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傳統(tǒng)游戲我會玩教學(xué)設(shè)計(精選16篇)
作為一名教職工,總歸要編寫教學(xué)設(shè)計,借助教學(xué)設(shè)計可以更好地組織教學(xué)活動。那么優(yōu)秀的教學(xué)設(shè)計是什么樣的呢?以下是小編幫大家整理的傳統(tǒng)游戲我會玩教學(xué)設(shè)計,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
傳統(tǒng)游戲我會玩教學(xué)設(shè)計 篇1
教學(xué)目標:
1、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性地玩報紙。
2、通過撞破、沖破取禮物,體驗運動快感。
3、通過創(chuàng)設(shè)游戲情境,提高幼兒對體育活動的興趣。
教學(xué)準備:
1、用報紙糊好的輪胎和呼啦圈與幼兒人數(shù)相等。
2、報紙若干,禮物若干,圣誕老人圖片
3、錄有《鈴兒響叮當(dāng)》的音樂一段,鈴鐺一對
教學(xué)過程:
1、導(dǎo)入部分師:幼兒手拿呼啦圈進場“圣誕節(jié)快到了,我們?nèi)ナフQ禮品店去選禮物吧,怎么去呢?”幼:“坐雪橇去”。聽《鈴兒響叮當(dāng)》音樂進場輕度運動:動脖子、頭、腰、手、腳等部位
2、基本部分。
師:禮品店到了,圣誕老爺爺對我說,要送每人一張賀卡給你們,這是一張神奇的賀卡,可以有各種各樣的'玩法,誰玩的花樣多,圣誕老爺爺就會送一樣禮物給他。
幼兒人手一張“賀卡”自由玩
①放于胸前
、诜排c頭上轉(zhuǎn)
、蹝伣
④夾腿跳
、菰谏厦嫣咸隆
師組織幼兒將賀卡拼成草地,幼兒想象各種玩法:如爬、滾、跳、單腳跳、匍匐前進等師:圣誕老爺爺說,小朋友玩得真好,每個人都能拿到禮物,禮物在禮物車里,必須把報紙沖破才能拿到禮物,我們先來練一下。
師:可以用身體任何部位去撞破它。幼兒練習(xí)“當(dāng)當(dāng)當(dāng),圣誕鐘聲敲響了,讓我們快去拿禮物吧!”
3、結(jié)束部分
、儆變嚎炊Y物
、趲煟和饷嫦卵┝,我們來滾一個大雪球,到外面去玩雪吧!
傳統(tǒng)游戲我會玩教學(xué)設(shè)計 篇2
活動目標:
1、能準確快速接收并傳遞同伴發(fā)出的信號。
2、體驗與同伴合作取勝的快樂。
活動準備:
幼兒分成若干小組。每組站成一排或者一個圓圈。
活動過程:
1、導(dǎo)入:“今天我們玩?zhèn)拍電報的小游戲,你們是小小電報員,老師這里有一份很緊急有很重要的電報,需要馬上送出去,看看哪組電報員能夠最后成功送出,并且正確又快速!
2、游戲玩法:教師小聲地將電報數(shù)字號碼告訴每組的`第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽信號拍電報。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數(shù)目點幾下(例如電報數(shù)字是5就用手指輕輕點5下),依次往下進行。由最后一個小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的準確。
3、游戲規(guī)則:當(dāng)老師發(fā)口令后,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報。最后一個幼兒得到電報后要舉手,并把數(shù)字寫在紙條上。
4、游戲可進行2至3次。
5、游戲結(jié)束,教師小結(jié)。
反思
本次活動鞏固了幼兒對數(shù)的概念,而且孩子們把數(shù)字一個一個的傳下去,通過敲擊手掌的次數(shù)幼兒收到信息,發(fā)展了幼兒的觸覺、注意力和記憶力。整個活動幼兒基本上是在比較安靜的氛圍下進行的。他們對游戲非常感興趣,孩子們都是在專注的拍電報,這里面也滲透了蒙氏“安靜”游戲的內(nèi)容。因為大班幼兒比較好動,競爭意識強,所以在活動進行中有部分小朋友沒能更好的遵守游戲規(guī)則。我覺得這是以后工作中的重點。
傳統(tǒng)游戲我會玩教學(xué)設(shè)計 篇3
活動目標:
1、利用紙棒進行活動,學(xué)習(xí)跳竹竿游戲,發(fā)展彈跳能力。
2、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。
3、愿意積極想辦法解決活動中遇到的困難。
活動準備:
人手一根紙棒(長度為1米)。錄音機,磁帶。
游戲:
。1)利用紙棒進行"一棒多玩"紙棒可以玩坐馬車的游戲(幼兒四散游戲)
(2)"跳竹竿"游戲A、游戲玩法游戲可以三個或四個小朋友一起玩,其中兩個小朋友手拿竹竿面對面跪下,用竹竿同時分合敲擊,另一個小朋友在中間看準竹竿的分合跳進或跳出。大家可以自己選擇小伙伴一起試一試。
(3)幼兒自由組合嘗試玩"跳竹竿"游戲
。4)對幼兒在游戲過程中出現(xiàn)的情況及時進行指導(dǎo)(合作、交往方面)
教學(xué)反思:
跳竹竿是海南黎族的傳統(tǒng)民間藝術(shù),它能夠增強幼兒之間的配合和協(xié)調(diào)能力,鍛煉幼兒的彈跳能力。在整個活動中,孩子們的`興趣都非常的高,但是在教師的演示部分,講解的還不夠完整和透徹,導(dǎo)致在橋竹竿的時候,有的幼兒將竹竿托起,離開了地面;在講解跳竹竿的時候,我只是演示了一遍,請幼兒觀察并說說跳的方法,形式比較單一,孩子們理解得不徹底,可以加入圖譜的形式,幫助幼兒更好的理解。最后漏掉了一個放松運動。
