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羽毛球男單規(guī)則
羽毛球是一個(gè)對(duì)于技術(shù)和體能十分要求的運(yùn)動(dòng). 球員在有限的時(shí)間以及體力當(dāng)中, 如何尋求把自己的能力發(fā)揮到最大的限度便成了一個(gè)重要的課題,以下是小編為大家整理的關(guān)于羽毛球男單比賽規(guī)則,歡迎閱讀!
男單比賽的基本規(guī)則
發(fā)球規(guī)則:發(fā)球方需站在本方場(chǎng)地右半?yún)^(qū),用右手持拍將球從右半?yún)^(qū)發(fā)至對(duì)方場(chǎng)地的左半?yún)^(qū)。發(fā)球時(shí),球需低于發(fā)球員的腰部,球拍擊球點(diǎn)需高于發(fā)球員的持拍手和腰部。發(fā)球必須過網(wǎng)并落在對(duì)方場(chǎng)地的左半?yún)^(qū)。
得分規(guī)則:比賽采用21分制,先得21分的一方獲勝。若雙方比分達(dá)到20平,則需領(lǐng)先2分方可獲勝。若雙方比分達(dá)到29平,則先得30分的一方獲勝。
換發(fā)球和換場(chǎng):在每局比賽開始時(shí),雙方球員需交換場(chǎng)地。此后,每當(dāng)一方得分達(dá)到11分時(shí),雙方球員需再次交換場(chǎng)地。
比賽過程:球員需遵守“先擊球后過網(wǎng)”的原則,即球拍先擊中球,然后球再飛過網(wǎng)子。若球員在球未過網(wǎng)時(shí)觸及球網(wǎng)或球柱,則判為違例。
羽毛球男單比賽的詳細(xì)規(guī)則
場(chǎng)地與設(shè)備:羽毛球單打比賽通常在標(biāo)準(zhǔn)的羽毛球場(chǎng)地進(jìn)行,場(chǎng)地長(zhǎng)13.4米,寬5.18米。比賽時(shí),球員需使用標(biāo)準(zhǔn)的羽毛球拍和羽毛球。
發(fā)球順序:在一局比賽開始時(shí)或發(fā)球方得分為偶數(shù)時(shí),發(fā)球方在右半場(chǎng)進(jìn)行發(fā)球。當(dāng)發(fā)球方得分為奇數(shù)時(shí),在左半場(chǎng)進(jìn)行發(fā)球。如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球;如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方。
違例情況:球員在擊球過程中不得越過中線進(jìn)入對(duì)方場(chǎng)地,不得干擾對(duì)方視線或做出其他影響對(duì)方擊球的行為。若發(fā)生此類行為,則判為違例。
裁判與申訴:比賽由一名主裁判和一名副裁判共同執(zhí)法。若球員對(duì)裁判的判定有異議,可在比賽結(jié)束后向裁判委員會(huì)提出申訴。
休息時(shí)間:每局比賽開始時(shí)或得分達(dá)到11分時(shí),雙方球員需交換場(chǎng)地。兩局比賽之間的休息時(shí)間為2分鐘。
羽毛球男單比賽規(guī)則:場(chǎng)規(guī)
1、每場(chǎng)比賽采取三局兩勝制;
2、率先得到21分的一方贏得當(dāng)局比賽;
3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對(duì)手2分才算取勝;
4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝
5、當(dāng)局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;
6、當(dāng)一方在比賽中得到11分后,雙方隊(duì)員將休息1分鐘;
7、兩局比賽之間的休息時(shí)間為2分鐘。
羽毛球男單比賽規(guī)則:發(fā)球規(guī)則
1、發(fā)球時(shí)任何一方都不允許非法延誤發(fā)球
2、發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對(duì)角發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界線,兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動(dòng),直至將球發(fā)出
3、發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時(shí)整個(gè)球要低于發(fā)球員的腰部
4、擊球瞬間,球拍桿應(yīng)指向上方,從而使整個(gè)排頭明顯低于發(fā)球員的整個(gè)握拍手部
