亚洲精品中文字幕无乱码_久久亚洲精品无码AV大片_最新国产免费Av网址_国产精品3级片

大班教案

時間:2023-11-21 11:02:47 教案大全 我要投稿

大班教案實用(6篇)

  在教學工作者實際的教學活動中,通常會被要求編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。教案要怎么寫呢?以下是小編收集整理的大班教案7篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

大班教案實用(6篇)

大班教案 篇1

  活動總目標:

  情感態(tài)度:引導幼兒發(fā)現(xiàn)和體驗生活中蘊含的韻律美,激發(fā)幼兒的審美情趣。

  能力培養(yǎng):在活動中發(fā)展幼兒的各種綜合能力。(如:觀察力、動手操作能力、想象力、創(chuàng)造力、表現(xiàn)力、合作力……)

  音樂素質(zhì):訓練幼兒的聽覺感受力和節(jié)奏感。

  教學創(chuàng)新:嘗試在藝術與科學中尋找恰當?shù)慕Y(jié)合點。

  第一樂章:會唱歌的瓶子

  具體目標:

  1、引導幼兒探索用各種不同的方法,使不同材質(zhì)的瓶(罐)子發(fā)出不同的聲響,并找出最好的方法使它發(fā)出最好聽的聲音。

  2、在有趣的游戲中,激發(fā)幼兒對音樂的興趣。

  3、訓練幼兒的聽覺感受力和節(jié)奏感。

  4、學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

  5、大膽說出自己的理解。

  活動準備:

  活動材料準備:

  1、教師提供各種常見材質(zhì)(如:鐵制、塑料、玻璃、紙制……)的瓶子或罐子若干。

  2、幼兒常用打擊樂器人手一件。如:(鈴鼓、響板、三角鐵……)

  幼兒能力知識準備:

  1、幼兒已經(jīng)具有辨別常見打擊樂音色、音高的能力。

  2、幼兒具有初步的節(jié)奏感,熟悉各種常見節(jié)奏型,并能在音樂伴奏下有節(jié)奏的即興演奏。

  3、具有較好的'音樂活動常規(guī)。

  活動過程:

  1、聽覺、節(jié)奏訓練

 。1)教師分別演奏三種不同音色、音高的打擊樂器:大鼓(低音)、碰鈴(高音)、響板(中音),請幼兒閉上眼睛,聽音色說出樂器名稱。

  教師邊演奏邊有節(jié)奏地問:

  “小朋友/告訴我,什么樂器/在歌唱?”

  幼兒有節(jié)奏地回答:

  “石老師/告訴你,大鼓大鼓(碰鈴、響板)/在歌唱!

 。ńㄗh:教師與幼兒進行節(jié)奏對答游戲時,可即興變化幼兒熟悉的各種節(jié)奏型,并可不斷改變演奏音量的大小,幼兒的回答需與教師的節(jié)奏型、大小相一致。)

  (2)用同樣的方法請幾名幼兒輪流演奏自己手中的打擊樂器,請其它幼兒猜。

 。3)幼兒在音樂伴奏下演奏節(jié)奏樂《小星星》。

  2、熟悉瓶(罐)子經(jīng)過敲擊后的不同音色、音高。

 。1)教師出示幾種常見的質(zhì)地不同的瓶(罐)子(如:易拉罐、玻璃瓶、塑料瓶、薯片桶(紙制)),引起幼兒興趣。

  教師:“剛才小朋友們演奏的真好聽,易拉罐、玻璃瓶、塑料瓶、薯片桶說他們也想來唱歌,小朋友想聽嗎?”

  (2)教師用手分別敲擊四種瓶(罐)子,請幼兒仔細聽辨它們發(fā)出的聲音,感受并熟悉不同的音色、音高。

大班教案 篇2

  設計意圖:

  以《瑞典狂想曲》開展系列同課異構(gòu)活動,幼兒喜歡炒豆豆的游戲,通過在音樂種豆豆、澆水、松土等情境中,在"炒豆豆"時,能通過互動、爆豆豆等激發(fā)幼兒游戲的樂趣,在音樂中進行情境表演,感受音樂的活潑、輕松的氛圍,體現(xiàn)三段體的結(jié)構(gòu),大膽進行創(chuàng)編,體驗游戲樂趣。

  活動目標:

  1.感受音樂《瑞典狂想曲》活潑輕松的氛圍,借助圖譜支架,表現(xiàn)音樂三段體的旋律變化。

  2.能根據(jù)情節(jié)大膽創(chuàng)編游戲動作,在句末音處表現(xiàn)"爆豆豆"的趣味情節(jié)。

  3.提高與同伴合作游戲的水平,分享音樂游戲帶來的`快樂。

  活動準備:

  1.教學圖譜一份。

  2.音樂《瑞典狂想曲》。

  活動過程:

  一、創(chuàng)設情節(jié),直接導入。

  教師:昨天老師在農(nóng)場鋤地時,挖到了幾粒種子,是什么種子呀?我們把它種下去,看看它能長出什么來?

