項目計劃
時間的腳步是無聲的,它在不經意間流逝,相信大家對即將到來的工作生活滿心期待吧!讓我們對今后的工作做個計劃吧。好的計劃是什么樣的呢?下面是小編整理的項目計劃10篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
項目計劃 篇1
。ㄒ唬┮^續(xù)做好XX年度基本公共衛(wèi)生服務均等化的各項任務。XX年是基本公共衛(wèi)生服務逐步均等化工作鞏固實施關鍵一年,我們的任務非常艱巨。因此,要求鄉(xiāng)村醫(yī)生3月末之前對前一段的工作進行總結,包括建檔戶數、人數、慢性病數、65歲以上老年人數、兒童以及孕產婦數等;從4月1日開始進行入戶年度體檢工作。各村衛(wèi)生所和鄉(xiāng)村醫(yī)生要按照規(guī)定的任務及時安排分解,落實具體任務,確保如期完成各項工作。
(二)、要繼續(xù)完善加強已管對象的規(guī)范管理工作。對已建立居民健康檔案要按照要求及時歸檔,對慢性病、重性精神疾病、0—65老年人隨訪要合理進行安排,分類登記管理,及時分解任務,指導開展健康隨訪活動,并規(guī)范使用各種工作表格,確保工作主動有序安排。
(三)、要加強健康體檢工作。對已經建檔未體檢的居民要按照要求,特別是要注意總結既往工作經驗教訓,科學有序的安排進行,可入戶也可以安排到衛(wèi)生所統(tǒng)一體檢,確保體檢工作的正常進行,鄉(xiāng)村醫(yī)生要結合自身特點,積極與包片人員溝通配合,注重提前考慮,確保工作能夠切實開展。
(四)、要加強健康教育工作。要按照防保站和村衛(wèi)生所考核標準的要求,明確本單位及村衛(wèi)生所所承擔的`健康教育講座和健康教育咨詢活動以及健康教育宣傳欄建設,制定健康教育活動計劃,及時更新宣傳欄內容,抓好各種日常健康教育活動,要注意健康教育的創(chuàng)新和深化,推進重點人群、重點場所、重點時段的健康教育活動,尤其是推進村衛(wèi)生所的健康教育活動,并注意各種資料的收集整理工作。
(五)、深化站內職責分工的服務內容,發(fā)揮團隊作用。對均等化工作的具體內容進行細化,由站內職工分工負責,實行包任務、包所、包人一條龍。充分發(fā)揮防保站團隊作用,每個人在完成自己職責的同時,與其他職工密切聯(lián)系,對建檔工作進行全面指導。對每名職工都發(fā)了檢查記錄和督導記錄,每次下鄉(xiāng)都要詳細記錄。
(六)、夯實基礎工作。要抓好各項基礎資料的整理,分門別類采取檔案化管理,防保站和村衛(wèi)生所都要有專門的檔案柜。加強報表指導工作的重要作用,及時上報各種工作報表,按照考核標準及時分析問題,理清工作思路深入查找不足,完善日常工作,提高工作效果,推動公共衛(wèi)生服務水平不斷提升。
項目計劃 篇2
一、市場分析
1.1 網絡游戲的定義及分類
“網絡游戲”也就是人們一般所指的“在線游戲”,是通過互聯(lián)網進行、可以多人同時參與的電腦游戲,通過人與人之間的互動達到交流、娛樂和休閑的目的。這里我們將網絡游戲分為角色扮演類大型網絡游戲和休閑游戲(本游戲)。
休閑娛樂游戲(Casual / Lobby Game)--本游戲,包括大中型休閑網絡游戲和游戲平臺上的游戲。休閑游戲的特點在于回合制、階段性,玩一盤所耗費的時間一般不會超過10分鐘。通過玩休閑游戲這種娛樂方式,玩家通?梢缘玫椒潘伞⑿菹。休閑游戲中的游戲平臺是通過集成眾多流行游戲,也構筑一個有基本健全的平臺社會體制和經濟系統(tǒng)的世界,讓玩家扮演特定角色進行對抗博弈。本游戲打破傳統(tǒng)游戲虛擬化的特點,產品以區(qū)域著手,以地區(qū)玩家娛樂和游戲習慣為背景,把地區(qū)玩家的生活和娛樂網絡化。
1.2 網絡游戲產業(yè)數據分析報告
