大班教案
作為一名教職工,通常會被要求編寫教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編為大家收集的大班教案10篇,歡迎大家分享。
大班教案 篇1
活動要求:
1、初步體驗一年中四季顯著的特點,知道自己在四季中逐漸長大。
2、感受歌曲旋律的變化(歡快與抒情),有跟唱歌曲的愿望。
活動準備:
幼兒小時候的照片、磁帶等
活動過程:
一、復習歌曲:我怎樣才能長大
一個人在爸爸媽媽的關愛下,不怕困難,努力學習,走過春夏秋冬,就會漸漸長大。
重點引導:用哼鳴的方法、有表情地朗誦歌詞。
初步學習輪唱歌曲后半段
二、歌曲:春夏秋冬伴我長大
(一)熟悉旋律
1、介紹音樂的名字,春夏秋冬伴我成長。欣賞旋律在每一個季節(jié),小朋友在干些什么?
2、出示四張小路(四季的小路),請幼兒根據顏色判斷是什么季節(jié)?
你怎么知道是這個季節(jié)?
——春天是萬物生長的季節(jié),夏天是火熱的.季節(jié)、秋天是收獲的季節(jié)、冬天是冰冷的季節(jié)。
你喜歡哪個季節(jié)?為什么?
簡單討論:在每個季節(jié)可以做些什么?
3、在音樂的伴隨下,教師變換順序出示四季的小路,請幼兒來跟隨音樂的節(jié)奏,表現(xiàn)四季中孩子們做的事情。
分享交流自己的表現(xiàn)第二遍時,引導幼兒結伴表現(xiàn)
4、小結音樂的變化:前面是歡快的,后面是抒情的。就好象一年四季不同的變化。
(二)了解歌曲內容
1、有個孩子歌唱讓他長大的四季,讓我們聽聽他經歷的是怎樣的四季?每個季節(jié)是怎樣伴隨他成長?(范唱歌曲)你聽到他看到的四季是怎樣的?(解決四季象什么)
2、每個季節(jié)給他帶來了什么?(再次聽賞,結合畫面)理解:歡暢(開心)——拓展:春天看到了什么?
秋天你聞到了什么?
3、師生對對碰——教師說季節(jié)的特征,幼兒將給大家?guī)淼臇|西(注意兩個節(jié)奏:后16分、小附點)(第二遍時相反)
4、跟唱歌曲著重引導:唱清歌詞
大班教案 篇2
活動目標:
1、啟發(fā)幼兒在規(guī)定的圖形上添畫成不同的物體。
2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力,想象力。
3、對圓形,線條等涂鴉感興趣,并嘗試大膽添畫,能大膽表述自己的想法。
4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
5、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。
活動準備:彩筆畫紙投影儀圓形教具(特制)
。▋蓚圓形虛線處縫合,再在圓形的面上繪圖。教師演示時要快,像是變魔術,幼兒會很感興趣。)
活動過程:
1、以《洋娃娃和小熊跳舞》的舞蹈進入活動場地,以手形游戲導入課題,調動幼兒學習興趣。
2、以孫悟空七十二變的本領,激發(fā)幼兒想象力和創(chuàng)造力,想象出于圓形相象的物體。
3、通過幼兒書空添畫和投影添畫,引導幼兒舉一反三,進行其它幾何圖形變通思維,構畫出與其相象的物體,激發(fā)幼兒繪畫欲望。
4、與孫悟空比本領的形式,進行繪畫作業(yè)。
5、講評,展示優(yōu)秀作品。
結束部分:我們帶著自己的作品與孫悟空去比賽。
活動延伸:利用各種幾何圖形,進行組合添畫。
詳細活動過程:
1、小朋友,你們好!聽說你們上午學了一個舞蹈《洋娃娃和小熊跳舞》,你們還會跳嗎?我們一起跳起來好嗎?(進入活動室)
2、小朋友跳的`真好,洋娃娃和小熊跳的室什么舞?(圓圈舞)來,我們也來圍成圓圈坐下來玩?zhèn)手指游戲好嗎?
手指游戲:教師:我的小手拍一拍,幼兒:(拍拍拍拍拍)
我的小手碰一碰,(碰碰碰碰碰)
我的小手握一握,(握握握握握)
我的小手敲一敲,(敲敲敲敲敲)
我的小手做三角,(做做做三角)
我的小手做個圓,(做做做個圓)
3、小朋友,誰的小手做的圓好啊,比一比誰的圓?(幼兒相互比手)
看,我的圓好嗎?(教師出示準備好的教具)
4、你們可不要小看這個圓形,它可是一個寶圓啊,知道是誰送給我的嗎?告訴你們吧!昨天晚上我夢到孫悟空,孫悟空的本領可大啦,他七十二變,還教了我?guī)渍心!你們想不想看看啊?大家跟我一起?23,這個圓就會變的,準備好。R)123,(教師翻動教具)這是什么?(是西瓜),你們怎么看出來是西瓜的?(有瓜紋啊,綠綠的)(齊)123變,又變成什么了?(小娃娃),在圓形的圖面上添上眼嘴頭發(fā)就變成了娃娃頭,真有趣。。R)123變,這是大家最喜歡的足球,這也是圓形變的,上面有黑白格子,成為大家喜歡的足球!
