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羽毛球

羽毛球競賽規(guī)則

時(shí)間:2024-08-04 14:44:25 羽毛球 我要投稿

羽毛球競賽規(guī)則(精華8篇)

羽毛球競賽規(guī)則1

  比分

羽毛球競賽規(guī)則(精華8篇)

  正規(guī)比賽通常是21分制,勝一顆球得1分;誰先取得21分則贏得該局勝利;若雙方均為20分,領(lǐng)先對方 2 分的一方贏得該局比賽;若雙方均為29分時(shí),先取得30分的一方贏得該局比賽。所以,即使落后的一方一直保持1顆的差距,也會在29:30的時(shí)候輸?shù)粼摼帧?/p>

  賽間休息及換邊

  羽毛球比賽是不能主動叫暫停的,只有在領(lǐng)先的一方到達(dá)11分時(shí),雙方會有60秒的休息時(shí)間,此時(shí)運(yùn)動員會走到場邊喝水、擦汗,也可以獲取教練的一些支招。

  兩局比賽之間有不超過2分鐘的休息時(shí)間,一般對戰(zhàn)雙方會交換場地進(jìn)行下一局比賽。在決勝局中,領(lǐng)先一方到達(dá)11分時(shí),雙方交換比賽場地。

  小問題:既然羽毛球中沒有主動的暫停,為什么很多時(shí)候看到球員還是會走到旁邊去喝水呢?

  羽毛球比賽中除了正常擊球以外的很多動作都是需要經(jīng)過主裁判同意之后才能進(jìn)行。比如:擦汗,擦地,換球等。在運(yùn)動員打了較長的回合之后,請示裁判要擦汗,一般都會取得同意。否則,汗水滴在場地上,容易使運(yùn)動員滑到,這也是我們經(jīng)?吹竭\(yùn)動員要求場邊服務(wù)人員上來擦地一樣。

  小知識:羽毛球雖然沒有主動的暫停,但是運(yùn)動員并不是一直在不停的'擊球。以下幾個(gè)動作可以適當(dāng)?shù)恼{(diào)整和休息:①擦汗,②換球,③舉手示意,④擦地板,⑤場上前后走動。

  發(fā)球與接發(fā)球

  不論雙打還是單打,發(fā)球方都遵守得分偶數(shù)時(shí)在右半場發(fā)球,奇數(shù)在左半場發(fā)球這樣的準(zhǔn)則。發(fā)球方得分后繼續(xù)發(fā)球,接發(fā)球方得分則在下一回合變成發(fā)球方。

  在雙打中,如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合繼續(xù)發(fā)球,且發(fā)球人不變,發(fā)球方兩位選手交換左右半場;若接發(fā)球方得分,則下一回合變成發(fā)球方,兩位選手不交換位置。

  記。寒(dāng)且僅當(dāng)發(fā)球方得分時(shí),發(fā)球方的兩位選手交換左右半場。

  發(fā)球違例

  羽毛球發(fā)球違例規(guī)則使用在運(yùn)動員發(fā)球時(shí)從第一次向前揮拍或拋球開始,至擊球瞬間為止的這一段時(shí)間間隔。一旦發(fā)球開始,球被發(fā)球員的球拍觸及或落地即為發(fā)球結(jié)束。

  發(fā)球違例情況如下:

  1、非法延誤發(fā)球

  發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動即為發(fā)球開始,開始之后,如果發(fā)球員的球拍改變方向或者是中途停頓都屬于非法延誤發(fā)球。

  2、腳違例

  在整個(gè)發(fā)球時(shí)間里,發(fā)球員的任何一腳觸線、踩線(一般是前發(fā)球線和中線)或移動都被判腳違例。

  3、發(fā)球過腰、過手

  發(fā)球過腰:在發(fā)球員的球拍擊中球瞬間,整個(gè)球沒有低于發(fā)球員的腰部。發(fā)球過手:在擊球瞬間,發(fā)球員的拍桿沒有指向下方,使整個(gè)拍頭沒有明顯低于發(fā)球員的整個(gè)握拍手部。

  4、未先擊中球托(球頭)

  發(fā)球時(shí)球拍與球的最初接觸點(diǎn)不在球托上。注:如果發(fā)球時(shí)同時(shí)擊中羽毛和球托也屬于該項(xiàng)違例。這條規(guī)則的主要作用是限制發(fā)球員發(fā)旋轉(zhuǎn)飄球。

  另外,還有一些比如:發(fā)球未擊中球,球落地、發(fā)球未過網(wǎng)、球掛在網(wǎng)孔里,球停在網(wǎng)頂上、在對方未準(zhǔn)備好就發(fā)球,雙打中發(fā)球或接發(fā)球隊(duì)員,沒有按照正確順序進(jìn)行發(fā)球或接發(fā)球,順序錯(cuò)誤等都屬于發(fā)球違例。

  發(fā)球隊(duì)員違例,失去發(fā)球權(quán),接發(fā)隊(duì)員得分;接發(fā)球隊(duì)員違例,則判發(fā)球方得分。若發(fā)球時(shí),發(fā)球隊(duì)員與接發(fā)隊(duì)員同時(shí)違例,應(yīng)重新發(fā)球。

  犯規(guī)

  1、雙打接發(fā)球員的同伴去接發(fā)球或被球觸及;

  2、球觸及運(yùn)動員的身體或衣服;

  3、球觸及球場外其他物體或人;

  4、球落在球場界限外;

  5、球從網(wǎng)孔中或網(wǎng)下穿過;

  6、球觸及天花板或四周墻壁;(這一條中,如果球場天花板過低,可以雙方商定球觸及天花板屬于違例或重發(fā)球);

  7、球觸及球拍后繼續(xù)向后場飛行。

  8、拖帶,即擊球時(shí),球停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出;

  9、過網(wǎng)擊球,即球拍與球的最初接觸點(diǎn)不在擊球者所在的球網(wǎng)一側(cè);

  10、觸網(wǎng),即運(yùn)動員的球拍、身體或衣服觸及球網(wǎng)或球網(wǎng)的支撐;

  11、球員的球拍或身體從網(wǎng)上侵入對方場區(qū)(擊球者在本方擊中球后,球拍可隨球過網(wǎng),不屬違例)。

  12、球員的球拍或身體從網(wǎng)下侵入對方場區(qū)導(dǎo)致妨礙對方擊球或分散對方注意力;

  13、妨礙對方,阻擋對方緊靠球網(wǎng)的擊球(即放往后在網(wǎng)前高舉球拍阻礙對方挑起高球)。

  14、比賽中,運(yùn)動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態(tài)等;

  15、連擊,即同一運(yùn)動員兩次揮拍,且連續(xù)兩次擊中球;或同方兩名運(yùn)動員在一次回球中連續(xù)各擊中球一次。

羽毛球競賽規(guī)則2

  羽毛球比賽規(guī)則 計(jì)分

  1. 21 分制,3局2勝為佳

  2. 每球得分制

  3. 每回合中,取勝的一方加 1 分

  4. 當(dāng)雙方均為 20 分時(shí),領(lǐng)先對方 2 分的一方贏得該局比賽

  5. 當(dāng)雙方均為 29 分時(shí),先取得 30 分的一方贏得該局比賽

  6. 一局比賽的獲勝方在下一局率先發(fā)球

  羽球特惠裝備

  球拍

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  賽間休息與換邊規(guī)則

  1. 在一局比賽中,當(dāng)領(lǐng)先的一方達(dá)到 11 分時(shí),雙方有 60 秒休息時(shí)間

  2. 在兩局比賽間,雙方有 2 分鐘的休息時(shí)間

  3. 在決勝局的中,當(dāng)領(lǐng)先的一方達(dá)到 11 分時(shí),雙方交換場地

  羽毛球比賽規(guī)則 單打

  1. 在一局比賽開始時(shí)(比分 0 : 0)或發(fā)球方得分為偶數(shù)時(shí),發(fā)球方在右半場進(jìn)行發(fā)球。當(dāng)發(fā)球方得分為奇數(shù)時(shí),在左半場進(jìn)行發(fā)球

  2. 如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球

  3. 如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方

  羽毛球比賽規(guī)則 雙打

  1. 與單打一樣,發(fā)球方得分為偶數(shù)時(shí),發(fā)球方在右半場進(jìn)行發(fā)球。當(dāng)發(fā)球方得分為奇數(shù)時(shí),在左半場進(jìn)行發(fā)球

  2. 如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球,且發(fā)球人不變

  3. 如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方

  4. 當(dāng)且僅當(dāng)發(fā)球方得分時(shí),發(fā)球方的'兩位選手交換左右半場

  羽毛球雙打比賽規(guī)則圖解

  下面描述一場 羽毛球雙打比賽 ,A & B vs C & D,比賽開始時(shí),由A率先發(fā)球,C接發(fā)球

  謂三對三,顧名思義就是三個(gè)人對三個(gè)人,因此在發(fā)球、站位以及一些打法等方面有特別的規(guī)定和要求 羽毛球比賽規(guī)則 三打三

  發(fā)球接發(fā)球的站位等基本原則仍要遵循羽毛球的雙打規(guī)則,如得分為偶數(shù)時(shí)發(fā)球一方站在右半?yún)^(qū)發(fā)球,得分為奇數(shù)時(shí)發(fā)球一方站在左半?yún)^(qū)發(fā)球

  1. 比賽前每隊(duì)確定第一、第二、第三發(fā)球隊(duì)員和接發(fā)球隊(duì)員,分別為A隊(duì)(A1、A2、A3)、B隊(duì)(B1、B2、B3)

  2. A1發(fā)球,B1則接發(fā)球

  3. B1發(fā)球,A1則接發(fā)球,以此類推

  4. A1發(fā)球得分后,換由本方A2發(fā)下一個(gè)球,即若為A方發(fā)球,則A1,A2,A3依次發(fā)球

  5. B1發(fā)球得分后,換由本方B2發(fā)下一個(gè)球,即若為B方發(fā)球,則B1,B2,B3依次發(fā)球

  羽毛球規(guī)格 Yonex訓(xùn)練&比賽用球

  1. 應(yīng)由16根羽毛固定在球托上

  2. 每根羽毛從球托面至羽毛尖的長度,統(tǒng)一為62~70毫米

  3. 羽毛頂端圍成圓形,直徑為58~68毫米

  4. 羽毛應(yīng)用線或其他適宜材料扎牢

  5. 球托底部為球形,直徑為25~28毫米

  6. 球重4.74~5.50克

  羽毛球拍規(guī)格 Yonex YY弓箭D

  1. 羽毛球拍一般由拍頭、拍桿、拍柄及拍框與拍桿的接頭構(gòu)成

  2. 一支球拍的長度不超過68厘米

  3. 球拍柄與球拍桿長度不超過42厘米,拍框長度不超過25厘米,寬為20厘米

  4. 球拍發(fā)展方向:重量越來越輕、拍框越來越硬、拍桿彈性越來越好

  羽毛球場地標(biāo)準(zhǔn)尺寸

  1. 羽毛球場地應(yīng)是一個(gè)長方形,用寬40毫米的線畫出

  2. 場地線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色

  3. 所有的線都是它所界定區(qū)域的組成部分

  4. 從球場地面起,網(wǎng)柱高1.55米

  5. 網(wǎng)柱必須穩(wěn)固地同地面垂直,并使球網(wǎng)保持緊拉狀態(tài)