網絡游戲這個自1998年開始出現(xiàn)在人們視野中的新名詞,經過5年寂寞發(fā)展的時間后,在20xx年隨著陳天橋的財富故事成為沖擊財富榜首的熱門;此后幾年,大量的精英人才和資本迅速進入這個新興產業(yè),至今國內已有7家游戲公司上市,均創(chuàng)造了驕人的業(yè)績;一組組驚人的財報數據,使網絡游戲毫無爭議的成為財富增長最快、最暴利的新興產業(yè)。
中國經濟持續(xù)高速增長,人均收入和個人支付能力持續(xù)提高,經濟水平的提高刺激了人們對娛樂業(yè)務的需求,尤其是對寬帶娛樂業(yè)務的需求不斷高漲;另一方面,隨著人口流動性的增大,用戶需要更多的娛樂產品從不同的時間、空間上提供娛樂服務,用戶對網游產品的需求日益增多。與此同時,網絡游戲場上推出的產品數量增多,促使更多的互聯(lián)網用戶轉化為網絡游戲用戶。從年齡層面來看,截至20xx年第三季度,中國網絡游戲用戶群已經從原來的18-22歲的高密度集中轉化到了18-55歲為主的相對年齡層分散的局面,游戲人群年齡層將會不斷擴大,用戶的付費能力進一步提升,用戶對網游產品的需求類型日益增多,從而促進了整個網絡游戲市場的快速發(fā)展。
1.3 網絡游戲盈利的本質
所謂游戲的本質就是通過虛擬情境,構建了一個虛擬(本游戲在設計時,通過點對點音視頻,使其更真實化)的社會,將現(xiàn)實社會中人吸引到這個社會中來,游戲公司通過發(fā)行游戲社會中流通的虛擬貨幣(Q幣、U幣、等等游戲幣)來分配游戲社會資源和建立游戲社會秩序,以虛擬貨幣換取玩家的真金白銀,從而擁有了貨幣發(fā)行權。通過虛擬貨幣換取玩家的絕對貨幣;再制定游戲規(guī)則、推出服務產品來消耗掉用戶持有的虛擬貨幣,從而最終實現(xiàn)了對用戶財富的攫取,這就是網絡游戲公司的盈利本質。本游戲運普遍采用的消耗手段是比賽、競技、虛擬裝備、金融貶值、收取正常的轉賬服務費、根據07年稅務制度提取喜金以及扣水為主的 20多種消耗方式。例如目前的騰訊、聯(lián)眾、中國游戲中心等休閑游戲平臺均在采用這種模式盈利;當然,這些平臺也經常打點擦邊球,以賺取暴利。游戲對戰(zhàn)平臺則是通過提供多種游戲的聯(lián)機比賽服務,構建了一個對戰(zhàn)比賽的社會環(huán)境,也同樣通過對比賽輸贏結果進行分配消耗玩家持有的虛擬貨幣。
二、游戲平臺的機會與前景
2.1 游戲平臺的分類與發(fā)展
游戲平臺是越來越為人所熟悉和喜愛的網上休閑娛樂場所,也是國家大力支持和推動的電子競技這項新興體育項目的載體。休閑游戲將成為未來網絡游戲的重點發(fā)展領域,也是目前玩家人數最多的游戲,知名的QQ游戲平臺同時在線人數高達500多萬人。大量的用戶流導致網速遠遠不能滿足玩家的要求。
2. 每日的收入應進行及時清點,所有點菜的及收款的憑據必須保存并一式兩份,以便核對及入帳。
3. 店內所有的物品屬店內的固定資產,不得隨意破壞或帶走,每月的總收益,除去一切費用,剩下的存入銀行;
4. 如果經過每月的結算后,收入比計劃高,將適度調整工資,以調動大家的工作熱情,如發(fā)現(xiàn)在工作中無故破壞本店的財產,將從責任人的工資或獎金中扣除。
5.每日流動資金為5千元(主要用于突發(fā)性事件以及臨時進貨) 對于帳目,要做到日有日帳,月有月帳,季有季帳,年有年終總帳,這樣本店的盈虧在帳面上一目了然,避免經營管理工作的盲目性。
6. 財務部管理目標:
追求利潤最大化,投資目標最大化,滿足內部方面的利益 A處:
(1)顧客的消費結算
(2)結算每天,每班的票據,款項和帳單,并編制相應的營業(yè)報表 B.出納處:
(1)收集,整理,點核店里各處銀臺的現(xiàn)金收入和轉帳票據,并將其送存銀行
(2)支付店內各部門報銷帳款的現(xiàn)金以及簽發(fā)各種付款費用