傳統(tǒng)游戲我會玩教學(xué)設(shè)計 篇4
設(shè)計意圖:
現(xiàn)在的孩子大多數(shù)的時候都是被電子產(chǎn)品絆住了腳步,已經(jīng)很少有孩子會玩一些傳統(tǒng)游戲了,我們小時候常玩的那些游戲現(xiàn)在已經(jīng)漸漸的被人遺忘了,這對于現(xiàn)在的孩子來說是一種損失,“跳房子”是在我國廣為流傳的一個傳統(tǒng)游戲,這個游戲簡單有趣,又不受環(huán)境的局限性,可以讓孩子通過一系列自主的探索、交流活動,嘗試遷移、運用各種經(jīng)驗對游戲的玩法大膽進行再創(chuàng)造,使該民間游戲的玩法得以有意義的拓展,賦予民間游戲更豐富的.教育內(nèi)涵。
活動目標:
。、通過游戲讓幼兒練習(xí)單腳跳。
。、鍛煉幼兒腿部力量,培養(yǎng)幼兒其觀察力和判斷力。
活動準備:
沙包數(shù)個,紅旗一面,布置活動場地圖:
活動過程:
1、幼兒分成人數(shù)相等的兩組,一組一幼兒進行完畢,換第二組幼兒跳,交叉進行。
2、玩法,將沙包用手投入第一格,幼兒單腳跳至沙包處,雙腳夾住沙包拋上第二格,再單腳踢入,重復(fù)上面的玩法,依次完成。到門口后雙腳夾沙包踢,用手接住。第二名幼兒再將沙包投入第二格,依次進行。如果哪通過的人數(shù)多為勝方。
3、組織幼兒進行活動,老師指導(dǎo),讓每組完成游戲的幼兒分別站在一方,違犯規(guī)則的幼兒站在另一方。進行比賽。
4、老師根據(jù)幼兒的游戲情況進行評論,將紅旗獎給優(yōu)勝隊,激發(fā)幼兒玩沙包的興趣。
活動反思:
在本次活動中,幼兒的情緒活躍,創(chuàng)作熱情高漲,他們不斷地與活動材料,同伴及老師進行著積極的有效的良好互動,活動結(jié)束時還留連忘返。
傳統(tǒng)游戲我會玩教學(xué)設(shè)計 篇5
設(shè)計意圖:
《幼兒園工作規(guī)程》明確指出:"幼兒園要積極開展適合幼兒的體育活動"。斗雞游戲是我們小時候常玩的游戲,游戲活動具有一定的技巧性與難度,活動量也比較大,活動不需要任何道具,簡便易行,趣味性濃,游戲性強,大班的孩子無論在體能還是活動的靈活性上都有了很大的發(fā)展變化,因此本游戲活動適合大班孩子進行的一個不錯的民間傳統(tǒng)游戲活動,也能在快樂的游戲活動中訓(xùn)練孩子的體能,提高孩子克服困難、增強毅力的良好品質(zhì),并把傳統(tǒng)民間體育游戲發(fā)揚光大,給孩子留下許多美好的回憶。
活動目標:
1.練習(xí)單腳跳,發(fā)展幼兒動作的平衡性以及幼兒腿部力量的發(fā)展。
2.遵守游戲規(guī)則,能按要求進行游戲,注意游戲時的安全性。
3.喜歡鄉(xiāng)土體育游戲,體驗游戲帶來的`快樂情緒。
4.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
5.嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。
活動準備:
空曠操場,鈴鼓
活動過程:
一、開始部分熱身活動:聽教師鈴鼓,引導(dǎo)幼兒分成四列縱隊在原地跑、單腳跳,有效活動幼兒腿部及身體各部位。
二、基本部分
。ㄒ唬┞犫徆,幼兒分組一組繞另一組抱腿單腳跳一圈。
。ǘ┯變涸谠乇葐文_跳兩圈后整理好隊形,在跳的過程中注意掌握好身體的平衡性。
。ㄈ┯變赫净厮牧锌v隊,每列縱隊聽鈴鼓圍繞其他三列縱隊抱腿單腳跳一圈。
。ㄋ模┒冯u游戲
1.聽鈴鼓,幼兒分四組兩兩相對組合練習(xí)斗雞。
2.斗雞大賽,幼兒兩兩相對進行斗雞大賽,選出斗雞大王。提醒幼兒遵守規(guī)則,注意安全。(斗雞是的規(guī)則是:一條腿盤起,雙手抱盤起的腿,單腳跳,用膝蓋相互碰撞,不能用手推,堅持不住者雙腳著地者為敗。堅持到最后的幾名為斗雞大王。)
3.表彰斗雞大王。
。ㄎ澹┘w互動游戲幼兒按男女分組,聽鈴鼓及老師手勢跳成兩個圈,以老師為中心進行吹泡泡式單腳跳,為斗雞大王慶祝。
三、結(jié)束部分幼兒聽鈴鼓單腳跳回四列縱隊形式,進行腿部放松活動結(jié)束游戲活動。
活動反思:
本次活動讓我收獲頗豐,我認識到了自己更多的不足,也學(xué)到了不少的好的教育教學(xué)經(jīng)驗,對自己是一種很好的提高,在以后教學(xué)觀摩活動時我也不再排斥和害怕,相信通過這樣的磨礪自己才能變成一把鋒利的"亮劍",成長為一名優(yōu)秀的幼兒教師。
傳統(tǒng)游戲我會玩教學(xué)設(shè)計 篇6
【活動目標】
1、追逐目標和集體協(xié)調(diào)地躲閃。
2、激發(fā)幼兒對傳統(tǒng)體育游戲的興趣。
【活動準備】
1、參加人數(shù):6到10人;
2、場地布置:幼兒活動場地。
【游戲過程】
參加者選一人做龍頭,一人做捉龍尾者。其余人一個接一個地拉住衣擺接在龍頭后面做龍身,最后一人就是龍尾。
游戲開始時,龍頭與捉龍尾人對話
捉者
龍頭
我要吃龍頭,
龍頭有角。
我要吃龍中,
中間有刺。
我要吃龍尾,
一拖拖你下水。
對話一完,捉龍尾者便兩邊移動跑,尋找捉住龍尾的機會。龍頭千方百計地擋住捉龍尾者,龍身龍尾一串人很快地跟著龍頭移動跑,以防被捉住。注意龍身不要脫節(jié)。如果做龍尾的被捉住了,要自動退下,另一名在最后的自然成為龍尾。
【創(chuàng)新玩法】
