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隨機(jī)事件數(shù)學(xué)九年級(jí)上冊(cè)教案

時(shí)間:2024-05-26 09:07:30 教案 我要投稿
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隨機(jī)事件人教版數(shù)學(xué)九年級(jí)上冊(cè)教案

  作為一名老師,常常需要準(zhǔn)備教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點(diǎn)呢?下面是小編為大家收集的隨機(jī)事件人教版數(shù)學(xué)九年級(jí)上冊(cè)教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

隨機(jī)事件人教版數(shù)學(xué)九年級(jí)上冊(cè)教案

  一、教材分析

  本章是在小學(xué)了解了隨機(jī)現(xiàn)象發(fā)生的可能性基礎(chǔ)上,進(jìn)一步學(xué)習(xí)事件的概率。生活中概率大量存在,與我們的生產(chǎn)生活密切相關(guān)。本節(jié)主要是了解隨機(jī)事件和有關(guān)概念,教科書(shū)中設(shè)置了三個(gè)問(wèn)題,通過(guò)問(wèn)題1抽簽試驗(yàn)和問(wèn)題2擲骰子試驗(yàn),主要讓學(xué)生感受到,在一定條件下重復(fù)進(jìn)行試驗(yàn)時(shí),有些事件是必然發(fā)生,有些事件是不可能發(fā)生的,有些事件是有可能發(fā)生也有可能不發(fā)生的,在這兩個(gè)具體問(wèn)題探討的基礎(chǔ)上,提出隨機(jī)事件等有關(guān)概念,要求學(xué)生能夠在具體的情境中判斷一個(gè)事情是隨機(jī)事件還是確定性事件。問(wèn)題3是一個(gè)摸球試驗(yàn),主要探討隨機(jī)試驗(yàn)發(fā)生的可能性,以及隨機(jī)事件發(fā)生可能性相對(duì)大小的定性描述,并要求通過(guò)試驗(yàn)驗(yàn)證判斷。通過(guò)問(wèn)題3,讓學(xué)生了解隨機(jī)事件發(fā)生的可能性有大有小,不同的隨機(jī)事件發(fā)生的可能性大小很可能不同,并能夠判斷幾個(gè)事件發(fā)生的可能性的相對(duì)大小。通過(guò)這三個(gè)問(wèn)題,為下一節(jié)概率的學(xué)習(xí)做好鋪墊。

  二、教學(xué)目標(biāo)

  1、理解必然發(fā)生的事件、不可能發(fā)生的事件、隨機(jī)事件的概念。

  2、了解隨機(jī)事件發(fā)生的可能性有大有小,不同的隨機(jī)事件發(fā)生的可能性的大小不同。

  3、學(xué)生經(jīng)歷體驗(yàn)、操作、觀察、歸納、總結(jié)的過(guò)程,發(fā)展學(xué)生從紛繁復(fù)雜的表象中,提煉出本質(zhì)特征并加以抽象概括的能力。

  4、感受數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系,積極參與對(duì)數(shù)學(xué)問(wèn)題的探討,認(rèn)識(shí)動(dòng)手操作試驗(yàn)是驗(yàn)證得出結(jié)論的好方法。

  5、能根據(jù)隨機(jī)事件的特點(diǎn),辨別哪些事件是隨機(jī)事件.引領(lǐng)學(xué)生感受隨機(jī)事件就在身邊,增強(qiáng)學(xué)生珍惜機(jī)會(huì),把握機(jī)會(huì)的意識(shí)。

  三、教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)

  重點(diǎn):掌握隨機(jī)事件的特點(diǎn),會(huì)判斷現(xiàn)實(shí)生活中的隨機(jī)事件。

  難點(diǎn):判斷現(xiàn)實(shí)生活中哪些事件是隨機(jī)事件.