5、我只跟孫悟空學了這幾招變法,小朋友動腦筋想一想,圓形還能變出什么物體來呢?
幼兒想象,回答。示范繪畫,在投影儀上展示。
6、剛才小朋友在圓形上添畫了幾筆就變出了不同的物體形象,真是有趣,我發(fā)現(xiàn)小朋友很聰明,我有一個問題要問你們,除了圓形可以變,還有什么幾何圖形可以變呢?(長方形可以變成……三角形可以變成……梯形可以變成……)
7、小朋友說出了正方形、長方形、圓形可以變出好多的物體形象來,真棒!大家都知道孫悟空會七十二變,我相信大家團結起來用聰明的智慧,靈巧的小手,在不同的圖形上添畫出不同的物體形象,肯定會超過孫悟空的本領的!你們有沒有信心和孫悟空進行一次比賽?
8、每個小朋友找一個位置坐下來,在不同的圖形上添畫吧。ǚ泡p音樂作畫)幼兒畫完一幅,交一幅,教師巡回指導。
9、作品展示:大家快來啊,我們來看看大家的作品吧。ㄔ谕队皺C上,投放幼兒的作品)
10、總結:小朋友用聰明的智慧,靈巧的小手在不同的圖形上添畫幾筆就變出了不同的物體形象了,真棒,而且種類多多,我看到小朋友這些作品肯定能超過孫悟空的本領。úシ牌嚨穆曇簦┞牐锹糜诬噥砹,我們坐上旅游車去花果山與孫悟空比本領去嘍。。S著音樂下場)
大班教案 篇3
活動目標:
1、學習按圖和操作順序,感知圖中事物的數量關系,學習列出算式。
2、復習5的組成,并知道4 1、3 2及前后位置互換都等于5。
3、進一步認識理解“”、“=”號的含義。
4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
5、提高數數的興趣和積極思維的能力。
活動準備:
1、背景圖一副,動物卡片若干。
2、教具:數量不等的物體圖片,1—5數字,加、減、等號各一個。
3、學具:數量不等的物體圖片(幼兒人手一份)。
活動過程:
。ㄒ唬⿵土5的組成
幼兒人手一份卡片,教師引導一起共同復習5的組成。
。ǘ⿲W習5的加法
1、導入活動,引起幼兒學習的興趣。
教師出示背景圖,以小動物一起玩游戲的情節(jié)進行5的加法:草地上有2只梅花鹿在玩游戲,后來跑來3只小狗,草地上一共有幾只小動物?(5只)
2、師生一起共同游戲
師:“今天老師給你們準備了一些水果的卡片,小朋友待會跟著老師一起來玩游戲。媽媽昨天買回4個蘋果,爸爸又帶回1個蘋果,那么家里一共就有5個蘋果了!庇變阂贿吢犂蠋熤v述,一邊擺卡片。
3、啟發(fā)幼兒用一道算式來表示這個游戲中所講的事情,并說出算式及符號所表示的含義。
。1)4_1=5 4表示什么?(4表示媽媽買回的4個蘋果)
1表示什么?(1表示爸爸帶回的1個蘋果)
表示什么?(媽媽和爸爸的蘋果合起來)
。2)啟發(fā)幼兒再用一道算是表示這個游戲。
1_4=5(集體說一說算式表示的意思)
。3)比較兩道算式,說一說它們的異同點
4_1=5和1_4=5,位置換過來了,但是得數是一樣的。
。ㄈ┯變翰僮鳎⒆鲇涗。
幼兒根據老師說的情節(jié),用卡片擺出算式,并用作業(yè)本把算式寫下來。
活動評價:
請幼兒相互把算式讀一讀,體驗游戲成功的喜悅。再數一數,黑板上一共記錄了幾道算式。
活動反思:
對于一年級新入學的孩子來說第一次正式接觸加法,而在數學中,加法是一種常用的計算方法,也是基礎的基礎,因此學好這一課,對以后的數學學習至關重要。雖然,在學生以往的生活經歷中,一些日常問題的解決使得他們對加法產生了或多或少的朦朧印象,但是,讓學生真正地了解加法并運用加法解決問題,這還是第一次。因此,本節(jié)課教學的重難點是:讓學生真正理解加法的含義并能運用加法去解決實際問題,用數的組成知識去做加法。
一、導入凸顯分與合的思想。
加法的含義來自于分與合的思想。在教學開始時,以幾組變式的分與合作為基礎,鋪墊。讓學生初步感受今天我們要用分與合來解決新問題。
二、從算理中教學。
在例題教學時,我通過圖意變化,引導學生看變化的過程,說清圖的意思。(小丑左手拿著3個氣球,右手拿著1個氣球)。同時以提問的方式出現(xiàn)第三句話:一共有幾個氣球?給學生初步建立條件與問題的概念,了解看圖是要解決問題。大部分學生已經能夠看圖列出加法算式:3 1=4。這部分是學生的已有經驗,我把重點放在了算式含義的講解,計算教學重在算理。我采用了接受式學習方式,“ ”學生已經認識,而是通過口頭語言和肢體語言讓學生感受“ ”的意義是合起來,將形象上的“合”和意義上的“合”結合起來。算式“3 1=4”中“3”、“1”、“4”的意義解釋,學生能夠結合具體情境來解釋,說明學生能夠理解數的意義了,學生能夠通過分與合的經驗說出算式的`意義,讓學生經歷形象——數——符號——語言——初步將意義整合,最后將“3 1=4”意義精簡為“3和1合起來是4”。