創(chuàng)新玩法是龍頭看到龍尾跑不動了,就原地蹲下,后面的龍身和龍尾一起蹲下。捉龍尾者看到龍尾蹲下了,就不能再捉了。
【活動反思】
對于游戲的天生的喜愛,孩子們聽說做“捉龍尾”的游戲都很高興,只是開始,由于對兒歌不熟悉,玩法也不熟悉,有些無所適從。我想應(yīng)該早讓孩子們熟悉一下兒歌會更好一些。經(jīng)過幾次的實踐游戲,孩子們對于兒歌以及游戲的玩法有了更進一步的熟悉。我想在教孩子們游戲內(nèi)容的時候,我們不用什么說教,而要引導(dǎo)孩子們在游戲的實踐中熟悉游戲的玩法及規(guī)則等,這樣更適合這個年齡階段的.孩子們!白烬埼病庇螒蚴且粋集體游戲,需要幼兒之間的密切合作。所以,本次游戲既鍛煉了幼兒的反應(yīng)能力,又培養(yǎng)了幼兒團結(jié)協(xié)作的精神,幼兒很喜歡參與活動。
傳統(tǒng)游戲我會玩教學(xué)設(shè)計 篇7
設(shè)計意圖:
民間游戲《木頭人》簡單易學(xué)適合小班幼兒學(xué)習(xí),可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過玩此游戲,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。希望在玩的過程中帶給孩子們無窮無盡的智慧、快樂和滿足。
活動目標:
1.初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
2.培養(yǎng)幼兒對民間游戲的興趣。
活動重點:
初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
活動準備:
老虎頭飾、 錄音機、音樂磁帶、活動前學(xué)會兒歌“木頭人”
活動過程:
一、開始部分
幼兒說兒歌進入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。小朋友,我們一起學(xué)一學(xué)小動物走路好嗎?放音樂《走路》。
二、基本部分
小朋友,我們學(xué)了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽一聽!吧缴缴,爬高山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙!蹦绢^人是什么樣的?請舉手說。小朋友說的`很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。
木頭人很好玩,我們一起做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友趕快學(xué)木頭人站好,哪個木頭人表現(xiàn)得好,老師講給他一朵小紅花,如果 誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節(jié)目。玩游戲三遍。
還有一種好玩的玩法,老師當(dāng)老虎,小朋友當(dāng)木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說兒歌,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友馬上停住,任意造型擺一個好看的動作,但是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節(jié)目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導(dǎo)幼兒控制自己的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。
小結(jié):表揚愛動腦筋擺出不同造型和遵守游戲規(guī)則的的小朋友。
三、結(jié)束部分
做《看樣學(xué)樣》活動放松身體,走回活動室。
活動延伸:
戶外活動繼續(xù)玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。
活動反思:
通過玩游戲,幼兒對此游戲非常感興趣,游戲效果很好,初步培養(yǎng)了幼兒的控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點,重點、難點把握較好,是值得開展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。
傳統(tǒng)游戲我會玩教學(xué)設(shè)計 篇8
活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒勇于克服困難及與同伴團結(jié)合作的意識。
2、讓幼兒進行平衡練習(xí),發(fā)展平衡能力。
3、發(fā)展幼兒身體動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
活動準備:
自制山洞三個、沙包幼兒人手一個、平衡木四條、皮球15個、報紙15份、紅色籃子8個、綠色籃子8個神秘禮物一份、幼兒的顏色標志牌。
活動過程:
一、開始部分:
1)隊列練習(xí)及操節(jié)練習(xí)。
2)快慢跑練習(xí)。(配班老師注意幼兒情況,提示幼兒__服)
二、基本部分:
1)教師向幼兒介紹游戲《誰最棒》。
教師:“小朋友,我們今天來進行游戲誰最棒,在這游戲中老師會安排你們分成紅綠組兩組來進行一次比賽,誰最快完成老師指定的任務(wù),哪一組就能取得神秘禮物一份!