(3)辦理同銀行的結算事項,處理有關的結算問題,管理銀行帳戶的收支
(4)準備各項備用金及監(jiān)督和管理備用金的使用情況
七、投資收益
1、分期投資
本著穩(wěn)妥原則,結合本店發(fā)展的規(guī)律,資金的投入要循序漸進。 投資步驟如下:
(1) 開業(yè)前投資:門面租金、裝修費、空調、其他必需資產和辦理手續(xù)等約5-6萬元,流動資金2-3萬元。
(2) 開業(yè)后投資:根據經營情況,增加設備、擴大門面等投資,具體數量根據經營效益確定。
項目計劃 篇5
一、蛋糕店概況
1、本店發(fā)屬于餐飲服務行業(yè),名稱為“麥琪下午茶”,是個人獨資企業(yè)。主要為人們提供蛋糕、面包、冰淇淋已及飲料等甜品。
2、本店打算開在社區(qū)貿易街,開創(chuàng)期是一家中檔蛋糕店,未來打算逐步發(fā)展成為像安德魯森、朝陽坊、那樣的蛋糕連鎖店。
3、本店需創(chuàng)業(yè)資金9.5萬元。
二、經營目標
由于地理位置處于貿易街,客源相對豐富,但競爭對手也不少,特別是本店剛開業(yè),想要打開市場,必須要在服務質量和產品質量上下功夫,并且要進一步擴大經營范圍以滿足消費者的不同需求。短期目標是在貿易街站穩(wěn)腳跟,1年收回本錢。長期目標則是逐步發(fā)展成為一家經濟實力雄厚并有一定市場占有率的蛋糕連鎖公司,在眾多蛋糕品牌中闖出一片天地,并成蛋糕市場的著名品牌。
三、市場分析
1、客源:本店的目標顧客有:到貿易街購物娛樂的一般消費者,約占50%;四周學校的學生、商店工作職員、小區(qū)居民,約占50%。客源數目充足,消費水平中低檔。
2、競爭對手:根據調查結果得知國內品牌蛋糕店有很多,僅福州連鎖蛋糕店就有很多如安德魯森、朝陽坊、紅葉、安琦爾。因此競爭是很大的。
四、經營計劃
1、先是到四周幾家蛋糕店“刺探情報”,摸清不同種類和尺寸蛋糕的本錢價。了解各類蛋糕店的經營理念以及經營的“小花招”。
2、開業(yè)金籌齊后,開始在各大蛋糕店“挖角”。不能“明目張膽”地挖,要趁店里人少時,偷偷跑過往和店里師傅商量;蛘哒衅父恻c師傅,開蛋糕店師傅很重要,所以要慎重考慮。
3、據了解發(fā)現(xiàn)一套消費定率:“顧客永遠沒有最便宜的.價錢。今天你能降低幾元錢,明天可能就有同行競爭者以更低的價錢與你爭奪訂單!睆闹畜w會到產品市場一定的競爭策略:“降價促銷并不是長期的經營策略,唯有以最好的材料制作出最高品質的蛋糕,才能吸引顧客,將顧客留住”。
4、蛋糕店主要是面向大眾,因此價格不會太高,屬中低價位。
5、可印一些廣告?zhèn)鲉,以?yōu)惠券的形式發(fā)放,以達到廣告宣傳的效果
6、蛋糕店可以專門開辟休閑區(qū)域,設置很多造型別致的座椅。顧客可買上一些點心,坐在蛋糕店里慢慢品嘗,蛋糕店的休閑功能得到進一步強化。
月銷售額(平均):21000元。據有關內行人士評估,如此一家小型蛋糕店的經營在走上正軌以后,每月銷售額可達21000元。
每月支出:14033元.房租:最佳選址在居民較密集的小區(qū)、社區(qū)商業(yè)街、及靠近小孩子的地段(如幼兒園或者游樂場附近),約5000元。
貨品成本:30%左右,約5000元。人員工資:10平方米的小店需要蛋糕師傅1名,服務員1名,工資共計2000元。
水電等雜費:700元設備折舊費:按5年計算,每月1333元月利潤:6967元左右按此估算,一年左右即可收回投資。
七、風險及制約因素分析:
因為蛋糕店不是所在街道或者小區(qū)的第一家店,顧客很難改變一貫的口味,所以就得花費更大的財力物力和“花招”來招攬顧客。
項目計劃 篇6
一、活動名稱:公寓管理委員會和校園文明督察隊友誼籃球比賽
