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平面設(shè)計(jì)

PS合成星際場(chǎng)景教程

時(shí)間:2024-07-14 06:49:08 平面設(shè)計(jì) 我要投稿
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PS合成星際場(chǎng)景教程

  今天我們學(xué)習(xí)一篇PS合成寂寞的星際場(chǎng)景特效教程:一個(gè)人遙望地球寂寞場(chǎng)景。

  效果圖如下:



  教程如下:

  第1步

  對(duì)于這個(gè)特定的藝術(shù)品,該組合物是更重要的,因?yàn)樗澈蟮母拍钤谖业钠渌坛。我想說明的沙漠中分離的一個(gè)孤獨(dú)的人的想法,所以我用了景觀作物的畫布,讓我的可以加強(qiáng)的空間感,使男人看起來更小。我的畫布大小為4000×2500,但你可以使用一個(gè)較小的一個(gè)。

  沙漠圖像粘貼到畫布上的,必要時(shí)它的規(guī)模。



  第2步

  我使用污點(diǎn)修復(fù)工具 “清理大石頭和樹枝和小沙丘沙漠”。如果這樣做的話,不會(huì)分散觀眾的注意力,使圖像看起來更好。為了保持原來的不變,我創(chuàng)建了一個(gè)新的層,我命名為干凈的沙漠,我用的治療手段,在這一層上的“ 樣品所有圖層 “設(shè)置激活。



  第3步

  下面的沙漠層(或如果你仍然有它的背景層解鎖)創(chuàng)建一個(gè)新層,并將它命名為晚上。這層填充為黑色。

  下一步選擇沙漠和潔凈的沙漠層和組他們。一旦你有兩層組,該組中創(chuàng)建一個(gè)圖層蒙版。



  第4步

  使用圖層蒙版中創(chuàng)建為了掩蓋的天空和周圍的黑暗的邊緣。最簡(jiǎn)單的方法,使用漸變工具在圖層蒙版的組。我用了一個(gè)黑色到白色的線性漸變掩蓋了天空,并創(chuàng)建一個(gè)平滑的光在地平線上的黑暗過渡。

  為了營(yíng)造黑暗的兩側(cè),使用黑色到透明的線性漸變,從中間拖動(dòng)到一邊。



  第5步

  在畫布上添加這個(gè)星球。我把照明的部分朝向地面。我添加了一個(gè)藍(lán)色的外發(fā)光,以及使用圖層樣式。我想使地球多一點(diǎn)充滿活力的,所以我用了一個(gè)照片濾鏡剪貼蒙版。我用了一個(gè)青色密度45% ,正常的混合模式。



  第6步

  創(chuàng)建一個(gè)新層,以上的夜晚層和粘貼的明星圖片。如果沒有覆蓋整個(gè)天空的面積,需要多次復(fù)制圖像,不使其變大,也不會(huì)好看。

  我不喜歡非常小的點(diǎn),所以我在群星之間的水平,增加陰影和中間色調(diào)有點(diǎn)變暗,以擺脫他們,只留下大明星。我還用一個(gè)圖層蒙版,消逝的星星,因?yàn)樗麄兏咏仄骄。



  第7步

  提取的人,并把它添加到畫布上。使盡可能小,因?yàn)槟阆氪_保它仍然看起來像一個(gè)人,雖然和使用曲線或色階是黑暗的,但不完全。



  第8步

  的影子的男人是很簡(jiǎn)單的。只是重復(fù)的人,它是全黑的使用色相/飽和度調(diào)整,并降低亮度至-100。然后垂直翻轉(zhuǎn)和使用扭曲和透視工具的放置在地面上。我這層不透明度降低到85% ,我申請(qǐng)3px的高斯模糊柔化陰影(模糊量取決于你的畫布大小和味道)



  第9步

  一旦場(chǎng)景完成了我的所有圖層之上添加一個(gè)漸變映射,并設(shè)置混合模式為柔光和不透明度為20% 。



  最終結(jié)果



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