2)教師詳細介紹游戲的玩法,并請一位幼兒做示范。
教師:“現(xiàn)在請小朋友來聽清楚老師要你們完成的三個任務(wù):第一個任務(wù)是:鉆山洞。第二個任務(wù):過小橋。雙手平托沙包走過平衡木。
如果沙包不小心丟下了,要把沙包撿起來,重新再走。第三個任務(wù):請小朋友兩人一組,利用老師提供的報紙把皮球運到指定的籃子里!
3)幼兒進行游戲《誰最棒》。
在活動中,三位老師要注意提醒孩子一定要把沙包和皮球運到與自己組相同顏色的籃子里,這樣才能獲得勝利。要注意檢查孩子是否能按老師的'要求來完成任務(wù),如不達到要求,一定要重新再來一遍。
三、結(jié)束部分:
1、游戲:《敏捷的小白兔》
請一位小朋友來當(dāng)大灰狼,其他的小朋友來當(dāng)小白兔,當(dāng)音樂停下來,大灰狼要來了,小白兔要趕快跳到小圈里,每圈只能有兩只白兔,如未能找到小圈的白兔,就要被大灰狼抓回家。
2、放松運動。
3、毛巾操。
傳統(tǒng)游戲我會玩教學(xué)設(shè)計 篇9
【設(shè)計意圖】
“跳竹竿”是一種民間活動,也是一種傳統(tǒng)體育游戲。它不但姿態(tài)優(yōu)美,富于節(jié)奏,而且氣氛非常歡快熱烈,吸引眾人。幼兒園教育指導(dǎo)綱要中明確指出:“開展豐富多彩的戶外游戲和體育活動,培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣和習(xí)慣!蓖瑫r《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中,在健康領(lǐng)域的動作發(fā)展一項中,明確給出了教育建議:“玩跳竹竿、滾鐵環(huán)等傳統(tǒng)體育游戲”,發(fā)展兒童的動作協(xié)調(diào)和靈活性。跳竹竿作為一種傳統(tǒng)民間游戲?qū)τ诖蟀嗟暮⒆觼碚f接觸很少,獲得的經(jīng)驗也少,但跳竹竿又需要集體的經(jīng)驗。通過集體教學(xué)的方式,讓孩子們習(xí)得跳竹竿的經(jīng)驗,了解基本動作,從而發(fā)展孩子的動作協(xié)調(diào)和靈活性。
【活動目標】
1、掌握跳竹竿的基本節(jié)奏和動作,在跳竹竿舞時,動作協(xié)調(diào)、合拍。
2、在合作游戲中,發(fā)展彈跳能力、靈敏性和協(xié)調(diào)性,激發(fā)勇于挑戰(zhàn)的學(xué)習(xí)品質(zhì)。
3、在學(xué)習(xí)跳竹竿中,體驗民間活動竹竿舞的樂趣。
【活動準備】
幼兒觀看過跳竹竿的視頻、2.5米的竹竿8根,貼紙、硬質(zhì)場地、鼓
【活動重、難點】
重點:掌握跳竹竿的基本節(jié)奏和動作,在跳竹竿舞時,動作協(xié)調(diào)、合拍。
難點:在合作游戲中,發(fā)展彈跳能力、靈敏性和協(xié)調(diào)性,激發(fā)勇于挑戰(zhàn)的學(xué)習(xí)品質(zhì)。
【活動過程】
一、談話導(dǎo)入
師:之前在教室里我們欣賞過跳竹竿的`視頻,好玩吧!今天我們也來試試看。
1、他們是怎樣跳竹竿的呢?(幼兒大膽表達,有的人在敲竹竿,有的人跳到里面)
2、他們的竹竿是怎么擺放的?
小結(jié):哦,原來是兩根橫著平行擺在下面,兩根豎著擺在上面。
二、初步練習(xí),感知竹竿舞的基本節(jié)奏。
1、敲竹竿基本技巧學(xué)習(xí)
。1)出示指揮“鼓”
現(xiàn)在擺好了,還差敲竹竿的人誒!怎么敲呢?