5、發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動(dòng),直至將球發(fā)出
6、發(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)內(nèi)
7、一旦雙方運(yùn)動(dòng)員站好位置,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動(dòng)即為發(fā)球開始
8、發(fā)球員必須在接發(fā)球員準(zhǔn)備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球則被認(rèn)為已經(jīng)做好準(zhǔn)備
9、一旦發(fā)球開始,球被發(fā)球員的球拍觸及落地即為發(fā)球結(jié)束。
羽毛球男單比賽規(guī)則:發(fā)球
1、發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為0或雙數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球
2、發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的左方球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;3、如“再賽”,發(fā)球員應(yīng)以該局的總得分來站位
4、球發(fā)出后,由發(fā)球員和接發(fā)球員交替對(duì)擊直至“違例”或“死球”
5、接發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場(chǎng)區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員就得一分,隨后,發(fā)球員再?gòu)牧硪话l(fā)球區(qū)發(fā)球
6、發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場(chǎng)區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員即失去發(fā)球權(quán),隨后,接發(fā)球員成了發(fā)球員,雙方均不得分
羽毛球男單比賽規(guī)則:重發(fā)球
有裁判宣判“重發(fā)球”,用于中斷比賽。
1、遇不能預(yù)見或意外的情況,應(yīng)重發(fā)球。
2、除發(fā)球外,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,應(yīng)重發(fā)球。
3、發(fā)球時(shí),發(fā)球員和接發(fā)球員同時(shí)違例,應(yīng)重發(fā)球。
4、發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準(zhǔn)備時(shí)發(fā)球,應(yīng)重發(fā)球。
5、比賽進(jìn)行中,球托與球的其它部分完全分離,應(yīng)重發(fā)球。
6、司線員未看清,裁判員也不能作出決定時(shí),應(yīng)重發(fā)球,重發(fā)球時(shí),最后一次發(fā)球無效,原發(fā)球員重新發(fā)球。
羽毛球男單比賽規(guī)則:死球
下列情況為死球:
1、球撞網(wǎng)并掛在網(wǎng)上,或停在網(wǎng)頂
2、球撞網(wǎng)或網(wǎng)柱后開始在擊球者這一方落向地面;
3、球觸及地面;
4、“違例”或“重發(fā)球”已被宣報(bào)。
羽毛球男單技巧
1、逼反手
就所有的運(yùn)動(dòng)員而言,后場(chǎng)的反手擊球總是或多或少地弱于正手擊球,相對(duì)進(jìn)攻性不強(qiáng),球路也較簡(jiǎn)單(由于生理解剖結(jié)構(gòu)的限制),有的運(yùn)動(dòng)員還不能在后場(chǎng)用反手把球打到對(duì)方端線,所以對(duì)于對(duì)方的反手要毫不放松地加以攻擊。
(1)調(diào)開對(duì)方位置
使對(duì)方反手區(qū)露出空檔,然后把球打到反手區(qū),迫使對(duì)方使用反拍擊球。
(2)對(duì)反手較差的對(duì)手
后場(chǎng)反手較差的人,經(jīng)常使用頭頂擊球、側(cè)身擊球、側(cè)身弓擊球來彌補(bǔ)反手的不足。由于頭頂、側(cè)身擊反手區(qū)時(shí),身體重心、身體位置要偏向左場(chǎng)區(qū)的邊線,因而可以重復(fù)攻擊對(duì)方的反手區(qū),使其身體為止遠(yuǎn)離中心。這樣本來是對(duì)方優(yōu)點(diǎn)的正手區(qū)就出現(xiàn)大片的空檔,成了被攻擊的目標(biāo)。
