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大班教案

時間:2023-09-24 12:14:49 教案大全 我要投稿

大班教案(優(yōu)秀6篇)

  作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,時常需要編寫教案,教案是教學(xué)活動的依據(jù),有著重要的地位。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編為大家整理的大班教案7篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

大班教案(優(yōu)秀6篇)

大班教案 篇1

  區(qū)角活動是幼兒園普遍采用的一種教育活動形式,區(qū)角活動的環(huán)境創(chuàng)設(shè)就成了幼兒園整個環(huán)境創(chuàng)設(shè)的重要組成部分。為了在區(qū)角活動中充分調(diào)動幼兒動手、動腦、動口的積極性,提高幼兒的智力發(fā)展水平,我們選用各類廢舊瓶蓋創(chuàng)設(shè)了“益智棋類系列”,本系列由七個完全獨立的棋類游戲組成,其內(nèi)容涵蓋了幼兒數(shù)學(xué)、語言、常識等各知識領(lǐng)域。在教學(xué)中,既可以作為區(qū)角環(huán)境布置的一部分,發(fā)揮其教育功能,又可以配合幼兒園教學(xué)大綱,對學(xué)過的知識進行練習(xí)鞏固。在指導(dǎo)思想上以孩子為出發(fā)點,迎合孩子興趣,適合孩子特點,滲透環(huán)保教育理念,充分體現(xiàn)了區(qū)角活動的特色。該棋類系列自投放區(qū)角活動以來,深受孩子喜愛.

  制作方法

  1、在有色卡紙上打格或劃線,做成棋盤。

  2、選同類廢舊瓶蓋做棋子。

  3、根據(jù)各種棋的內(nèi)容要求,在廢舊圖書上選取畫面剪下來,貼在瓶蓋或棋盤上。

  具體玩法

  一、計算棋

  制作目的:復(fù)習(xí)10以內(nèi)和20以內(nèi)的加減法運算。

  作品玩法:每人四道沒有答案的加減法運算題目,擲骰子決定誰先摸棋,摸到棋后不準(zhǔn)被別人看到,數(shù)出棋內(nèi)圖形的數(shù)目,看該數(shù)目是否是自己題目中的答案,是則放在對應(yīng)的題后,不是則放回原處,記住下次不能再摸該棋子。按順序輪流進行,先找完正確答案者為贏。

  層次變化:幼兒先玩10以內(nèi)數(shù)的加減,熟練后再增加至20以內(nèi)數(shù)的加減;為充分照顧幼兒之間的差異,可先玩小棍表示數(shù)量的題,后玩數(shù)字題。

  二、五子棋

  制作目的:培養(yǎng)幼兒的觀察力,提高思維的靈活性和敏捷性。

  作品玩法:二人各執(zhí)一色棋子,每人都要盡快把自己的棋子擺成五子相連的一排(橫、豎、斜排均可),同時阻斷對方的五子連接,最后五子相連排數(shù)多者為贏。

  層次變化:能力差的幼兒可與同伴協(xié)商自行制定玩法及規(guī)則,玩排序接龍、擺圖形等游戲。能力強的幼兒可玩五子棋。

  三、識字棋

  制作目的:復(fù)習(xí)識字,培養(yǎng)幼兒組詞造句能力。

  作品玩法:字朝下擺放,猜拳決定誰先翻棋。由一名識字能力強的幼兒做裁判。翻棋者隨意翻一棋子并大聲讀出字的讀音。讀音正確,該棋子拿出,小標(biāo)志移動一個數(shù);錯誤,該棋子放回原處,小標(biāo)志不動。小標(biāo)志先到終點者為贏。

  層次變化:先玩識字游戲,再玩選字組詞、造句游戲。

  四、故事棋

  制作目的:鍛煉幼兒的語言表達能力,培養(yǎng)幼兒的想象力。

  作品玩法:棋子畫面內(nèi)容為時間、地點、人物等故事要素。幼兒猜拳決定誰先開始,輪流選棋,每次一個,逐個置于1——4的數(shù)字上,選夠4個停止,根據(jù)自己所選畫面輪流編故事,故事中有所選四個畫面內(nèi)容的可以得一面小紅旗。得紅旗多者為贏。