三、用今天學習的知識解決實際問題
不同層次的練習符合能力的需要,重在拓展學生的能力。
看圖說一說算式表示的意思。學生能夠自己看著圖說出算式的意思。
擺一擺、填一填。學生看著梨圖,用自己的學具擺一擺,然后填空。將擺、寫結合,將動作和語言相連接,同時,又是對數形的結合。
直接寫出得數,比較“2 1=3”和“1 2=3”之間的規(guī)律:加號前后交換位置的得數不變,再通過找到的規(guī)律讓學生自己找算式,充分給學生空間拓展能力。
用自己的方式表示出下面算式的意思。
讓學生用自己喜歡的圖來表示算式的意思,學生很感興趣,充分調動了學生的學習積極性。也發(fā)展了學生的思維,使學生認識到不同的圖可以用同一個算式來解答。
送信連一連。將連線題和有序的排一排結合在一起,將得數是5的算式全部找到。這部分環(huán)節(jié)讓學生自己動手,上黑板排序、說一說,體現(xiàn)了學生是課堂的主體這一數學思想。
四、總結突出算理。
本節(jié)課的總結關鍵就突出“ ”的含義——合起來。在課的最后再回到導入的鋪墊,用分與合的知識解決加法計算。
這節(jié)課還存在許多不足的地方。我可以通過語音語調來吸引學生的注意,而不是一味高調;在送信環(huán)節(jié),學生一開始出現(xiàn)從大到小、從小到大的順序排列,在這里可以放手讓學生自己再去排一排,學生能夠根據分與合的聯(lián)系出現(xiàn)兩組算式,讓學生認識事物的對比過程,自主的找到算式之間的聯(lián)系,而不是教師自主將這一環(huán)節(jié)延后出現(xiàn);在教學中還要充分注重教師的引導作用。
小百科:加法是基本的四則運算之一,它是指將兩個或者兩個以上的數、量合起來,變成一個數、量的計算。表達加法的符號為加號“+”。進行加法時以加號將各項連接起來。
大班教案 篇4
在音樂教學中的作用我們都知道,音樂的主要元素有音符、節(jié)奏、旋律三大部分構成, 而節(jié)奏是音樂中最主要的因素,視為音樂的生命。為大家分享了大班藝術音樂教案,一起來看看吧!
一、教學分析:
1.教學內容分析
《變形金剛》的設計靈感來源于一次上班途中的偶遇,在等車的時候發(fā)現(xiàn)前車尾后貼了一張變形金剛的圖片,配有文字說明“不要逼我變形”,感覺很有意思,于是在大班進行了實踐摸底,發(fā)現(xiàn)孩子對變形金剛很熟悉,也很感興趣,于是打算設計一個有關變形金剛的音樂游戲,有了這個初步想法后,先去找了很多音樂進行篩選剪輯,并設計了故事情節(jié)和游戲玩法。
根據大班幼兒的年齡特點和認知水平,他們在玩音樂游戲的時候不滿足于一般的表演游戲,并須由一定的情節(jié)支撐和難度挑戰(zhàn),這樣才能激發(fā)他們參與活動的欲望,因此音樂游戲加大了情節(jié)性,對幼兒充滿了挑戰(zhàn),在沒有負擔的音樂游戲中,不經意間幼兒學會了傾聽音樂,根據音樂的變化來玩游戲,學習控制自己的行動,最后與同伴的合作是游戲的新的層次,體現(xiàn)了生生互動和師生互動。音樂游戲的規(guī)則是游戲的靈魂,規(guī)則讓游戲開展得更順利,與讓游戲變得更有趣味性,提升了游戲的難度,在幼兒克服困難后獲得成功的滿足感將會更加持久而有意義。
2.教學對象分析
。1)學生的年齡特點與認知特點:
大班的孩子積極熱情,對新鮮的事物充滿好奇,而對困難已經不再單純的是畏懼了,他們更渴望挑戰(zhàn)新的困難,希望能從困難中得到肯定,獲得滿足。因此越是有困難的任務越能激發(fā)孩子的挑戰(zhàn)欲望。
。2)學生已具備的基本知識:
對《變形金剛》中的人物大概了解,比較感興趣,而且大班孩子的交往能力明顯增強,合作起來更加容易。
3.教學環(huán)境分析
本節(jié)課利用多功能活動室和多媒體環(huán)境,音樂游戲所需要的場地比較開放,便于幼兒活動,同時利用多媒體將各段音樂單獨播放,而且能夠利用投影,可以讓每位幼兒清楚看出圖片中變形金剛的動作,便于幼兒模仿它們的動作?梢宰尰顒禹樌M行。
二、教學目標
