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廣告設計創(chuàng)意的原則和禁區(qū)

時間:2024-06-29 08:34:45 廣告設計 我要投稿
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廣告設計創(chuàng)意的原則和禁區(qū)

  一條好的創(chuàng)意是每個廣告設計的靈魂。今天,小編帶大家來了解下廣告設計創(chuàng)意的原則和禁區(qū),希望對大家有所幫助。

  創(chuàng)意的五個原則

  1、務實原則:了解了該知道的訊息以后,再開啟智慧思想。一定要有耐心去探求消費者、市場情況、產(chǎn)品的詳細說明以及制定下來的廣告策略。不要讓客戶感覺到我們的廣告是外行人做的廣告。

  2、骨氣原則:每個創(chuàng)意人都渴望叫座又叫好的廣告,個人天分固然是關鍵,客戶能否接受以及個人的機遇也是影響因素。無論你的天分是否被埋沒,無論你是否自認平凡,既然你選擇了創(chuàng)意這個行業(yè),要有“別人也會想到的想法,我不用!”的骨氣。目的在于激勵自己超越平庸,避免滿足自己六十分創(chuàng)意的惰性。

  3、效率原則:由于創(chuàng)意是主觀的思維產(chǎn)物,如果你把時間花到熬想一個想法,容易鉆進牛角尖而不自覺,即使想法有問題,你主觀上對這個想法的執(zhí)著往往會阻礙你的其他想法的產(chǎn)生以及接受其他想法的肚量。所以,在思考創(chuàng)意的時候,不妨先三百六十度地思索,從不同的角度去切入生成不同的想法,不要著急計較一個想法的文字和視覺表現(xiàn)。寧可多想一些點子,再篩選出最好的幾個進行仔細推敲。你會發(fā)現(xiàn),這種“先求廣再求精”的原則會讓你想創(chuàng)意的時候事半功倍。

  4、余地原則:創(chuàng)意人求好的心理是不容置疑的,一般是不到最后時限絕不拍板。但等到有問題被發(fā)現(xiàn)的時候卻沒有時間修改了,只有硬著頭皮照做不誤,這有違專業(yè)精神。所以我們設立“創(chuàng)意審核會議”,針對提案事先審定創(chuàng)意概念和創(chuàng)意草稿。所以一般情況下,任何創(chuàng)意都應該在時間流程上留出兩天時間冷靜反省再做決定。

  5、負責原則:想法和執(zhí)行之間還有很長的一條路要走,很多想法在轉為設計稿的時候沒有什么問題,但在執(zhí)行的時候因為技術限制或者預算限制根本無法完成,如果不在創(chuàng)意成型要實現(xiàn)的時候估量執(zhí)行因素,會在后期出現(xiàn)很多麻煩。記。合氲降膭(chuàng)意,要賣的出去也要做的出來。

  創(chuàng)意的五個禁區(qū)

  1、忌分工:文案寫好標題給設計要求配畫面,或者設計想好畫面給文案要求配標題,都是絕對的錯誤。工作伙伴之間要相互討論,彼此分享對方的想法,使兩條或者更多條的思路能夠交叉銜接,才是創(chuàng)意人之間最有效的互動模式。

  2、忌自戀:很多做創(chuàng)意的人都有脆弱的神經(jīng),當想法遭受挑戰(zhàn)、蒙受批評的時候,這根神經(jīng)有時候就會發(fā)作,然后出現(xiàn)自我防衛(wèi)的語言行為。其實每個創(chuàng)意人都有急于辯解以及回避批評的傾向,這是人的天性,并不是創(chuàng)意人的個性。但是身為廣告人,一定要有把自己嘔心瀝血的作品攤出來讓眾人檢視的勇氣,在感性的思考過后,學習理性地看自己的作品,也接受別人理性地查核。自戀的水仙的下場難以逃脫溺死在虛擬的幻景的命運。