  層次變化:初玩時畫面全部朝上擺放,幼兒看著畫面選棋編故事。過一段時間后,畫面朝下擺放,幼兒不看畫面選棋編故事。

  五、分類棋

  制作目的:培養(yǎng)幼兒的分類能力。

  作品玩法:棋子畫面分四類:動物類、花卉類、人物類、水果類,每類五個畫面,幼兒協(xié)商分配所找類別,猜拳決定誰先開始,摸到棋后,不能讓別人看到畫面,是屬于自己所找類別的,畫面朝上擺放在自己一邊,反之放回原處,記住下次不再摸該棋。大家按順時針方向輪流摸棋,先集齊同類別五個畫面者為贏。

  層次變化:先玩四個一級概念:動物、人物、花卉、水果;再玩四個二級概念,如爬行動物、獸類動物、鳥類動物、魚類動物,依次類推,難度逐漸加深。

  六、單數(shù)、雙數(shù)棋

  制作目的:促進幼兒對10以內(nèi)或20以內(nèi)單數(shù)、雙數(shù)的'認識。

  作品玩法:幼兒兩人從起點出發(fā),投骰子決定誰先出棋。出棋的幼兒要數(shù)好所到棋上圖形數(shù)目,并說出是單數(shù)還是雙數(shù),然后,翻棋看答案,判斷正誤。正確,行至此棋,錯誤,后退一步。先到小紅旗處者為贏。

  層次變化:幼兒先玩10以內(nèi)的單、雙數(shù),再玩20以內(nèi)的單、雙數(shù)。熟練掌握后,根據(jù)教育活動目標(biāo),可改變棋子畫面內(nèi)容,用此形式復(fù)習(xí)相鄰數(shù)、數(shù)的組成等。

  七、趣味安全棋

  制作目的:認識“1—60”數(shù)的順序,練習(xí)手口一致點數(shù);開展幼兒安全教育。

  作品玩法:從起點出發(fā),猜拳決定誰先擲骰子,骰子面朝上的數(shù)目為所走棋的步數(shù),走到正確做法的圖片處,按提示前進;走到錯誤做法的圖片處,按提示后退。先到終點為贏。

  層次變化:先玩根據(jù)圖意進退,熟練后去掉圖片,用箭頭、文字等符號進行提示,加強幼兒識字及看符號進行判斷能力。

  主要特點:

  1、體現(xiàn)美感要求。棋面、棋子色彩鮮艷、形式多樣,視覺上有美感享受,個別棋盤配有骰子和贏小紅旗設(shè)計,能夠吸引幼兒,激發(fā)幼兒的游戲興趣。

  2、體現(xiàn)游戲的自主性。幼兒可以根據(jù)自己的能力水平,自主選擇棋類內(nèi)容和游戲伙伴,有很大的自主權(quán)。

  3、能兼顧個別差異。每種棋類游戲的難度都有層次設(shè)計,各種能力的孩子都能找到適合自己層次的玩法,都有機會參與。

  4、有很強的教育功能。幼兒在手、眼、腦并用的操作過程中,能提高自己的數(shù)學(xué)運算能力、觀察能力、想象能力、語言表達能力,鍛煉思維的敏捷性、靈活性;并幫助幼兒復(fù)習(xí)識字、豐富數(shù)學(xué)知識,從而起到全面促進幼兒心智功能發(fā)展的目的。同時,除傳統(tǒng)棋類外,大部分棋類游戲能夠配合教學(xué)大綱,成為對幼兒進行個別教育的好方法。

  5、能促進非智力因素的提高。通過自由結(jié)伴游戲,促進了幼兒的人際交往和團結(jié)協(xié)作能力;通過觀戰(zhàn)、當(dāng)裁判,可以增強幼兒規(guī)則、紀(jì)律意識;平時的互幫互學(xué),使幼兒真切感受到友誼帶來的快樂。從多方面促進了幼兒非智力因素的提高。

  6、投入少,價值大。全部棋子皆為廢舊瓶蓋,在引導(dǎo)幼兒搜集廢舊物品、制作游戲器具的過程中由班內(nèi)幼兒搜集,體現(xiàn)了廢物利用,滲透了環(huán)保教育。

大班教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)在行進中用均勻的力量踢球,聽到口令后能用腳尖馬上控制皮球,使球停下來(重難點)。

  2、積極探索皮球一物多玩的方法,體驗戶外體育活動的樂趣。

  3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動作的協(xié)調(diào)和靈活。

  4、發(fā)展走、跑、跳等基本動作、

  5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  教師哨子一個;字卡:球;幼兒人手皮球一個。

  活動過程:

  一、熱身運動:玩球

  1、出示字卡:球。提問:你知道哪些球,他們可以怎么玩?