  6. 網(wǎng)柱應(yīng)放置在雙打的邊線上

  7. 羽毛球球網(wǎng)應(yīng)由深色優(yōu)質(zhì)的細(xì)繩編織成,網(wǎng)孔為均勻分布的方形,邊長15~20毫米

  8. 羽毛球球網(wǎng)上下寬760毫米

  9. 繩索或鋼絲須有足夠的長度和強(qiáng)度,能牢固地拉緊并與網(wǎng)柱頂部取平

  10.場地中央網(wǎng)高1.524米,雙打邊線處網(wǎng)高1.55米

  11.球網(wǎng)的兩端必須與網(wǎng)柱系緊,它們之間不應(yīng)有空隙

  12.長13.40米,雙打?qū)?.10米,單打?qū)?.18米,雙打球場對角線長=14.723米,單打球場對角線長=14.366米

羽毛球競賽規(guī)則3

  羽毛球場地

  羽毛球比賽場地為正方形,最好用白色線或黃色線標(biāo)明,線均寬4厘米,中線寬度的4厘米平均分在左、右發(fā)球區(qū);前、后發(fā)球線寬度的4厘米劃在發(fā)球區(qū)長度3.96米以內(nèi),所有其它邊線寬度的4厘米,一律劃在規(guī)定的場地面積以內(nèi)。網(wǎng)柱應(yīng)安放在雙打邊線的中點(diǎn)上,它的高度從球場地面起算為1.55米。 羽毛球技術(shù)概述 全面、正確、合理、熟練地掌握羽毛球運(yùn)動的基本技術(shù)是提高運(yùn)動技術(shù)水平的基礎(chǔ)與關(guān)鍵。一個(gè)完整的羽毛球技術(shù)動作包括:判斷站位-反應(yīng)啟動-移動到位-揮拍擊球-回位準(zhǔn)備這樣五個(gè)環(huán)節(jié),但出于敘述上的方便和有利于訓(xùn)練,通常習(xí)慣將它分解成手法和步法來來分別進(jìn)行介紹。

  羽毛球球網(wǎng)

  應(yīng)用優(yōu)質(zhì)深色天然或人造纖維制成,網(wǎng)孔大小在15-20毫米之間,網(wǎng)長6.10米,寬0.76米。網(wǎng)的上緣縫一道75毫米對折的白布邊,用繩索或鋼絲繩穿起來,適當(dāng)拉緊使球網(wǎng)中央頂端離地面1.524米,兩端網(wǎng)柱處離地面1.55米。

  羽毛球計(jì)分規(guī)則

  正式比賽,每場均采用三局兩勝制。每一局為21分,每球得分,先得21分者獲勝,如果打到20分,任何一方要獲勝必須超出2分,如果連續(xù)打平,最終最先得30分一方為勝者。

  羽毛球發(fā)球違例規(guī)則

  是指運(yùn)動員發(fā)球時(shí)從第一次向前揮拍或拋球開始,至擊球瞬間為止的這一段時(shí)間間隔。出現(xiàn)下列現(xiàn)象為違例:

  1.過腰。球的任何部分在擊球瞬間高于發(fā)球運(yùn)動員的腰部。

  2.過手。擊球瞬間,球拍頂端未朝下,整個(gè)拍框沒有明顯低于握拍手的整個(gè)手部。

  3.未先擊球托。在擊球瞬間不是首先擊中羽毛的球托部分。

  4.不正當(dāng)行為。一旦開始發(fā)球,雙方站好位置,這時(shí)任何運(yùn)動員不得做假動作,或有意妨礙對方或故意拖延發(fā)球或接發(fā)球的準(zhǔn)備時(shí)間,有企圖占便宜等不正當(dāng)行為(發(fā)球隊(duì)員的向前揮拍動作不得中斷)。

  5.發(fā)球方位錯(cuò)誤。發(fā)球時(shí),發(fā)球隊(duì)員(雙打時(shí)包括接發(fā)球隊(duì)員)未站在應(yīng)該站的發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球或接發(fā)球。

  6.順序錯(cuò)誤。雙打中發(fā)球或接發(fā)球隊(duì)員,沒有按照正確順序進(jìn)行發(fā)球或接發(fā)球。

  7.腳違例。發(fā)球時(shí),發(fā)球或接發(fā)球隊(duì)員,不得有踩線、任何一腳離開地面、移動等動作。

  發(fā)球隊(duì)員違例,失去發(fā)球權(quán)。接發(fā)球隊(duì)員違例,則判發(fā)球方得分。另外,羽毛球運(yùn)動的發(fā)球時(shí),球擦球網(wǎng)而過落入發(fā)球區(qū),仍為有效球。

  羽毛球比賽進(jìn)行時(shí)違例規(guī)則

  從發(fā)球結(jié)束至成“死球”為止的這一段時(shí)間間隔,稱為比賽進(jìn)行時(shí)。出現(xiàn)下列現(xiàn)象為違例:

  1.發(fā)球腳違例

  在整個(gè)發(fā)球時(shí)間里,發(fā)球員的.任何一腳踩線、觸線或移動均屬違例。當(dāng)發(fā)球員準(zhǔn)備開始發(fā)球站好位置時(shí),發(fā)球裁判員就應(yīng)該注意發(fā)球員的任何一腳有否踩線、觸線,如果有的話此時(shí)還不能宣判,因?yàn)榘l(fā)球并未開始,一旦發(fā)球員的球拍開始向前揮動,發(fā)球裁判員不必等到球被擊出就應(yīng)立即宣報(bào)“違例”。有些發(fā)球員喜歡發(fā)球時(shí)站位貼近中線,在開始揮拍時(shí)腳并未觸線,但隨著揮拍動作后腳有一個(gè)旋轉(zhuǎn)致使有半個(gè)腳明顯踩在線上,這也是“發(fā)球腳違例”。也有的發(fā)球員習(xí)慣在站好位置后,前腳向前跨出一步后再揮拍,這不應(yīng)看作是腳移動,因?yàn)榘l(fā)球并未開始,而一旦發(fā)球員的球拍開始向前揮動到發(fā)球結(jié)束,在這一段時(shí)間里,發(fā)球員的任何一腳有離地或拖動就是“發(fā)球腳違例”。

  2.未先擊中球托

  發(fā)球時(shí)球拍與球的最初接觸點(diǎn)不在球的球托上,也就是說,球拍先擊中球的羽毛部分或同時(shí)擊中球的羽毛和球托都為不合法,這條規(guī)則的主要作用是限制發(fā)球員發(fā)旋轉(zhuǎn)飄球。發(fā)球時(shí),發(fā)球裁判員要注意仔細(xì)觀看,球拍與球的最初接觸點(diǎn)是否只在球托上,實(shí)際上有時(shí)這是非常困難的,所以發(fā)球裁判員要借助于觀看發(fā)出球的飛行狀態(tài)來幫助判斷,如果球拍明顯是先擊中羽毛,則應(yīng)判該發(fā)球違例無疑;如果從觀察中不能非?隙ㄊ欠駴]有先擊中球托,那就要看如果發(fā)出的球飛行中帶有旋轉(zhuǎn)、翻滾就可判違例,如果發(fā)出的球飛行弧線正常,就是合法發(fā)球了。但要注意,如果發(fā)球時(shí)明顯是先擊中球托,那么發(fā)出的球飛行時(shí)帶有旋轉(zhuǎn)和翻滾,則不能判違例。

  3.發(fā)球過腰

  發(fā)球時(shí),當(dāng)球拍擊中球的瞬間,球的任何部分高于發(fā)球員的腰部為“發(fā)球過腰”。這一規(guī)則規(guī)定主要是不讓發(fā)球員在高擊球點(diǎn)把球平擊過去,造成對接發(fā)球方的威脅。在判斷球的任何部分是否過腰,首先要知道腰的部位,從人體解剖分析,腰部是從第一腰椎到第五腰椎組成,而第一腰椎大約相當(dāng)于人體最低一條肋骨,當(dāng)擊中球的瞬間,球的任何部分如果高于最低一條肋骨的延長線,應(yīng)被認(rèn)為是過腰了(過去曾有過在羽毛球比賽時(shí)要求運(yùn)動員把上衣下沿,塞進(jìn)褲腰里,然后以褲腰為界來判斷發(fā)球是否過腰,結(jié)果造成運(yùn)動員故意把褲腰束高,以此提高擊球點(diǎn)的弊病)。“發(fā)球過腰”違例,一定是在球拍擊中其的瞬間才會產(chǎn)生,這里有兩種情況值得注意:一種是發(fā)球員已經(jīng)開始揮拍,且球也已離開發(fā)球員的持球手,而這時(shí)球在遠(yuǎn)高于發(fā)球員腰部的空中,這不屬于違例;另一情況是,發(fā)球員準(zhǔn)備發(fā)球和揮拍的開始階段,球保持在低于發(fā)球員的腰部,而當(dāng)快要擊中球時(shí),發(fā)球員把球迅速上提,在球體超過腰部的高處將球擊出,這是明顯的發(fā)球過腰違例。

  4.發(fā)球過手

  發(fā)球時(shí),當(dāng)球拍擊中球的瞬間,發(fā)球員球拍的拍桿沒有指向下方,使得整個(gè)球拍拍頭明顯地低于發(fā)球員的握拍手部(習(xí)慣稱“發(fā)球過手”)。這一規(guī)則規(guī)定主要是不讓發(fā)球員用垂直與地面的平拍面發(fā)出進(jìn)攻性的平射球,而要求發(fā)球員的球拍面只能以向上的方向擊出,使球以向上的弧線越過球網(wǎng)。判斷這一違例時(shí)要掌握三個(gè)方面:一是球拍擊中球的瞬間;二是球拍一定要明顯低于發(fā)球員的手部;三是如果發(fā)出去的球的飛行弧線是平的射向接發(fā)球員的話,判發(fā)球“過手違例”不會有錯(cuò),這一點(diǎn)最為重要。