  四、教學(xué)方法

  動(dòng)手試驗(yàn) 交流歸納

  五、教學(xué)媒體工具

  多媒體、乒乓球、撲克牌、骰子

  六、教學(xué)過(guò)程

  (活動(dòng)一)情境導(dǎo)入

  1、觀看圖片回答問(wèn)題 (見(jiàn)ppt)

  2、摸球游戲:

  三個(gè)不透明的袋子中分別裝有10個(gè)白色的乒乓球、5個(gè)白色的乒乓球和5個(gè)黃色的乒乓球、10個(gè)黃色的乒乓球.(小組內(nèi)挑選3名同學(xué)來(lái)參加)。

  游戲規(guī)則:每人每次從自己選擇的袋子中摸出一球,記錄下顏色,放回.然后攪勻,重復(fù)前面的試驗(yàn).每人摸球5次.按照摸出黃色球的次數(shù)排序.次數(shù)最多的為第一名.其次為第二名、第三名.

  教師活動(dòng):引導(dǎo)試驗(yàn)

  學(xué)生活動(dòng):積極參與并歸納

  設(shè)計(jì)意圖:學(xué)生積極參加游戲,通過(guò)操作、觀察、歸納,猜測(cè)出在第1個(gè)袋子中摸出黃色球是不可能的;在第2個(gè)袋子中能否摸出黃色球是不確定的;在第3個(gè)袋子中摸出黃色球是必然的。

  通過(guò)生動(dòng)、活潑的游戲,自然而然地引出必然發(fā)生的事件、隨機(jī)事件和不可能發(fā)生的事件.這樣不僅能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并且有利于學(xué)生理解.能夠巧妙地實(shí)現(xiàn)從實(shí)踐認(rèn)識(shí)到理性認(rèn)識(shí)的過(guò)渡。

  (活動(dòng)二)自主探究(問(wèn)題1)

  問(wèn)題1五名同學(xué)參加演講比賽,以抽簽方式?jīng)Q定每個(gè)人的出場(chǎng)順序.為了抽簽,我們準(zhǔn)備了五張背面看上去相同的紙牌,上面分別標(biāo)有出場(chǎng)順序的數(shù)字1,2,3, 4, 5.把牌充分洗勻后,小軍先抽,他在看不到紙牌上數(shù)字的情況下從中任意(隨機(jī))抽取一張紙牌.請(qǐng)思考以下問(wèn)題:

  (1)抽到的數(shù)字有幾種可能的結(jié)果?

  (2)抽到的數(shù)字小于6嗎?

  (3)抽到的數(shù)字會(huì)是0嗎?

  (4)抽到的數(shù)字會(huì)是1嗎?

  通過(guò)簡(jiǎn)單的推理或試驗(yàn),可以發(fā)現(xiàn):

  (1)數(shù)字1, 2,3,4,5都有可能抽到,共有5種可能的結(jié)果,但是事先無(wú)法預(yù)料一次抽取會(huì)出現(xiàn)哪一種結(jié)果;

  (2)抽到的數(shù)字一定小于6;

  (3)抽到的數(shù)字絕對(duì)不會(huì)是0;

  (4)抽到的數(shù)字可能是1,也可能不是1 ,事先無(wú)法確定.

  在一定條件下,有些事件必然會(huì)發(fā)生.例如,(1)“抽到的數(shù)字小于6”,這樣的事件稱為必然事件.

  相反地,有些事件必然不會(huì)發(fā)生.例如,(2)“抽到的數(shù)字是0”.這樣的事件稱為不可能事件.

  必然事件與不可能事件統(tǒng)稱確定性事件.

  在一定條件下,有些事件有可能發(fā)生,也有可能不發(fā)生,事先無(wú)法確定.例如,(4)“抽到的數(shù)字是1”,這個(gè)事件是否發(fā)生事先不能確定.在一定條件下,可能發(fā)生也可能不發(fā)生的事件,稱為隨機(jī)事件.

  教師活動(dòng):引導(dǎo)學(xué)生自我試驗(yàn)

  學(xué)生活動(dòng):積極操作、試驗(yàn)、思考、分析,初步感知事件發(fā)生的情況類別。

  設(shè)計(jì)意圖:通過(guò)學(xué)生操作、結(jié)合實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),初步感知事件的發(fā)生從結(jié)果上看有三種情況。

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