(一)情感態(tài)度與價值觀
能根據老師提示快速找到同伴并能創(chuàng)造性地用身體動作進行組合,體驗合作游戲的快樂。
。ǘ┻^程與方法
聽辨音樂,能分辨音樂ABC不同的音樂特點,根據音樂玩游戲,重點掌握變形金剛的動作特點,學習緩慢、僵直的機械動作,表現(xiàn)機器人的動作特點。
。ㄈ┲R與技能
在觀察圖片的基礎上,進一步加深對《變形金剛》外形特征的認識,嘗試用身體動作表演機器人。
三、教學重、難點
1.在觀察圖片和已有經驗的基礎上,嘗試用身體動作模仿機器人。
2.聽辨音樂,能根據音樂玩游戲,重點掌握變形金剛的動作特點,學習緩慢、僵直的機械動作,表現(xiàn)機器人的動作特點。
3.能根據老師提示快速找到同伴并能創(chuàng)造性地用身體動作進行組合。
四、教學過程:
熱身游戲“文明小司機”
(一)教學流程
自主探究,生活中的學習
故事欣賞,內化游戲情節(jié)與規(guī)則
加大交往力度,邀請成人參加游戲
加入新情節(jié),增加游戲難度
出示圖片,變形金剛初體驗
。ǘ┙虒W過程設計
1.熱身游戲“文明小司機”
。1)考考你:馬路上開車什么最重要?前面有車怎么辦?(幫助幼兒了解如何安全開車)
。2)在教師的帶領下跟隨音樂做開汽車動作教室。(多媒體播放音樂,傾聽音樂)
[設計意圖]:音樂游戲的氛圍通過熱身小游戲,提前讓幼兒感受到活動的趣味性,游戲前將開汽車的規(guī)則提前讓幼兒自己總結,幫助幼兒自我約束行為,同時音樂作為游戲的背景材料,可以讓幼兒提前感知,在無記憶負擔的潛意識行為里了解音樂特點,加深記憶。
2.出示圖片,變形金剛初體驗,第一次積累表演經驗
(1)師:你們知道變形金剛嗎?都有哪些呢?它是什么顏色呢?是好人還是壞人?
。2)師:我這里也有一些變形金剛的圖片,你認識他們嗎?誰會學一學他們的動作?
課件出示:變形金剛的圖片逐一出示,提醒幼兒觀察圖片中的身體動作,并用自己的肢體動作學一學。
(3)游戲“看我七十二變”,引導幼兒四次變化不同動作
師:現(xiàn)在我們來當變形金剛了,你會變形嗎?“一、二、三、變”
。4)跟著音樂嘗試變形。(多媒體播放B段音樂)
[設計意圖]:加入的游戲“看我七十二變”在整個音樂游戲的環(huán)節(jié)中有很重要的作用,游戲開始部分開汽車是很歡快的部分,幼兒的自控能力決定了他們行會有一些滯后性,因此當開始變形金剛跳舞的時候會幼兒剎不住車的現(xiàn)象,加入這樣一個中途變形的情節(jié),首先讓游戲更好玩,其次也是提前讓幼兒控制幼兒的行為,從動—靜止—動,這樣的提前的預知性就降低了游戲的難度,同時四次不同的造型也是孩子們創(chuàng)造性表現(xiàn)變形金剛形態(tài)特征的一個亮點。
。5)游戲“變形金剛大不同”,鼓勵幼兒模仿變形金剛的動作,嘗試歸納變形金剛動作特點(動作緩慢,關節(jié)是直的,有頓頓感覺)
(6)知識遷移,機器人的生活
師:我們生活中經常做的'事情,變形金剛會怎么做呢?(走路、跳舞、喝水、撿東西、打球和好朋友打招呼等)
(7)傾聽C段音樂,變形金剛上場(多媒體播放C段音樂)
。8)邀請個別幼兒表演,其他幼兒相互模仿(多媒體重復播放C段音樂)
。9)幼兒再次聽音樂表現(xiàn)變形金剛跳舞(多媒體重復播放C段音樂)
[設計意圖]:幼兒初次嘗試變形金剛跳舞后,興奮得心可能讓孩子忘記了變形金剛的動作特點,于是邀請個別做的比較好的幼兒表演,可以給幼兒良好的模仿對象,同時內化游戲規(guī)則。這是一個發(fā)現(xiàn)錯誤的環(huán)節(jié)。發(fā)現(xiàn)錯了就立即改正,老師給孩子提供模仿改正的機會,自己發(fā)現(xiàn)錯誤,模仿改正錯誤,用同伴的力量樹立正確的游戲方式。
3.故事欣賞,內化游戲情節(jié)與規(guī)則
。1)師:馬路上開來了一群小汽車,看見有人按喇叭,遇見汽車拐個彎,速度不要太快喲!咦!奇怪的事情發(fā)生了,小汽車們發(fā)生變化了,變,變,變,變,他們一個一個的變成了變形金剛,看見有這么多好朋友,大家開心地跳起了機器人舞。有一群汽車人在開著小汽車,真高興呀! [配樂講故事](多媒體播放音樂,幼兒傾聽完整音樂)
。2)幼兒跟隨音樂玩游戲2-3遍(多媒體播放音樂,幼兒聽音樂玩游戲)
