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動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)

動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)的準(zhǔn)備與創(chuàng)作

時(shí)間:2024-10-08 19:23:45 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì) 我要投稿
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動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)的準(zhǔn)備與創(chuàng)作

  動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)在整個(gè)動(dòng)畫(huà)片的創(chuàng)作中是最基本,也是最主要的關(guān)鍵構(gòu)成要素的設(shè)計(jì)。下面YJBYS小編為大家搜索整理了關(guān)于動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)的準(zhǔn)備與創(chuàng)作,歡迎參考閱讀,希望對(duì)大家有所幫助!想了解更多相關(guān)信息請(qǐng)持續(xù)關(guān)注我們應(yīng)屆畢業(yè)生培訓(xùn)網(wǎng)!

  動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)作為動(dòng)畫(huà)作品關(guān)鍵特征的體現(xiàn),它不僅需有很高的藝術(shù)欣賞價(jià)值,并且有著無(wú)限的商業(yè)空間發(fā)展價(jià)值。是吸引觀眾眼球的重要法寶的關(guān)鍵點(diǎn)。動(dòng)畫(huà)角色塑造的越是成功、那整個(gè)動(dòng)畫(huà)片作品成功的、受觀眾歡迎程度的概率也就越大。這樣也會(huì)相應(yīng)的拓寬了動(dòng)畫(huà)延伸產(chǎn)業(yè)的后續(xù)發(fā)展空間。所以說(shuō), 動(dòng)畫(huà)角色是藝術(shù)、文化及商業(yè)之間相互融合的混合體。

  動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)在造型的形象、結(jié)構(gòu)、個(gè)性上及整體的美術(shù)風(fēng)格中有著極強(qiáng)的全面假定性,這也就是說(shuō),動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)的形象在絕大多數(shù)情況下,本身并沒(méi)有現(xiàn)實(shí)生活中所具有的原型,需要?jiǎng)赢?huà)角色設(shè)計(jì)師憑著豐富的想象力及相應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),進(jìn)行創(chuàng)造性的創(chuàng)作設(shè)計(jì)。從無(wú)到有、并賦予生命氣息,即給予動(dòng)畫(huà)角色的精神氣質(zhì)和情感血肉,以使它們具備活力生機(jī)。例如,有的動(dòng)畫(huà)角色很可愛(ài)、可親的、有的動(dòng)畫(huà)角色很可恨、可惡的,有的好玩有趣。就好像是我們社會(huì)生活中的一員,非常的熟悉和了解,有的可能并不存在于我們生活的時(shí)空之中,是非常的較遠(yuǎn)和陌生。但又非常想加以探索、發(fā)現(xiàn)和了解、并愿意參與其中加以互動(dòng)。有的動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)則以動(dòng)物、植物及無(wú)生命特征的物體所創(chuàng)作的動(dòng)畫(huà)角色形象。但無(wú)論如何創(chuàng)作,這些動(dòng)畫(huà)角色形象都會(huì)有著一個(gè)普遍的擬人化特性,那就是普遍具有我們?nèi)祟?lèi)共有的情感和行為。

  一、動(dòng)畫(huà)角色造型美術(shù)風(fēng)格

  1、寫(xiě)實(shí)類(lèi)、半寫(xiě)實(shí)類(lèi)角色造型美術(shù)風(fēng)格

  動(dòng)畫(huà)角色造型的寫(xiě)實(shí)類(lèi)、半寫(xiě)實(shí)類(lèi)美術(shù)風(fēng)格,特別是寫(xiě)實(shí)類(lèi)美術(shù)風(fēng)格,其形象特征因具有相對(duì)的較為真實(shí)、親切、可信等藝術(shù)特質(zhì),而符合大部分年齡相對(duì)較大觀眾的欣賞和審美習(xí)慣。其設(shè)計(jì)是根據(jù)現(xiàn)實(shí)生活中的人物比例、結(jié)構(gòu)、特征等關(guān)系進(jìn)行再創(chuàng)作的。并不是對(duì)現(xiàn)實(shí)形象的簡(jiǎn)單模仿,而是用恰當(dāng)?shù)目鋸,概括和提煉等?chuàng)作手法進(jìn)行再創(chuàng)作,這樣,使之既貼近自然與生活,又與其純現(xiàn)實(shí)的自然狀態(tài)有一定的升華,這也符合藝術(shù)來(lái)源于生活而又高于生活的理論指導(dǎo)。