  教師:怎么種呀?

  二、借助圖譜,欣賞音樂。

 。ㄒ唬┨剿鰽段音樂,嘗試玩"種種子"的游戲。

  1.三個合作,隨樂有節(jié)奏地去農(nóng)場種菜。(分角色表演)

  2.創(chuàng)編動作,分種子和勞動者角色表現(xiàn)音樂。

  教師:種子種好了,接下來要做什么。浚ńo種子澆水、松土)

  3.完整傾聽A段。

  出示節(jié)奏圖譜,欣賞音樂。

  4.完整表演A段。

  (二)探索B段音樂,嘗試玩"種子生長"的游戲。

  1.創(chuàng)編種子成長動作。

  2.種子和小農(nóng)夫互動。

  3.創(chuàng)編摘豆子動作。

  4.聽音樂合拍表演。

 。ㄈ┨剿鰿段音樂,嘗試玩"炒豆豆"的游戲。

  1.探索炒豆豆的方法,學會看圖譜,理解并表現(xiàn)樂句末換鍋"爆豆豆"。

  教師:豆豆成熟,接下來該干嘛了?(炒豆豆)

  2.聽著音樂玩炒豆豆游戲。

  三、完整表演,分享快樂。

  活動延伸:

  1.嘗試遷移經(jīng)驗,表現(xiàn)"炒豆豆"更加高級的玩法(翻鍋炒豆)。

  2.嘗試將生活中的其他情景創(chuàng)編成音樂游戲。

大班教案 篇3

  活動目標:

  1、激發(fā)保護弱小的情感,樹立競賽意識。

  2、發(fā)展上肢的`力量和動作的控制力,積極探索通道的擺放方法。

  3、知道扇扇力量大小與氣球運動的關系。

  活動準備:

  1、幼兒熟悉故事情節(jié)。

  2、長條積木、氣球、扇子。

  3、場地布置:用長條積木擺成寬25厘米、長10米的通道4個,每個通道放1個氣球。

  重難點突破:

  指導幼兒快速、用力、連續(xù)扇,不能將氣球扇出通道,氣球到終點才能往回扇。

  活動過程:

  一、導入活動

  1、故事情節(jié)——教師:卡梅利多的弟弟被杰克、皮特兄弟倆偷走了,該怎么辦呢?

  2、我們把蛋救回來吧!

  二、游戲活動

  1、搭建通道:幼兒分成四組,用積木搭成通道,但要注意積木搭建時的擺放方法,以免氣球從兩邊有空隙的地方跑出去。

  2、嘗試用扇子將氣球扇過通道。

  提問:

  怎樣用積木搭通道才能保護雞蛋不被扇出去?

  怎樣搭建通道最省材料?

  怎樣用力雞蛋跑得又快又好?

  4、扇子扇球比賽。

  幼兒分成4組,在通道兩旁面對面站好,將4把大扇子分別交到每組第一個小朋友手里,4個氣球分別放在同一邊4個通道的邊線上。第一人開始,拿扇子用力將氣球扇到對面終點線后,對面幼兒接到氣球再用力將氣球扇回來。

  5、活動提示。

  扇氣球時可用雙手或單手。

大班教案 篇4

  大班健康活動《我能夠》是幼兒園建構(gòu)式教材上的一堂關于幼兒形體游戲的活動;顒又攸c目標之一是定在讓幼兒嘗試身體的各個部位的充分伸展.在實施的過程中,教師極力引導幼兒充分的伸展身體,讓幼兒體驗到身體某部位被拉伸的感覺,體驗身體柔韌彎曲的感覺.但在活動中,教師忽略了以下兩個關鍵點:

  1、關注目標的解讀:

  教師對目標的解讀能力決定了教師集體教學的'方向和質(zhì)量。在建構(gòu)式教材上,許多活動的目標十分寬泛、靈活性較大,需要我們教師進一步進行解讀和分解、細化。在解讀細化目標的過程中,明確活動的重點和難點,并實施相應的教學策略進行解決。如本次活動中的主要目標是嘗試伸展身體部位,執(zhí)教教師把伸展身體部位的具體目標落實在幼兒柔韌性的表現(xiàn)上,整個活動雖然能夠很好地圍繞這一目標開展,但是因為目標定位的片面性,可能也就間接導致了幼兒活動的片面性。“伸展身體部位”除了在身體的柔韌性上有一定要求外,還有對身體的延展性、動作的創(chuàng)造性等等方面的要求。因此片面界定為感知“柔韌性”就頗為片面了。

  2、關注領域的特點:

