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對(duì)孩子玩游戲的解讀

時(shí)間:2024-07-17 06:05:56 好文 我要投稿
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對(duì)孩子玩游戲的解讀

  從案例描述來(lái)看,我認(rèn)為孩子們很會(huì)玩游戲,教師也尊重幼兒的游戲,善于觀察,并能適時(shí)介入,引導(dǎo)幼兒游戲的發(fā)展。我想,教師期待解答的問(wèn)題是:孩子們玩“祭奠死人”的游戲是否真的出格?孩子們玩這類游戲是出于興趣還是因?yàn)榭謶?怎樣的介入、指導(dǎo)才算合適?該不該對(duì)幼兒回避生與死的問(wèn)題?該怎樣對(duì)幼兒進(jìn)行生死教育?以下是我的一點(diǎn)看法,和各位幼教同行分享交流。

對(duì)孩子玩游戲的解讀

  一、對(duì)孩子游戲的解讀

  (一)游戲源于生活,是真游戲

  游戲是兒童生活經(jīng)驗(yàn)的反映。在兒童經(jīng)歷過(guò)的事情中,只要是他們體驗(yàn)深刻、感興趣的內(nèi)容,就會(huì)在他們的游戲中反映出來(lái)。在一個(gè)孩子告訴伙伴關(guān)于親戚遭遇車禍去世的消息后,孩子們就自主地玩起了帶有車禍、救人、死人情節(jié)的游戲,甚至還玩起了“祭奠死人”的游戲,充分顯現(xiàn)了幼兒的游戲自發(fā)于內(nèi)在動(dòng)機(jī),是幼兒通過(guò)模仿和想象,自主、自由地表達(dá)表現(xiàn)已有生活經(jīng)驗(yàn)和興趣的生動(dòng)過(guò)程。我認(rèn)為,案例中的孩子們很會(huì)玩游戲,這種游戲是當(dāng)下我們渴望看到的真游戲。

  (二)游戲是出于好奇,不是為了緩解恐懼

  幼兒游戲有兩個(gè)主要功能:一是認(rèn)知上的,即幼兒通過(guò)游戲活動(dòng)強(qiáng)化對(duì)生活中某些事物的認(rèn)識(shí);二是情感上的,即幼兒通過(guò)游戲活動(dòng)消解現(xiàn)實(shí)中產(chǎn)生的負(fù)面情緒,或者滿足現(xiàn)實(shí)中不能實(shí)現(xiàn)的愿望。案例中的教師猜測(cè)幼兒是想借游戲消解自己的恐懼,而我更相信孩子們玩這類游戲是對(duì)死亡的不解,是因?yàn)楹闷妗⒑猛。有研究表明,不同年齡的幼兒對(duì)死亡有不同程度的理解。0~3歲的孩子對(duì)死亡的理解僅停留在感官的感受上,如感覺帶養(yǎng)人消失了,但不能理解死亡;3~6歲的孩子認(rèn)為死亡并不是永久的,就像睡覺一般,是可以逆轉(zhuǎn)和恢復(fù)的,人死了只是一個(gè)暫時(shí)現(xiàn)象;6~9歲的孩子開始了解死亡是一個(gè)永久的改變,人死了是不能復(fù)活的。由于3~6歲的孩子還不能正確理解死亡,所以他們往往不會(huì)對(duì)死亡感到恐懼。案例中孩子們一連串的模仿性游戲行為告訴我們,雖然成人忌諱孩子看到或談?wù)撆c死亡有關(guān)的事情,但孩子們對(duì)此卻極為好奇,多數(shù)孩子并不害怕,他們?cè)噲D通過(guò)角色扮演,來(lái)想象和表現(xiàn)他們的不解或他們眼中的“死亡”“祭奠”。

  (三)游戲體現(xiàn)了孩子的純真,不是出格游戲

  對(duì)成人來(lái)說(shuō),死亡是一個(gè)普遍禁忌的話題,他們認(rèn)為孩子不可以玩“祭奠死人”之類的游戲,應(yīng)予以制止。案例中的教師應(yīng)該也是認(rèn)為游戲是出格的,雖然沒(méi)有寫明“出格”的理由,但是我們能夠解讀出“這種游戲是不好的,因?yàn)檫@種游戲反映的是封建迷信”“死亡是可怕、神秘、忌諱、不祥的”等觀念。事實(shí)上,生老病死是人類生活中常見的現(xiàn)象,祭奠死者也是人類對(duì)于死去親人的一種悼念和哀思。只要游戲內(nèi)容反映的是生活中被肯定的事,那么該游戲就是正當(dāng)?shù)摹?/p>