當(dāng)對(duì)方打來半場(chǎng)高球的時(shí),扣殺落點(diǎn)的選擇應(yīng)是∶如對(duì)方移動(dòng)慢,扣殺落點(diǎn)應(yīng)在他剛離開的為止。因?yàn)樵诳焖僖苿?dòng)中要馬上停住再回轉(zhuǎn)身來接殺球是很困難的。迫使對(duì)方在后場(chǎng)用反拍擊球時(shí),要主動(dòng)向前移動(dòng)位置,封住網(wǎng)前,當(dāng)對(duì)方在后場(chǎng)用反手吊直線或?qū)蔷W(wǎng)前球時(shí),就可以很快上前撲殺或搓、勾,為下一拍創(chuàng)造主動(dòng)的機(jī)會(huì)。
2、平高球壓底線
用快速、準(zhǔn)確的平高球打到對(duì)方后場(chǎng)兩角,在對(duì)方不能攔截的前提下盡量降低球的飛行弧線,把對(duì)方緊壓在底線,當(dāng)對(duì)方回?fù)舭雸?chǎng)高球時(shí),就可以扣殺進(jìn)攻。使用平高球壓底線時(shí),如配合劈吊和劈殺可增加平高球的戰(zhàn)術(shù)效果。一般情況下,平高球的落點(diǎn)和殺、吊的落點(diǎn)拉得越開效果越好。
3、拉、吊結(jié)合殺球
此戰(zhàn)術(shù)是把球準(zhǔn)確地打到對(duì)方場(chǎng)區(qū)的四個(gè)角上,使對(duì)方每次擊球都要在場(chǎng)上來回奔跑。使用這種戰(zhàn)術(shù)時(shí),對(duì)不同特點(diǎn)的對(duì)手要采用不同的拉、吊方法。對(duì)后退步法慢的可以多打前、后場(chǎng);對(duì)盲目跑動(dòng)滿場(chǎng)飛的可使用重復(fù)球和假動(dòng)作;對(duì)靈活性差的應(yīng)多打?qū)蔷,盡量使對(duì)方多轉(zhuǎn)身;對(duì)后場(chǎng)反手差的仍通過拉開后攻反手;對(duì)體力不好的可用多拍拉、吊來消耗其體力,然后戰(zhàn)勝之。 如能熟練地使用平高球、劈吊和網(wǎng)前搓、推、勾技術(shù),快速拉開對(duì)方,伺機(jī)突擊扣殺,則這一戰(zhàn)術(shù)能收到更好的效果。
4、吊、殺上網(wǎng)
先在后場(chǎng)以輕殺、點(diǎn)殺、劈殺配合吊球把球下壓,落點(diǎn)要選擇在場(chǎng)地兩邊,使對(duì)方被動(dòng)回球。對(duì)方還擊網(wǎng)前球時(shí),迅速上網(wǎng)以貼網(wǎng)的搓球,或勾對(duì)角,或快速平推創(chuàng)造半場(chǎng)扣殺機(jī)會(huì);若對(duì)方在網(wǎng)前挑高球,可在其向后退的過程中把球直接殺向他的身上。
5、過渡球
首先要明確過渡球是為了擺脫被動(dòng),為下一拍的反攻積極創(chuàng)造條件。怎樣才能變被動(dòng)為主動(dòng)是比賽中的重要一環(huán)。被動(dòng)時(shí)要做到∶首先爭(zhēng)取時(shí)間調(diào)整好自己的為止和控制住身體的重心。從網(wǎng)前或后場(chǎng)底線擊出高遠(yuǎn)球是被動(dòng)時(shí)常用的手段。當(dāng)處于不停地跑動(dòng)追球的狀態(tài)時(shí),或身體重心失去控制時(shí),都可以打出高遠(yuǎn)球,以贏得時(shí)間,恢復(fù)身體重心,調(diào)整自己的處境。其次,利用球路變化打亂對(duì)方的進(jìn)攻步驟。在接殺球或接吊球時(shí)要把球還擊到遠(yuǎn)離對(duì)方的地方,以破壞對(duì)方吊、殺上網(wǎng)的連續(xù)快速進(jìn)攻。如果對(duì)方吊、殺球后盲目上網(wǎng),而自己的為止較好時(shí),則可把球還擊到對(duì)方底線。
6、防守反
這一戰(zhàn)術(shù)是對(duì)付那種盲目進(jìn)攻而體力又差的對(duì)手。比賽開始,先以高球誘使對(duì)方進(jìn)攻,在對(duì)方只顧進(jìn)攻而疏于了自己的防守時(shí),即可突擊進(jìn)攻;蛘咴趯(duì)方體力下降、速度減慢時(shí)再發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。這種開始固守、乘虛而入、以逸待勞、后發(fā)制人的戰(zhàn)術(shù)有時(shí)效果也較好。
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