[設計意圖]:在之前的分段熟悉游戲玩法之后,給幼兒一個完整的故事欣賞,加入音樂伴奏,首先是讓幼兒完整欣賞音樂,故事的內容對音樂則是一種解釋,幫助幼兒理解音樂,知道各段音樂所表達的含義,同時故事的情節(jié)也幫助幼兒了解游戲的規(guī)則,只要幼兒熟悉了故事,他就知道音樂游戲是怎么玩得,而不需要老師告訴孩子,我們這段音樂該怎樣,下一段音樂該怎樣。
4.加入新情節(jié),增加游戲難度
師:突然,他們接到緊急集合的通知,原來是大壞蛋霸天虎要來了,變形金剛們趕緊用最快的速度組合成更大的變形金剛。(多媒體播放沖鋒號的音樂,配班教師出示貼有數字的旗子)
(1)教師介紹游戲規(guī)則:旗子上有數字,數字是幾就要幾個變形金剛進行組合。(教具出示)
。2)幼兒初步嘗試(發(fā)現(xiàn)難點及時解決)
。3)完整游戲2-3遍(多媒體播放沖完整音樂)
[設計意圖]:前半部分主要是表演游戲,他們會把注意力放在聽音樂的變化和模仿變形金剛的動作上,但是音樂變化很明顯,很快孩子就能掌握,慢慢他們的興趣點會隨著他們的熟悉程度而逐漸減低,因此增加的游戲難度對孩子來說是一個新的刺激和興奮點,游戲的難點在于根據數字提示找到合適的同伴,同時還要進行創(chuàng)造性的組合,這樣的游戲難度幼兒通過嘗試是可以達成的,而且有變化的空間,比如當孩子達成了很順利地找到同伴這一層面的要求時,教師可以將活動難點放在和同伴組合的方式上提出更高的要求。
5.加大交往力度,邀請成人參加游戲
。1)師:敵人太強大了,我們要擴充力量,現(xiàn)在每個變形金剛要去邀請一位客人老師,和他組合在一起,能完成任務嗎?(激發(fā)幼兒的參與欲望)
。2)師生游戲2-3遍(多媒體播放沖完整音樂)
[設計意圖]:當幼兒完成了向同伴發(fā)出邀約,有了這項技能后,可以嘗試向更高層次發(fā)展——邀請成人,活動中的孩子和老師還是有一些距離感的,這樣的師生互動縮短了孩子和老師之間的距離,同時發(fā)揮老師們的智慧,可以讓孩子們的組合造型開創(chuàng)新的途徑。其次在社會性方面也可以鍛煉幼兒與成人的交往方式,學習怎樣向別人發(fā)出邀請,會得到接受。
6.自主探究,生活中的學習
師:我們的任務完成了,敵人也被消滅了,現(xiàn)在我們要慶祝一下,有一段變形金剛跳的《千手觀音》,請你看一看。(多媒體播放機器人跳《千手觀音》視頻)
師:變形金剛很了不起,我們人能做的事情,他們都在學習,他們會的本領越來越多,幫助我們人類做了很多事情,我們去找一找變形金剛還會做什么呢?(多媒體放音樂,師生開小汽車離場)
。墼O計意圖]:一個活動的結束正預示著新的活動的開始,老師并沒有將現(xiàn)如今機器時代中人類對機械化的使用一一列舉給孩子,而是讓孩子自己去學找答案,保存孩子的好奇心和興趣點,讓孩子學會不斷學習和自主探究
大班教案 篇5
活動目標:
1、和爸爸媽媽共同參與運動會,享受親子活動的快樂。
2、能控制自己的情緒,遵守運動規(guī)則。
3、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
4、初步了解健康的'小常識。
活動準備:
布置運動場地
活動過程:
1、幼兒和家長根據項目需要穿上服裝,并簡單化妝。
2、隨著運動員進行曲,幼兒和父母一起分組入場。
3、支持人宣布運動會開始,并解釋比賽規(guī)則。鼓勵幼兒和家長發(fā)揚友誼第一,比賽第二的精神。
4、開展各種體育運動項目。
(1)為增加活動氣氛,可采用新穎的比賽方式。
。2)鼓勵幼兒為家長、同伴吶喊助威。
5、頒獎:
。1)宣布各個項目的成績。
。2)由家長和孩子代表為各項冠、亞、季軍頒發(fā)獎牌,還有體育精神獎。
6、邀請一名家長代表發(fā)言評價本次活動。
肯定幼兒熱愛運動、關心同伴、家長積極參與、合理競爭等事例。
小百科:運動會指體育運動的競賽會,有奧運會等大型運動會,只是范圍不同。最早的運動會就是古希臘的古代奧運會。
大班教案 篇6
一、活動題目
科學活動――食物到哪里去了
二、活動目標
通過觀察、實驗,使幼兒感知人體消化系統(tǒng)中主要消化器官的名稱、作用,了解食物在人體消化系統(tǒng)內變化的過程。培養(yǎng)幼兒積極主動探索的興趣及分析觀察的能力。
三、適用對象
大班幼兒。
四、活動所需資源
餅干、自制人體消化系統(tǒng)的.拼圖、水彩筆、VCD光盤(消化系統(tǒng))。
五、活動過程
探究的問題:食物到哪里去了?