二、比賽目的:為豐富大家的課余生活,提高校學生會的凝聚力,增強大家強身健體的`意識,我們本著“友誼第一,比賽第二”的原則,組織了這場籃球賽。
三、比賽口號:以球會友,弘揚活力
四、主辦單位:公寓管理委員會
五、比賽地點:涉外籃球場
六、參與對象:公寓管理委員會與校園文明督察隊全體成員
七、賽前準備:
1、各隊自行準備統(tǒng)一隊服
2、周末占一個場地,周一至周五占五個場地
3、每場必須有2個裁判,一個記錄員,一個計時員(其中裁判公管會和督察隊各出兩人)
八、分組方式:
、賰炔糠株牐軙c督察隊各派出3隊隊伍參賽,公管會編隊:A辦公室與外聯(lián)部B體藝部與統(tǒng)計部C宣傳部與紀檢部。督察隊內部分為甲、乙、丙三隊
、谛〗M賽賽制:以抽簽方式將ABC甲乙丙六隊分成兩組,假設AB甲為一組,則比賽分三場:AB,B甲,A甲;則第二組為:C乙丙,比賽分三場:C乙,C丙,乙丙,第一組第一名VS第二組第一名爭奪一二名,第一組的第二名和第二組的第二名爭奪第三名
、廴餍谴筚悾汗軙㑇S督察隊
補充:小組賽中勝一場積三分,輸一場積一分,以此累計,若同一組中累計分數前兩位的晉級,若累積分數相同時,凈勝分相對較多的晉級。
九、比賽流程:
、僦形12點開始比賽
②開賽前3分鐘,領隊向記錄員記錄隊員的號碼和名字,(每隊參賽人數不超過11人)
、郾荣惙稚习雸龊拖掳雸觯堪雸20分鐘,中場休息20分鐘。
、苤袌鲂菹r間,女生3~5人的定點投籃,女生在練習兩分鐘后正式投籃,休息5分鐘,投進一球的1分,分數計入到當場比賽總比分中
、荼荣惤Y束:領隊、記錄員、裁判在登記表上簽字
、薏门悬c評
、咴诒荣愡^程中球員以及雙方的拉拉隊不得有挑釁的言語或者動作,依當時情況裁判可以給予技術犯規(guī)或直接罰出場更或者取消比賽資格
十、比賽規(guī)則
1、比賽期間,若天氣不適合比賽,比賽將延遲。
2、比賽中若一隊不足5人時,則終止比賽,裁判判該隊負。
3、開賽時,以爭球方式獲得罰球,下半場輪換發(fā)球權。
4、比賽中,若隊員有累積5次犯規(guī)或2次技術犯規(guī),被罰下場,每半全隊犯規(guī)7次以上則罰球。
5、最后5分鐘罰球時停表,在此之前罰球不停表。
6、若終賽時兩隊比分相同,則加時賽5分鐘。
7、每半場各隊允許短暫停2次,長暫停2次。
8、比賽時,有要求換人時,只能由領隊到記分臺進行要求,換人無效。
9、每隊有5次要求暫停機會,上半場2次,下半場3次。
時間為30秒
10、其他規(guī)則參照國際籃球規(guī)則及裁判判定(其中督察隊和公管會每場各出一名裁判)
十一、工作分配
1、辦公室:準備藥品(如創(chuàng)可貼,紅藥水,棉簽……)水、杯
2、外聯(lián)部:負責籌集資金,活躍氛圍
3、統(tǒng)計部:負責記錄計時
4、紀檢部:負責維持紀律,以及做好后勤工作(搬桌凳等)
5、宣傳部:負責張貼海報和橫幅及攝影留念
6、體藝部:負責此次比賽的策劃及總結
十二、部分干事安排
1、若有本部門比賽時,該部門干事可不必值班,但必須到比賽場地觀看。
2、新交換的干事若原部門與現(xiàn)在所在部門賽事沖突時,干事可自行選擇,若原部門與現(xiàn)所在部門有比賽,則交換干事必須去。
十三、獎勵獎品
第一名:每人一盒酸牛奶和兩個筆記本
第二名:每人一支筆和兩個筆記本
第三名:每人一個筆記本
全明星獎:每人一支筆和一個筆記本
十四、器材準備:
籃球4個,秒表2個,記分牌2個,桌凳各2張
口哨4個40元
水7箱100元
杯4袋30元
橫幅2個80元
創(chuàng)可貼一盒20元
紅藥水18元
海報2張
筆記本110個440元
筆80支160元
總計1000元
策劃者:體藝部
備注:其中所用經費兩部門各出一半
項目計劃 篇7
二О**年 科 學 技 術 項 目
計 劃 任 務 書
項目名稱: 大運量運輸機擴容改造技術研究