  (1)日本動(dòng)畫(huà)的寫(xiě)實(shí)類(lèi)、半寫(xiě)實(shí)類(lèi)角色造型美術(shù)風(fēng)格

  日本動(dòng)畫(huà)的寫(xiě)實(shí)類(lèi)、半寫(xiě)實(shí)類(lèi)角色造型美術(shù)風(fēng)格的特點(diǎn)非常突出,其動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)身高比例較為接近正常人體,尤其在頭部的刻畫(huà)設(shè)計(jì)上,以減弱鼻部和嘴部,并加強(qiáng)和適當(dāng)夸張眼部的表現(xiàn)力度,在美術(shù)風(fēng)格體現(xiàn)出細(xì)膩、精致的獨(dú)特藝術(shù)特質(zhì)?傮w上講,日本的動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)形式感非常強(qiáng)烈、漂亮、華麗、精致、唯美是它的最大特點(diǎn), 現(xiàn)在,它不僅僅成為日本動(dòng)畫(huà)的標(biāo)志性象征,并且在很大程度上影響著全球乃至我國(guó)的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作角色造型美術(shù)風(fēng)格之導(dǎo)向。

  (2)歐美動(dòng)畫(huà)的寫(xiě)實(shí)類(lèi)、半寫(xiě)實(shí)類(lèi)角色造型美術(shù)風(fēng)格

  歐美動(dòng)畫(huà)的角色造型設(shè)計(jì)在寫(xiě)實(shí)類(lèi)、半寫(xiě)實(shí)類(lèi)美術(shù)風(fēng)格上,注重西方式的理念和審美,強(qiáng)調(diào)體積感與強(qiáng)烈的對(duì)比性。對(duì)結(jié)構(gòu)的把握非常的嚴(yán)謹(jǐn),準(zhǔn)確而清晰,如英雄式的男性角色造型設(shè)計(jì)往往是肌肉發(fā)達(dá)、健壯。而惡魔或者邪惡的角色造型設(shè)計(jì)也一般表現(xiàn)為肌肉象爆裂一樣的夸張。而女性的角色造型設(shè)計(jì)則往往強(qiáng)調(diào)性感與嫵媚。

  2、夸張、變形類(lèi)角色造型美術(shù)風(fēng)格

  動(dòng)畫(huà)藝術(shù)與漫畫(huà)及其他姐妹藝術(shù)著密不可分的親緣關(guān)系. 借鑒吸收其精華元素為其所用, 使其夸張變形特征更加鮮明和富有感情。夸張、變形類(lèi)的動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)的特點(diǎn)在于它的特殊藝術(shù)視覺(jué)效果。對(duì)造型結(jié)構(gòu)的變形夸張有的可以達(dá)到極到,更具有豐富想象力的藝術(shù)創(chuàng)作特質(zhì)。如對(duì)人體的頭部、軀干、四肢等部分的比例進(jìn)行壓縮、拉伸和位置的變化,使其角色造型風(fēng)格更加具有隨意、自由。

  以Q版造型風(fēng)格為代表的日本動(dòng)畫(huà)角色造型表現(xiàn)形式,便是將人體的正常比例突變?cè)O(shè)計(jì)為兩個(gè)甚至一個(gè)頭身的角色形象,并結(jié)合多樣藝術(shù)設(shè)計(jì)創(chuàng)作進(jìn)行創(chuàng)作,其角色形象特征顯現(xiàn)在觀眾眼前的是樸素,搞笑、輕松、荒誕、隨意的形象視覺(jué)感受。

  歐美動(dòng)畫(huà)角色造型以簡(jiǎn)潔、概括。特別是迪斯尼動(dòng)物角色造型的創(chuàng)作,其高度的擬人化及夸張變形,而形成了獨(dú)特的風(fēng)格特點(diǎn)。這類(lèi)角色造型美術(shù)風(fēng)格特點(diǎn)對(duì)于歐洲、甚至亞洲的影響也是巨大的、深遠(yuǎn)的。

