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思維游戲活動反思
思維是人們認識客觀世界的高級能力,思維過程是人們運用感知、表象和概念進行推理判斷、解決問題的過程。思維是智力的核心。學(xué)前期是人的思維能力奠基的重要時期。思維過程是指我們對輸入的信息進行加工,對信息加工的方式有多種,它們是認知、記憶、評價、集中思維(也稱聚斂思維)和發(fā)散思維;思維結(jié)果是指我們對信息加工后的結(jié)果,這些結(jié)果的形式包括單元、類別、關(guān)系、系統(tǒng)、轉(zhuǎn)換和推行。思維游戲課程本質(zhì)是游戲,材料豐富,操作性非常強,幼兒在游戲中很自主,能滿足他們的需要。游戲與兒童從來就都是不可分的。兒童是游戲著的兒童。在一定意義上,兒童的精神就是一種游戲的精神。由此,我們?nèi)绾慰创齼和挠螒颍簿褪侨绾慰创齼和,如何看待童年精神。游戲精神就是兒童的精神,它滲透、貫穿于兒童生活的全部過程之中。它攜裹著原發(fā)性的生命動力,承蒙著后天社會文化的熏染,并以不斷成長的姿態(tài)演繹出兒童生命與成長的歷程。然而,游戲精神又不僅僅是童年生活與發(fā)展的產(chǎn)物,它也在以一種完整與和-諧、自由與創(chuàng)造的精神傾向,賦予兒童生命與成長以完整與和-諧、自由與創(chuàng)造。
一、轉(zhuǎn)變觀念、提高意識、加強組織實施課程的能力。
《思維游戲課程》平常在幼兒園中組織五大領(lǐng)域的教學(xué)活動是不同的。它需要老師更加意識到自己的專業(yè)性,根據(jù)幼兒的實際發(fā)展水平,找到《思維游戲課程》與日常教學(xué)相似的切入點,組織實施游戲活動。在組織活動的過程中,教師要對不同幼兒在游戲中的反應(yīng)與接受程度進行觀察、指點、幫助和記錄,并及時填寫反饋給家長。同時又要對本次游戲活動的組織實施情況進行分析和反思。通過分析,為下次游戲活動的開展奠定基礎(chǔ);通過反思,積累開展下一個游戲活動的經(jīng)驗。以此不斷提高教師組織實施課程的能力。
二、建立合理的必要的常規(guī)
《思維游戲課程》中,幼兒需要操作大量的玩具和材料,必須建立一套合理的必要的常規(guī)。比如在剛開始幼兒取放盒子時,老師一個個發(fā)很浪費時間,自己拿又不認識,于是我們在每個盒子上寫名字編號,讓幼兒一方面認名字,一方面認數(shù)字,很快幼兒就不會再拿錯了。開關(guān)盒子時我們?yōu)榉奖阌變哼編了兒歌,使幼兒邊念兒歌邊關(guān)盒子很快盒子的開關(guān)問題就解決了。還有就是幼兒操作材料多很容易混,我們就給每一個小材料都編上號,每次活動時,每四個人一桌,每個人的材料都要放在靠近桌子角的一邊這樣就不易混了。
三、有機地將游戲課程內(nèi)容融入幼兒一日生活。
《思維游戲課程》不僅僅是培養(yǎng)幼兒解決游戲中的問題,更重要的是培養(yǎng)他們解決實際生活中的類似問題。我們在引導(dǎo)幼兒如何將游戲中所獲得的知識經(jīng)驗遷移到生活中的教學(xué)時做了一些嘗試。如:在小班游戲《小胖豬》是符號評價類游戲,主要發(fā)展的是幼兒判斷物體數(shù)量多少的能力。我們將其融入日常生活中,說說家里有幾口人,幾個小朋友進行比較看誰家人多,誰家人少;再就是比較班里每一組男女人數(shù)的多少;梳辮子和不梳辮子的誰多誰少;穿紅衣的和穿綠衣服的誰多誰少等等。使幼兒將所學(xué)到的知識應(yīng)用到日常生活中。
四、家園配合,共同培養(yǎng)幼兒的思維能力。
教育需要家園雙方共同努力,協(xié)調(diào)配合,方能發(fā)揮其最大效應(yīng)!队變簣@思維游戲課程》雖然是在幼兒園里組織具體的每一個活動,但每一活動都配有家庭的游戲指南和供家長觀察,記錄幼兒在家游戲情況的表格。因此,幼兒園要明確家長在游戲過程中“家園教育者”與“玩伴”的雙重角色,充分調(diào)動家長參與、指導(dǎo)幼兒思維課程的積極性。同時,請有關(guān)專家和教師講解家長在幼兒中應(yīng)注意的問題,從而提高家長的教育素質(zhì),與幼兒園同步,共同培養(yǎng)幼兒的思維能力。
在科技發(fā)展日新月異的今天,我們需要的是具有綜合素質(zhì)和能力的優(yōu)秀人才,而人才的培養(yǎng)取決于早期教育。因此,幼兒園引入《思維游戲課程》等一些優(yōu)秀課程,有利于形成自己的教學(xué)特色,促進幼兒園的教育改革,開拓幼兒教育的視野。
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