出示鼓,猜猜看這是用來干嘛的?是的,這就是竹竿指揮鼓,就像紅綠燈可以指揮交通一樣。
竹竿指揮鼓是用來指揮竹竿敲動的節(jié)奏。
敲鼓面表示竹竿打開,敲鼓邊表示竹竿合攏。(圖譜:鼓面——開鼓邊——關(guān))
。2)用手模擬竹竿節(jié)奏
(開合開合開開合)問:幾個開合?幾個開開合?(完善圖譜)
。3)用竹竿敲打練習(xí)(分小組自由練習(xí),聽到連續(xù)敲鼓聲表示結(jié)束練習(xí))
教師在途中帶領(lǐng)部分幼兒嘗試進行跳竹竿。
2、跳竹竿“點收”基本步法學(xué)習(xí)
。1)配鼓點原地練習(xí)腳步節(jié)奏(點收——點收——點收——點點收)問:幾個點收?幾個點點收?
剛剛我們是怎么配上腳步的?請幼兒師范(完善圖譜:鼓面——點鼓邊——收)
(2)在靜止的竹竿上練習(xí)腳步
。3)分小組跳竹竿練習(xí)
提出問題:怎樣讓敲竹竿和跳竹竿結(jié)合起來呢?按照指揮鼓的節(jié)奏。
怎樣分工?誰做敲竹竿的人,誰做跳竹竿的人。輪流
獎勵機制:共分為兩個小組,每個小組6人,每個人都需要完成兩項任務(wù),分別是敲竹竿和跳竹竿,所有組員完成后每人可得到一個貼紙。但是有時間限制,以鼓聲為信號。
三、闖關(guān)游戲,學(xué)習(xí)合作跳竹竿
1、學(xué)習(xí)“跳收”的基本步法
配鼓點,教師平地示范(跳收——跳收——跳跳收)
師:剛剛你們都得到了絲帶,看來大家都是跳竹竿的高手。不要著急,還有難關(guān)在等著你們!
瞧,這個步法你們能在竹竿上跳出來嗎?
那趕緊分小組試試,成功后就可以得到第二條絲帶。
哇,都過關(guān)啦!我們一起來看一看。
2、學(xué)習(xí)合作跳竹竿。
師:擺放竹竿,兩橫六縱。提問:剛剛你們是兩組,現(xiàn)在變成在一組,這樣擺放又怎樣跳過?
。1)竹竿是靜止的
(2)竹竿敲起來
敲竹竿的配合;整體的配合
3、集體表演
邀請同伴、老師參加。
小朋友們,今天玩得開心嗎?竹竿舞還有很多種節(jié)奏和跳法,我們一起去收集,下一次再一起學(xué)習(xí)。
活動反思:
跳竹竿對于幼兒來說是平時不太接觸、不太熟悉的活動,所以在進行集體教學(xué)前,經(jīng)過看看視頻、討論讓孩子們對跳竹竿有基礎(chǔ)的了解,再利用晨間體鍛分散活動,讓孩子們親身嘗試,獲得一些跳竹竿的經(jīng)驗,經(jīng)過前期的準備活動,在導(dǎo)入部分就容易了很多。
在第二個環(huán)節(jié)中,分成一個一個的小環(huán)節(jié),從了解節(jié)奏鼓—學(xué)習(xí)節(jié)奏—“點收”基本步法學(xué)習(xí),從集體探討—集體嘗試—小組合作,幼兒基本掌握了點收的基本步法。在最后一個環(huán)節(jié),幼兒合作比賽的形式進行,由于有部分能力稍弱的孩子還沒有完全掌握跳的方法,出現(xiàn)了比賽的間斷,最后沒有按照教案預(yù)設(shè)的軌道完成整場比賽。
可以將最后一個環(huán)節(jié)進行調(diào)整,幼兒自由分組進行活動,可以繼續(xù)練習(xí),也可以選擇比賽,或者每組推選三名幼兒來進行比賽,這樣就能照顧到能力較弱的孩子,又能具有挑戰(zhàn)性。
傳統(tǒng)游戲我會玩教學(xué)設(shè)計 篇10
一、設(shè)計思路
跳竹竿是我國傳統(tǒng)的民間游戲,具有濃郁的民族特色,運動氛圍熱烈歡快,富有節(jié)奏感、趣味性和挑戰(zhàn)性。竹竿的開合靈活多變,玩法多種多樣,既調(diào)動了幼兒積極思考、運用多種感官的能力,也使他們體驗到與同伴合作的快樂,加深了幼兒對我國民族文化、民族風(fēng)情的`了解。
本次活動設(shè)計就是利用幼兒身邊最常見的紙棒,玩民間游戲“跳竹竿”,發(fā)展幼兒的彈跳能力和平衡能力。大班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時提供這次機會,鼓勵幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗得到的歡樂。
二、活動目標
1、利用紙棒進行跳竹竿游戲,發(fā)展跳躍及躲閃能力。
2、愿意積極想辦法嘗試解決活動中遇到的困難。
3、鼓勵幼兒愉快地參與游戲活動,并能體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。
三、活動準備
1、了解傳統(tǒng)的民間器械-竹竿、觀看竹竿舞錄像。
2、人手一根紙棒(長度約為1米左右)、音樂。
四、活動過程
1、開始部分:
小朋友你們看,這是什么?(出示紙棒)紙棒我們以前用它玩過什么游戲?(幼兒回憶)
2、基本部分:
(1)利用紙棒進行“一棒多玩”
想一想除了可以和我們玩坐馬車的游戲,還可以和我們玩什么游戲呢?我們一起來試試,可以自己玩,也可以和小伙伴一起玩。(幼兒四散游戲)
(2)學(xué)習(xí)“跳竹竿”游戲
講解游戲玩法
剛才小朋友用紙棒嘗試了很多的玩法。前幾天老師給你們看了我們傳統(tǒng)民間游戲《竹竿舞》,他們是怎么跳竹竿舞的你們還記得嗎?