負責單位:
起止年限:
20xx年3月18日
計劃任務書由承擔任務的主要負責單位(會同協(xié)作單位)詳細
填寫,經主管部門審查后,一式三份上報。
封面的編號由批準任務書單位填寫。
項目計劃 篇8
一、項目所在地概況(詳細信息需補充)
項目區(qū)地處科左中旗花吐古拉鎮(zhèn)境內111國道東側,臨近新開發(fā)景區(qū)孝莊園和科爾沁區(qū)行政中心通遼市,交通便利。項目區(qū)占地面積200畝,工程面積66681.2㎡,地勢平坦,三面環(huán)林,有著很大的農林生態(tài)旅游開發(fā)潛力,是打造旅游、休閑、觀光農業(yè)區(qū)的勝地。
二、開發(fā)的中心思路
開發(fā)中心思路是:依托科左中旗旅游發(fā)展大環(huán)境(孝莊園景區(qū)開發(fā)),將項目區(qū)打造成為集果蔬種植、休閑娛樂、苗木花卉種植、生態(tài)農業(yè)示范、生態(tài)農林體驗旅游、大棚綠色果蔬采摘基地為一體的綜合性生態(tài)農林示范園區(qū),使外地客商能很快了解當地農林業(yè)生態(tài)環(huán)境。
利用人們希望回歸自然,放松壓力的心理,以南北結合的景觀和自然資源為依托,結合農林生產、集旅游、種植蔬果采摘體驗、休閑娛樂和旅游觀光等為一體的綜合開發(fā),實現(xiàn)農、林業(yè)與旅游的有機結合。利用國家級景區(qū)旅游資源和無污染的兩個資源優(yōu)勢,帶動商業(yè)、飲食服務業(yè)的發(fā)展。
項目建設主題:(初擬親近大自然,回歸大自然,擁抱大自然。)
三、項目建設可行性分析
第一,從當前社會經濟發(fā)展的趨勢來看,休閑旅游正處于高速發(fā)展的黃金階段。20xx年內蒙古自治區(qū)城鎮(zhèn)居民人均可支配收入已達到14480元,從國際發(fā)展經驗來看,人均GDP 1 000~3 000美元,是一個經濟起飛國家發(fā)展的關鍵階段。這一階段是人們的消費結構發(fā)生重大變化的時期,人們告別了溫飽型向小康型過渡,從基本的以衣、食為主的消費轉向了住、行的消費。消費結構不斷升級,消費空間不斷放大,其中旅游已成為一大消費亮點,這從黃金周涌動的人流可得以明證。從現(xiàn)在發(fā)達國家經濟發(fā)展的歷程及當前我國北京、上海等城市消費結構來看,人們的消費結構成將呈現(xiàn)高級化,豐富化的特點,旅游目的地由近郊轉向遠程,多集中于人文景觀豐富、自然風景秀麗的景區(qū)。生態(tài)休閑旅游熱日趨上升,正是下大力氣發(fā)展生態(tài)旅游的好時機。
第二,消費者工作方式和生活方式的轉變,決定了生態(tài)休閑旅游需求呈現(xiàn)旺盛趨勢。人們的工作節(jié)奏加快,而且工作壓力大。若能給消費者提供一個休閑、度假、放松的好機會,相信前來旅游者必是“趨之若鶩”。
第三,低層次競爭的旅游消費市場決定了整體性生態(tài)休閑旅游開發(fā)項目的市場空間是相當廣闊的。當前許多地區(qū)的生態(tài)旅游項目普遍存在規(guī)劃起點較低,旅游項目單一,缺少系統(tǒng)的、全面的規(guī)劃和開發(fā)?茖W合理的統(tǒng)一規(guī)劃,高起點,高標準建設綜合
性的生態(tài)休閑旅游開發(fā)項目,必能像鶴一樣立于雞群,得到豐厚盈利、實現(xiàn)長足發(fā)展而立于不敗之地。
第四,交通條件和自然環(huán)境優(yōu)越,此謂“地利”。項目區(qū)地處111國道側,有服務區(qū),交通便利,是通往珠日河牧場旅游區(qū)的必經之路,并毗鄰孝莊園景區(qū),旅游資源豐富自然條件十分優(yōu)越,開發(fā)潛力非常巨大。
四、開發(fā)項目建設內容(初擬)