  中國(guó)的動(dòng)畫(huà)角色造型美術(shù)風(fēng)格特點(diǎn)在藝術(shù)創(chuàng)作方面有著豐富的傳統(tǒng)性和民族性的表現(xiàn)形式和特色。以孫悟空為代表的“大鬧天宮”中眾角色形象都是以傳統(tǒng)的民間的美術(shù)樣式風(fēng)格中夸張變形而來(lái)的。其形象既有著濃郁的民族風(fēng)格特點(diǎn),但又絲毫沒(méi)有一點(diǎn)陳舊、老套之感。無(wú)論內(nèi)容和形式都有著的當(dāng)代、時(shí)尚的、古典的、民間的巧妙的統(tǒng)一體。可謂是變形而不失真,既夸張又傳神。

  3、抽象、寫(xiě)意類(lèi)角色造型美術(shù)風(fēng)格

  此類(lèi)動(dòng)畫(huà)造型風(fēng)格的特點(diǎn)是簡(jiǎn)練、無(wú)拘束,有的角色造型甚至是非常抽象的符號(hào)化,各種的標(biāo)識(shí)、字母和任意形態(tài)都可能為動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師所用,隨意性較強(qiáng)。

  并不要求該角色造型它是誰(shuí)、是什么。此類(lèi)動(dòng)畫(huà)片一般為藝術(shù)家的實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà),而非純商業(yè)動(dòng)畫(huà)片。

  以上三類(lèi)動(dòng)畫(huà)角色的美術(shù)風(fēng)格設(shè)計(jì)之間,并沒(méi)有明確而清晰的分界,它們之間也會(huì)有著共有的設(shè)計(jì)元素,只是說(shuō)相對(duì)的更傾向于那一類(lèi)設(shè)計(jì)風(fēng)格而已。

  二、動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)的研究準(zhǔn)備階段

  動(dòng)畫(huà)角色造型在構(gòu)思設(shè)計(jì)時(shí)不能單獨(dú)的、孤立的僅僅從表相的外形上考慮、而因從統(tǒng)一的動(dòng)畫(huà)片總體性原則性的要求去把握角色造型的外型、內(nèi)涵,這需要做充分的前期準(zhǔn)備工作,分析理解角色的各個(gè)方面的特點(diǎn),并收集整理所需耍的相關(guān)資料,角色人物個(gè)性,角色個(gè)性是發(fā)生故事和本質(zhì)的核心要素,成功的角色性格塑造往往具有鮮明、獨(dú)特的個(gè)性特征,并帶有一定的普遍性。也是區(qū)別于其他角色的重要性格標(biāo)志。每個(gè)角色因由于其社會(huì)環(huán)境、地域環(huán)境、歷史背景、宗教信仰、人生經(jīng)歷、民族的、思想的、性格的、興趣的、言行的種種不同,由內(nèi)而外地綜合呈現(xiàn)出來(lái),從而形成角色人物的個(gè)性化特征。動(dòng)畫(huà)的角色造型雖是虛擬的,但它是以我們現(xiàn)實(shí)世界中人物的共性與個(gè)性的性格表現(xiàn)特征為依據(jù)的,以增強(qiáng)動(dòng)畫(huà)片中虛擬化的動(dòng)畫(huà)角色造型的生命感、認(rèn)同感、共鳴感。

  動(dòng)畫(huà)角色造型它從來(lái)不是靜止的、無(wú)生命的、孤立存在的,它需耍依附于相應(yīng)故事情節(jié)中的時(shí)間和空間、并有著相應(yīng)的約束。也就是說(shuō),動(dòng)畫(huà)的角色造型它有著一定的表現(xiàn)范疇。

  三、動(dòng)畫(huà)角色造型的創(chuàng)作設(shè)計(jì)

  1、動(dòng)畫(huà)角色造型的創(chuàng)作構(gòu)思要求

  動(dòng)畫(huà)角色造型首先要以動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演的整體創(chuàng)作意圖的要求和風(fēng)格及文字資料 (劇本)為依據(jù),根據(jù)角色的性別、年齡、身份、民族、 性格、品貌、時(shí)代和可能出現(xiàn)的時(shí)空變化等典型特征和要素進(jìn)行構(gòu)思創(chuàng)作。在總的要求條件下,充分發(fā)揮藝術(shù)之想象力和創(chuàng)造力,在動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作過(guò)程,便是充滿(mǎn)著想象創(chuàng)造的自由王國(guó)。這需要設(shè)計(jì)者能夠天馬行空般有的放矢的去揮灑,從而創(chuàng)造出形式美、理想美的動(dòng)畫(huà)角色藝術(shù)形象,并使之更新穎,更獨(dú)特。