找一找,摸一摸。
操作人體消化系統(tǒng)磁鐵圖片,餅干娃娃以童趣的語言,自述自己在人體主要消化器官內的變化過程。同時,幼兒在自己身體上探索,指出消化器官(口腔、食管、胃、腸)的位置。
(1)餅干娃娃:我是餅干娃娃,我到了小朋友的嘴里,牙齒把我嚼碎了,唾液(也就是我們平常說的口水)把我變成了食團。經過吞咽,把我送到食管。
幼兒在自己身上探索,用手指出食管的位置(在脖子里)。
(2)餅干娃娃:經過食管我到了胃,胃就動起來。小朋友,你知道胃在哪里嗎,請你找一找,摸一摸。
幼兒在自己身上探索,指出胃的位置(左上胸部)。
(3)餅干娃娃:胃里有一種像水一樣的消化液,這種液體和我在胃里翻過來倒過去,我就變成了食糜,就像稀飯一樣的東西。經過胃的運動,我就到了小腸。
(4)餅干娃娃:小腸里有許多的消化液把我消化成了像水一樣的養(yǎng)料,養(yǎng)料被小腸吸收了,小朋友就長高長大了。
幼兒探索,在自己身上指出小腸的位置(腹部)。
(5)餅干娃娃:我被小腸吸收后,殘渣就送到了大腸,變成大便,排出體外。
幼兒探索,在自己身上指出大腸的位置(小腸周圍)。
看一看。
(1)實驗:咀嚼餅干。
①幼兒咀嚼幾下餅干,相互觀察,口中餅干變成什么樣子(變小)。
②多咀嚼幾下問:“嘴里是干的還是濕的?”引導幼兒理解唾液(口水)能幫助食物形成食團吞咽下去。
(2)幼兒分段觀看VCD(消化系統(tǒng))實錄過程。
說一說我的發(fā)現(xiàn)。
(1)牙齒把食物嚼碎、變小。
(2)和口水一起變成食團。
做一做:擺拼圖。
(1)幼兒擺出消化系統(tǒng)主要器官的正確順序。
(2)幼兒用簡筆畫形式在記錄卡畫上自己的認識:食物在人體內變化過程。食物 口腔內→食團→食管→胃→食糜→小腸→養(yǎng)料(吸收)
大班教案 篇7
設計意圖:
隨著幼兒年齡的增長,其語言表達能力也不斷增強。我們日常生活中經常接觸量詞,為此設計了這堂課,使得幼兒更好的學會運用“量詞”,擴展量詞的使用范圍。根據大班幼兒年齡特點,他們對比賽形式十分感興趣,而大家所喜歡的各類比賽電視節(jié)目給了我很大的啟發(fā),因此我將本次活動設計為闖關游戲形式,并通過情景提高幼兒活動積極性。
活動目標:
1、 學會正確使用量詞表述生活中常見的物品;
2、 通過闖關游戲,大膽進行表述活動;
3、 以愉悅的情緒參與活動,體驗闖關游戲的快樂。
活動重難點:
重點:學會正確使用量詞表述生活中常見的物品。
難點:通過闖關游戲,大膽進行表述活動。
活動準備:
1、 水果圖片,幼兒分成3組。
2、 三組各1個籃子。(內裝實物若干)
3、 錄音四段,獎品若干
活動過程:
一、 開始部分:
1、老師創(chuàng)設情境故事導入活動:
師:親愛的小朋友,你們好!今天小熊寶寶要去超市買一些東西。請你們仔細聽一聽小熊寶寶都要買些什么?(老師播放錄音和動畫)。
二、基本部分,以各種不同環(huán)節(jié)進入活動。
1、感知量詞概念:
聽完故事請幼兒回答老師的問題:
(1)聽完小熊的話,為什么大家哈哈大笑呢?(一條書、兩片花、三棵小魚、四朵西瓜)(我想可能是因為小熊說錯了話,所以大家笑話它,那我們再來聽一聽小熊是怎么說的。)
。2)這一遍你聽到小熊要買些什么東西?根據幼兒的回答教師依次出示圖片(書、花、小魚、西瓜)
(3)請你們幫一幫小熊,應該怎么說才是正確的。(幼兒說出正確的句子:一本書,兩朵花,三條小魚,四個西瓜。)
2、教師小結:你們看這些圓圈里的字,都是表示“人”“事物”或“動物”的單位詞,它們都是“量”詞,“量詞”一般都跟數字連在一起用。(教師依次在對應的圖片下面出示“量詞”)
師:今天小熊就請你們來當它的老師,一起來玩《量詞大闖關》游戲。我們的比賽規(guī)則是答對題目的那個小朋友將獲得一個磁力片,為你們小組記上一分,最后以分數最多的方陣為勝。小老師們,你們準備好了么?
3、請看大屏幕。進入我們今天比賽的第一個環(huán)節(jié)“大膽說量詞!北经h(huán)節(jié)為搶答環(huán)節(jié),老師出示圖片,最先舉手的'小朋友獲得回答問題的機會,回答正確將為你們小組贏得一分。
教師依次出示圖片,幼兒進行搶答游戲活動。
。ㄎ逯浑u、六只鴨,七棵果樹、八個梨、九架飛機、十輛車。)
師:小朋友們的比賽太激烈了,現(xiàn)在我們來看看各小組的的得分情況,XX對暫時領先,即將開始我們的第二關游戲“”其他隊加油哦!
4第二關“寶貝往前沖”:比賽規(guī)則是仔細聽錄音,請你判斷量詞使用是否正確,如果聽到是錯的請你糾正,說出正確的。說對了將獲得一分。有沒有信心?