  2、集體做各種玩球動作。

  二、出示皮球,幼兒自由探索皮球的玩法

  1、出示皮球,引導(dǎo)探究:皮球可以怎么玩,你有幾種玩法?

  2、幼兒自由探究,教師指導(dǎo)。

  3、集體交流皮球的玩法。

  三、技能訓(xùn)練:控制皮球

  1、提活動要求:請小朋友邊踢小皮球,邊前進,當(dāng)聽到老師的哨聲時,讓你的小皮球馬上停下來,比比誰的小皮球最聽話。

  2、幼兒練習(xí),教師指導(dǎo)。

  3、集體交流操作方法

  教師小結(jié):踢小皮球時要用輕輕的力量去踢,小皮球不能離開你的腳遠,當(dāng)聽到老師的哨聲時,可以用你的腳尖馬上去點住皮球,小皮球就不會逃跑了。

  4、幼兒再次練習(xí),比比誰的小皮球最聽話。

  四、放松活動:

  球操。

  活動反思:

  1、“物”雖普通,切入點有新意

  “一物多玩”中“物”和“玩”是兩個關(guān)鍵詞。在一物多玩的活動中即離不開“物”,也離不開“玩”。在選擇了“球”為本次活動的“物”后,怎么玩?引導(dǎo)幼兒怎么新穎的玩是我不斷思考的問題。分析孩子對球的原有經(jīng)驗,孩子們從小班開始就能滾球、拍球、拋球等技能,到了大班下學(xué)期如果還是重復(fù)這些他們已經(jīng)掌握的技能,對孩子們來說還會有興趣嗎?所以我在引導(dǎo)孩子們動腦筋“一球多玩”的基礎(chǔ)上,結(jié)合足球,讓孩子們學(xué)習(xí)“控球”的技能,對孩子們來說是一個全新的挑戰(zhàn)。

  2、這個活動緊扣“球”的主題

  活動中每一個環(huán)節(jié)都能緊緊圍繞“球”的主題而開展,這是我本次活動的亮點和特色。

  在熱身運動中,我先出示“球”的字卡,然后讓孩子們聯(lián)系生活,說出你所知道的'球的名稱及它們的打法。因為對于大班下學(xué)期的孩子來說,豐富的生活經(jīng)驗和現(xiàn)代傳媒的多渠道影響,說出各種球的名稱已不是難事。所以,他們每說出一個,我們就來學(xué)學(xué)打這種球的姿勢。在這一個環(huán)節(jié)中,對孩子們來說是一舉三得。一是挑戰(zhàn)他們的智慧,要說出其他人沒有說過的球的名稱,還要做出相應(yīng)的打球姿勢;二能梳理孩子們對球的經(jīng)驗,三是在學(xué)練各種打球姿勢的同時,進行了合理的熱身運動。

  在“一球多玩”的環(huán)節(jié)中,通過讓幼兒自由探究,以一個人玩、兩個人合作玩等多種形式和方式,引導(dǎo)幼兒積極探究,體驗一物多玩的快樂。環(huán)節(jié)設(shè)計合理,從一個人玩到兩個人合作玩,體現(xiàn)大班幼兒的學(xué)習(xí)特點,環(huán)節(jié)體現(xiàn)層次性與遞進性。

  隨后,在一物多玩的基礎(chǔ)上,著重突破“控球”的技能技巧的練習(xí),通過創(chuàng)設(shè)、比一比誰的小皮球最聽話的情境,讓幼兒在玩一玩、比一比的情境中快樂學(xué)習(xí),從而突破“在行進中用均勻的力量踢球,聽到口令后能用腳尖馬上控制皮球”技能技巧的學(xué)習(xí)與鞏固,突破難點。最后,還是借助人手一個的皮球,以做球操的方式結(jié)束本次活動。

  不足之處:

  難點突破可以更加精彩

  從實際教學(xué)來看,對于“控球”這個技能技巧的掌握,孩子們處于兩極分化的狀態(tài),有的孩子掌握得很好,有的孩子為了一味地控制住球,而讓球處于超低速狀態(tài)。所以,我覺得在難點突破方面,可以采取逐步推進的方法。一開始可以讓兩個孩子站成一定的距離,合作控制一個球,讓孩子們對球速、控球方法有個初步的接觸與熟悉。然后再學(xué)習(xí)獨立控制一個皮球,比比誰的皮球最聽話。

大班教案 篇3

  活動目標(biāo):

  1、初步感受音樂的詼諧、跳躍的特點。

  2、通過自由操作、聽故事、自扮小動物、做游戲的方式,進一步表現(xiàn)和理解音樂的特點與情緒。

  3、能愉快的、主動的參與感受、體驗活動,并能合作、創(chuàng)造性的進行游戲和表演。

  4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  簡單的'場景布置,小動物的裝飾物,彈簧小動物盒若干。

  活動過程:

  1、在活潑有趣、詼諧幽默的音樂中進入場地。

  2、幼兒自由的操作彈簧玩具,體驗玩具帶來的快樂。

  3、教師使用彈簧玩具表演音樂的內(nèi)容,讓幼兒欣賞音樂。

  提問:你聽到了什么?他在做什么?