今天老師要和大家用紙棒玩一個新游戲——跳竹竿,這個游戲可以三個或四個小朋友一起玩,其中兩個小朋友手拿竹竿面對面跪下,用竹竿同時分合敲擊,另一個小朋友在中間看準竹竿的分合跳進或跳出。大家可以自己選擇小伙伴一起試一試。
(3)幼兒自由組合嘗試玩“跳竹竿”游戲
(4)對幼兒在游戲過程中出現(xiàn)的情況及時進行指導(dǎo)(合作、交往方面)
提問:“你剛才和誰一起玩的?你們是怎么跳竹竿的?”
總結(jié)玩法:幼兒可以先嘗試3人一組,兩人分別抓住竹竿兩頭有節(jié)奏的敲打地面,另一個幼兒可以在中間敏捷的跳躍、躲閃,注意腳不能被竹竿夾到。
(5)鼓勵幼兒創(chuàng)造性地玩“跳竹竿”游戲,師生共同參與。
提問:“剛才小朋友在跳竹竿時想到了許多不同的跳法,真有趣!老師也想和你們一起跳竹竿,行嗎?”
3、結(jié)束活動:
我們學(xué)會了跳竹竿,我們還下次還可以嘗試其它的玩法。小朋友可以想一想,下次活動的時候可以和我們一起分享自己的想法。
傳統(tǒng)游戲我會玩教學(xué)設(shè)計 篇11
一、教學(xué)主題:
《跳竹竿》體育游戲
二、教學(xué)內(nèi)容及分析:
通過跳竹竿游戲活動,可以發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)性和及彈跳能力,鼓勵幼兒積極主動愉快地參與游戲活動,并能體驗與同伴合作游戲帶來的快樂,是比較適合中班幼兒的游戲活動課。
三、教學(xué)對象:
中班幼兒
四、教學(xué)目標:
。1)初步了解黎族的音樂文化,了解竹竿舞的知識,嘗試跳竹竿。
。2)通過參與活動,提高反應(yīng)能力及彈跳能力。
。3)在節(jié)奏伴奏下能與同伴合作,動作協(xié)調(diào)。
五、教學(xué)過程:
(一)、欣賞錄像,感受黎族叔叔阿姨跳竹竿舞時的快樂場面,激發(fā)學(xué)跳竹竿舞的欲望。
1、師:出示“竹竿”,看,老師帶來了什么?它有什么用?(幼兒自由講述)
師小結(jié):今天老師帶來的竹竿,它有一個本領(lǐng)會跳舞!
那請大家一起來看看……(欣賞錄像)
2、討論:錄像里他們是用竹竿干什么的?(幼兒:跳舞)
師:小結(jié):這是一個少數(shù)民族最喜歡跳的舞,知道是哪個民族嗎?(幼兒猜)黎族
對了,黎族的人最喜歡在節(jié)慶的時候用竹竿來跳舞,慶祝節(jié)日。就和我們漢族過新年一樣。
3、再仔細地欣賞一下,他們是怎樣用竹竿來跳舞的?
。ǘ、實踐跳竹竿
1、師:誰來說說,他們是怎么跳的?(幼兒表達)
2、師:那小朋友想不想也來做個黎族小朋友跳竹竿……誰能來試一試?(一幼兒嘗試)
問:你剛才跳的時候有什么發(fā)現(xiàn)?(幼:發(fā)現(xiàn)跳的時候竹竿會敲到腳的)
3、師:原來遇到了這些問題,那老師來試試(師表演跳竹竿)
問:你有沒有發(fā)現(xiàn)老師跳成功的.秘密?(幼兒表達)
師:因為老師是有節(jié)奏的跳的
4、那好,我們一起用小手把節(jié)奏拍出來x x x x ,小腳也來合一合。
。钦垘讉小朋友用竹竿來試試)配上語言:開 合 開 合
5、好,我們再來跳著試一試!
剛才老師發(fā)現(xiàn)還有小朋友的腳會被碰到哦!為什么我們的竹竿有節(jié)奏的開合,還有小朋友會夾到腳呢?(幼兒表達)怎樣做才不會碰到呢?
