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雙打羽毛球正統(tǒng)規(guī)則
羽毛球運動是一種全身的運動項目,不受場地、年齡、性別的限制,單人對練,集體會戰(zhàn)皆可,這些特點,注定了羽毛球運動,將會成為大眾所容易接受的運動項目。下面給大家介紹雙打羽毛球正統(tǒng)規(guī)則,趕緊來看看吧!
羽毛球雙打計分規(guī)則
羽毛球雙打比賽規(guī)則實行二十一分的雙打比賽規(guī)則。21分制實行每球得分制,即每局雙打比賽獲勝分皆為21分,最高不超過30分。每場羽毛球雙打比賽采取三局兩勝制,先到21分的一方贏得當局比賽。如果雙方比分為20比20時,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;直至雙方比分打成29比29時,那么先到第30分的一方獲勝。首局獲勝一方在接下來的一局比賽中先發(fā)球。
羽毛球雙打站位規(guī)則
進攻站位
基本原則:進攻必定是前后站位。
誰站前誰站后:首次有機會進攻即扣殺的隊友站后場,其同伴在隊友進攻時應主動向前上網,站前場。
分工:后場隊員負責后場的連續(xù)大力扣殺以及兩底線球的過渡;前場隊員運用快攻、壓網前、搓、吊、推、撲等技術,尋找空隙,一舉得分。
防守站位
基本原則:與進攻相反,防守必定是左右站位,一人一個半區(qū)。
防守時采用平抽、平打壓住對方后場底線兩角,在對方扣殺球時也能以平抽反擊或挑高遠球至兩底角,造成對方回球無力,力求改變防守局勢或造成對方進攻失誤。
中間球處理:通常左右站位防守時兩人各負責左右半個場區(qū),但對于中間位置球一般來說,由對角線的隊員防接。
羽毛球雙打發(fā)球規(guī)則
1、一局比賽開始和每次獲得發(fā)球權的一方,都應從右發(fā)球區(qū)發(fā)球(內寬外長)。
2、只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發(fā)球方得一分。
3、自發(fā)球被回擊后,由發(fā)球方的任何一人擊球,然后由接發(fā)球方的任何一人擊
球,如此往返直至死球。
4、每局開始首先接發(fā)球的運動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時,都必須在右
發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數(shù)時,則應在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。
羽毛球雙打重發(fā)球規(guī)則
遇不能預見或意外的情況,應重發(fā)球
1、除發(fā)球外,球過網后掛在網上或停在網頂,應重發(fā)球。
2、發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例,應重發(fā)球
3、發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準備時發(fā)球,應重發(fā)球。
4、司線員未看清,裁判員也不能作出決定時,應重發(fā)球。
羽毛球賽間休息規(guī)則
1、在一局比賽中,當領先的一方達到11分時,雙方有60秒休息時間;
2、在兩局比賽間,雙方有2分鐘的休息時間;
3、在決勝局的中,當領先的一方達到11分時,雙方交換場地。
羽毛球雙打犯規(guī)規(guī)則
1、發(fā)球犯規(guī)。球不過網;雙打接發(fā)球員的同伴去接發(fā)球或被球觸及;球觸及運動員的身體或衣服;球觸及球場外其他物體或人;球落在球場界限外;球從網孔中或網下穿過;球觸及天花板或四周墻壁;
2、接球犯規(guī)。球觸及球拍后繼續(xù)向后場飛行;擊球時球停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出;過網擊球,即球拍與球的最初接觸點不在擊球者所在的球網一側;觸網,即運動員的球拍、身體或衣服觸及球網或球網的支撐物。
3、妨礙犯規(guī)。妨礙對方,阻擋對方緊靠球網的擊球;球員的球拍或身體從網下侵入對方場區(qū)導致妨礙對方擊球或分散對方注意力。
4、行為犯規(guī)。比賽中運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態(tài)等
5、連擊犯規(guī)。即同一運動員兩次揮拍,且連續(xù)兩次擊中球;或同方兩名運動員在一次回球中連續(xù)各擊中球一次。