  3、忌客氣:直接否定別人的想法非但失禮而且傷人,用比較間接委婉的措辭,再加上充足的理由,甚至積極的建議,會使創(chuàng)意得到提升。但不能以為客氣就不忍批評,如果這樣,可能我們最終會受到客戶更為激烈的批評甚至喪失機會。

  4、忌認命:永遠不要滿足于六十分的創(chuàng)意!如果你真的無法突破自己的創(chuàng)意障礙,安心你現(xiàn)在的待遇和位置,不想再有更大的發(fā)展,否則你何必看輕自己?也許是你的潛力尚未激發(fā),也許是尚未開發(fā)。多看些國內(nèi)外的優(yōu)秀作品,多做些模擬練習,比別人多熬上兩夜,即使做不出100分的創(chuàng)意,起碼也可以拼出70、80分的創(chuàng)意。

  5、忌搞怪:創(chuàng)意的手法是無窮的,尺度難以衡量,讓你的想象裝上翅膀盡情遨游的時候,記住要用大腦指揮方向,而不是讓翅膀將想象帶進詭秘奇幻的世界,弄得消費者看不明白。時刻審視創(chuàng)意是不是依照廣告策略制定的消費者可以接受的。

  創(chuàng)意左輪槍

  創(chuàng)意的定義是什么?綜合運用各種天賦能力和專業(yè)技術,由現(xiàn)有的資源中求得新概念、新作法、新樣式的過程。事實上百分之九十九的廣告創(chuàng)意都是改良現(xiàn)成的創(chuàng)意素材。我們不妨把創(chuàng)意想象成一個機械結構的機器——“左輪”。中包

  含槍身、準星、扳機三個重要元件,當然還要有子彈。這四個東西分別代表創(chuàng)意發(fā)想過程中四個重要的元素。

  1、槍身——創(chuàng)意人的腦子:設計人員對圖象、色彩、空間觀念的敏銳度要夠,文案人員對文字、語言的敏感度要高,才能稱職。但如果想成為有創(chuàng)意的廣告人,關鍵在于想象力。想象力可謂創(chuàng)意力的催化劑,它可以將你腦中存在的感化能力、專業(yè)技能和生活經(jīng)驗,調(diào)配成精彩的想法。試著用你的想象力羅列出一個玻璃杯的用途:可以插花、裝筆、當聽筒、用杯口畫圓圈、當蠟燭臺、敲破后當自衛(wèi)武器、裝水后敲擊出音樂……等等。想象力越豐富的人,可以生成創(chuàng)意的沸點越低,一點即燃。

  2、準星——創(chuàng)意策略:威力再大的武器也需要準星協(xié)助瞄準,尋找正確方向并鎖定正確方向。

  3、扳機——創(chuàng)意概念:用來擊發(fā)子彈。扳機一旦失效,子彈將毫無用處。概念就象是扳機,協(xié)助激發(fā)點子。比如麥氏咖啡利用:“無論何時何地,用隨身泡的咖啡激勵或安慰自己重新開始的概念”就可以想出一些點子,包括:傷心過后沖一包咖啡撫平情緒,緊張的時候沖一包讓自己放松等等。這些點子都源于一個概念的激發(fā)。概念是固定的,但點子是可以變化的,多從生活中找一些與概念有關聯(lián)的點子就可能出現(xiàn)好的創(chuàng)意。

  4、子彈——點子:圖象和文字的表現(xiàn),是制造廣告效果及影響消費者的重要因素。一個稱得上是廣告創(chuàng)意的點子最好能勾引消費者的注意力以及一探究竟的興趣,圖象或者文字能留給消費者深刻印象,提供的主要廣告訊息要清楚明白,要符合品牌形象和商品個性。不管想什么點子,一定要以消費者導向為原則。廣告是做給消費者看的,既不是為了取悅廣告獎的評審,也不是為了讓別人典藏。所以創(chuàng)意人需要極為深刻地揣摩目標對象的心態(tài),點子才容易引起共鳴。

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