5、教師按順序播放錄音:如我有一顆蝴蝶。幼兒舉手回答:不對,正確的說法應該是“我有一只蝴蝶”···
6、第二環(huán)節(jié)比賽結束,老師小結各隊得分情況,鼓勵暫時落后的兩個小組,相信他們通過努力一定會趕上來的。
7、我們的比賽好激烈啊進行到這里,小熊啊它有話要對我們說,我們一起來聽一聽: 小朋友們,今天因為我說錯了量詞鬧出了笑話。我的生活中還有很多物品需要用到量詞,你們愿意再幫幫我么?
8、進行第三環(huán)節(jié)“小組大作戰(zhàn)” (在各隊籃子里面放有實物)
師:小熊要請我們干什么?它給每一小組都帶來了一個籃子,請小朋友們幫它找找看,籃子里面都藏著什么秘密。這可是我們最后一關了哦,直接關系到我們的比賽結果,請小朋友們一定要小組合作,找一找說一說。
比賽規(guī)則是這樣的:拿到籃子后請你們把里面同樣的物品分類擺放在桌子上,然后請大家按照順序用這樣的句子:我們小組發(fā)現(xiàn)的秘密是:一(瓶)水、兩(張)紙、三個杯子···說說你們發(fā)現(xiàn)的秘密是什么。你們小組說對幾個就得到幾分,大家一起合作才能得到更多的分數哦。明白了么?大家現(xiàn)在開始準備擺放物品,小組分工哪個小朋友說哪樣物品?
師:在這一環(huán)節(jié)XX組表現(xiàn)的非常好,他們一共說對了()樣物品,所以得到了XX分。
三、結束部分:
1、本次比賽到這里就結束了,我們一起來數一數哪一組的小選手們最厲害,得到的分數最多。宣布得分情況,評出“冠軍小選手”上臺領取獎品(放音樂)
2、現(xiàn)在就請我們的小寶貝們,把今天學到的量詞教給其他的小朋友們吧。
大班教案 篇8
綜合活動:
整理書包
活動目標:
1、學會按一定順序整理書包,了解整理書包的方法。
2、培養(yǎng)幼兒自主整理的良好習慣。
活動準備:
1、幼兒每人一個書包,包內裝有各種學習用具;
2、錄象短片(零亂的書包;孩子整理后的書包;小學生整理書包的全過程)
活動過程:
一、談話引發(fā)幼兒的探究興趣。
“這段時間我們都背著小書包上學,誰來介紹一下,你的書包里放了些什么?”
(幼兒相互介紹與個別介紹相結合)
二、引出問題。
1、你們的書包里放的東西真多,有各種學習用品,這么多學習用品你是怎么放的?
(幼兒個別介紹)
2、周老師拍攝了幾個小朋友的書包,我們一起來看一看他們書包里的學習用品是怎么擺放的。(幼兒觀看錄象——零亂的書包)
3、討論:他們書包里的學習用品是怎么放的?在這樣的書包里你能很快找到你想要的書本嗎?為什么?
(幼兒個別講述理由)
三、討論整理書包的方法。
1、書包里的物品怎樣放才能讓我們拿起來更方便呢?請你們5個人一組一起來商量一下?(幼兒分成三組,每組5人)
2、交流分享活動。
哪組先來說說你們想出的好辦法?(分組介紹)
四、實踐驗證活動。
幼兒整理書包(分3組),教師及時給整理好的'書包拍錄象。
五、集中。
1、看幼兒整理好后的書包錄象。
(觀看完后,請孩子進行介紹和補充說明,為什么要這樣整理)
2、看小學生整理書包的錄象。
3、小結:整理書包時要按照書本的大小、內容來進行區(qū)分,從大到小擺放書本能讓我們很快找到需要的書本,而把相同內容的書本放在一起。
大班教案 篇9
活動目標:
1、學習根據故事的首尾關聯(lián),運用想象創(chuàng)編故事中間部分情節(jié);初步感知故事的基本結構,對編構故事產生興趣。
2、運用比較欣賞的方法嘗試為故事的首尾選配適宜的樂曲。
活動準備:
插入式圖片、卡片、記號筆、音樂磁帶、錄音機等。
活動重點:
學習根據故事的.首尾關聯(lián),運用想象創(chuàng)編故事中間部分情節(jié);初步感知故事的基本結構,對編構故事產生興趣。
活動難點:
了解故事的結構:開頭+中間+結尾。
活動過程:
一、欣賞故事火車,發(fā)現(xiàn)特別、感知結構:
1、請幼兒欣賞一列“特別”的“故事火車”。(講述故事的首尾內容)
2、提問:
①什么地方很特別?
3、引導幼兒以火車的結構來感知故事的結構:
車頭——故事的開頭
車廂——故事的過程
車尾——故事的結尾
二、創(chuàng)編主要情節(jié),交流討論、體驗樂趣:
1、提問:中間的車廂里到底藏著一個什么好方法呢?
2、分組討論,創(chuàng)編故事的中間情節(jié)。(配樂、幼兒簡筆畫)
3、集體分享小組的創(chuàng)編成果。
三、對比欣賞樂曲,嘗試選配、完整分享:
1、欣賞兩段不同性質的樂曲。
2、嘗試根據故事首尾的情緒色彩,選配相應的樂曲。
1、師生共同講述故事,分享完整的“音樂故事火車”。
四、延展故事火車,再認結構、萌生創(chuàng)新:
1、提問:故事火車到底有多長?