  4、教師用講故事的口吻,幫助幼兒理解樂曲的內(nèi)容。并請幼兒集體表現(xiàn)樂曲,重點理解音樂的跳躍與樂句中的重音停頓。

  5、請幼兒利用材料自由化裝成各種小動物。

  6、進行游戲活動:《狐貍與小動物》。

  7、在優(yōu)美舒緩的音樂中結(jié)束游戲。

  活動反思:

  《撥弦》這首樂曲別具特色,其中蘊涵的緊張、舒緩的節(jié)奏適宜孩子生命的律動!稉芟摇肥堑聡魳芳业铝Σ魑鑴≈械囊粋片段,原是ABA結(jié)構(gòu),本次活動節(jié)選自A段,是由小提琴用撥弦的方式演奏的,別具特色,被稱之為《撥弦》。大班幼兒已經(jīng)具備感受各種音樂性質(zhì)的經(jīng)驗和能力,所以我把它作為大班幼兒音樂欣賞的內(nèi)容。

大班教案 篇4

  設(shè)計思路:三角形是幼兒園數(shù)學(xué)活動中常見的幾何圖形,然而,幼兒在運用幾何圖形開展拼搭游戲時,往往是無意識地進行圖形拼搭。

  讓幼兒感受圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力是大班階段幼兒需要建構(gòu)的經(jīng)驗。單一地讓幼兒開展"形拼形"練習(xí),既枯燥又無趣。如何在有情、有趣的數(shù)學(xué)游戲中,讓幼兒愉快地嘗試、發(fā)現(xiàn)、學(xué)習(xí);如何在游戲中有效地刺激、挑戰(zhàn)幼兒的觀察、比較、分析、概括,以及動手解決問題的能力,從而體現(xiàn)集體教學(xué)活動的有趣、有效,是我設(shè)計"圖形碰碰樂"活動的初衷。

  活動旨在通過"圖形碰碰樂"的過程,讓幼兒嘗試運用三角形進行拼搭、裝盒,在圖形的移動、翻轉(zhuǎn)、拼接中,體驗幾何圖形變化的樂趣,積累更全面的關(guān)于三角形的認知經(jīng)驗。

  活動目標(biāo):1.感受幾何圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力。

  2.嘗試將三角形裝入盒子,在移動、翻轉(zhuǎn)、拼接幾何圖形的過程中,體驗幾何圖形變化的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:1.教師示范用材料:幾何圖形卡片6張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形、菱形),磁性三角形貼片40塊,大磁性板一塊,幾何圖形底座3個(三角形、正方形、長方形)。

  2.幼兒操作用材料:三角形12個,泡沫墊子6塊。

  活動過程:一、指認幾何圖形--鞏固對幾何圖形的認識

  1.指認幾何圖形、正確命名。

  (1)展示幾何圖形卡片5張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形)。

  (2)提問:這里有許多幾何圖形卡片,請說出它們的名稱。

  (教學(xué)提示:教師指著卡片,請幼兒正確命名,如有幼兒將平行四邊形說成是菱形,教師則出示"菱形"與其對比,豐富對"平行四邊形"的認識,并正確命名。)

  2.指認旋轉(zhuǎn)后的幾何圖形。

  (1)提問:幾何圖形卡片被轉(zhuǎn)動了,你還認識它們嗎?

  (教學(xué)提示:教師邊提問邊轉(zhuǎn)動幾何圖形讓幼兒指認,重點指認"三角形、梯形、平行四邊形"。)

  (2)歸納:轉(zhuǎn)動幾何圖形卡片,雖然幾何圖形的方向改變了,但它的形狀是不變的。

  【設(shè)計意圖:這一環(huán)節(jié)主要是鞏固幼兒對幾何圖形的認識,豐富幼兒對平行四邊形的認識。同時,通過"轉(zhuǎn)動"幾何圖形、改變幾何圖形的方向,加深幼兒對幾何圖形主要特征的認識,并為后續(xù)的"圖形拼搭"活動作鋪墊!

