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大班教案匯總(7篇)
作為一名老師,時(shí)常要開展教案準(zhǔn)備工作,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運(yùn)用教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編收集整理的大班教案7篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
大班教案 篇1
教學(xué)目標(biāo)
1、訓(xùn)練走、跳、爬、平衡、滾等動作及技能。
2、探索輪胎多種玩法。
3、體驗(yàn)游戲創(chuàng)造和合作游戲樂趣。
4、增強(qiáng)合作精神,提高競爭意識。
5、喜歡與同伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動的挑戰(zhàn)與快樂。
教學(xué)準(zhǔn)備
1、大、小、粗、細(xì)輪胎若干。
2、小紅旗若干,用繩子懸掛場地一邊。
教學(xué)過程
一、準(zhǔn)備活動
1、練習(xí)隊(duì)形。
2、輪胎韻律操:每個(gè)幼兒前方放一個(gè)小輪胎,后方放一個(gè)大輪胎,聽著歡快的音樂圍著輪胎做頭部、肩部、擴(kuò)胸、體側(cè)、體轉(zhuǎn)、弓箭步、下肢、全身、跳躍等動作。
二、游戲“輪胎樂”
1、小朋友們,草地上有各種各樣的輪胎,有大的、小的、粗的、細(xì)的、紅的、綠的……我們用這些輪胎可以做很多游戲,大家去試試好嗎?幼兒自由探索“輪胎”的多種玩法。老師進(jìn)行巡視、引導(dǎo)、鼓勵(lì),讓幼兒注意安全,小心絆倒、與幼兒碰撞等。
2、幼兒說說并示范輪胎的幾種玩法,教師及時(shí)表揚(yáng)。
3、嘗試用同伴的方法玩輪胎。
4、2人一組或3人一組合作玩輪胎。
5、請合作較好的做示范。
6、再次分散玩輪胎。
三、游戲“奪紅旗”。
1、分成兩組,把輪胎壘成一座小山坡,并從輪胎上翻過。
2、方法和規(guī)則:分成人數(shù)相等的兩隊(duì),各成一路縱隊(duì),分別站在起跑線上。聽到起跑口令后各隊(duì)第一位幼兒同時(shí)起跑,翻過輪胎山,拿一面紅旗,跑回本隊(duì)拍一下第二位幼兒的手,各隊(duì)隊(duì)員依次接著玩,先跑完的隊(duì)獲勝。
3、幼兒進(jìn)行“奪紅旗”游戲競賽。
4、放松活動
。1)我們想出了很多玩輪子的方法,老師特別高興,其實(shí)我們身邊有很多像輪胎這樣的廢舊物品,只要我們動腦筋,就能玩到好多的有趣的.游戲,希望小朋友開動腦筋。
。2)拍拍肩、拍拍腿、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)腰。
(3)滾著輪胎離開場地。
活動反思
這節(jié)活動是發(fā)展幼兒上肢動作和力量,并讓幼兒享受到玩輪胎游戲的樂趣,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性;顒迎h(huán)節(jié)比較緊湊,課堂氣氛活躍,幼兒很好的融入到輪胎游戲的樂趣中,是在趣味的玩輪胎而非枯燥的參與游戲。
不足之處:
1、語速偏快。
2、教學(xué)機(jī)智運(yùn)用不到位,沒很好運(yùn)用教學(xué)機(jī)智來解決課堂上的突發(fā)狀況。
3、課前準(zhǔn)備不足、部分動作不熟練,沒有達(dá)到很好的示范效果。
大班教案 篇2
一、活動目標(biāo):
1、幼兒畫出長城的主要特征,進(jìn)一步了解長城雄偉的氣勢。
2、發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,大膽嘗試。
二、活動重點(diǎn)難點(diǎn):
長城要沿著山坡畫,不要“倒塌”。
三、材料與環(huán)境創(chuàng)設(shè):
長城掛圖一幅、教師范例
四、設(shè)計(jì)思路:
現(xiàn)在我們大班正在開展“我是中國人”的主題。長城是世界的八大奇跡之一,是我國的著名景點(diǎn)。先前我們已經(jīng)欣賞過長城了。幼兒對長城非常感興趣,紛紛描繪著“如果我是設(shè)計(jì)師”的話,我會怎么樣造長城。此活動就是抓住了幼兒的這個(gè)興趣點(diǎn)開展的。
五、活動流程:
引起興趣——觀察范例——幼兒操作——作品展示
1、引起興趣
出示掛圖,引起興趣,提出問題。
長城像什么?是怎么樣的.?
2、觀察范例,討論
“長城是怎么造的,有什么特征,你會怎么設(shè)計(jì)長城?”