2、欣賞老師的音樂故事火車,留下空白的車廂,激發(fā)幼兒的創(chuàng)編欲望。
大班教案 篇10
教學目標
1.通過認真傾聽故事,能夠初步感受故事人物的情緒和心理活動,愿意與同伴分享自己的想法。
2.在交流的過程中有長大的自信心和自豪感。
3.知道面臨新環(huán)境時會有許多人、許多辦法來幫助自己。
教學準備
物質準備:圖畫書,“伊比伊比”伴奏音樂。
場地準備:幼兒圍坐,有進行音樂游戲活動的空間。
教學過程
1.通過與幼兒交流并引導觀察小阿力的不同表情,激發(fā)幼兒閱讀的興趣。
。1)結合幼兒的實際體驗進行簡單交流。
提問:你們愿意上學嗎?要上學了,你們是什么心情?
(2)單獨出示小阿力兩種表情對比的畫面,引導幼兒觀察。
①觀察開心的表情。
提問:小阿力要上學了,他是什么心情?你是怎么知道的?
、谟^察不開心的表情,鼓勵幼兒大膽猜想小阿力不開心的原因。
提問:
離上學的時間越來越近,小阿力現(xiàn)在的心情怎么樣?你是怎么知道的?
我們想的是不是和小阿力想的一樣呢?讓我們一起來讀一讀這本《小阿力的大學!贰
2.通過閱讀故事的前半段(從故事開始到“乘著風飛上了天”),引導幼兒仔細觀察畫面,初步理解故事情節(jié)和線索,感受故事人物的情緒和心理活動。
。1)教師講述故事,幼兒認真傾聽。
。2)引導幼兒對重點畫面(小阿力是怎樣照顧小鳥的4幅畫面)進行仔細觀察。
提問:
他為什么要拿著盒子跑過來?
為什么小鳥的心怦怦地跳,小阿力是怎么做的?
小阿力為什么輕聲跟小鳥說?
小阿力和小鳥說話時的心情怎么樣?你是怎么知道的?
小鳥很害怕,給它東西它也不吃,你們覺得小鳥有點像故事里的誰?
(3)共同關注重點畫面(小阿力把小鳥放走了的對開畫面),進行討論、交流。
提問:
小鳥飛走了,它的心情怎樣?
小阿力的心情又會是怎樣的呢?
3.結合故事中小阿力的感受,引導幼兒大膽表達自己在即將上學時的感受。
提問:我們小朋友也即將面臨小學這個新環(huán)境,聽完這個故事,你們有什么感受與想法?
4.閱讀講述后半段故事,知道有許多人會幫助自己面臨新環(huán)境。
指導語:小阿力真的上學了,學校是不是真的像他想的那樣呢?他在碰到困難時是怎么解決的?有誰幫助了他?我們接著來讀書。
(1)繼續(xù)閱讀故事。
。2)引導幼兒觀察重點畫面交流。
提問:
小阿力的'大學校都有什么地方?
小阿力在學校里的心情怎么樣?你是怎么知道的?
。ㄕ堄變褐攸c觀察小阿力第一天在學校的畫面)
。3)教師講完故事,引導幼兒交流。
提問:
小阿力在學校的生活開心嗎?學校是像他想的那樣令人害怕嗎?
都有誰幫助了小阿力?
媽媽是怎么幫助他的?老師是怎么幫助他的?小伙伴是怎么做的?
5.教師整體講述故事,引導幼兒知道面臨新環(huán)境時自己也可以幫助自己,激發(fā)幼兒長大的自豪感。
(1)教師完整講述故事。
。2)指導語:在這個故事中,作者為什么寫了許多小阿力救助小麻雀的事?
教師小結:在面臨新環(huán)境時,我們會緊張、會害怕,但一定要放心,因為有許多人會幫助你;同時,我們也可以自己幫助自己建立信心,就像小阿力一樣,會交到許多新朋友的。
6.交流討論:我們如何來適應新環(huán)境?
(1)指導語:我們都會遇到面臨新環(huán)境的時候,除了有很多人可以幫助我們,還有哪些方法可以幫助我們呢?
。ㄒ龑в變航涣鲿r,可以適時地把這些方法用孩子看得懂的方法記錄下來,并進行一定的分類整理。)
提問:
面臨一個新環(huán)境,我們以什么樣的心情去對待?
面臨一個新環(huán)境,如果有困難,我們可以找哪些人幫助?
面臨一個新環(huán)境,我們怎樣找人幫助我們?怎樣去交流?
還有哪些方法來幫助我們?
7.音樂游戲“伊比伊比”,引導幼兒感受在更換不同伙伴游戲時的快樂。
。1)介紹游戲玩法,學習簡單的動作。
全體小朋友聽音樂前奏,自由找到一個朋友拉手做好準備,根據歌詞做相應的動作;在第二遍音樂前奏時更換伙伴,再一次游戲;游戲可以反復進行,教師引導幼兒盡量更換自己不太熟悉的伙伴。
。2)跟著音樂,全體小朋友一起表演。
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