  二、拼搭幾何圖形--感受幾何圖形拼搭組合的變化

  1.玩游戲:圖形碰碰樂。

  (1)交代玩法:這里有許多三角形,我們來玩"三角形碰碰樂"的游戲。請你們仔細聽兒歌。

  碰碰樂、碰碰樂,2個三角形碰碰樂。

  你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。

  (2)提問:請問你們聽到了什么?

  (3)追問:怎么才算2個三角形碰在一起了?

  (教學(xué)提示:教師用2個三角形當(dāng)場演示圖1,幫助幼兒理解:兩個三角形分別有一條邊必須完全重合在一起。)

  (4)歸納:一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊一定要完全重合在一起,2個三角形才快樂。

  (5)宣布游戲規(guī)則:

  第一,聽清楚是"幾個三角形碰碰樂"。

  第二,一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊要全部"碰"(完全重合)在一起。

  第三,三角形"碰"在一起后(放在泡沫板上),小朋友馬上回到坐位上。

  【設(shè)計意圖:教師用第一、第二……的方式宣布游戲規(guī)則,思路清晰、目的明確,能幫助幼兒有意識、有條理地記憶;此環(huán)節(jié)教師的語速不宜太快,邊說邊用手勢進行演示,以幫助幼兒理解規(guī)則!

  (6)迫問:聽明白了嗎,有沒有問題?

  【設(shè)計意圖:宣布游戲規(guī)則后要及時追問,有助于了解幼兒對游戲規(guī)則的理解程度。如果大部分幼兒有疑惑,教師要再次進行解釋;如個別幼兒提出疑問,則可將問題拋給大家,引發(fā)生生互動!

  2.幼兒進行第一次拼搭活動(2個三角形碰碰樂)。

  (1)教師念兒歌,幼兒進行拼搭。

  (2)幼兒操作后分享:

  2個三角形分別有一條邊"全部"碰在一起了嗎?

  2個三角形"碰出"了什么圖形呢?老師幫你把結(jié)果記錄下來(見圖2)。

  (3)追問:2個三角形能碰出一個正方形,還能碰出其他的幾何圖形嗎?你覺得2個三角形還能碰出哪些幾何圖形?

  (教學(xué)提示:該環(huán)節(jié)幼兒可能出現(xiàn)兩種情況。第一種情況:如拼搭結(jié)果是相同的幾何圖形,比如6個正方形、6個三角形或6個平行四邊形,教師記錄圖形后則讓幼兒再一次拼搭;第二種情況:如拼搭結(jié)果出現(xiàn)2種幾何圖形,教師記錄拼搭結(jié)果后,再讓幼兒拼搭。)

  (4)歸納:2個三角形能碰出一個正方形、一個比自己大一點的三角形和一個平行四邊形。)【設(shè)計意圖:本環(huán)節(jié)教師及時記錄幼兒的拼搭結(jié)果,便于幼兒感受2個三角形組合后出現(xiàn)的變化,同時為下一環(huán)節(jié)4個三角形的拼搭作鋪墊!

  3.幼兒進行第二次拼搭活動(4個三角形碰碰樂)。

  (1)導(dǎo)入語:2個三角形碰一碰能碰出和自己不一樣的幾何圖形,多幾個三角形碰一碰,又能碰出哪些幾何圖形呢?請聽清楚這次游戲是玩"幾個三角形碰碰樂"。

  (2)教師念兒歌:

  碰碰樂、碰碰樂,4個三角形碰碰樂。

  你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。

  (3)幼兒拼搭后教師提問:4個三角形能碰出哪些幾何圖形(正方形、三角形、長方形、平行四邊形、梯形)?

  師幼共同記錄拼搭出的幾何圖形。

  (4)歸納:4個三角形碰在一起能碰出正方形、三角形、長方形、平行四邊形和梯形。同樣碰出三角形、長方形,可碰的方法也可以是不一樣的`。

  (5)追問:那5個三角形、6個三角形碰在一起會碰出哪些幾何圖形呢?我們到區(qū)域里再去試試。

  【設(shè)計意圖:在合作游戲中,讓幼兒感受幾何圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力,在移動、翻轉(zhuǎn)、拼接幾何圖形的過程中,體驗幾何圖形變化的樂趣!

  三、幾何圖形裝盒--運用幾何圖形拼搭經(jīng)驗解決問題(出示幾何圖形底座見圖3:三角形、正方形、長方形。)

  1.問題情境:三角形想回家了,這里只有一個底座才是這12個三角形的家,要把12個三角形不多不少、正正好好全送回去,哪一個底座是它們的家?

