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游戲老鷹捉小雞的玩法
游戲,沒有哪個(gè)幼兒不愛玩的。比如,老鷹捉小雞游戲,就深受幼兒喜愛。下面是小編整理的關(guān)于游戲老鷹捉小雞的玩法,希望大家喜歡!
老鷹捉小雞游戲規(guī)則:
一個(gè)同學(xué)當(dāng)老鷹,另一個(gè)同學(xué)當(dāng)母雞,其余的同學(xué)當(dāng)小雞,小雞排成隊(duì)跟在雞媽媽的身后,老鷹的任務(wù)是捉住排在最后一只的小雞,母雞的責(zé)任是保護(hù)小雞,不讓老鷹捉走小雞。如果“小雞”被“老鷹”捉到,“小雞”就會(huì)被罰下場(chǎng)!靶‰u”被罰下以后就再不能做這輪游戲了。
在這個(gè)游戲中,只要玩下去,勝利一方必屬于老鷹無疑。因?yàn)橹鲃?dòng)權(quán)完全掌握在老鷹手中,母雞除了可以防守,毫無進(jìn)攻之可能。這倒也符合事實(shí),但這個(gè)游戲還有一個(gè)重要規(guī)則,那就是老鷹不可侵犯母雞,這才使得母雞對(duì)小雞的護(hù)衛(wèi)成為可能。
老鷹捉小雞游戲的創(chuàng)新玩法
創(chuàng)新玩法一:
如果老鷹突破了雞媽媽的防線,快要抓住最后面的小雞時(shí),小雞立即蹲下,雙手捂住耳朵,這樣老鷹得重新站在雞媽媽的前面,游戲就重新開始。
創(chuàng)新玩法二:
原來的玩法是“小雞”被捉到后就被罰下場(chǎng),有的幼兒由于在游戲中跑的慢或躲閃能力差,很快就被捉到罰下場(chǎng),然后被關(guān)在“雞籠”里等待游戲結(jié)束,失去了游戲的機(jī)會(huì)。幼兒發(fā)現(xiàn)這種現(xiàn)象后,創(chuàng)新出新的玩法,就是場(chǎng)上的“小雞”在躲閃跑的過程中只要用手碰一下被罰下場(chǎng)的“小雞”,他就可以重新上場(chǎng)游戲,從而為伙伴創(chuàng)造了多次游戲的機(jī)會(huì)。
創(chuàng)新玩法三:1、 請(qǐng)三名幼兒當(dāng)老鷹,其余幼兒小雞。2、指導(dǎo)語:“今天天氣真好,小雞們出去做游戲吧。”小雞在場(chǎng)地中間四散走。老鷹在場(chǎng)地外緣四散飛。3、指導(dǎo)語:“老鷹來捉小雞了。”小雞在場(chǎng)地上四散跑,老鷹進(jìn)場(chǎng)地捉小雞。被捉到的小雞,站到場(chǎng)外去。直到全捉完,游戲停止。
游戲規(guī)則:1、 聽指令才能捉和逃。2、 被捉到的小雞自覺站場(chǎng)外。
擴(kuò)展:
跳棋的玩法與游戲規(guī)則
1、拋一枚硬幣。
游戲一開始可以通過拋硬幣來決定誰先走。 可以各自選擇正面或者背面,然后多次拋硬幣,猜對(duì)次數(shù)最多的一方先手。
你還可以通過“點(diǎn)點(diǎn)豆豆”之類的小游戲決定誰先走,或者“石頭、剪子、布”。
2、輪流開始走棋。
第一個(gè)人先走以后,他或者她左邊的人可以下一個(gè)出手。這樣順時(shí)針輪流出手即可,以此類推。 一般來說,不會(huì)有跳過哪一個(gè)玩家的情況出現(xiàn)。不過如果所有在場(chǎng)的人都同意,可以另外設(shè)定臨時(shí)規(guī)定,允許玩家跳過一輪不出棋。
你還可以設(shè)立其他跳過一輪的規(guī)則。一個(gè)常見的臨時(shí)規(guī)則,就是第一個(gè)將自己的一顆棋子成功放入對(duì)方領(lǐng)地的玩家,下一輪必須跳過去。不過通常而言,這并不是跳棋的官方規(guī)則。
3、每一次可以將一顆棋子移動(dòng)到相鄰的洞內(nèi)。
將棋子移動(dòng)到相鄰的洞里,是跳棋中移動(dòng)棋子最基本的方法。
等輪到你的時(shí)候,就可以選擇離某顆棋子最近的空洞中的一個(gè)。每一輪你只能走一步。不過如果你選擇“跳”著走,就可以多走幾步了。
跳棋中棋子可以朝任意方向走,前后左右都可以。
4、跳過其他棋子。
著走方法是讓棋子跳過和它相鄰的任意棋子,跳到另一邊空著的洞里。 輪到你出棋的時(shí)候,可以將你的棋子移動(dòng)到和它隔著一枚棋子的洞里。不過你的棋子和目標(biāo)洞之間,只能隔一顆棋子,而這個(gè)洞也必須和你的棋子、中間隔著的棋子在同一方向上,且和中間隔著的棋子相鄰。
每一輪只能走一步,因此如果這一輪你已經(jīng)用最基礎(chǔ)的方法走過一步,就不能跳了。
你可以隔著自己的棋子跳,也可以隔著別人的棋子跳。
你也可以朝任意方向跳。
此外,只要條件允許,你可以連著跳,想跳幾次跳幾次。只是每一次都必須符合上文提到過的條件。這也是唯一一種讓一顆棋子在同一輪移動(dòng)多次的方法。理論上講,用這種方法,在條件允許的情況下,甚至可以讓你的棋子從棋盤這一端一口氣跳到另一端。
5、記住玩跳棋的時(shí)候,不用將已經(jīng)被跳過的棋子移去,即沒有被“吃掉”的棋子。
6、跳的時(shí)候要記得,你的目的地是對(duì)面的三角區(qū)域。
跳棋中你可以將棋子向任意方向的任意空著的洞移動(dòng),甚至那些不屬于你控制的區(qū)域也可以。但是,不要忘了你的目標(biāo)是把棋子眷全部移動(dòng)到正對(duì)面的三角區(qū)域內(nèi)。
7、不要將棋子移出目的三角。
一但你的棋子已經(jīng)開始進(jìn)入目的地區(qū)域,就不能再把棋子移出來了。不過你仍然可以在該區(qū)域內(nèi)移動(dòng)棋子。 不過被移動(dòng)到其他區(qū)域的棋子還是可以移出來的。
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