3、幼兒操作。老師觀察
4、作品展示
幼兒展示作品,共同分享成功的快樂。
大班教案 篇3
主題目標(biāo)
1、認(rèn)識幾種常見的生活、安全有關(guān)的標(biāo)志,知通它們所表達(dá)的意思及與人們生活的關(guān)系。
2、樂于尋找生活中常見的標(biāo)志,初步感知標(biāo)志圖形底色與形狀的含義。
3、大方的向同伴介紹自己找到的標(biāo)志,并仔細(xì)傾聽同班的介紹,初步用排比方式創(chuàng)編兒歌,體現(xiàn)對標(biāo)志的認(rèn)識。
4、理解故事內(nèi)容,知道在路上開車、行走時(shí)要遵守交通規(guī)則。
5、能清楚地排列口述10以內(nèi)數(shù)量的順序,知道它們是順數(shù)還是倒數(shù),初步理解單雙數(shù)的意義,并能區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù)。
6、能用繪畫的形式來表現(xiàn)自己認(rèn)識的常見標(biāo)志,嘗試為幼兒園需要的場所設(shè)計(jì)和制作標(biāo)志,并介紹標(biāo)志的'含義。
7、會唱歌曲《顛倒歌》,常準(zhǔn)切分音符和休止符,初步體會歌曲的幽默風(fēng)趣的風(fēng)格。
8、能按信號快走及提高快跑能力,在快跑的過程中注意分散、避讓,以免發(fā)生碰撞。
教學(xué)活動
科學(xué):有趣的標(biāo)志(一)
科學(xué):有趣的標(biāo)志(二)
科學(xué):我們居住的地球
語言:我找到的標(biāo)志
語言:小老鼠過生日(故事)
語言:標(biāo)志是我們的好朋友
音樂:顛倒歌
音樂:拉拉勾
音樂:小熊找家
美術(shù):我認(rèn)識的標(biāo)志
美術(shù):我們班上的老師
社會:交通規(guī)則
社會:幼兒園需要的標(biāo)志
計(jì)算:學(xué)習(xí)顛倒歌
計(jì)算:學(xué)習(xí)單雙數(shù)
計(jì)算:折裝紙盒
計(jì)算:認(rèn)識正、長方體并歸類
體育:熊和石頭人
體育:人槍虎
體育:投沙袋
綜合:我們的新教室
綜合:我和弟弟妹妹一起玩
綜合:我們找到的標(biāo)志
綜合:活動區(qū)規(guī)則
綜合:設(shè)計(jì)標(biāo)志
健康:學(xué)習(xí)的好習(xí)慣
大班教案 篇4
活動目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感受力和對音樂活動的興趣。
2、豐富幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
3、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。
4、樂意參加音樂活動,體驗(yàn)音樂活動中的快樂。
活動重點(diǎn):
讓幼兒學(xué)會基本的擊拍方法和強(qiáng)弱變化,能聽節(jié)奏變換。
活動準(zhǔn)備電子琴1臺,打擊樂器1套,各種瓶罐,沙子,石頭,種子,水,筷子等等供幼兒操作的材料。
活動過程:
一、隨音樂律動進(jìn)活動室,創(chuàng)設(shè)活動情境。
二、練習(xí)擊拍。
1、練習(xí)基本的擊拍方法,并注意強(qiáng)弱變化。
2、聽教師的節(jié)奏擊拍。
三、幼兒練習(xí)用各種方式為歌曲伴奏。
1、教師用電子琴演奏同一首曲子兩遍,第一遍帶伴奏,第二遍不帶伴奏,請幼兒聽。提問:那一遍好聽?為什么?如果要你來為一首歌曲伴奏,你會用什么方法?