  2.幼兒討論互動。

  (1)提問:你覺得12個三角形的家是哪一個底座?請說說理由。

  (2)追問:為什么這么肯定就是這個底座?請說說理由。

  (3)反問:有沒有不同的意見?

  (4)提問:你們覺得這三個底座中哪一個底座肯定不是這12個三角形的家?

  【設(shè)計意圖:該環(huán)節(jié)通過提問、追問、反問等手段,鼓勵幼兒積極參與討論,講出自己的觀點。】

  3.幼兒嘗試將12個三角形裝入"大三角形"底座。

  (1)(12個三角形裝入"盒"后)提問:你們覺得大大的三角形(底座)是它們的家嗎?請說說理由。

  (2)追問:還需要幾個小三角形呢?

  4.幼兒嘗試將12個三角形裝入"長方形"底座。

  (1)提問:長方形是12個三角形的家嗎?我們一起試一試吧。

  (2)歸納:大大的三角形(底座)太大,再多幾個小三角形才行;正方形(底座)又太小,12個三角形住不下;長方形(底座)不大不小剛好合適。

  【設(shè)計意圖:讓幼兒嘗試將三角形裝入盒子(底座),能幫助幼兒積累更全面的關(guān)于三角形的認知經(jīng)驗,有效地挑戰(zhàn)了幼兒的觀察、比較、分析、概括,以及動手解決問題等能力,使教學(xué)活動有趣又有發(fā)展價值。】

  四、延伸問題這個長方形(底座)是12個三角形的家,其它的幾何圖形(底座)可以是12個三角形的家嗎?如梯形(底座)、平行四邊形(底座),行不行呢?我們也去試一試。

  教學(xué)反思:

  一、讓孩子在數(shù)學(xué)中玩在五大領(lǐng)域中,數(shù)學(xué)活動在幼兒園是最難展開的。數(shù)學(xué)活動的要領(lǐng)是操縱,讓幼兒在操縱中認知,學(xué)會思惟。幼兒園的孩子思惟發(fā)展在不同的年齡階段存在不同的特點。小班以具體形象為主;中班從具體形象思惟想抽象邏輯思惟過渡;大班的孩子以抽象邏輯思惟為主。如何掌控各年齡階段思惟的特點并以游戲活動貫串始終成為數(shù)學(xué)活動的重點。

  我這節(jié)課的優(yōu)點在于能以最少的教具調(diào)動孩子自始至終極大的愛好。優(yōu)秀的教學(xué)活動實在不在于預(yù)備材料的多少、豐富與否,而在于能以最少的教具調(diào)動孩子自始至終極大的愛好。這節(jié)課的精點在于此。這節(jié)課數(shù)學(xué)性很強,需要孩子有一定的邏輯思惟能力。我憑著多年的工作經(jīng)驗,每節(jié)課的設(shè)計環(huán)節(jié)由簡單到復(fù)雜,環(huán)環(huán)相扣,遵守孩子的發(fā)展規(guī)律,在出現(xiàn)困難的地方適時恰當(dāng)?shù)慕o予孩子指導(dǎo),增進孩子思考。這節(jié)課中,孩子們在操縱中感遭到拼搭組合的樂趣,在最后的三角形找家中體驗到合作游戲的快樂,并明白動手嘗試的重要性。

大班教案 篇5

  活動目標(biāo):

  1、通過看看、說說,使幼兒懂得身邊的人曾為自己的成長默默奉獻,應(yīng)該把他們銘記在心。

  2、引導(dǎo)幼兒運用真摯的語言表達對他人的謝意,萌生感恩情懷,激發(fā)感恩行動。

  3、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  4、體驗同伴間友好的情感。

  5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  活動準(zhǔn)備:

  拍攝一些身邊的人勞動的相片;幼兒制作禮品的用具。

  活動過程:

  一、播放相片,激發(fā)幼兒興趣,使幼兒感知身邊的人為自己的成長默默奉獻。

  問:相片里有誰?他們在干什么?(引導(dǎo)幼兒說出相片中的人以及他們的勞動,知道都是為小朋友服務(wù))。

  二、通過談話,使幼兒進一步了解身邊的人的勞動。

  問:阿姨、老師、門衛(wèi)爺爺除了為小朋友做了這些事情外,還幫助過你們什么?(引導(dǎo)幼兒更深入地了解身邊的人為自己的付出)。

  三、激發(fā)幼兒感恩的情懷。

  1、引導(dǎo)幼兒給身邊的`人說一句感恩的話。

  幼兒園的園長、老師、阿姨、門衛(wèi)爺爺像親人一樣關(guān)心、照顧著你們,你們想對他們說些什么呢?(引導(dǎo)幼兒用上因為…所以…說一句話)。

  2、給要感恩的人“表心意”。

  1)引導(dǎo)幼兒討論交流你要感謝誰?你準(zhǔn)備怎樣感謝他?(讓幼兒自由說說——盡量引導(dǎo)孩子從不同的角度去考慮,用不同的方式去表意)

  2)集中交流。

  3)幼兒制作禮品。

  4)讓幼兒說說自己的禮物。(引導(dǎo)幼兒把自己的心意表達清楚)。

  5)展示幼兒的禮物。

  四、收拾用具,結(jié)束本次活動。

  活動反思:

  對于社會課,最主要的就是讓幼兒懂得情感的流露。在邱老師的帶領(lǐng)下,孩子們漸漸的流露著那份情,同時,帶動了更多的幼兒。使孩子們進一步了解了身邊的各位老師,為他們呢做了很多事情,讓孩子們要學(xué)會感恩,哪怕是一句溫馨的祝;蛞粋小小的舉動。

大班教案 篇6

  設(shè)計意圖:通過《有趣的復(fù)印》這堂課,讓幼兒簡單地了解復(fù)印在幼兒生活中的運用與嘗試各種復(fù)印的方法。在教學(xué)過程中,教師利用平面紙板模型、復(fù)寫紙、拷貝紙、印章、樹葉等等幾種復(fù)印方法進行演示、講解和操作,使幼兒對復(fù)印產(chǎn)生一個深刻的印象,同時也培養(yǎng)幼兒對復(fù)印活動的興趣。在教學(xué)活動設(shè)計過程中,從簡單到復(fù)雜,層層深入、緊緊相扣主題,最后,以作品展覽的形式結(jié)束教學(xué)活動,讓幼兒體會到勞動成果和成功的喜悅之情。

  一、活動目標(biāo)

  1、引導(dǎo)幼兒了解復(fù)印在日常生活中的運用,激發(fā)幼兒對復(fù)印現(xiàn)象的興趣。

  2、通過復(fù)印活動,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和思維能力。

  3、教育幼兒運用復(fù)印的方法,大膽地進行作畫。

  二、活動準(zhǔn)備

  1、教室的墻壁上布置六幅作品。

  a、平面模型復(fù)印畫《神奇的樹》

  b、藕、蘿卜印章復(fù)印畫《小花朵》

  c、樹葉印畫《美麗的小金魚》

  d、復(fù)寫紙復(fù)印畫《海底世界》

  e、拷貝紙復(fù)印畫《有趣的螃蟹》

  f、手指復(fù)印畫《梅花》

  2、電腦、投影儀、屏幕和錄音機、磁帶一盒。

  3、桌子上擺放各種各樣的材料——平面模型(各式各樣、大小不一樣的三角形和圓形等),用藕、蘿卜已刻有圖案的印章,印泥、水粉顏料、水粉筆、擦布和剛摘下已擦干的樹葉,復(fù)寫紙、拷貝紙、以及圓珠筆、勾線筆、紙若干。

  三、活動流程

 。ㄒ唬┩ㄟ^欣賞活動,讓幼兒認識、了解復(fù)印的簡單現(xiàn)象。

  1、師:“小朋友們,文化宮舉辦了一個《有趣的復(fù)印畫》美術(shù)作品展,讓我?guī)銈円黄鹑⒂^一下吧。”

  2、帶領(lǐng)幼兒參觀小展覽,引導(dǎo)幼兒互相對每一幅作品進行自由和討論。

  3、教師引導(dǎo)幼兒仔細、認真觀察每一幅的作品,并提問:

 。1)“你們覺得這些畫和我們平時看到的畫一樣嗎?”