  二、對(duì)教師行為的分析和反思

  (一)尊重幼兒游戲,有很強(qiáng)的責(zé)任心

  在案例中,孩子們能夠如此投入地游戲,是因?yàn)榻處煵粌H提供了充分的游戲時(shí)間和空間,而且給予了孩子們自主選擇和自由表達(dá)的權(quán)利和機(jī)會(huì),可見教師對(duì)幼兒游戲的尊重和理解。只有當(dāng)孩子們出現(xiàn)了專門的“祭奠死人”的游戲,教師才介入并進(jìn)行了引導(dǎo)。教師的主觀動(dòng)機(jī)是好的,她有很強(qiáng)的責(zé)任心。

  (二)回避關(guān)鍵問(wèn)題,游戲引導(dǎo)效果有待驗(yàn)證

  案例中,教師通過(guò)介入和引導(dǎo),“轉(zhuǎn)移了孩子的注意……幫助孩子回避了生與死的難題”。我認(rèn)為這并不可取,一是因?yàn)橛螒虻囊龑?dǎo)效果尚不確定,二是因?yàn)橛螒蛞龑?dǎo)的目的值得商榷。在這個(gè)游戲中,教師要轉(zhuǎn)移游戲,顯然是基于她判斷該游戲有負(fù)面效應(yīng)。一是回避死人問(wèn)題,認(rèn)為幼兒還小,不要過(guò)早接觸生與死的問(wèn)題;二是游戲中有燒紙錢給死人、下跪等情節(jié),認(rèn)為這是迷信。如果游戲情節(jié)中包含了不被人們認(rèn)可的內(nèi)容,那么教師應(yīng)該順應(yīng)游戲情節(jié)來(lái)引導(dǎo),而不應(yīng)轉(zhuǎn)移。教師若將游戲的“祭奠”主題轉(zhuǎn)到“救人”主題,那么原來(lái)幼兒自發(fā)生成的游戲可能產(chǎn)生的價(jià)值就不存在了。新的游戲如果與幼兒生活經(jīng)驗(yàn)很接近,那么幼兒還是感興趣的;如果不接近,那么幼兒游戲就會(huì)轉(zhuǎn)為教師主導(dǎo)下的被動(dòng)活動(dòng)。通過(guò)教師的引導(dǎo),“出格”游戲似乎被暫時(shí)擱置了,但引導(dǎo)效果也許只是暫時(shí)的,教師要面對(duì)的問(wèn)題還存在,該游戲可能在將來(lái)一段時(shí)期內(nèi)還會(huì)繼續(xù)。

  心理學(xué)家阿爾伯特·班杜拉的社會(huì)學(xué)習(xí)理論告訴我們,幼兒會(huì)透過(guò)觀察學(xué)習(xí)社會(huì)行為,學(xué)習(xí)的過(guò)程分為注意、保持、動(dòng)作復(fù)現(xiàn)、動(dòng)機(jī)四階段,其中的“動(dòng)作復(fù)現(xiàn)”就是幼兒的模仿行為。從幼兒的模仿行為中,我們看到了下跪、哭泣、燒紙錢、行葬禮等社會(huì)行為。我們需要思考的是孩子們從自發(fā)的游戲活動(dòng)中究竟學(xué)習(xí)和發(fā)展了什么。兒童教育學(xué)者艾瑞克·羅夫斯在《與孩子談死亡》一書中寫道:“若一個(gè)孩子能在開誠(chéng)布公談?wù)撍劳龅沫h(huán)境下長(zhǎng)大,那么他對(duì)于死亡會(huì)有較好的理解而不至于太害怕!泵绹(guó)的生命教育起初就是以死亡教育的形式出現(xiàn)的,美國(guó)的死亡教育名為談死,實(shí)則通過(guò)死亡教育讓幼兒樹立正確的生死觀念,以正確的態(tài)度愛護(hù)生命、追求生命的價(jià)值和意義。所以,關(guān)于游戲引導(dǎo)的目的,我認(rèn)為教師無(wú)需回避生與死的話題,應(yīng)當(dāng)從幼兒的模仿行為中引導(dǎo)幼兒閱讀社會(huì)行為背后的意義,并從中認(rèn)識(shí)“死亡”。

