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競(jìng)技跆拳道的有關(guān)規(guī)定
比賽都是有規(guī)則的,跆拳道競(jìng)技也不例外。下面小編為大家整理了競(jìng)技跆拳道的有關(guān)規(guī)定,希望能幫到大家!
1、犯規(guī)
犯規(guī)是跆拳道比賽中的一個(gè)重要因素,不僅僅因?yàn)楸涣P3分--在高水平比賽中極為罕見--意味著自動(dòng)失敗。僅僅1個(gè)罰分就可左右比賽的勝負(fù)。
跆拳道犯規(guī)分兩種:Kyong-go和gam-jeom。最常見的一種犯規(guī)Kyong-go或警告意味著罰0.5分,但是若僅有一次這種犯規(guī)則不計(jì)入罰分,除非再次犯規(guī)而累計(jì)罰1分。若選手抓、抱、推對(duì)方、逃避性地背對(duì)對(duì)方、假裝受傷等時(shí),則判Kyong-go。另一種更為嚴(yán)重的犯規(guī)稱為gam-jeom,將被罰1分。典型的犯規(guī)行為包括扔對(duì)手,在格斗中在對(duì)手雙腳離地時(shí)故意將其放倒,故意攻擊對(duì)手后背,用手猛擊對(duì)手的臉部。
若同時(shí)出現(xiàn)的犯規(guī)在一種以上,則裁判以處罰較重的犯規(guī)為準(zhǔn)。若選手得分后立即犯規(guī),則其所獲分?jǐn)?shù)可判為無(wú)效,如故意摔倒(一種避免受擊打的戰(zhàn)術(shù))。
2、擊倒
選手被擊倒后裁判如拳擊比賽一樣開始10秒的讀秒。在跆拳道比賽中一方由于對(duì)手發(fā)力而使其腳底以外的其他任何部位觸地則判為被擊倒。裁判也可在選手無(wú)意或無(wú)法繼續(xù)比賽時(shí)開始讀秒。
一旦出現(xiàn)擊倒,則裁判喊“kal-yeo”意為“暫停”,指示另一方退后,裁判開始用韓語(yǔ)讀秒從1至10。即使被擊倒的選手站起來(lái)欲繼續(xù)比賽,他或她必須等待裁判繼續(xù)讀秒至8或“yeo-dul”,然后裁判判定該選手是否能繼續(xù)比賽。若其無(wú)法繼續(xù)比賽,則另一方以擊倒獲勝。
若雙方均被擊倒且讀秒至10后無(wú)法恢復(fù),則擊倒前得分高者獲勝。頭部被擊中倒地的選手在30內(nèi)不得參加比賽。
3、勝方
在除了決賽以外的其他比賽若以平局結(jié)束,則分?jǐn)?shù)高的一方獲勝。若雙方仍舊平分秋色,則由裁判根據(jù)比賽中雙方表現(xiàn)的主動(dòng)性來(lái)決定在三回合各三分鐘的比賽中哪一方占優(yōu)。若為爭(zhēng)奪金牌的決賽,則雙方進(jìn)行第四回合即突然死亡回合的較量,率先得分者獲勝,若無(wú)人得分,則裁判判定通過(guò)判斷誰(shuí)在該回合中占優(yōu)而決定最后的勝方。
4、比賽區(qū)域
比賽區(qū)域?yàn)榇笮?2平方米的正方形場(chǎng)地,建于高于地面約1米的平臺(tái)上,上面鋪有彈性的墊子,為安全起見,場(chǎng)地外兩側(cè)平臺(tái)的側(cè)面略微向地面傾斜。場(chǎng)地內(nèi),正中是一個(gè)8平方米的藍(lán)色正方形區(qū)域,其外邊為紅色的警告區(qū),提醒選手正接近邊線或平臺(tái)的邊緣。
一旦選手的腳踏入警告區(qū)則裁判自動(dòng)暫停比賽。故意進(jìn)入警告區(qū)可判為Kyong-go,而故意跨過(guò)邊線將判為gam-jeom。
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