2、引導(dǎo)幼兒試著用身體的某些部位發(fā)出聲音,如拍手,拍腿,拍肩,跺腳,彈舌頭等,并試著用這些方式為歌曲伴奏。
3、請幼兒用打擊樂器為歌曲伴奏。
四、教師為幼兒提供各種廢舊材料,幼兒自己從中發(fā)現(xiàn)或?qū)ふ抑谱髂馨l(fā)出聲響的.物品,作成伴奏樂器。
1、幼兒自己動手操作,教師觀察幼兒情況。
2、請幼兒用自己制作的伴奏器具為歌曲伴奏。
五、總結(jié),結(jié)束。
教學(xué)反思:
用幼兒能聽懂明白的話語幫助幼兒理解。盡管只有短短20分鐘,寶貝們已經(jīng)較好的掌握了歌曲的內(nèi)容和旋律,但人的記憶都有一定的遺忘規(guī)律,且幼兒的學(xué)習(xí)需要不斷重復(fù),所以,還需要不斷的鞏固復(fù)習(xí),才能達(dá)到更好的效果。
大班教案 篇5
教案一:骰子翻翻樂
活動目標(biāo):
1、知道按照游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,鍛煉仔細(xì)傾聽并根據(jù)指令快速反應(yīng)的能力。
2、體驗(yàn)合作游戲比賽的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
泡沫板制作的骰子16個(gè),上面貼有數(shù)字和形狀,ppt
活動過程:
一、介紹翻骰子游戲規(guī)則:
1、把若干個(gè)骰子隨意擺放在場地中間,音樂開始,游戲開始,音樂結(jié)束,游戲結(jié)束。
2、聽清楚老師指令,不能用力壓骰子,要小心的翻。
3、翻骰子要一直翻,不停地翻。
4、將孩子分成兩組,請幼兒給各自組取個(gè)好聽的隊(duì)名。根據(jù)不同的指令在規(guī)定時(shí)間內(nèi)翻動骰子。哪隊(duì)翻出的骰子多,哪一隊(duì)為勝。
二、根據(jù)顏色指令玩游戲
1、個(gè)別幼兒示范玩法,初步了解游戲規(guī)則:看清楚,輕輕翻,一組翻紅色一面,一組翻黃色一面。音樂響,游戲開始,音樂停,游戲結(jié)束?茨囊唤M翻的多為勝。
2、請每個(gè)隊(duì)派個(gè)代表數(shù)一數(shù),然后向老師匯報(bào)(請幼兒用完整的語句報(bào)告)
3、師宣布獲勝的隊(duì)名。請獲勝方談?wù)劔@勝的方法。
三、根據(jù)數(shù)字指令玩游戲
1、師:骰子還可以怎么玩呢?引導(dǎo)幼兒說出翻數(shù)字和翻形狀。
2、請幼兒聽指令:一隊(duì)翻出骰子中最大的數(shù)字,另一隊(duì)翻出骰子中最小的數(shù)字。音樂響,游戲開始,音樂停,游戲結(jié)束。請幼兒說一說骰子上最大的數(shù)字和最小的數(shù)字,然后每隊(duì)派代表分別將屬于各自隊(duì)的'骰子搬回,仔細(xì)數(shù)一數(shù)?茨慕M翻的多為勝。
3、每隊(duì)請一個(gè)小朋友匯報(bào)結(jié)果:我們隊(duì)一共翻了Ⅹ個(gè)。師宣布獲勝方
四、根據(jù)形狀指令玩游戲
1、請兩隊(duì)幼兒分別找出骰子上面邊數(shù)最多和邊數(shù)最少的形狀。
音樂響,游戲開始,音樂停,游戲結(jié)束,請幼兒分別說一說邊數(shù)最多的和邊數(shù)最少的形狀(借助ppt)
2、兩隊(duì)各自將正確的骰子搬回,數(shù)一數(shù)有多少個(gè),匯報(bào)結(jié)果。
活動延伸:
翻骰子游戲除了翻顏色、比大小,形狀的邊數(shù)比較之外,還可以怎么玩呢?(單雙數(shù)等)我們回去再玩一玩吧。
教案二:圖形骰子翻翻樂
活動目標(biāo):
1、繼續(xù)感知圖形(梯形、橢圓形)的多種變式,知道圖形改變方位后還是同一種圖形。
2、理解并遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)活動的快樂。
活動準(zhǔn)備:
1、幼兒游戲用的圖形骰子14個(gè),六個(gè)面分別貼有正方形、長方形、三角形、梯形、圓形、橢圓形等圖形;教師示范用的三角形、長方形、正方形、橢圓形、梯形、圓形等各一個(gè);小鈴一個(gè);白色磁性板1塊;紅筆一支。
2、幼兒能識別并命名基本的幾何圖形,如圓形、橢圓形、梯形等。
活動過程:
一、游戲:拋骰子
1、讓幼兒認(rèn)識骰子,說說圖形名稱。
提問:轉(zhuǎn)動骰子,你還認(rèn)識骰子上的圖形嗎?
2、讓幼兒玩“拋骰子”游戲,說說圖形名稱并找相同的圖形。
二、游戲:圖形骰子翻翻樂
1、講解玩法和規(guī)則。
(1)教師講解游戲玩法:現(xiàn)在我們要玩一個(gè)“圖形骰子翻翻樂”的游戲,怎么玩呢?請聽仔細(xì)。我是裁判,小朋友分小兔、小熊兩隊(duì)開展比賽。小鈴響起的時(shí)候,兩隊(duì)隊(duì)員根據(jù)要求“翻骰子,找圖形”;小鈴聲音停下時(shí),兩隊(duì)隊(duì)員立刻停下回到座位上;最后比一比,哪隊(duì)根據(jù)要求翻出的圖形多就贏得勝利,能得到一顆紅五星。
(2)提問:別人翻過的骰子還能再翻嗎?