  5.延誤發(fā)球

  發(fā)球員的揮拍不是一次性連續(xù)向前把球擊出(習(xí)慣稱“發(fā)球假動作”)。發(fā)球員在開始向前揮拍后又改變揮拍方向,或在揮拍的過程中有停頓使對方受騙,這些均屬發(fā)球違例。在實(shí)際中較多見的情況,一是發(fā)球員向前揮拍中途突然停住,接發(fā)球員以為是發(fā)近網(wǎng)球而身體重心向前,但發(fā)球員又突然手腕一抖把球發(fā)向?qū)Ψ胶髨,使接發(fā)球員受騙。還有就是發(fā)球員在準(zhǔn)備發(fā)球時(shí),將球拍不停地抖動,幅度有大有小,在對方無備時(shí)將球發(fā)出。這些都應(yīng)判作發(fā)“延誤發(fā)球”違例。

  羽毛球比賽連續(xù)性規(guī)則

  比賽從第一次發(fā)球起到比賽結(jié)束,除了規(guī)則允許的間歇外(如交換場區(qū)、第三局開始前5分鐘休息等),應(yīng)是連續(xù)進(jìn)行的,任何情況下,都不允許運(yùn)動員為恢復(fù)體力或喘息或接受場外指導(dǎo)(羽毛球比賽一般只有在第三局開始前5分鐘間歇時(shí),才能接受場外指導(dǎo))而暫停比賽或拖延時(shí)間,未經(jīng)裁判允許,運(yùn)動員也不得擅自離開比賽場地。

  羽毛球干擾球速規(guī)則 運(yùn)動員未經(jīng)對方和裁判員的許可,不得故意干擾羽毛球的形狀,以影響它擊球后的飛行速度,或借此作為提出換球的理由。

  羽毛球比賽發(fā)球方位規(guī)則

  單打時(shí),發(fā)球運(yùn)動員的分?jǐn)?shù)為0或偶數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球,如為奇數(shù)時(shí),則在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球,再賽時(shí)也不影響這個(gè)順序。

  雙打時(shí),則任何一方的每一輪發(fā)球的開始,都必須由站在右發(fā)球區(qū)的隊(duì)員先從右發(fā)球區(qū)發(fā)球。除每局比賽開始首先發(fā)的一方只有一次發(fā)球權(quán)外,以后雙方每一輪發(fā)球均都有兩次發(fā)球機(jī)會。只有發(fā)球放在得分后,才交換發(fā)球方隊(duì)員的方位。發(fā)球方失誤,則換另一位隊(duì)員進(jìn)行第二次發(fā)球或換發(fā)球,不交換方位。接發(fā)球方則一直保持原來方位。

  羽毛球裁判規(guī)則 羽毛球比賽時(shí)的裁判由裁判員、發(fā)球裁判員、司線員和計(jì)分員組成。

  羽毛球裁判員規(guī)則

  比賽場上的控制者和比賽事實(shí)最后裁判的宣判者。

  在比賽開始前,裁判員負(fù)責(zé)向裁判長(或裁判組長)領(lǐng)取并填好計(jì)分冊,檢查網(wǎng)的高度和網(wǎng)柱是副否正確安放,網(wǎng)有無破損;司線員和發(fā)球裁判員的位置是否適當(dāng);召集運(yùn)動員,進(jìn)行挑邊選擇、首先發(fā)球方和場區(qū);帶領(lǐng)運(yùn)動員進(jìn)入比賽場地;選擇比賽用球。

  比賽隨著裁判員報(bào)“0:0”開始,裁判員應(yīng)計(jì)分;報(bào)分(先報(bào)發(fā)球員分?jǐn)?shù),單打–當(dāng)一方失掉發(fā)球權(quán)先報(bào)“換發(fā)球”隨后報(bào)分。雙打–當(dāng)發(fā)球方失去第一次發(fā)球權(quán)時(shí)先報(bào)“第二發(fā)球”隨后報(bào)分);兼看落在沒有司線員負(fù)責(zé)看管的線附近的球是否界內(nèi);宣判發(fā)球時(shí)接發(fā)球員的違例和比賽進(jìn)行中雙方的違例現(xiàn)象;注意避免發(fā)生不必要的拖延比賽時(shí)間,并有責(zé)任警告運(yùn)動員,如繼續(xù)拖延,則判其違例;正確執(zhí)行“再賽”的選擇;遇有外來的羽毛球或其他人和物侵入比賽場區(qū),影響比賽進(jìn)行時(shí),應(yīng)判“重發(fā)球”;比賽遭意外中斷時(shí),應(yīng)在計(jì)分冊上記下當(dāng)時(shí)的分?jǐn)?shù),發(fā)球員和雙打時(shí)發(fā)與接發(fā)球方的方位,是第幾發(fā);正確執(zhí)行和提醒運(yùn)動員交換場區(qū)。

  羽毛球發(fā)球裁判員規(guī)則

  專看發(fā)球員發(fā)球時(shí)動作,并對其負(fù)有最后的裁判權(quán),一般坐在裁判員對面網(wǎng)柱的矮椅上,負(fù)責(zé)注意發(fā)球員發(fā)球時(shí)兩腳有無踩線;擊球瞬間是否“過腰”、“過手”、“未先擊球托”;發(fā)球時(shí)有無不正當(dāng)行為等現(xiàn)象。如有違例動作,應(yīng)立即高聲宣判“違例”,并保證能使裁判員聽見。

  羽毛球司線員規(guī)則

  對所看管線上的事實(shí)有界內(nèi)或界外的最后決定權(quán),如球落在界外,不論多遠(yuǎn)均作手勢(兩臂側(cè)平舉)表示;如球落在界內(nèi),則用右手食指指向界線上落點(diǎn);如視線阻擋,則應(yīng)立即舉起雙手交叉在眼前表示,由裁判員裁決,如裁判員也未看見,應(yīng)判重發(fā)球,不得依運(yùn)動員或場外人員的意見。所有手勢均要能保證使裁判員清楚可見。

羽毛球競賽規(guī)則4

  一、競賽方法

 。ㄒ唬┵愔萍氨荣惔涡颍罕荣惒扇∪龍鰞蓜僦疲荣悎龃伟ǎ耗袉、混雙、男雙。

 。ǘ┥蠄鲫(duì)員:每個(gè)代表隊(duì)的每場比賽上場隊(duì)員為3男1女或4男1女,上場隊(duì)員在比賽前由領(lǐng)隊(duì)排定;同一隊(duì)員在雙打中不得重復(fù)出場;參加單打的隊(duì)員可以只參加單打,也可兼報(bào)一項(xiàng)雙打。

 。ㄈ┓纸M及對陣:比賽將采取循環(huán)賽和淘汰賽相結(jié)合的方式進(jìn)行,將16支代表隊(duì)分別通過現(xiàn)場抽簽的形式分成3個(gè)小組進(jìn)行循環(huán)賽,每個(gè)小組的前兩名出線。

  出線后的6支代表隊(duì)再通過抽簽分成兩個(gè)小組(A組、B組各3支代表隊(duì))進(jìn)行循環(huán)賽,以積分排定名次。A、B兩組的前兩名通過交叉比賽(A1-B2、A2-B1)決出勝負(fù),勝者進(jìn)入冠亞軍決賽,負(fù)者進(jìn)入三四名決賽;A、B兩組的第三名直接進(jìn)行五、六名的決賽。

  二、比賽通則

 。ㄒ唬┬〗M賽記分方法:每次對陣中,每贏一場比賽得1分。三場比賽(男單、混雙、男雙)結(jié)束后,如果總比分為3:0,則勝方得3分,負(fù)方得0分;如果總比分為2:1,則勝方得2分,負(fù)方得1分。

 。ǘ┬〗M賽排名方法:比賽成績按照積分高低進(jìn)行排名。小組賽結(jié)束后,如果出現(xiàn)積分相同的隊(duì)伍,則按兩隊(duì)相互比賽的成績排定名次,勝者排名靠前;如出現(xiàn)三隊(duì)循環(huán)相互成績相同的情況,則按照三隊(duì)相互比賽的積分進(jìn)行排名,積分多者排名靠前。

 。ㄈQ賽(淘汰賽)的勝負(fù)判定:三場比賽的前兩場(混雙、男雙)結(jié)束后,如果此時(shí)的總比分為2:0,則結(jié)束比賽,勝方晉級或排名靠前;如果此時(shí)的總比分為1:1,則進(jìn)行第三場比賽(男單)的`決賽,結(jié)束比賽后勝方晉級或排名靠前。

 。ㄋ模┟烤直荣惣(xì)則:每名(對)上場參賽者采取3局2勝制,每局的具體比賽細(xì)則為:

  1、發(fā)球規(guī)則:

  采取擲硬幣方式?jīng)Q定發(fā)球權(quán)或選場地。發(fā)球時(shí)須等對方示意或站好位后方可發(fā)球,否則將重發(fā)。發(fā)球須過對方網(wǎng)前線,發(fā)球站位為雙方站對角,分?jǐn)?shù)為0和雙數(shù)時(shí)為右角發(fā)球,單數(shù)時(shí)為左角發(fā)球,發(fā)球時(shí)擊球點(diǎn)不可高過腰部。

  球發(fā)出后,由發(fā)球員和接發(fā)球員交替對擊直至“違例”或“死球”。接發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員就得一分。隨后,發(fā)球員再從另一發(fā)球區(qū)發(fā)球。發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員即失去發(fā)球權(quán),對方得分。此時(shí),接球員成了發(fā)球員。

  發(fā)球員和接發(fā)球員,應(yīng)站在斜對角的發(fā)球區(qū)內(nèi),腳不得觸及發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)的界線。從發(fā)球開始,至發(fā)球結(jié)束前,發(fā)球員和接發(fā)球員的兩腳,都必須有一部分與場地的地面接觸,不得移動。

  雙打的接發(fā)球規(guī)定:接發(fā)球方上一回合最后一次發(fā)球的運(yùn)動員應(yīng)在原發(fā)球區(qū)接發(fā)球。他的同伴接發(fā)球的站位與其相反。接發(fā)球員應(yīng)是站在發(fā)球員斜對角發(fā)球區(qū)的運(yùn)動員。發(fā)球方每得一分后,原發(fā)球員則變換發(fā)球區(qū)再發(fā)球。