項目規(guī)劃建設在花吐古拉鎮(zhèn)111國道東面總面積100畝。項目建設共有以下建設內容:
1、住宿和餐飲項目:建設莊園式住房、旅游景觀房產,占地面積待定,建筑面積待定。能接待各種會議、旅客。假日閑暇,或與友人相約,或與家人團聚,漫步于青青石間,清脆的鳥叫、自然的綠樹掩映,必會讓游客為之感嘆而流連忘返!在休憩中,或品一杯綠茶,或小酌暢飲,體會著生態(tài)田園風光。
2、娛樂休閑項目:項目區(qū)內建設人工溫泉(有待商榷)、民族歌舞表演,占地面積待定;建設小水庫一個,設休閑垂釣區(qū);土地河溝沿線設“燒烤區(qū)”等。讓游客在拋卻煩惱,體會生活樂趣的同時,得到身心的鍛煉和裨益。
3、撿拾采摘和綠色農業(yè)項目:實行家禽放養(yǎng),利用現(xiàn)有資源建立綠色農業(yè)區(qū)。一是讓游客親身感受撿拾、采摘的.快樂。二
是為游客提供由當地特色的綠色、有機健康食品。三是推廣無公害、標準化大棚栽培技術。
4、農業(yè)體驗項目(待商榷):利用一部分土地,將土地化片,并配備專業(yè)農業(yè)技師,為愿意植杖耘耔的游客或學生及團體生態(tài)種植教育基地,設立農業(yè)種植展示區(qū)、自耕地。在專業(yè)農業(yè)技師講解和指導下,了解生態(tài)環(huán)保知識,讓游客或孩子親近自然,親身體驗農耕樂趣。
5、優(yōu)質果園項目:劃分若干區(qū)塊種植特色水果,讓游客有花賞,有果嘗,實行果樹認種。
6、環(huán)境綠化項目:根據項目區(qū)的地貌,聘請園藝師對項目區(qū)進行全方位的綠化包裝,種植花草樹木,提高項目區(qū)的觀賞性。
五、投資估算和資金籌措(構想)
計劃總投資900萬元,分三年投資完成,其中前期100萬元(根據大棚建設資金推算詳細投資需大棚完工后核算),公司投資300萬元,后期招商引資600萬元。住宿和餐飲項目 100萬元;娛樂休閑項目150萬元;農業(yè)體驗項目200萬元;優(yōu)質果園項目50萬元;環(huán)境綠化項目200萬元;道路、水電等基礎設施 200萬元。
六、效益分析
。ㄒ唬┙洕б妫ɡ硐牖治觯
項目建成后,按每年接納游客5萬人計算(需考察孝莊園景區(qū)實際客流量),收入實現(xiàn)500萬元。同時帶動園區(qū)服務、飲食、住宿、農林等相關產業(yè)的發(fā)展,增強園區(qū)苗木、大棚蔬果發(fā)展后勁,拉動連帶產業(yè)經濟發(fā)展。(需大力拓展其他相關產業(yè))
。ǘ┥鐣б妫ê暧^分析)
項目建成后社會效益將十分顯著,對科左中旗城鄉(xiāng)統(tǒng)籌發(fā)展實現(xiàn)了良好的開局。首先從根本上改善了項目區(qū)基礎設施條件,真正達到了企業(yè)盈利、農民增收的目的;其次是加快了第三產業(yè)發(fā)展,拓展旗內農產品的全國性銷售渠道;再是促進了農民思想觀念更新,為科左中旗旅游增添了新的景點和旅游接待設施,增強了旅游接待能力,提高科左中旗的知名度和美譽度。
。ㄈ┥鷳B(tài)效益(宏觀分析)
項目建成后,通過加強對周圍環(huán)境的管理力度,正確引導、積極扶持,不斷增加農民群眾的環(huán)保意識;而且可美化當地的環(huán)境,增強保護生態(tài)環(huán)境的重要性意義。
七、結論
在深入調查研究搜集大量有關數據的基礎上,通過全面系統(tǒng)的科學論證后提出如下結論:
1.項目區(qū)選擇符合農林生態(tài)綜合開發(fā)項目的要求。所選項目區(qū)實施農林綜合開發(fā),水土資源較好,集中連片,交通便利,臨近景區(qū)和行政中心,有較好的政治和經濟開發(fā)環(huán)境。
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