拓展
一、發(fā)小球不管網前
我不知道你們是怎么想的,發(fā)球時你同伴在后面而你在前面,你不管前面難道讓他管么?這種情況當然是被對手直接放網前小球而死。你同伴連接球的機會都沒有。正確的做法:發(fā)完小球,重心略降準備兩側移動,舉起球拍準備封網。
二、接發(fā)球直接起高球
直接起高球,碰到對方進攻能力好的,直接一板殺死,就算殺不死,也是拱手把主動控制權交給了對方,自己處于被動防守。正確的做法:盡量用放網、推壓、撥腰等方式迫使對手先起高球,實在不行也是個互相平抽的局面,鹿死誰手還不得而知,總比什么都不干就放棄進攻要強的多。
三、起高球不后退防守
接殺球的能力不只和你的反應和手法有關,防守位置的影響更重要。羽毛球飛行的過程是一個急劇減速的過程,后退一米,可能就多贏得零點幾秒的時間。你自己起了高球卻傻乎乎站在原地,等于自行申請當靶子。不后退倒也罷了,更可怕的是還站在場地中央,把同伴擋在后面,不知道他會不會因你英勇獻身為他擋子彈而對你肅然起敬呢?恐怕還是因你剝奪了他接球的機會而生出的埋怨多一點。正確的做法:被動時主動起高球是一種戰(zhàn)略,但起高球后應選擇正確的防守位置,以直線后退到場地后半部為佳,這時同伴會根據(jù)你的選位來找他自己的位置。
四、后場弱而不主動上網
你在后場兩個角跑來跑去,就是沒有機會起板進攻,只能不停地吊球到對方網前,你站在前場的搭檔干瞪眼摸不著球,若干回合后,被對手一拍撲死……這種情況是不是太熟悉不過了?正確的做法:業(yè)余球員多多少少都有一些明顯的短板,一般來說,前場好于后場的人比較多。倘若你有幸碰到一個后場出色的搭檔、哪怕他只是比你強那么一點點,為何不讓他去干那后場的臟活累活呢?破解這種局面的方法很簡單:你打一拍速度稍慢而落點比較貼網的吊球到同伴所處方位的網前(打到對手兩人中間位置也可以),然后自己迅速跟進上網,讓同伴后撤接管后場。多看看專業(yè)比賽里混雙的打法就明白了。
五、不給同伴補位
你同伴殺球,對手輕松接殺回球在前場,或者你同伴上網,對手輕松把球挑到你們的后場得分……這種情況如果出現(xiàn),那毫無疑問是你的責任。正確的做法:永遠根據(jù)同伴的位置選擇自己的位置。以前不只一次見到有人問雙打應該前后站位還是左右站位,答案是:雙打沒有站位,只有跑位。您如果不愛動,就別打羽毛球了,至少別到球場上來打了,給我們節(jié)省點資源。
六、不讓同伴給自己補位
一個場子分成四塊,四個人每人站一塊,但只有同一邊場地的兩個對手在打球,之間他們時而后場高遠球,時而輕吊網前,時而搶攻一拍……另外兩個人基本上是觀眾,如果有人不甘心而上前補位,多半就要撞到一塊去了。這種情況多見于基本功比較扎實,拉吊能力比較好的人,或者換言之:喜歡單打的人。這么打我不反對,它很鍛煉身體,問題是:要另外那倆人干嘛呢?干脆給他們一個球讓他倆打另外一邊場地吧。正確的做法:后場打下壓球讓同伴上網,或者前場放小球以后守住網前,讓同伴后撤。不管怎么說,雙打就是要相信2個人的力量大于1個人的力量,如果能形成瞬間2打1的局面,戰(zhàn)斗會很快解決。你要是不相信同伴,那還是打單去吧,要不然試試1打2也行。
七、無視搶網的機會
雙打比單打的節(jié)奏要快的多,大多數(shù)機會是搶出來的。后仰突擊就不提了,那對能力要求比較高,但是上網撲殺估計人人都會,就算不能撲,也可以在高點放小球,爭取下一拍的進攻。但你只要慢一點,懶一點,或反應遲鈍一點,稍縱即逝的機會就沒了,這種事只會讓同伴看著干著急。正確的做法:什么時候向前搶網?不一定非得要同伴進攻的時候,你注意觀察對手回球時的身體姿態(tài),觀察他的習慣球路,都可以作出是否上網的決定。比如有時候你同伴打出一拍有力的平高球,讓對手已經在瞬間失去了最好的擊球位置——擊球點已經在他身后了,多數(shù)情況下他只能是打一拍網前過渡球,這時候你就可以堅決上網——別忘了,按配合原則,你上網的時候你同伴就會后撤,后邊有他呢。其實概括起來很簡單——你覺得對手不可能殺球你就上網。
當配合的基本原則在你身上成了本能,你就會慢慢體會到雙打的樂趣,進而激發(fā)學習和提高的興趣。比如我們說補位、搶網,打到一定程度,你就會發(fā)現(xiàn)想做的更好的話就需要良好的步伐做為基礎,這時候你可能就會萌生出報班學球的想法。樂趣激發(fā)興趣,而興趣是最好的老師,當你提高了自己的能力之后,你又會發(fā)現(xiàn)更多的樂趣,這就是業(yè)余羽毛球手所享受的羽球生活。
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