  2、勝局決定:

  每局21分,當(dāng)比分打成20平時(shí),任何一方須連得2分方可獲勝,當(dāng)比分打成29﹕29平時(shí),率先得到30分的一方獲勝。

  3、其他規(guī)則:

  每局一方先達(dá)到11分時(shí)可休息1分鐘,兩局之間可休息2分鐘;當(dāng)雙方前2局打平時(shí),第三局一方達(dá)到11分時(shí)須交換場地,如未及時(shí)交換場地,所得分?jǐn)?shù)也有效,同時(shí)應(yīng)馬上交換場地繼續(xù)比賽;球拍不可觸網(wǎng)或過網(wǎng)擊球,身體各部觸動球網(wǎng)將被判罰。

 。ㄎ澹墮(quán)處理:各代表隊(duì)請按時(shí)到場參賽,領(lǐng)隊(duì)于賽前15分鐘到主裁判處報(bào)到,并領(lǐng)取《乒乓球混合團(tuán)體競賽上場次序表》填寫后交給主裁判。遲到10分鐘者按棄權(quán)輪處;棄權(quán)的隊(duì)伍判0:3負(fù)。

 。┍疽(guī)則未盡事宜,參照國家體育總局公布的羽毛球比賽規(guī)則執(zhí)行。

羽毛球競賽規(guī)則5

  運(yùn) 動 員:參加羽毛球比賽的人。

  一場比賽:由雙方各一名或兩名運(yùn)動員進(jìn)行的比賽,是羽毛球比賽決定勝負(fù)的基本單位。

  單 打:雙方各一名運(yùn)動員進(jìn)行的比賽。

  雙 打:雙方各兩名運(yùn)動員進(jìn)行的比賽。

  發(fā) 球 方:有發(fā)球權(quán)的一方。

  接發(fā)球方:發(fā)球方的對方。

  回 合:自球被發(fā)出至死球前的一次或多次連續(xù)對擊。

  擊 球:運(yùn)動員試圖擊球的揮拍動作。

  場地和場地設(shè)備

  1.1 場地應(yīng)是一個(gè)長方形,用寬40毫米的線畫出(圖A)。

  1.2 線的顏色應(yīng)是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。

  1.3 所有的線都是它所界定區(qū)域的組成部分。

  1.4 從場地地面起,網(wǎng)柱高1.55米。當(dāng)球網(wǎng)被拉緊時(shí)(規(guī)則1.10),網(wǎng)柱應(yīng)與地面保持垂直。

  1.5 不論是單打還是雙打比賽,網(wǎng)柱都應(yīng)放置在雙打邊線上(圖A)。網(wǎng)柱及其支撐物不得延伸進(jìn)入除邊線外的場區(qū)內(nèi)。

  1.6 球網(wǎng)應(yīng)由深色優(yōu)質(zhì)的細(xì)繩編織成。網(wǎng)孔為均勻分布的方形,邊長15~20毫米。

  1.7 球網(wǎng)上下寬760毫米,全長至少6.10米。

  1.8 球網(wǎng)的上沿是用寬75毫米的白帶對折成的夾層,用繩索或鋼絲從中穿過。夾層的上沿。必須緊貼繩索或鋼絲。

  1.9 繩索或鋼絲應(yīng)牢固地拉緊,并與網(wǎng)柱頂取平。

  1.10 從場地地面起至球網(wǎng)中央頂部應(yīng)高1.524米,雙打邊線處網(wǎng)高1.55米。

  1.1 1 球網(wǎng)兩端與網(wǎng)柱之間不應(yīng)有空隙。

  注:雙打場地對角線長14.723米,單打場地對角線為14.366米。

  羽毛球

  2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合制成。無論是何種材料制成的球,飛行性能應(yīng)與由天然羽毛和薄皮包裹軟木球托制成的球的性能相似。

  2.2 天然材料制作的球

  2.2.1 球應(yīng)由16根羽毛固定在球托上。

  2.2.2 每根羽毛從球托面至羽毛尖的長度,統(tǒng)一為62~70毫米。

  2.2.3 羽毛頂端圍成圓形, 直徑為58~68毫米。

  2.2.4 羽毛應(yīng)用線或其他適宜材料扎牢

  2.2.5 球托底部為球形,直徑為25~28毫米。

  2.2.6 球重4.74~5.50克

  2.3 非天然材料制作的球

  2.3.1 球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。

  2.3.2 球托應(yīng)如2.2.5所述。

  2.3.3 球的尺寸和重量應(yīng)如2.2.2、 2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料與天然羽毛在比重、性能上的差異,允許有不超過10%的誤差。

  2.3.4 在因海拔或氣候等條件不適宜使用標(biāo)準(zhǔn)球的地方,只要球的一般式樣、速度和飛行性能不變,經(jīng)有關(guān)會員協(xié)會批準(zhǔn),可以變通以上規(guī)定。

  球速的檢驗(yàn)

  3.1 驗(yàn)球時(shí),運(yùn)動員應(yīng)在端線外用低手向前上方全力擊球。球的飛行方向應(yīng)與邊線平行。

  3.2 符合標(biāo)準(zhǔn)速度的球,應(yīng)落在場內(nèi)距離對方端線外沿530~990毫米之間的區(qū)域內(nèi)(圖B)。

  羽毛球拍

  4.1 球拍長不超過680毫米,寬不超過230毫米,由4.1.1至4.1.5所述的各主要部分構(gòu)成(圖C)。

  4.1.1 拍柄是擊球者通常握拍的部分。

  4.1.2 拍弦面是擊球者通常用于擊球的部分。

  4.1.3 拍頭界定了拍弦面的范圍。

  4.1.4 拍桿通過4.1.5所述的部件,連接拍柄與拍頭。

  4.1.5 連接喉(如有)連接拍桿與拍頭。

  4.2 拍弦面

  4.2.1拍弦面應(yīng)是平的,用拍弦穿過拍頭十字交叉或其他形式編織而成。編織的式樣應(yīng)保持一致。尤其是拍弦面中央的編織密度,不得小于其他部分。

  4.2.2 拍弦面長不超過280毫米,寬不超過220毫米。拍弦可延伸進(jìn)連接喉區(qū)域。

  4.2.2.1 伸入拍弦區(qū)域的寬不得超過35毫米。

  4.2.2.2 包括拍弦伸人區(qū)在內(nèi)的拍弦面總長不得超過330毫米。

  4.3 球 拍

  4.3.1 球拍不允許有附加物和突出部,除非是為了防止磨損、斷裂、振動或調(diào)整重心的附加物,或預(yù)防球拍脫手而將拍柄系在手上的繩索,但其尺寸和位置必須合理。

  4.3.2 球拍上不允許附加任何可能從本質(zhì)上改變球拍形式的裝置。

  設(shè)備的批準(zhǔn)

  有關(guān)球、球拍、設(shè)備以及試制品能否用于比賽等問題,由世界羽聯(lián)裁定。這種裁定可由世界羽聯(lián)主動作出,也可根據(jù)對其有切身利益的個(gè)人、團(tuán)體(包括運(yùn)動員、技術(shù)官員、設(shè)備廠商會員協(xié)會或其他成員)的申請而作出。

  挑 邊

  6.1 比賽開始前應(yīng)挑邊。贏方將在6.1.1或6.1.2中做出選擇。

  6.1.1 先發(fā)球或先接發(fā)球。

  6.1.2 在一個(gè)場區(qū)或另一個(gè)場區(qū)開始比賽。

  6.2 輸?shù)囊环,在余下的一?xiàng)中選擇。

  計(jì)分方法

  7.1除非另有規(guī)定(“禮讓比賽”和“其他記分方法”),一場比賽應(yīng)以三局兩勝定勝負(fù)。

  7.2除規(guī)則7.4和7.5的情況外, 先得21分的一方勝一局。

  7.3對方“違例”或球觸及對方場區(qū)內(nèi)的地面成死球,則該方勝這一回合并得一分。

  7.4 20平后.領(lǐng)先得2分的一方勝該局。

  7.5 29平后,先到30分的一方勝該局。

  7.6一局的勝方在下一局首先發(fā)球。

  交換場區(qū)

  8.1以下情況,運(yùn)動員應(yīng)交換場區(qū):

  8.1.1第一局結(jié)束。

  8.1.2第二局結(jié)束(如果有第三局)。

  8.1.3在第三局比賽中,一方先得11分時(shí)。

  8.2 如果運(yùn)動員未按規(guī)則8.1的規(guī)定交換場區(qū),一經(jīng)發(fā)現(xiàn).在死球時(shí)立即交換。已得比分有效。

  發(fā) 球

  9.1合法發(fā)球

  9.1.1 一旦發(fā)球員和接發(fā)球員作好準(zhǔn)各,任何一方都不得延誤發(fā)球開始。發(fā)球時(shí)發(fā)球員球拍的拍頭做完后擺,任何遲滯都是延誤發(fā)球開始(“規(guī)則”9.2)。

  9.1.2發(fā)球員和接發(fā)球員,應(yīng)站在斜對角的發(fā)球區(qū)內(nèi)(圖A),腳不得觸及發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)的界線。

  9.1.3從發(fā)球開始(規(guī)則9.2),至發(fā)球結(jié)束(規(guī)則9.3)前,發(fā)球員和接發(fā)球員的兩腳,都必須有一部分與場地的地面接觸,不得移動。

  9.1.4發(fā)球員的球拍,應(yīng)首先擊中球托。

  9.1.5發(fā)球員的球拍擊中球的`瞬間,整個(gè)球應(yīng)低于發(fā)球員的腰部。腰指的是發(fā)球員最低肋骨下緣的水平切線。

  9.1.6發(fā)球員的球拍擊中球的瞬間,球拍桿應(yīng)指向下方。

  9.1.7發(fā)球開始(規(guī)則9.2)后,發(fā)球員必須連續(xù)向前揮拍,直至將球發(fā)出(規(guī)則9.3)。

  9.1.8 發(fā)出的球向上飛行過網(wǎng),如果未被攔截,球應(yīng)落在規(guī)定的接發(fā)球區(qū)內(nèi)(即落在界線上或界線內(nèi))。

  9.1.9發(fā)球員發(fā)球時(shí),應(yīng)擊中球。

  9.2 一旦運(yùn)動員站好位置準(zhǔn)備發(fā)球,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動,即為發(fā)球開始。

