小白必知的游戲術(shù)語知識(shí)
今天yjbys小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于游戲術(shù)語的掃盲,供游戲圈們的小白一起學(xué)習(xí)科普一下。想了解更多相關(guān)資訊請(qǐng)持續(xù)關(guān)注我們應(yīng)屆畢業(yè)生培訓(xùn)網(wǎng)。
1,RPG:RolePlayingGame角色扮演游戲
RPG角色扮演游戲:最早是《勇者斗惡龍DRAGONQUEST》軟件之星的《仙劍奇?zhèn)b傳》系列,大宇資訊的《軒轅劍》系列,《金庸群俠傳》,《新絕代雙驕》系列,SQUEAR公司的《最終幻想FINALFANTASY》系列為代表。KONAMI公司的《惡魔城X月下夜想曲DRACULA》,還有《暗黑破壞神》系列。
2,MMORPG:MassiveMuti-PlayerOnlineRPG在線角色扮演游戲
現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)游戲分了N多種,更多人喜歡玩休閑類游戲和MMORPG類游戲。
其中MMORPG大型多人在線角色扮演游戲(MassiveMultiplayerOnlineRolePlayingGames)最為出名了。比如天龍八部,魔獸,大話等等。
3,ARPG:ActionRPG動(dòng)作角色扮演游戲
4,SLG:SimulationGamebi模擬/戰(zhàn)略游戲
5,ACT:Action動(dòng)作游戲
ACT游戲講究打擊的爽快感和流暢的游戲感覺,(橫向,縱向)《快打旋風(fēng)FINALFIGHT》,《龍與地下城D&D》系列,KONAMI的《合金裝備METALGEARSOLID》系列。
6,F(xiàn)PS:FirstPersonShooting第一人稱射擊游戲
FPS第一人稱視點(diǎn)射擊游戲《半條命HALFLIFE》系列,《雷神之錘QUAKE》無人不知無人不曉。
7,RTS:RealTimeStrategy即時(shí)戰(zhàn)略游戲
RTS即時(shí)戰(zhàn)略游戲:RTS游戲是戰(zhàn)略游戲發(fā)展的最終形態(tài)。RTS游戲的代表作品有目標(biāo)的《傲世三國》,BLIZZARD《星際爭(zhēng)霸STARCRAFT》,《魔獸爭(zhēng)霸》系列,《紅警》系列。還有微軟的《帝國時(shí)代》系列,最后兩款是我個(gè)人最喜歡的。
8,活躍用戶(AU):在時(shí)間區(qū)間內(nèi)登錄過游戲的有效用戶總數(shù),分日活躍用戶、周活躍用戶、月活躍用戶。
9,APA:ActivityPayerAccount(活躍付費(fèi)帳戶)
在游戲時(shí)長免費(fèi)模式下,是游戲運(yùn)營公司最為關(guān)注的用戶群體。
10,付費(fèi)比率:時(shí)間區(qū)間內(nèi)付費(fèi)用戶總數(shù)與活躍用戶總數(shù)的.比率(與PCU無關(guān))。
11,ARPU:ARPU-AverageRevenuePerUser(每用戶平均收入)
能夠反應(yīng)游戲盈利能力和衡量用戶結(jié)構(gòu)的指標(biāo)。
12,PCU&APCU&ACU:
PCU泛指時(shí)間區(qū)間內(nèi)在線用戶人數(shù)峰值的最高點(diǎn),APCU則是時(shí)間區(qū)間內(nèi)每日在線峰值的平均數(shù),ACU一般指每天或每月的平均在線人數(shù)。
13,CSP:come-stay-pay(進(jìn)來—逗留—支付)
盛大在國內(nèi)首先提出的網(wǎng)游運(yùn)營模式(CSP模式)。核心思想為盡可能降低玩家進(jìn)入游戲和在游戲中逗留的障礙及成本,實(shí)際應(yīng)用的表現(xiàn)即為現(xiàn)在的游戲時(shí)長免費(fèi)運(yùn)營模式。
14,AFK:AwayfromKeyboard,離開鍵盤
15,Avatar:角色。在評(píng)測(cè)中可以理解該項(xiàng)為玩家紙娃娃系統(tǒng)。
16,Buff:施放于怪物或玩家身上的有益魔法。
17,DPS:Damagepersecond,每秒傷害。
18,De-Buff:對(duì)一個(gè)單位施放一個(gè)具有負(fù)面效果的魔法使之戰(zhàn)斗力降低。
19,GM:GameMaster,游戲管理員。
20,LV:Level,等級(jí)。
21,NPC:Non-Player-ControlledCharacter,非玩家控制的角色。這種角色通常被服務(wù)器控制。也就是一名“電腦”角色。
22,PK:PlayerKill或PlayerKiller,玩家在未經(jīng)另一個(gè)玩家同意的情況下攻擊并試圖殺死他。
23,PvE:Playervs.Environment,玩家與電腦控制的對(duì)手之間的戰(zhàn)斗。
24,PVP:Playervs.Player,玩家對(duì)玩家。也就是一名玩家攻擊另一名玩家。
25,Raid:由一群玩家在某一地區(qū)進(jìn)行的大規(guī)模作戰(zhàn)被稱為Raid。
26,Tank:能夠承受很多傷害的近戰(zhàn)角色,如一名戰(zhàn)士。
27,XPorExp:經(jīng)驗(yàn)值
28,AI(ArtificialIntelligence):人工智能。
29,AC:ArmorClass,盔甲級(jí)別或防御。
30,Add:一只額外的怪物加入到現(xiàn)有的戰(zhàn)斗中。
31,AOE:AreaEffectDamage,區(qū)域作用傷害。
32,Agi:Agility,敏捷
33,Creep:怪物
34,DMG:Damage,傷害。
35,DOT:Damageovertime,在一段時(shí)間內(nèi)不斷對(duì)目標(biāo)造成傷害。
36,Grinding:非常長時(shí)間呆在同一地點(diǎn)與同一類怪物戰(zhàn)斗。(通俗叫法是刷子)
37,INT:Intelligence,智力
38,LOOT:從被殺死的怪物或?qū)毾淅锬萌∝?cái)物
39,Newbie:菜鳥
40,Noob:一種用來稱呼新人的不禮貌的說法。
41,Gank:PvP:當(dāng)其他玩家與怪物戰(zhàn)斗時(shí)趁機(jī)攻擊該玩家。
42,RVR:陣營vs.陣營(Realmvs.RealmTM)
43,GVG:公會(huì)VS公會(huì)
44,Roll:指你應(yīng)該擲隨機(jī)數(shù)字來決定物品的歸屬。
45,STA:Stamina,耐力。
46,STR:Strength,力量。
47,Solo:個(gè)人的單打獨(dú)斗,組不上隊(duì)伍可以自己升級(jí),因?yàn)槁殬I(yè)不同,在Solo的能力上會(huì)有差距。
48,RL:RaidLeader,Raid活動(dòng)中的領(lǐng)導(dǎo)者,在活動(dòng)中有有著絕對(duì)的權(quán)利,一般的由擁有優(yōu)秀領(lǐng)導(dǎo)能力的玩家擔(dān)任。
49,OT:OverTaunt仇恨失控,指團(tuán)隊(duì)其他成員造成的仇恨超越了MT造成的仇恨。
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