2、讓幼兒玩第一次游戲:看卡片翻骰子(2名幼兒,6個(gè)骰子)
教師小結(jié):想贏得比賽,一定要聽清楚要求并記住翻什么圖形,然后快速翻骰子;只要小鈴聲音不停,別人翻過的骰子也能再翻。
3、讓幼兒玩第二次游戲:聽指令翻骰子(6名幼兒,10個(gè)骰子)。
4、讓幼兒玩第三次游戲:聽兒歌翻骰子(全部幼兒,16個(gè)骰子)。
大班教案 篇6
【活動目標(biāo)】
1、通過給虎爸爸造房子的過程,激發(fā)幼兒思維和說話的愿望。使幼兒懂得同伴之間要互相幫助。
2、培養(yǎng)幼兒動手能力及創(chuàng)造力。
3、鞏固幼兒對圓、三角形、長方形、正方形等幾何圖形的認(rèn)識。
【活動準(zhǔn)備】各種廢舊盒、積木、雪花片、水彩筆、彩色紙、老虎玩具。
【活動過程】
一、插入角色
問:這是誰?虎爸爸為什么這樣著急的樣子?(虎爸爸的孩子找不著了、虎爸爸肚子餓了找不到東西吃……)。原來虎爸爸家的房子被一場暴雨沖倒了,虎爸爸連忙造了一幢圓形的房子,可是圓形的房子會滾動,一滾動門與屋頂顛倒了,它非常著急,怎么辦呢,我們小朋友能不能幫虎爸爸造房子,你想造什么樣的`房子?
二、為虎爸爸造房子
1、小朋友討論,互相商量:造什么樣的房子,并說說自己的理由。(小朋友討論的很熱烈,講了許多形狀的房子)
2、為虎爸爸設(shè)計(jì)房子幼兒分組,自選材料,(紙盒、積木、雪花片、水彩筆等材料(轉(zhuǎn)載自
3、房子造好了,幼兒相互介紹自己設(shè)計(jì)的房子。
。ㄐ∨笥言炝烁鞣N形狀的房子:三角形的、橢圓形的、正方形的、長方形的樓房等)。請虎爸爸挑選房子,虎爸爸看了小朋友為它設(shè)計(jì)的房子非常高興,感謝小朋友。接著虎爸爸挑選了一幢正方形的房子。你們說說虎爸爸為什么要挑選正方形的房子?(因?yàn)檎叫蔚姆孔哟、不會滾)對,正方形的房子又大又穩(wěn),小朋友懂得了要按動物的特征來設(shè)計(jì)房子。
三、這時(shí)來了許多小動物(小狗、長頸鹿、小鳥、大象、雞媽媽等),它們的房子也被大雨沖倒了,聽了虎爸爸的介紹,它們也想請小朋友們幫忙設(shè)計(jì)房子。小朋友們把剩下的房子介紹給小動物,(三角形的房子給小狗、長方形的房子給長頸鹿、正方形的房子給大象、又畫了一個(gè)鳥籠掛在樹上,送給了小鳥做房子)。小動物們非常高興,謝謝小朋友們!不用謝!
延伸活動:在區(qū)域活動中小朋友們繼續(xù)為其它小動物設(shè)計(jì)房子。(材料:各種紙盒、彩色紙)
大班教案 篇7
活動目標(biāo):
1、通過觀察,了解一片樹林的特征。
2、嘗試用流暢的線條表現(xiàn)樹林,并且喜歡用寫生畫的形式去表現(xiàn)。
活動準(zhǔn)備:幼兒觀察樹林,寫生畫的作畫工具。
活動過程:
一、引題
請幼兒看一看樹林的構(gòu)造。
師:小朋友,你們看,這是什么?
二、幼兒觀察樹林的特征。
1.第二次請幼兒觀察。
師:小朋友,你們瞧。這是樹林。請小朋友們先來仔細(xì)觀察這片樹林。
幼兒觀察樹林,并且描述樹林的特征。
師:請小朋友們都來說一說,你看見的這片樹林是什么樣子的?和你的同伴一起去看一看。樹林里面的樹是怎樣的生長?看一看,樹林里面大樹長得有什么不一樣的地方?樹干有什么特點(diǎn)?樹枝有什么特點(diǎn)?樹葉又有什么樣的特點(diǎn)?我們用什么樣的'線條和圖形可以去裝飾呢?
三、幼兒作畫
請幼兒分組進(jìn)行寫生作畫。
師:請小朋友來當(dāng)一個(gè)寫生畫的小畫家,畫出你眼中看見的樹林。小畫家們,可以開始作畫了。
四、展示幼兒作品
將幼兒的作品展出
師:你們喜歡自己畫的作品嗎?來說一說你畫的樹林是怎樣的?你喜歡誰畫的樹林,為什么?
一片樹林的簡單畫法
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