6、集體商量腳步練習(xí)
師小結(jié):手拿竹竿和腳跳竹竿的動作是相反的。
7、師:是不是相反了,就真的不會互相影響了,我們再來試一試。(分小組結(jié)合竹竿道具,再次嘗試跳竹竿舞——先用節(jié)拍口令放慢速度讓幼兒學(xué)跳竹竿舞。)
(三)、音樂整合跳竹竿
1、師:我們跳的竹竿在加上音樂會不會變得更棒呢?(幼兒)
2、師:好,我們聽音樂試一試吧。ㄓ變哼吢犚魳愤厙L試)
。ㄋ模、結(jié)束
師:今天你們很棒,好朋友互相合作跳出了竹竿舞,那拿起竹竿開著火車去表演給其他班級的小朋友看。
六、所選技術(shù):
視頻錄像
七、技術(shù)使用的目的:
讓幼兒形象得了解黎族“竹竿舞”的跳法,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
傳統(tǒng)游戲我會玩教學(xué)設(shè)計 篇12
一、活動目標:
1、鍛煉孩子的習(xí)慣以及聽力。
2、體驗游戲的快樂。
3、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
二、重點難點:
重點:體驗游戲的快樂
難點:學(xué)會游戲的規(guī)則
三、活動準備:
空曠場地
四、活動過程:
兒歌:山、山、山,山、山、山,
山上有個木頭人,
不會說話不會動,
動了就是皇蜜蜂。
幼兒在結(jié)束兒歌的時候停止不動,動了要受到懲罰。
五、教學(xué)反思:
游戲是幼兒的`生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。
傳統(tǒng)游戲我會玩教學(xué)設(shè)計 篇13
活動目的:
1、鍛煉幼兒肢體的表現(xiàn)力和控制能力。
2、提高幼兒語言的表達能力。
3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。
活動過程:
一、熱身活動:幼兒學(xué)各種小動物走路,進行活動。
二、游戲的玩法和規(guī)則:參加游戲的幼兒一起說兒歌,并一邊說兒歌一邊走路或做動作,當(dāng)說到兒歌最后一句時幼兒身體做出各種動作,擺出各種姿勢不動。如果誰動了或笑了,就要被停止游戲。(兒歌:山連山,水連水,我們都是木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙,最后只能蹦一下。也可以幼兒選用自己喜歡的兒歌來代替。)
三、游戲反復(fù)進行。
四、活動結(jié)束,幼兒散步做放松活動。
活動反思:
整個活動流程下來,其實還有很多值得自己思考和反思的'地方。有的幼兒在玩木頭人的時候,堅持沒幾秒,就開始動來動去,覺得很好玩。我就有些著急,提醒亂動的幼兒,木頭人是不能動的哦。但是,時間稍長,更多的幼兒也堅持不住,開始微微動起來。在活動到這種過程中,我及時分析自己的教育行為,對遵守規(guī)則、表現(xiàn)良好的幼兒給予關(guān)注和表揚。在再玩“木頭人”這個游戲的時候,我就注重欣賞和關(guān)注孩子的造型,夸贊好的造型,來肯定孩子。幾個調(diào)皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動,不再因為得不到關(guān)注而表現(xiàn)出混亂。
傳統(tǒng)游戲我會玩教學(xué)設(shè)計 篇14
一、活動目標
1、提高幼兒聽音樂的能力。
2、讓幼兒體驗在音樂中游戲的愉悅。
3、認真傾聽并積極參與歌唱活動。
4、通過肢體律動,感應(yīng)固定拍。
二、活動準備
火的頭飾、三段音樂、與幼兒同數(shù)的椅子、PPT。
三、活動過程
1、聽第一段音樂,韻律操導(dǎo)入。
T:寶貝們,跟著老師一起來做運動啦!
T:變變變變變,呀,我們都是木頭人啦!(原地轉(zhuǎn)一圈)
2、聽第二段音樂,游戲開始。
(1)聽第一遍音樂,感受音樂。
T:木頭人可不能隨便動了,只有聽到音樂聲才可以動?墒且魳仿曇煌#覀兙陀植荒軇恿,我們一起來玩一玩怎么樣啊?有音樂可以隨便做動作喲!
T:哇,我們木頭人可真厲害!
(2)聽第二遍音樂,在音樂中感受愉悅。(出示PPT)
T:那現(xiàn)在,我們一起跟著音樂去旅行吧!第一站來到了草地上,哎呀,太陽可真好呀,伸伸懶腰,扭扭屁股,呼吸一下新鮮空氣,沒音樂了,木頭人們,不能動了,擺個美美的造型;又有音樂了,那接著去下一站咯,大海到了,聽聽海風(fēng),踏踏海浪,哇,可真美!(音樂停)(音樂響)呀,我們來到了天空,像小鳥那樣飛一飛,看看這美麗的世界。哎,木頭人們飛得有點累了,坐下來休息一下吧!
(3)聽第三遍音樂,游戲延伸。
T:我們木頭人可真能干呀!連火魔王都聽說了,他很不喜歡我們木頭人這么能干,所以他想來吃掉我們。不過呀,這個火魔王他看不見我們,只要我們不發(fā)出聲音,他就抓不到我們。我們先一起來玩會兒吧!
T:(師戴火魔王頭飾,音樂停)我是火魔王,我來找找木頭人,聽說他們很能干,哼,我得把他們都吃掉。我來聽聽看,木頭人在哪里啊?這邊沒有,恩,去那邊看看,也沒有。算了,再去找找。(火魔王下)
T:木頭人們,你們太厲害了,火魔王走了,我們繼續(xù)玩吧!
T:(火魔王上,音樂停)我剛剛好像又聽見木頭人的聲音了,得去聽聽看。哪兒有聲音呢?恩,還是沒有,再去看看。(火魔王下)
T:剛才魔王來了,你們有沒有什么事啊?哎呦,木頭人真是很棒呀!我們一起祝賀一下吧!