  9.3一旦發(fā)球開始(規(guī)則9.2),發(fā)球員的球拍擊中球或未能擊中球,均為發(fā)球結(jié)束。

  9.4 發(fā)球員應(yīng)在接發(fā)球員準(zhǔn)備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球,即被視為已作好準(zhǔn)備。

  9.5雙打比賽發(fā)球時(shí),發(fā)球員和接發(fā)球員的同伴應(yīng)在各自的場區(qū)內(nèi)。其站位不限,但不得阻擋對方發(fā)球員或接發(fā)球員的視線。

  單 打

  10.1 發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)

  10.1.1 一局中,發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為0或雙數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

  10.1.2 一局中,發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

  10.2 擊球順序和位置

  一回合中,球應(yīng)由發(fā)球員和接球員交替從各自所在場所一邊的任何位置擊出,直至成死球?yàn)橹梗ㄒ?guī)則15)。

  10.3得分和發(fā)球

  10.3.1發(fā)球員勝一回合(規(guī)則7.3)則得一分。隨后,發(fā)球員再從另一發(fā)球區(qū)發(fā)球。

  10.3.2接發(fā)球員勝一回合(規(guī)則7.3)則得一分。隨后,接發(fā)球員成為新發(fā)球員。

  雙 打

  11.1發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)

  11.1.1一局中,發(fā)球方的分?jǐn)?shù)為0或雙數(shù)時(shí),發(fā)球方均應(yīng)從右發(fā)球區(qū)發(fā)球。

  11.1.2一局中,發(fā)球方的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時(shí),發(fā)球方均應(yīng)從左發(fā)球區(qū)發(fā)球。

  11.1.3接發(fā)球方上一回合最后一次發(fā)球的運(yùn)動員應(yīng)在原發(fā)球區(qū)接發(fā)球。他的同伴接發(fā)球的站位與其相反。

  11.1.4接發(fā)球員應(yīng)是站在發(fā)球員斜對角發(fā)球區(qū)的運(yùn)動員。

  11.1.5發(fā)球方每得一分后,原發(fā)球員則變換發(fā)球區(qū)再發(fā)球。

  11.1.6除規(guī)則12的情況外,發(fā)球都應(yīng)從與發(fā)球方得分相對應(yīng)的發(fā)球區(qū)發(fā)出。

  11.2擊球順序和位置

  每一回合發(fā)球被回?fù)艉,由發(fā)球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自場區(qū)的任何位置擊球,如此往返直至死球(規(guī)則15)。

  11.3得分和發(fā)球

  11.3.1發(fā)球方勝—回合(規(guī)則7.3)則得分隨后發(fā)球員繼續(xù)發(fā)球。

  11.3.2接發(fā)球方勝一回合(規(guī)則7.3)則得一分。隨后接發(fā)球方成為新發(fā)球方。

  11.4發(fā)球順序

  每局比賽的發(fā)球權(quán)必須如下傳遞:

  11.4.1首先是發(fā)球員,從右發(fā)球區(qū)發(fā)球。

  11.4.2其次是首先接發(fā)球員的同伴,從左發(fā)球區(qū)發(fā)球

  11.4.3然后是首先發(fā)球員的同伴。

  11.4.4接著是首先接發(fā)球員。

  11.4.5再接著是首先發(fā)球員,如此傳遞。

  11.5運(yùn)動員在比賽中不得有發(fā)球、接發(fā)球順序錯(cuò)誤或在一局比賽中連續(xù)兩次接發(fā)球(規(guī)則12的情況除外)。

  11.6一局勝方的任一運(yùn)動員可在下一局先發(fā)球;一局負(fù)方的任一運(yùn)動員可在下一局先接發(fā)球。

  發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤

  12.1以下情況為發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤:

  12.1.1發(fā)球或接發(fā)球順序錯(cuò)誤;

  12.1.2在錯(cuò)誤的發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

  12.2如果發(fā)現(xiàn)發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤,應(yīng)予以糾正,已得比分有效。

  違 例

  以下情況均屬違例:

  13.1不合法發(fā)球(規(guī)則9.1)

  13.2發(fā)球時(shí):

  13.2.1 球停在網(wǎng)頂。

  13.2.2球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上。

  13.2.3 接發(fā)球員的同伴接到球。

  13.3比賽進(jìn)行中,球:

  13.3.1落在場地界線外(即未落在界線上或界線內(nèi));

  13.3.2從網(wǎng)孔或網(wǎng)下穿過;

  13.3.3未從網(wǎng)上方越過;

  13.3.4觸及天花板或四周墻壁;

  13.3.5觸及運(yùn)動員的身體或衣服;

  13.3.6觸及場地外其他物體或人;

 。P(guān)于比賽場館的建筑結(jié)構(gòu)問題,必要時(shí).地方羽毛球競賽承辦機(jī)構(gòu)可以制定羽毛球觸及建筑物的臨時(shí)規(guī)定,但其歸屬的世界羽聯(lián)會員協(xié)會有否決權(quán)。)

  13.3.7被擊時(shí)停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出;

  13.3.8被同一運(yùn)動員兩次揮拍連續(xù)兩次擊中(但一次擊球動作中,球被拍框和拍弦面擊中,不屬違例。);

  13.3.9被同方兩名運(yùn)動員連續(xù)擊中。

  13.3.10觸及運(yùn)動員球拍,而未飛向?qū)Ψ綀鰠^(qū)。

  13.4比賽進(jìn)行中,運(yùn)動員:

  13.4.1球拍、身體或衣服,觸及球網(wǎng)或球網(wǎng)的支撐物;

  13.4.2球拍或身體,從網(wǎng)上侵入對方場區(qū)(擊球時(shí),球拍與球的最初接觸點(diǎn)在擊球者網(wǎng)這一方,而后球拍隨球過網(wǎng)的情況除外。);

  13.4.3球拍或身體,從網(wǎng)下侵入對方場區(qū),導(dǎo)致妨礙對方或分散對方的注意力;

  13.4.4妨礙對方,即阻擋對方緊靠球網(wǎng)的合法擊球;

  13.4.5故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態(tài)等。

  13.5運(yùn)動員嚴(yán)重違犯或?qū)曳敢?guī)則16的規(guī)定。

  重發(fā)球

  14.1由裁判員或運(yùn)動員(未設(shè)裁判員時(shí))宣報(bào)“重發(fā)球”,用以中斷比賽。

  14.2以下情況為“重發(fā)球”:

  14.2.1發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準(zhǔn)備時(shí)發(fā)球(規(guī)則9.5);

  14.2.2在發(fā)球過程中,發(fā)球員和接發(fā)球員都被判違例;

  14.2.3發(fā)球被回?fù)艉螅?/p>

  14.2.3.1球停在網(wǎng)頂;

  14.2.3.2球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上;

  14.2.4比賽進(jìn)行中,球托與球的其他部分完全分離;

  14.2.5裁判員認(rèn)為比賽被干擾或教練干擾了對方運(yùn)動員的比賽;

  14.2.6司線員未能看清,裁判員也不能做出裁決時(shí);

  14.2.7遇到不可預(yù)見的意外情況;

  14.3“重發(fā)球”時(shí).該次發(fā)球無效,原發(fā)球員重新發(fā)球

  死 球

  以下情況為死球

  15.1球撞網(wǎng)或網(wǎng)柱后,開始向擊球者網(wǎng)這方的地面落下;

  15.2球觸及地面;

  15.3宣報(bào)了“違例”或“重發(fā)球”。

  比賽連續(xù)性、行為不端及處罰

  16.1除規(guī)則16.2和16.3允許的情況外,比賽自第一次發(fā)球開始至該場比賽結(jié)束應(yīng)是連續(xù)的。

  16.2間歇

  16.2.1每局比賽,當(dāng)一方先得11分時(shí),允許有不超過60秒的間歇。

  16.2.2所有比賽中,每局之間允許有不超過120秒的間歇。

 。ㄓ须娨曓D(zhuǎn)播的比賽,裁判長可在該場比賽前決定變更16.2規(guī)定的間歇時(shí)間。)

  16.3比賽的暫停

  16.3.1遇不是運(yùn)動員所能控制的情況,裁判員可根據(jù)需要暫停比賽。

  16.3.2遇特殊情況,裁判長可要求裁判員暫停比賽。

  16.3.3如果比賽暫停,已得比分有效,續(xù)賽時(shí)由該比分算起。

  16.4延誤比賽

  16.4.1不允許運(yùn)動員為恢復(fù)體力、喘息或接受指導(dǎo)而延誤比賽。

  16.4.2裁判員是“延誤比賽”的唯一裁決者。

  16.5指導(dǎo)和離開場地

  16.5.1在一場比賽中,死球時(shí)(規(guī)則15),允許運(yùn)動員接受指導(dǎo)。

  16.5.2在一場比賽中,運(yùn)動員未經(jīng)裁判員允許不得離開場地(規(guī)則16.2規(guī)定的間歇除外)。

  16.6運(yùn)動員不得有下列行為:

  16.6.1故意延誤或中斷比賽;

  16.6.2故意改變或損壞球,以此影響球的速度或飛行;

  16.6.3舉止無禮;

  16.6.4規(guī)則未述的其他不端行為。

  16.7對違犯者的處罰

  16.7.1 對違犯規(guī)則16.4.1、16.5.2或16.6的運(yùn)動員,裁判員應(yīng)執(zhí)行:

  16.7.1.1警告。

  16.7.1.2對已被警告過的一方判違例。同一方如此違例兩次則被視為“屢犯”。

  16.7.2對嚴(yán)重違犯、屢犯或違犯規(guī)則16.2的一方判違例,并立即報(bào)告裁判長。裁判長有權(quán)取消其該場比賽資格。

  17技術(shù)官員職責(zé)和申訴受理

  17.1裁判長對比賽全面負(fù)責(zé)。

  17.2臨場裁判員主持一場比賽,并管理該比賽場地及其緊鄰的區(qū)域。裁判員對裁判長負(fù)責(zé)。

  17.3 發(fā)球裁判員負(fù)責(zé)宣判發(fā)球員的發(fā)球違例(規(guī)則9.1.2至9.1.8)。

  17.4司線員負(fù)責(zé)宣判球在其分管線的落點(diǎn)是“界內(nèi)”或“界外”。

  17.5 技術(shù)官員 對其所分管職責(zé)內(nèi)事實(shí)的宣判是最后的裁決。當(dāng)裁判員確認(rèn)司線員明顯錯(cuò)判時(shí),應(yīng)予以糾正。

  17.6裁判員應(yīng):