 。2)“這一幅幅美麗的作品是用什么方法做成的?”(請個別幼兒回答)

  4、引出“復(fù)印”這種方法。告訴幼兒在我們?nèi)粘I钪薪?jīng)常出現(xiàn)復(fù)印,并幫助幼兒理解復(fù)印的簡單含義。

  (二)示范與討論。

  1、利用電腦、投影儀在屏幕上出示圓形的平面模型,并啟發(fā)幼兒用什么辦法可以復(fù)印出一模一樣的圖樣。然后,在幼兒討論的基礎(chǔ)上,教師進行示范復(fù)印的方法:一手按住圓形,一手沿圓形圖樣畫出輪廓,就成了和圓形一模一樣的圖樣。

  2、出示利用藕、蘿卜等各種材料制作的印章,教師激發(fā)引導(dǎo)幼兒進行討論:印章上的圖案該怎樣復(fù)?請個別幼兒回答后,教師用各種印章蘸上印泥后輕輕地復(fù)印到紙上,并告訴幼兒用印泥復(fù)印時應(yīng)注意那些問題?(復(fù)印到紙上后,教育幼兒不能用手去擦,應(yīng)注意保持畫面整潔)

  3、出示一張幼兒比較喜歡的玩具汽車圖案,并提問:

 。ǎ保澳銈兿矚g這些圖案嗎?(喜歡)今天,老師要把這張玩具汽車圖案送給我的好朋友,可是,老師只有一張玩具汽車圖案那該怎么辦呢?”

 。ǎ玻﹩l(fā)幼兒思考復(fù)印的方法,引導(dǎo)幼兒回憶復(fù)印機的復(fù)印過程和結(jié)果,除了復(fù)印機還可以用什么方法來復(fù)。浚ㄓ變鹤杂捎懻摵,請個別幼兒回答),在幼兒討論回答的基礎(chǔ)上,教師提示幼兒還可用復(fù)寫紙和拷貝紙。

 。ǎ常┙處煼謩e在投影儀上進行示范這兩種方法,并說明作畫要點。(有復(fù)寫紙復(fù)印時,應(yīng)在兩張紙中夾一張復(fù)寫紙后,進行自由作畫;用拷貝紙作畫應(yīng)時,應(yīng)在繪畫紙上放一張拷貝紙,注意要放平整后,再進行作畫。)

  (四)幼兒大膽地作畫,教師巡回指導(dǎo)要點。

  師:“剛才文化宮里的叔叔看見小朋友這么聰明、能干,也想請小朋友制作《有趣的復(fù)印畫》參加展覽呢!” 1、幼兒五種的操作方法,告訴幼兒按自己意愿選擇一種復(fù)印方法進行操作。這五組繪畫操作活動分別是:

 。1)用各種顏色、大小不一樣的三角形、圓形平面紙板模型進行復(fù)印,并根據(jù)幼兒已有知識經(jīng)驗和模型的顏色、大小進行復(fù)印、貼畫、涂色組合成一幅畫。(復(fù)印畫的顏色與模型的顏色要一樣)

 。2)用藕、蘿卜印章、印泥進行復(fù)印,也可用手指點畫的方法,通過組合形成一幅完整的畫。

  (3)幼兒利用復(fù)寫紙復(fù)印的方法,鼓勵幼兒大膽地自由作畫,盡量使畫面豐富多彩、不單調(diào)。

 。4)用拷貝紙復(fù)印后,再涂上與樣板一樣的色彩,使畫面與拷貝的樣板相符。

 。5)用水粉筆蘸上各種顏料涂在干凈的樹葉上,進行復(fù)印到紙上,紙張上就會出現(xiàn)各式各樣的葉子。(注意顏料不能太濕、太多、涂色時要均勻,應(yīng)保持畫面干凈)

  2、幼兒按自己的意愿選擇一種復(fù)印的方法進行作畫時,教師引導(dǎo)幼兒結(jié)合實際已有的`知識經(jīng)驗,進行大膽想象、構(gòu)思出有趣的內(nèi)容。

  3、幼兒作畫、操作時,可以放輕音樂,增加課堂的活動氣氛,同時,教師巡回各個組的活動并注意個別指導(dǎo),以及鼓勵幼兒大膽去嘗試自己這組的活動。

  4、幼兒互相交流自己的活動情況并同伴之間互相,以及讓大家都能分享、體驗到復(fù)印活動帶來的樂趣。

  (五)展示幼兒的復(fù)印畫作品,使幼兒獲得成功的體驗。

  (六)延伸活動

  把幼兒各種復(fù)印的材料陳設(shè)在班級的各個活動區(qū)域角中,課后,盡量讓每位幼兒都能嘗試各種復(fù)印的方法、過程以及體驗復(fù)印果效,使幼兒真正體會到“在玩中學(xué),學(xué)中玩”,激發(fā)幼兒對復(fù)印現(xiàn)象、活動的興趣,不斷提高幼兒復(fù)印的技能技巧,從而達到異想不到的效果。

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