T:(魔王上,音樂停)咦,這邊確實有聲音啊,怎么我一來就聽不到了?真奇怪,哎,這群木頭人真是厲害啊!算了,還是走吧,不找了!(魔王下)
T:剛才聽說火魔王以后都不會來打擾我們啦!我們一起來跳舞歡慶吧!
3、聽第三段音樂,游戲結(jié)束。
T:哎呀,真開心!我們一起去其他地方旅行,看看美景怎么樣?
四、活動反思
首先是學(xué)習(xí)動作,小班音樂游戲的動作編排比較簡單,單一,就是按節(jié)奏走路和擺造型,所說設(shè)計了玩123變的游戲,通過進行的游戲,幫助幼兒可以更好的進行動作造型的創(chuàng)編。然后是介紹游戲規(guī)則,制定的游戲規(guī)則相對比較簡單,先讓幼兒觀看多媒體里面的木頭人的表演,激發(fā)幼兒主動參與游戲的興趣,然后教師利用清唱歌曲的'方法幫助幼兒了解到游戲的歌唱部分是根據(jù)節(jié)奏走,在敲樂器的時候是要擺個造型不能動了。是讓幼兒在敲樂器的時候定住擺一個造型不動。掌握好游戲規(guī)則后讓幼兒在座位上進行慢的旋律部分的動作練習(xí),并用提示性的言語幫助幼兒記憶規(guī)則。對游戲規(guī)則的了解后提出新的要求讓幼兒可以四散進行游戲。最后繼續(xù)增加難度,完整聽著音樂進行游戲。這樣層層遞進的活動一步一步帶領(lǐng)幼兒挑戰(zhàn)自己。最后在我們的歌唱聲中,玩著木頭人的游戲結(jié)束活動。整個活動中,每個幼兒在游戲的氛圍中,和音樂一起唱,一起跳,一起玩,體驗游戲的樂趣。
傳統(tǒng)游戲我會玩教學(xué)設(shè)計 篇15
一、學(xué)習(xí)目標:
1、鍛煉控制身體活動的能力。
2、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
3、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。
二、活動準備:
輕快的音樂。
三、活動過程
1、播放輕快音樂,幼兒隨意走動。
2、當(dāng)老師說“我們都是木頭人,一不準說話、二不準動,三不準露出大門牙”時,幼兒便要停止動作,做出一個喜歡的.造型(如模仿小動物),并保持身體靜止,看誰堅持的時間最
3、可以讓先動的小朋友表演節(jié)目,增加游戲的趣味性。
四、活動建議:
幼兒熟悉游戲規(guī)則和游戲方法后,可以由幼兒組織活動,以增強幼兒參加活動的主動性和積極性,培養(yǎng)幼兒的組織能力。
組織者可故意做滑稽的動作或說幽默的語言,以增強游戲的趣味性,并進一步考驗小朋友的身體控制能力。
五、教學(xué)反思:
整個活動流程下來,其實還有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的時候,堅持沒幾秒,就開始動來動去,覺得很好玩。我就有些著急,提醒亂動的幼兒,木頭人是不能動的哦。但是,時間稍長,更多的幼兒也堅持不住,開始微微動起來。在活動到這種過程中,我及時分析自己的教育行為,對遵守規(guī)則、表現(xiàn)良好的幼兒給予關(guān)注和表揚。在再玩“木頭人”這個游戲的時候,我就注重欣賞和關(guān)注孩子的造型,夸贊好的造型,來肯定孩子。幾個調(diào)皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動,不再因為得不到關(guān)注而表現(xiàn)出混亂。
傳統(tǒng)游戲我會玩教學(xué)設(shè)計 篇16
活動目標:
1、引導(dǎo)幼兒通過自身的探索活動,了解自己身體能動的一些部位,使幼兒對自己的身體感興趣。
2、激發(fā)幼兒敢于探索和勇于發(fā)現(xiàn)的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)幼兒互相合作,互相謙讓的優(yōu)良品質(zhì)。
活動準備:
音樂
活動過程:
一、游戲《木頭人》,指出人不動是很難受的。
二、讓幼兒明白人有各種各樣的'活動,是因為人的許多部位都可以動。
1、聽音樂做動作
提問:剛才,我們跟著音樂在干什么?是身體的哪些部位跟著音樂在動?
2、引導(dǎo)幼兒觀察周圍生活
提問:除了舞蹈是人身體的一種活動外,你還知道人們有些什么樣的活動?它們分別是我們身體的哪些部位在動?
三、讓幼兒通過自身的探索活動,感知自己身體可以動的部位。
1、每組發(fā)一個紙娃娃,讓幼兒把認為可以動的部位用筆做上記號,要求互相協(xié)作,教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒假如你不能確定的話,就可以起來再動一動。
2、請你來動一動,你的身體還有哪些地方會動。
3、游戲《聽口令做動作》。
由教師說出一個可以動的部位,請幼兒用此部位做個動作。
四、課后延伸
讓幼兒繼續(xù)尋找身體里許多看不見,甚至感覺不到的會動的部位。
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