  17.6.1維護(hù)和執(zhí)行羽毛球比賽規(guī)則,及時(shí)宣判“違例”或“重發(fā)球”。

  17.6.2對在下一次發(fā)球前提出的申訴做出裁決。

  17.6.3確保運(yùn)動員和觀眾能隨時(shí)了解比賽進(jìn)展情況。

  17.6.4與裁判長磋商后指派或撤換司線員或發(fā)球裁判員。

  17.6.5 在技術(shù)官員 不足時(shí),對無人執(zhí)行的職責(zé)做出安排。

  17.6.6 在技術(shù)官員 視線被擋時(shí),執(zhí)行其職責(zé)或判“重發(fā)球”。

  17.6.7記錄并向裁判長報(bào)告與規(guī)則16有關(guān)的所有情況。

  17.6.8僅將與規(guī)則有關(guān)的申訴提交裁判長。

 。ù祟惿暝V必須在下次發(fā)球擊出前提出;如果該場比賽結(jié)束,則應(yīng)在申訴方離開場地前提出。)

羽毛球競賽規(guī)則6

  基本介紹

  運(yùn)動員:參加羽毛球比賽的人。

  一場比賽:雙方各一名或兩名運(yùn)動員是決定勝負(fù)的最基本的單位。

  單打:雙方各一名運(yùn)動員進(jìn)行的一場比賽。

  雙打:雙方各兩名運(yùn)動員進(jìn)行的一場比賽。

  發(fā)球方:有發(fā)球權(quán)的一方。

  接發(fā)球方:發(fā)球的對方。

  規(guī)則介紹

  1. 球場和球場的設(shè)備

  1.1 球場應(yīng)是一個(gè)長方形。用寬40毫米的線畫出。

  1.2 線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。

  1.3 所有線都它所確定區(qū)域的組成部分。

  1.4 從球場地面起,網(wǎng)柱高1.55米。當(dāng)球網(wǎng)被拉緊時(shí)(如規(guī)則1.10所述),網(wǎng)柱應(yīng)與地面保持垂直。

  1.5 不論是單打還是雙打比賽,網(wǎng)柱都應(yīng)放置在雙打邊線上。

  1.6 球網(wǎng)應(yīng)由深色、優(yōu)質(zhì)的細(xì)繩組成。網(wǎng)孔為方形,每邊長均在15~20毫米之間。

  1.7 球網(wǎng)全長至少6.1米,上下寬760毫米。

  1.8 球網(wǎng)的上沿應(yīng)有75毫米寬的白布對折成夾層,用繩索或鋼絲從夾層穿過。夾層上沿必須緊貼繩索或鋼絲。

  1.9 繩索或鋼絲應(yīng)牢固的拉緊,并與網(wǎng)柱頂取平。

  1.10 從球場地面起,球網(wǎng)中央頂部應(yīng)高1.524米,雙打邊線處網(wǎng)高1.55米。

  1.11 球網(wǎng)兩端與網(wǎng)柱之間不應(yīng)有空隙。必要時(shí),球網(wǎng)兩端應(yīng)與網(wǎng)柱系緊。

  2 羽毛球

  2.1 球可由天然材料、人造材料或用它們混合制成。只要球的飛行性能與自然羽毛和包裹羊皮的軟木球托制成的球性能相似即可。

  2.2 球應(yīng)有16根羽毛固定在球托部。最好的是鵝毛球,一只鵝身上只取4只。

  2.3 羽毛長62~70毫米,每一個(gè)球的羽毛從球托面到羽毛尖的長度應(yīng)一致。

  2.4 羽毛頂端成圓

  2.5 形,直徑為58~68毫米。

  2.6 羽毛應(yīng)用線或其他適宜材料扎牢。

  2.7 球托底部為圓球形,直徑為25~28毫米。

  2.8 球重4.74~5.50克。

  2.9 非羽毛制成的球:

  2.9.1 用合成材料制成裙?fàn)罨蛉缣烊挥鹈瞥傻那驙睢?/p>

  2.9.2 球的尺寸和重量由于合成材料與天然羽毛在比重、性能上的差異,可允許不超過10%的誤差。

  2.10 只要球的一般式樣、速度和飛行性能不變,經(jīng)有關(guān)組織批準(zhǔn),以下特殊情況可以不使用標(biāo)準(zhǔn)球。

  2.9.1由于海拔或氣候等條件不宜使用標(biāo)準(zhǔn)球時(shí);

  2.9.2 只有更改才有利于開展比賽時(shí)。

  3 球的檢驗(yàn)

  3.1 驗(yàn)球時(shí),在端線外用低手向前上方全力擊球,球的飛行方向應(yīng)與邊線平行。

  3.2 符合標(biāo)準(zhǔn)速度的球,應(yīng)落在離對方端線外沿530~990毫米之間的區(qū)域內(nèi).

  4 羽毛球拍

  4.1 球拍的各部分規(guī)格要求如規(guī)則4.1.1~4.1.7所述,各部分名稱。

  4.1.1 球拍由拍柄、拍弦面、拍頭、拍桿、連接喉構(gòu)成

  4.1.2 拍柄是擊球者握住的部分。

  4.1.3 拍弦面是擊球者用于擊球的部分。

  4.1.4 拍頭界定了拍弦面的范圍。

  4.1.5 拍桿通過規(guī)則4.1.6所述的部件連接拍柄與拍頭。

  4.1.6 連接喉連接拍桿與拍頭。

  4.1.7 拍頭、連接喉、拍桿和拍柄總稱球拍框架。

  4.2 球拍長不超過680毫米,寬不超過230毫米

  4.3 拍弦面

  4.3.1 拍弦面應(yīng)是平的,用拍弦穿過拍頭十字交叉或其他形式編織而成。編制的式樣應(yīng)保持一致,尤其是拍弦面中央的編織密度不得小于其他部分。

  4.3.2 拍弦面長不超過280毫米,寬不超過220毫米。不論拍弦用什么方式拉緊,規(guī)定拍弦進(jìn)連接喉餓區(qū)域不超過35毫米,連同這個(gè)區(qū)域在內(nèi)的整個(gè)拍弦面的長度不超過330毫米。

  4.4 球拍

  4.4.1 球拍不允許有附加物和突出部,除非是為了防止磨損、斷裂、振動或調(diào)整重心的附加物,或預(yù)防球拍脫手而將拍柄系在手上的繩索;但其尺寸和位置應(yīng)合理。

  4.4.2 不允許改變球拍的規(guī)定樣式。

  5 設(shè)備的批準(zhǔn)

  有關(guān)球拍、球、設(shè)備以及試制品能否用于比賽的問題,由國際羽聯(lián)裁定。這種裁定可由國際羽聯(lián)主動作出,或根據(jù)對其有切身利益的個(gè)人、團(tuán)體(包括運(yùn)動員、設(shè)備廠商、國家協(xié)會或其他成員組織)的請求而裁定。

  6 擲挑邊器

  6.1 比賽前,雙方應(yīng)執(zhí)行擲挑邊器。贏的一方將在規(guī)則6.1.1或6.1.2中作出選擇。

  6.1.1 先發(fā)球或先接發(fā)球;

  6.1.2 一個(gè)場區(qū)或另一個(gè)場區(qū)。

  6.2 輸方在余下的一項(xiàng)中作出選擇。

  7 記分

  7.1 一場比賽應(yīng)該為三局兩勝制,除非另有安排(附錄2和3)。

  7.2 一局比賽中先得21分的一方為勝,第7.4和7.5款的情況除外。

  7.3 贏得一次連接對打的一方加一分。贏得一次連接對打是指,對方違例或羽毛球因接觸對方球場的地面而停止飛行。

  7.4 如果比分為20平,首先贏得2分領(lǐng)先的一方為勝。

  7.5 如果比分為29平,得到30分的一方為勝。

  7.6 本局勝方將獲得下一局的發(fā)球權(quán)。

  8 交換場區(qū)

  8.1 以下情況運(yùn)動員應(yīng)交換場區(qū):

  8.1.1 第一局結(jié)束;

  8.1.2 第三局開始前;

  8.1.3 在第三局或只進(jìn)行一局的比賽中,領(lǐng)先的一方得分為:11分時(shí)交換場地

  8.2 如果運(yùn)動員未按規(guī)則8.1的規(guī)定交換場區(qū),一經(jīng)發(fā)現(xiàn)即在死球時(shí)交換,已得比分有效。

  9 發(fā)球

  9.1 合法發(fā)球:

  9.1.1 一旦發(fā)球員和接發(fā)球員都站好各自的位置,任何一方都不允許延誤發(fā)球。

  9.1.2 發(fā)球員和接發(fā)球員應(yīng)站在斜對角的發(fā)球區(qū)內(nèi),腳不觸及發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)的界線。

  9.1.3 從發(fā)球開始(規(guī)則9.4所述),直到球發(fā)出(規(guī)則9.6所述)之前,發(fā)球員和接發(fā)球員的兩腳必須都有一部分與球場接觸,不得移動。

  9.1.4 發(fā)球員的球拍應(yīng)首先擊中球托。

  9.1.5 在發(fā)球員的球拍擊中球瞬間,整個(gè)球應(yīng)低于發(fā)球員的腰部。

  9.1.6 在擊球瞬間,發(fā)球員的拍桿應(yīng)指向下方,使整個(gè)拍頭明顯低于發(fā)球員的整個(gè)握拍手(圖五)。

  9.1.7 發(fā)球開始(規(guī)則9.4所述)后,發(fā)球員必須連續(xù)向前揮拍,直至將球發(fā)出。

  9.1.8 發(fā)出的球,應(yīng)向上飛行過網(wǎng),如果未被攔截,球應(yīng)落在規(guī)定的接發(fā)球區(qū)內(nèi)(即落在線上或界內(nèi))。

  9.2 根據(jù)規(guī)則9.1.1~9.1.8的規(guī)定,如果發(fā)球不合法,應(yīng)判“違例”(規(guī)則13所是述)。

  9.3 發(fā)球員發(fā)球時(shí)未能擊中球,應(yīng)判“違例”。

  9.4 一旦雙方運(yùn)動員站好位置,發(fā)球員揮拍時(shí),發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動即為發(fā)球開始。

  9.5 發(fā)球員應(yīng)在接發(fā)球員準(zhǔn)備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球則應(yīng)被認(rèn)為已做好準(zhǔn)備。

  9.6 發(fā)球開始后(規(guī)則9.4所述),發(fā)球員的球拍擊中球或者未能擊中球均為發(fā)球結(jié)束。

  9.7 雙打比賽,發(fā)球員或接發(fā)球員的同伴站位均不限,但不得阻擋對方發(fā)球員或接發(fā)球員的視線。

  10 單打

  10.1 發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū):