  2、動(dòng)畫(huà)角色造型的組合設(shè)計(jì)

  通常一部動(dòng)畫(huà)片有多個(gè)或成組的角色形象,都具有自己的內(nèi)在性格及外在形象特點(diǎn)。他們之間會(huì)產(chǎn)生各種的互動(dòng)關(guān)聯(lián),因此而產(chǎn)生的各種予盾,經(jīng)產(chǎn)生、發(fā)展、高潮、及化解等故事的講述,會(huì)使得整個(gè)動(dòng)畫(huà)片更加的精彩、更引人入勝。

  動(dòng)畫(huà)角色造型組合它的共性特征是整體性、及美術(shù)創(chuàng)作風(fēng)格的一致性,并能在一定程度上反映了設(shè)計(jì)者的繪畫(huà)風(fēng)格和特點(diǎn)。

  動(dòng)畫(huà)角色造型組合它的個(gè)性特征是每個(gè)角色形象的獨(dú)特性,它能反映出每個(gè)角色形象各自獨(dú)有的性格特點(diǎn)和外在形象。男女老少、高矮胖瘦,喜怒哀樂(lè)。這些對(duì)比變化的角色形象關(guān)系也使得它在共性特征的基礎(chǔ)上更加的富有韻律感和節(jié)奏感。

  依據(jù)動(dòng)畫(huà)片中角色形象各自承擔(dān)的角色定位,它是主角、配角,還是群眾演員,也是設(shè)計(jì)者在創(chuàng)作中所必須考慮的因素。

  3、動(dòng)畫(huà)角色造型的服飾設(shè)計(jì)

  服飾的概念是泛指衣、褲、鞋、帽、襪、巾、帶、首飾及各種相關(guān)配件等。服飾是某個(gè)時(shí)代或地區(qū)物質(zhì)生產(chǎn)能力和物質(zhì)生活水平的真實(shí)寫(xiě)照,也體現(xiàn)了各國(guó)各民族的文化和習(xí)俗。

  在動(dòng)畫(huà)片中的角色穿著服飾,是角色造型設(shè)計(jì)的一項(xiàng)重要內(nèi)容。它能最直接地反映角色的身份、年齡、職業(yè)、情趣、愛(ài)好等個(gè)體特點(diǎn),也能顯示出動(dòng)畫(huà)片特定的時(shí)間(過(guò)去時(shí)、現(xiàn)代時(shí)、將來(lái)時(shí)),空間(國(guó)家、地區(qū)、民族)。

  世界各國(guó)不同民族在不同歷史時(shí)期都有著其獨(dú)特的并具鮮明特征的服飾,任何一種身份和職業(yè)都有其表象的獨(dú)特特征,在設(shè)計(jì)角色服飾時(shí),只要取所需的標(biāo)志性的特征即可。

  動(dòng)畫(huà)角色的服飾設(shè)計(jì)必須符合劇情的要求方能達(dá)到在其動(dòng)畫(huà)片中整體藝術(shù)效果的意義和效果。

  4、動(dòng)畫(huà)角色造型的隨身道具設(shè)計(jì)

  在我們欣賞動(dòng)畫(huà)片時(shí),經(jīng)常能夠看到動(dòng)畫(huà)角色隨身掛著、背著、或手持或其他方式出現(xiàn)的物品、道具,而這些道具與角色之間有著非常密切的關(guān)系,它有時(shí)與角色同時(shí)入戲,也可先與角色出場(chǎng)。這些道具通常是為了強(qiáng)化角色的性格,表現(xiàn)角色的身份、或特有的神力魔力等。以期達(dá)到更全面、深入地刻畫(huà)角色的形象特征。

  動(dòng)畫(huà)角色的隨身道具的種類(lèi)很多,或司空見(jiàn)慣的日常用品、工藝品、或是某種刀槍等武器、或是神秘莫測(cè)、法力無(wú)邊的器物。但這些道具的設(shè)計(jì)并非是隨心所欲,它也要根據(jù)時(shí)代背景、角色的身份、個(gè)性等劇情的總體要求進(jìn)行設(shè)計(jì)。

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