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新博少兒對弈平臺判棋規(guī)則
平臺對局達到10手即為有效對局(吃子棋除外)。有效對局中獲勝或失利,將影響用戶積分、勝負局數(shù)、勇氣值及智慧值,并在歷史對局中保存對局記錄。結(jié)束時少于10手的對局將不影響用戶積分等數(shù)據(jù),并且不在歷史對局中保存。
級別的定義
級別和等級分有對應關(guān)系,25級為0-199分,24級為200-399分,200分1級,依次類推。
25級-15級的小朋友在平臺下吃子棋,依靠累計吃子數(shù)升級,每天最高有效吃子數(shù)為10個,累計到升級標準時可以升級。
級別 | 等級分 | 升級所需吃子數(shù) | 每天有效吃子數(shù) | 最低升級天數(shù) |
25k | 100 | 50 | 10 | 5 |
24k | 300 | 50 | 10 | 5 |
23k | 500 | 50 | 10 | 5 |
22k | 700 | 50 | 10 | 5 |
21k | 900 | 50 | 10 | 5 |
20k | 1100 | 50 | 10 | 5 |
19k | 1300 | 80 | 10 | 8 |
18k | 1500 | 80 | 10 | 8 |
17k | 1700 | 80 | 10 | 8 |
16k | 1900 | 80 | 10 | 8 |
15k | 2100 | 80 | 10 | 8 |
通過在對局中獲勝贏得等級分后,達到升級標準的,平臺會在次日更新等級。
平臺等級分 | 級別 |
2200 - 2399 | 14級 |
2400 - 2599 | 13級 |
2600 - 2799 | 12級 |
2800 - 2999 | 11級 |
3000 - 3199 | 10級 |
3200 - 3399 | 9級 |
3400 - 3599 | 8級 |
3600 - 3799 | 7級 |
3800 - 3999 | 6級 |
4000 - 4199 | 5級 |
4200 - 4399 | 4級 |
4400 - 4599 | 3級 |
4600 - 4799 | 2級 |
4800 - 4999 | 1級 |
5000 - 5199 | 1段 |
5200 - 5399 | 2段 |
5400 - 5599 | 3段 |
5600 - 5799 | 4段 |
5800 - 5999 | 5段 |
6000 - 6199 | 6段 |
6200 - 6399 | 7段 |
6400 - 6599 | 8段 |
6600以上 | 9段 |
勝負的定義
(1)一方認輸或超時,或斷線后未在5分鐘內(nèi)及時返回,為輸棋方;
(2)對局結(jié)束時,雙方經(jīng)過數(shù)棋,貼目后,得目多者為勝方;
(3)讓子棋對局黑貼半目,普通19路對局黑貼7.5目,普通13路對局黑貼6.5目。
(4)對局結(jié)束時,手數(shù)若未超過10手,則該對局為無效對局。
(5)一方提出和棋申請,另一方同意,該對局則為和棋。
(6)提交網(wǎng)管老師判決的對局,由老師按照對局情況裁決對局的勝負。
加分與扣分原則
通過在平臺進行有效對局,獲勝可以獲得等級分,失敗則扣除等級分。
(1)14級-10級的小朋友下13路圍空對局,對局獲勝獲得12積分,對局失利不扣除積分,達到升級標準時在第二天升級;
(2)9級及以上的小朋友下19路圍空對局;
(3)9級-5級,對局獲勝獲得20積分,對局失利則失去10積分;
(4)4級-2級, 對局獲勝獲得15積分,對局失利則失去10積分;
(5)1級以上,對局獲勝獲得12積分,對局失利則失去12積分。
以下是平臺9級以上對局的一些計分規(guī)則:
(1)10手以內(nèi)結(jié)束的對局為無效對局,不計勝負及積分;
(2)分先對局,如對局雙方等級分相差少于300分,勝方可以獲得12分,失敗方扣除12分,如雙方分差大于等于300分,則對局只計勝負,不計積分;
(3)讓先及讓2子對局,每讓1子,讓子方等級分減200分,再折算雙方分差,少于300分的對局,勝方獲得12分,負方扣除12分,分差大于等于300分的對局,只計勝負不計積分;
(4)讓3子及3子以上的對局只計勝負不計積分;
(5)和老師的對局只計勝負不計積分。
(6)比賽對局,不計勝負及積分,只保留對局記錄。
吃子棋規(guī)則
(1)吃3子獲勝的吃子對局,當對局進行到50手時,如雙方都未吃到3個子,則對局判為和棋,雙方吃子數(shù)各增加3個;
(2)吃5子獲勝的對局,當對局進行到80手時,如雙方都未吃滿5個子,則對局判為和棋,雙方吃子數(shù)各增加5個。
認輸規(guī)則
(1)超時判負,平臺不予改判;
(2)150手以內(nèi)(含150手)認輸不予改判;
(3)150手以內(nèi)(含150手)無法落子不予改判,如有爭議請致電新博客服。
投訴規(guī)則
(1)超過150手可以在【歷史對局】中投訴,網(wǎng)管根據(jù)形勢判斷勝負;
(2)雙方申請數(shù)目后,如果對對局有爭議,可以呼叫本校老師或網(wǎng)管,若無本校老師和在線網(wǎng)管,可提交離線網(wǎng)管處理。
平臺采用數(shù)目規(guī)則
對弈平臺采用中國數(shù)目規(guī)則,黑棋貼7.5目。
數(shù)目規(guī)則就是先將提吃對方的子填還到對方的空內(nèi),然后點目,自己勢力范圍內(nèi)的空,每個交叉點計一目。
那為什么有些家長說,因為平臺使用數(shù)目規(guī)則,導致孩子的贏棋變輸了呢?
這里要說一下平臺上很多孩子的一個普遍問題。
小朋友喜歡在對方已經(jīng)很穩(wěn)固的地盤里下棋,而且明顯是無法做活的棋。特別是學棋時間短水平還比較低的小朋友,比較喜歡這樣做。這樣的行為在圍棋中有個術(shù)語,叫作 [填空] 。
按照數(shù)目規(guī)則,每往對方空里填1顆子,等于給對方增加1目。特別是網(wǎng)絡(luò)對局中,一方填空時,另一方可以選擇【放棄一手】停一招。這樣,填空等于白白送給對方目,填的子多了,本來是贏的棋變輸也就很正常了。只要不去填對方空,不作無謂的送對方目的事,不管使用數(shù)目規(guī)則或者數(shù)子規(guī)則,對局不會因為數(shù)棋規(guī)則的問題,而贏棋變輸,或者輸棋變贏。
惡意行為的判別規(guī)則
(1) 超過150手,如果一方在未數(shù)棋階段惡意填子,本方如覺得不需要應,則可以放棄一手或直接呼叫網(wǎng)管。如果超過150手,可以先認輸,然后在【歷史對局】中投訴,平臺會做改判并對惡意一方做出嚴肅處罰;
(2)如果一方在數(shù)棋階段拖延時間,不標死棋,本方可以呼叫網(wǎng)管和本校老師,若無在線網(wǎng)管和本校老師,可直接提交離線網(wǎng)管處理。
處罰措施
如果出現(xiàn)以下情況,我們會做出封號3天的處理:
(1)對局中有出現(xiàn)辱罵對手的現(xiàn)象;
(2)一方惡意填子,拖延時間;
(3)數(shù)棋階段故意不標記死棋。
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