  10.1.1 發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為0或雙數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動員均應(yīng)在各自的右區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

  10.1.2 發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

  10.2 發(fā)球員和接發(fā)球員應(yīng)交替對擊直至“違例”或“死球”。

  10.3 得分和發(fā)球

  10.3.1 接發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員就得1分。隨后,發(fā)球員再從另一發(fā)球區(qū)發(fā)球。

  10.3.2 發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球方就失去發(fā)球權(quán),接發(fā)球球員得1分。隨后接發(fā)球員成為發(fā)球員。

  11 雙打

  11.1 一局比賽開始和每次獲得發(fā)球權(quán)得一方,都應(yīng)從右發(fā)球區(qū)發(fā)球。

  11.2 只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果他的同伴去接球或被球觸及,則為“違例”,發(fā)球方得1分。

  11.3 擊球次序和位置。

  11.3.1 發(fā)球被回?fù)艉螅砂l(fā)球方的任何一人擊球,然后由接發(fā)球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。

  11.3.2 發(fā)球被回?fù)粢院,運(yùn)動員可以在球網(wǎng)的各自一方任何位置擊球。

  11.4 得分和發(fā)球

  11.4.1 接發(fā)球方違例或因球觸及接發(fā)球方場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球方得1分,原發(fā)球員繼續(xù)發(fā)球。

  11.4.2 發(fā)球方違例或因球觸及發(fā)球方場區(qū)的地面而成死球,原發(fā)球方失去該次發(fā)球權(quán),接發(fā)球方得1分

  11.5 發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)

  11.5.1 每局開始首先發(fā)球得運(yùn)動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時(shí),都必須在右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

  11.5.2 每局開始首先接發(fā)球的運(yùn)動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時(shí),都必須在右發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數(shù)時(shí),則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。

  11.5.3 他們的同伴發(fā)球或接發(fā)球時(shí)的站位,與上述兩條相反。

  11.6 發(fā)球都應(yīng)從左右兩個(gè)發(fā)球區(qū)交替發(fā)出(規(guī)則12和14規(guī)定的情況除外)

  11.7 自一局開始,發(fā)球權(quán)是從首先發(fā)球員到首先接發(fā)球員,然后是該接發(fā)球員的同伴,接著是對方應(yīng)站在右發(fā)球區(qū)的運(yùn)動員(規(guī)則11.5的規(guī)定),之后是他的同伴,如此傳遞。

  11.8 運(yùn)動員發(fā)球順序和接發(fā)球順序不得錯(cuò)誤。一名運(yùn)動員在同一局比賽中不得連續(xù)兩次接發(fā)球(規(guī)則12和14規(guī)定得情況除外)。

  11.9 一局勝方的任一運(yùn)動員可在下一局先發(fā)球,負(fù)方得任一運(yùn)動員可以先接發(fā)球。

  12 發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤

  12.1 以下情況為發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤:

  12.1.1 發(fā)球順序錯(cuò)誤;

  12.1.2 在錯(cuò)誤的發(fā)球區(qū)發(fā)球;

  12.1.3 在錯(cuò)誤的`發(fā)球區(qū)準(zhǔn)備接發(fā)球,且球已發(fā)出。

  12.2 如果發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤,在一次發(fā)球擊出前未被發(fā)現(xiàn),則錯(cuò)誤不予糾正。

  12.3 如果發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤在下一次發(fā)球出前發(fā)現(xiàn):

  12.3.1 雙方都有錯(cuò)誤,應(yīng)“重發(fā)球”;

  12.3.2 錯(cuò)誤一方贏了這一回合,應(yīng)“重發(fā)球”;

  12.3.3 錯(cuò)誤一方輸了這一個(gè)回合,則錯(cuò)誤不予糾正。

  12.4 如果因發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤而“重發(fā)球”則該回合無效,糾正錯(cuò)誤重發(fā)球。

  12.5 如果發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤未被糾正,比賽繼續(xù)進(jìn)行,并且不改變運(yùn)動員的新發(fā)球區(qū)和新發(fā)球順序。

  13 違例

  以下情況均屬違例:

  13.1 發(fā)球不合法(如規(guī)則9.1、9.3或11.2所規(guī)定的情況)。

  13.2 比賽時(shí):

  13.2.1 球落在球場界線外,即不落在界線上或界內(nèi);

  13.2.2 球從網(wǎng)孔或網(wǎng)下穿過;

  13.2.3 球不過網(wǎng);

  13.2.4 球觸及天花板或四周墻壁;

  13.2.5 球觸及運(yùn)動員的身體或衣服;

  13.2.6 球觸及球場外其他物體或人。

  (關(guān)于比賽球館的建筑物結(jié)構(gòu)問題,必要時(shí)地方羽毛球組織可以制定羽毛球觸及建筑物的臨時(shí)規(guī)定,但有關(guān)組織有否決權(quán))。

  13.3 比賽時(shí),球拍與球的最初接觸點(diǎn)不在擊球者網(wǎng)的這一邊(擊球者在擊中球后,球拍可以隨過網(wǎng))。

  13.4 比賽進(jìn)行中:

  13.4.1 運(yùn)動員的球拍、身體或衣服觸及球網(wǎng)或球網(wǎng)的支撐物;

  13.4.2 運(yùn)動員的球拍或身體從網(wǎng)上侵入對方場區(qū)(規(guī)則13.3規(guī)定的情況除外);

  13.4.3 運(yùn)動員的球拍或身體從網(wǎng)下侵入對方場區(qū)導(dǎo)致妨礙對方或分散對方注意力;

  13.4.4 妨礙對方,即阻擋對方緊靠球網(wǎng)的合法擊球。

  13.5 比賽時(shí),運(yùn)動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態(tài)等。

  13.6 比賽時(shí):

  13.6.1 擊球時(shí),球停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出;

  13.6.2 同一運(yùn)動員兩次揮拍或連續(xù)兩次擊中球;

  13.6.3 同方兩名運(yùn)動員連續(xù)擊中球;

  13.6.4 球觸及運(yùn)動員球拍后繼續(xù)向其后場飛行。

  13.7 運(yùn)動員嚴(yán)重違犯或一再違犯規(guī)則16的規(guī)定。

  13.8 發(fā)球時(shí),球掛在網(wǎng)上,停在網(wǎng)頂或過網(wǎng)后個(gè)掛在網(wǎng)上。

  14 重發(fā)球

  14.1 由裁判員或運(yùn)動員(沒有裁判員時(shí))宣報(bào)“重發(fā)球”,用于中斷比賽。

  14.2 遇不能預(yù)見或意外的情況,應(yīng)重發(fā)球。

  14.3 除發(fā)球外,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,應(yīng)重發(fā)球。

  14.4 發(fā)球時(shí)發(fā)球員和接發(fā)球員同時(shí)違例,應(yīng)重發(fā)球。

  14.5 發(fā)球員在接發(fā)球員未準(zhǔn)備好時(shí)發(fā)球,應(yīng)重發(fā)球。

  14.6 比賽進(jìn)行中,球托和球的其他部分完全分離,應(yīng)重發(fā)球。

  14.7 司線員未看清,裁判員也不能作出裁決時(shí),應(yīng)重發(fā)球。

  14.8 規(guī)則12.3規(guī)定的發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤應(yīng)重發(fā)球。

  14.9 “重發(fā)球”時(shí),最后一次發(fā)球無效,原發(fā)球員重新發(fā)球(規(guī)則12的規(guī)定除外)。

  15 死球

  下列情況為死球:

  15.1 球撞網(wǎng)并掛在網(wǎng)上,或停在網(wǎng)頂;

  15.2 球撞網(wǎng)或網(wǎng)柱后開始向擊球者網(wǎng)的這一方地面落下;

  15.3 球觸及地面;

  15.4 宣報(bào)了“違例”或“重發(fā)球”。

  16 比賽連續(xù)性、行為不端及處罰

  16.1 比賽從第一次發(fā)球起至比賽結(jié)束應(yīng)是連續(xù)的(規(guī)則16.2和16.3允許的情況除外)。

  16.2 下列比賽中,每場比賽的第一局與第二局之間允許不超過90秒的間歇,第二局與第三局允許有不超過5分鐘的間歇。

  16.2.1 國際比賽項(xiàng)目;

  16.2.2 國際羽聯(lián)批準(zhǔn)的比賽項(xiàng)目

  16.2.3 所有其他的比賽(除非有關(guān)組織預(yù)先公布不允許這些間歇)。

  (有電視轉(zhuǎn)播的比賽,裁判長可在賽前對規(guī)則16.2的執(zhí)行作出決定)

  16.3 暫停比賽

  16.3.1 遇有不是運(yùn)動員所能控制的情況,裁判員可以根據(jù)需要暫停比賽;

  16.3.2 在特殊情況下,裁判長可以要求裁判員暫停比賽;

  16.3.3 如果比賽暫停,已得分?jǐn)?shù)有效,續(xù)賽時(shí)由該分?jǐn)?shù)算起。

  16.4 不允許運(yùn)動員為恢復(fù)體力或喘息延誤比賽。

  16.5 接受指導(dǎo)和離開球場

  16.5.1 不允許運(yùn)動員在一場比賽中接受指導(dǎo)(規(guī)則16.2或16.3的規(guī)定除外);

  16.5.2 在一場比賽中,運(yùn)動員未經(jīng)裁判員同意,不得離開球場(規(guī)則所述的不超過5分鐘間歇除外)。

  16.6 裁判員是比賽是否延誤的唯一裁決者。

  16.7 運(yùn)動員不得由下列行為:

  16.7.1 故意延誤或中斷比賽;

  16.7.2 故意改變球的形狀或損壞球,以此影響球的速度或飛行性能;

  16.7.3 舉止無禮;

  16.7.4 規(guī)則未述的其他不端行為。

  16.8 對違犯規(guī)則16.4、16.5或16.7的運(yùn)動員,裁判員應(yīng)執(zhí)行:

  16.8.1 警告;

  16.8.2 對已被警告過的一方判違例;