  三、對(duì)案例引出的生命教育的思考

  如前所述,幼兒玩“死亡游戲”是正常的,“祭奠死人”也不是出格的游戲。那么,我們是不是就聽之任之呢?幼兒對(duì)死的話題感興趣,憑他們的經(jīng)驗(yàn)和能力或許只能用模仿游戲來(lái)表達(dá)他們的好奇和理解,但如果成人能加以科學(xué)引導(dǎo),他們也許就能把興趣和關(guān)注點(diǎn)轉(zhuǎn)移到對(duì)生命奧秘的初步探索上。因此,孩子們自主“祭奠死人”的游戲恰恰為教師提供了自然引導(dǎo)幼兒開展生命教育的契機(jī)。

  生命教育是以生命為核心,以教育為手段,倡導(dǎo)認(rèn)識(shí)生命、珍惜生命、尊重生命、愛護(hù)生命、享受生命、超越生命的一種提升生命質(zhì)量、獲得生命價(jià)值的教育活動(dòng)。我們應(yīng)如何有效地對(duì)幼兒開展生命教育呢?我認(rèn)為應(yīng)該做好以下幾點(diǎn):

  (一)親近自然,感受多彩生命

  自然環(huán)境是重要的教育資源,是幼兒進(jìn)行生命啟蒙教育不可缺少的組成部分,教師可經(jīng)常組織幼兒到大自然中觀察和感受生命,讓幼兒體驗(yàn)四季更替,追蹤植物從發(fā)芽、成長(zhǎng)、開花結(jié)果到凋零的過(guò)程。如果條件有限,可以在幼兒園創(chuàng)設(shè)動(dòng)物角、植物角,讓孩子們能夠穩(wěn)定、持續(xù)地觀察,在細(xì)心呵護(hù)生命成長(zhǎng)的過(guò)程中體會(huì)生命的可貴、脆弱和偉大,并理解撫育生命的艱辛。

  (二)保護(hù)自我,提高生存能力

  教師要在日常生活中開展意外傷害和自我救護(hù)的教育,提高幼兒自我保護(hù)的意識(shí)。例如,可以在幼兒園開展認(rèn)識(shí)安全標(biāo)志、了解急救與火警電話的活動(dòng),還可以通過(guò)模擬場(chǎng)景和實(shí)地參觀等形式增強(qiáng)幼兒的安全防護(hù)能力。在家中,父母可以幫助孩子認(rèn)識(shí)各種安全設(shè)備,教給孩子一些常用的急救措施,等等。

  (三)依托家庭,體驗(yàn)生命關(guān)懷

  家長(zhǎng)可從共同分享家族故事開始,引導(dǎo)孩子認(rèn)識(shí)死亡是自然的生命現(xiàn)象。家長(zhǎng)可以在家人相聚聊天時(shí),結(jié)合照片跟孩子說(shuō)說(shuō)自己的爸爸媽媽(即孩子的祖父母),或記憶中已逝的爺爺奶奶(即孩子的曾祖父母),如:他們生了幾個(gè)小孩,最開心或難過(guò)的事是什么等,也可以陪孩子閱讀相關(guān)繪本,逐漸了解生與死?赏扑]的繪本有《一片葉子落下來(lái)》《再見了,艾瑪奶奶》《爺爺有沒(méi)有穿西裝》《湯姆的外公去世了》等。在與孩子的互動(dòng)過(guò)程中,要讓孩子感受愛、體驗(yàn)愛和表達(dá)愛,要告訴孩子生老病死的簡(jiǎn)單規(guī)律,同時(shí)告訴孩子當(dāng)失去親人、朋友等關(guān)系密切的人時(shí),我們會(huì)傷心、難過(guò),因?yàn)槲覀冊(cè)僖部床坏剿拿嫒、聽不到他的聲音了,他也不能再關(guān)心、愛護(hù)我們了。

  (四)飼養(yǎng)小寵物,學(xué)會(huì)善待生命

  很多孩子喜歡飼養(yǎng)小寵物。寵物的壽命一般較短,寵物的死去經(jīng)常會(huì)激起孩子對(duì)死亡的疑問(wèn):小雞到哪里去了?小貓死了還會(huì)回來(lái)嗎?如果孩子被鼓勵(lì)發(fā)問(wèn)與死亡有關(guān)的問(wèn)題,并容許表達(dá)情緒,且經(jīng)常被關(guān)愛,那么孩子在遭遇親人過(guò)世時(shí),就能較從容地面對(duì)。

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