  幼兒教學各個領域都有其教學特點,尤其是戶外健康活動,其涉及到外部環(huán)境場地、活動器材、教師策略、活動密度等等,都與常規(guī)的室內(nèi)活動有很大的區(qū)別,因此教師在組織這類活動時因更加細致地考慮到這些細節(jié)問題:如站隊應該以橫列為主,以拉近師生的距離;幼兒聽講應該背對太陽,以減少陽光刺激烈?guī)淼挠绊;活動器材提供應該充分,以保證活動量與活動密度;活動規(guī)則應提前制定,以保證幼兒注意力的集中等等。細致地考慮才能保證體育教學活動正常、有序地開展。

大班教案 篇5

  活動目標:

  1、遵守游戲規(guī)則,體驗自由游戲造型的快樂。

  2、根據(jù)音樂變化做舞蹈動作及靜止的動作,發(fā)展肢體的控制能力。

  3、用動作表演歌曲,當"熊走"音樂出現(xiàn)時,控制自己不亂動。

  4、體驗歌曲中的歡快情緒。

  5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

  活動準備:

  1、課前讓幼兒熟悉歌曲《熊和石頭人》

  2、音樂磁帶,錄音機3、熊頭飾若個活動過程:

  1、演唱歌曲并能大膽創(chuàng)編動作表現(xiàn)歌曲。

 。1)欣賞歌曲并說說歌曲里唱了什么?

 。2)石頭人唱歌,引導幼兒感受歌曲的前部分快樂和后部分緊張的情緒。

  (3)作個快樂的石頭人,引導幼兒大膽嘗試邊唱邊表演動作。

  2、模仿"熊"走,激發(fā)玩游戲的.欲望。

  3、師生討論游戲規(guī)則。

  (1)師:小動物在森林里唱歌跳舞,這時來了一只大"熊",你們說小動物們怎么辦呢?

 。2)教師扮演大"熊",啟發(fā)幼兒創(chuàng)編各種各樣"石頭人"的造型,身體保持不動。

  4、教師和幼兒玩《熊和石頭人》的游戲。

 。1)教師扮"熊"和幼兒共同游戲。

 。2)請個別幼兒與教師一起扮演大"熊",其余幼兒與同伴合作造型表演"石頭人"。

  (3)請2-3名幼兒扮演"熊",其余幼兒集體合作造型扮演"石頭人"。

  教學反思

  《熊和石頭人》是一個以游戲為主的韻律活動,在實際教學中,深受小朋友的喜愛,我覺得其中的原因有以下幾點:

  第一,教材本身它具有游戲性,有情節(jié),小朋友對有情節(jié)的游戲,特別是兇猛的動物吃小動物的游戲特別感性趣;

  第二,歌曲里面的小動物:小鳥、小兔、大熊等是小朋友比較熟悉,又比較喜歡的小動物,小朋友對模仿小動物表演具有天然的喜好;

  第三,幼兒對石頭人的造型非常喜歡,平時孩子們經(jīng)常玩“木頭人”的游戲,孩子們對做出一個造型控制不動,非常感興趣;

  第四,歌曲簡單,唱起來朗朗上口,易于表演。興趣是最好的老師,只要小朋友感興趣,那么,學起來就會收到事半功倍的效果。

大班教案 篇6

  大班數(shù)學:

  倒計時

  活動目標:

  1、運用倒著數(shù)的方法計算時間,了解“倒計時”的含義。

  2、在尋找節(jié)日的過程中,體驗“倒計時”給我們的生活帶來方便。

  活動準備:

  1、倒計時PPT。

  2、幼兒每人一張自制的.20xx年6月的月歷、鉛筆。

  活動過程:

  環(huán)節(jié)一:說說:倒計時(感知信號燈上的“倒計時”,了解“倒計時”的含義。)

  1、看看說說:倒計時

  插1:PPT提問:你看到了什么?綠燈上的數(shù)字告訴我們什么?

  歸納:交通指示燈上的數(shù)字是從大到小倒著計時間的。

  插2:PPT提問:這張圖片上綠燈顯示的數(shù)字是幾?說明了什么?

  情景:弟弟拉著媽媽的手要過馬路,媽媽說:“你看綠燈顯示的數(shù)字只剩3秒了,馬上就要變紅燈了,我們還是等下一個綠燈吧,這樣過馬路比較安全!

  插3:PPT提問:這張圖片顯示是幾秒?

  情景:奶奶送妹妹上幼兒園,走到十字路口看到綠燈閃了就對妹妹說:“我們還是等一等吧!”妹妹說:“奶奶來得及的,從18秒鐘到紅燈還有好長一段時間呢。”

【大班教案】相關文章:

[經(jīng)典]大班教案07-26

大班教案[經(jīng)典]08-12

(經(jīng)典)大班教案08-29

大班教案(精選)08-29

大班教案(經(jīng)典)08-10

大班教案(精選)08-10

大班教案【經(jīng)典】08-17

(經(jīng)典)大班教案08-22

【經(jīng)典】大班教案08-20

[精選]大班教案08-18