  16.8.3 對嚴(yán)重違犯或?qū)曳傅囊环?判違例并立即向裁判長報(bào)告,裁判長有權(quán)取消違犯一方的該場比賽資格。

  17 裁判職責(zé)和受理申訴

  17.1 裁判長對比賽全面負(fù)責(zé)。

  17.2 臨場裁判主持一場比賽并管理該球場及其周圍。裁判員應(yīng)向裁判長負(fù)責(zé)。

  17.3 發(fā)球裁判員應(yīng)負(fù)責(zé)宣判發(fā)球員的發(fā)球違例(規(guī)則9)。

  17.4 司線裁判對球在其分管線的落點(diǎn)宣判“界內(nèi)”或“界外”。

  17.5 臨場裁判員對其所分管職責(zé)內(nèi)的事實(shí)的宣判是最后的裁決。

  17.6 裁判員應(yīng)做到:

  17.6.1 維護(hù)和執(zhí)行羽毛球比賽規(guī)則,及時(shí)地宣報(bào)“違例”或“重發(fā)球”等;

  17.6.2 對申訴應(yīng)在下一次發(fā)球前作出裁決;

  17.6.3 使運(yùn)動員和觀眾能隨時(shí)了解比賽的進(jìn)程;

  17.6.4 與裁判長磋商后撤換司線或發(fā)球裁判員;

  17.6.5 在缺少臨場裁判員時(shí),對無人執(zhí)行的職責(zé)作出安排;

  17.6.6 在臨場裁判員未能看清時(shí),執(zhí)行該職責(zé)或判“重發(fā)球”;

  17.6.7 記錄與規(guī)則16有關(guān)的情況并向裁判長報(bào)告;

  17.6.8 將所有與規(guī)則有關(guān)的爭議提交裁判長(類似的申訴,運(yùn)動員必須在下一次發(fā)球擊出前提出;如在一局比賽結(jié)尾,則應(yīng)在離開賽場前提出)。

羽毛球競賽規(guī)則7

  教學(xué)內(nèi)容:羽毛球競賽規(guī)則簡介

  教學(xué)目標(biāo):

  一)、 使學(xué)生了解羽毛球運(yùn)動規(guī)則,幫助學(xué)生學(xué)會觀賞羽毛球比賽,進(jìn)而激發(fā)他們對羽毛球的學(xué)習(xí)興趣。

  二)、 強(qiáng)調(diào)課堂教學(xué)秩序,培養(yǎng)良好組織紀(jì)律性。

  課的部分

  一、 上課依常規(guī)要求進(jìn)行(特別強(qiáng)調(diào)課堂教學(xué)秩序);

  二、 慢跑600m;

  三、 徒手操6節(jié)

  一、羽毛球運(yùn)動規(guī)則簡介:

  1、挑選場地或發(fā)球權(quán)

  2、局?jǐn)?shù)和分?jǐn)?shù)

  3、發(fā)球權(quán)、得分和交換發(fā)球權(quán)

  4、交換場地

  5、發(fā)球和接發(fā)球

  6、單打的發(fā)球和接發(fā)球的方位及順序

  7、違例

  1)、發(fā)球時(shí)的`幾種違例

  2)、接發(fā)球時(shí)的幾種違例

  3)、擊球時(shí)的幾種違例

  二、分組教學(xué)比賽

  要 求:6—8人一組,自定規(guī)則和裁判

  教學(xué)方法:

  1、分組比賽6—8人一組

  2、教學(xué)比賽過程中,教師旁觀、了解學(xué)生實(shí)際水平,以便于今后教學(xué)能有的放矢

  三、課課練:移動步法練習(xí)。

  1、整理放松;

  2、小結(jié)、講評、宣布下次課內(nèi)容地點(diǎn);

  3、器材收拾;

  4、下課。

羽毛球競賽規(guī)則8

  一、羽毛球規(guī)則—球場介紹

 。1)球場應(yīng)是一個(gè)長方形,用寬20mm的線畫出。

 。2)場地線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。

  (3)測試正常球速區(qū)域的4個(gè)40mm×40mm的標(biāo)記,應(yīng)畫在單打發(fā)球區(qū)邊線內(nèi)沿,距端線530mm和990mm處。這些標(biāo)記的寬度均包括在所畫的尺寸內(nèi),即距端線沿530mm~570mm和950mm~990mm。

 。4)所有場地線都是它所確定區(qū)域的組成部分。

 。5)如果面積不夠畫出雙打球場,可畫 單打球場,端線亦為后發(fā)球線,網(wǎng)柱或代表網(wǎng)柱的條狀物應(yīng)放置在邊線上。

  二、羽毛球規(guī)則—網(wǎng)柱介紹

  (1)從球場地面起,網(wǎng)柱高1。55m。網(wǎng)柱必須穩(wěn)固地同地面垂直,并使球網(wǎng)保持緊拉狀態(tài),網(wǎng)柱應(yīng)放置在雙打的邊線上。

  (2)如不能設(shè)置網(wǎng)柱,必須采用其他辦法標(biāo)出邊線通過網(wǎng)下的位置。例如,使用細(xì)柱或40mm寬的條狀物固定在邊線上,垂直向上到網(wǎng)頂繩索處。

  (3)在雙打球場上,不論進(jìn)行的是雙打還是單打比賽,網(wǎng)柱或代表網(wǎng)柱的條狀物,均應(yīng)置于雙扣1邊線上。

  三、羽毛球規(guī)則—球網(wǎng)介紹

  (1)球網(wǎng)應(yīng)是深色、優(yōu)質(zhì)的細(xì)繩織成。網(wǎng)孔方形,各邊長均在15~20mm之間。

 。2)網(wǎng)上下寬760mm。

 。3)網(wǎng)的頂端用75mm的白布對折而成,用繩索或鋼絲從夾層穿過。白布邊的上沿必須緊貼繩索或鋼絲。

 。4)繩索或鋼絲須有足夠的長度和強(qiáng)度,能牢固地拉緊并與網(wǎng)柱頂部取平。

 。5)球場中央網(wǎng)高1。524m,雙打邊線處網(wǎng)高1。55m。

 。6)球網(wǎng)的兩端必須與網(wǎng)柱系緊,它們之問不應(yīng)有空隙。

  四、羽毛球規(guī)則—羽毛球要求

  羽毛球可由天然材料、人造材料或用它們混合制成。只要球的飛翔性能與用天然羽毛和包裹羊皮的'軟木球托制成的球的性能相似即可。

  1.一般式樣

 。1)羽毛球應(yīng)有16根羽毛固定在球托部。

 。2)羽毛長64~70mm,但每一個(gè)球的羽毛從托面到羽毛尖的長度應(yīng)一致。

 。3)羽毛頂端圍成圓形,直徑為58~68 mm。

 。4)羽毛應(yīng)用線或其他適宜材料扎牢。

 。5)球托直徑25~28 mm,底部為圓形。

  2.重量

  羽毛球重4。74~5。50g。

  3.非羽毛制成的球

  (1)用合成材料制成裙?fàn)罨蛴鹈?/p>

 。2)球托如前所述。

 。3)尺寸和重量如前所述;但由于合成材料與天然羽毛在比重、性能上的差異,可允許不超過10%的誤差。

  4.球的檢驗(yàn)

 。1)驗(yàn)球時(shí),站在端線外,用低手向前上方全力擊球,球的飛行方向須與邊線平行。

 。2)一個(gè)具有正常速度的球,應(yīng)落在離對方端線530~990 mm之間的區(qū)域內(nèi)。

  5.非標(biāo)準(zhǔn)球

  只要球的一般式樣、速度和飛翔性能不變,經(jīng)有關(guān)國家組織批準(zhǔn),可以變通以上條款。

 。1)由于海拔或氣候等條件不宜使用標(biāo)準(zhǔn)球時(shí)。

  (2)如情況特殊,必須更改才有利于開展比賽時(shí)。

  五、羽毛球規(guī)則—羽毛球拍要求

  一把球拍的各部分組成和規(guī)格要求如下。

 。1)球拍由拍柄、排弦面、拍頭、拍桿、連接喉組成整個(gè)框架。

 。2)拍柄是擊球者握住球拍的部分。

 。3)拍弦面是擊球者用于擊球的部分。

 。4)拍頭界定了拍弦面的范圍。

 。5)拍桿通過連接喉部件連接拍柄與拍頭。

  (6)連接喉(如果是這樣的結(jié)構(gòu))連接拍桿與拍頭。

 。7)拍頭、連接喉、拍桿和拍柄總稱拍框。

  (8)拍框總長度不超過680mm,寬不超過230mm。

 。9)拍弦面應(yīng)是平的,用拍弦串過拍頭十字交叉或其他形式編織而成。變質(zhì)的式樣應(yīng)保持一致,尤其是拍面中央的編織密度不得小于其他部分。

  (10)拍弦面長不超過280mm,寬不超過220mm。

 。11)不論拍弦用什么方式拉緊,規(guī)定拍弦伸進(jìn)連接喉的區(qū)域不超過35mm,連同這個(gè)區(qū)域在內(nèi)的整個(gè)拍弦面長不超過330mm。

 。12)球拍不允許有附加物和突出部,除非是為了防止磨損、斷裂、振動,或調(diào)整重心的附加物,或預(yù)防球拍脫手而將拍柄系在手上的繩索,但尺寸和位置應(yīng)合理。

  (13)不允許改變球拍的規(guī)定式樣。

  六、羽毛球規(guī)則—設(shè)備的批準(zhǔn)

  有關(guān)球拍、球、設(shè)備以及試制品能否用于比賽的問題,由國際羽聯(lián)作出裁決。這種裁決可由國際羽聯(lián)主動作出,或根據(jù)對其有切身利益的個(gè)人、團(tuán)體(包括運(yùn)動員、設(shè)備廠商、國家組織及其成員)的請求作出。

  七、羽毛球規(guī)則—運(yùn)動員

 。1)“運(yùn)動員”系指所有參加比賽的人。

 。2)雙打比賽以兩名運(yùn)動員為一方,單打比賽以一名運(yùn)動員為一方。

 。3)有發(fā)球權(quán)的一方叫發(fā)球方,對方叫接發(fā)球方。

  八、羽毛球規(guī)則—擲挑邊器

 。1)比賽前,雙方應(yīng)擲挑邊器。贏的一方將可選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,一個(gè)場區(qū)或另一個(gè)場區(qū)。

 。2)輸方在余下的一項(xiàng)中作出選擇。

  九、羽毛球規(guī)則—計(jì)分規(guī)則

 。1)除非另有商定,一場比賽以三局兩勝定勝負(fù)。

  (2)21分制,直接得分。

  十、羽毛球規(guī)則—交換場區(qū)

  以下情況運(yùn)動員應(yīng)交換場區(qū):第一局結(jié)束;第三局開始前;決勝局一方獲得11分后。

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