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公司加班制度參考

時間:2022-04-14 05:28:45 加班與考勤 我要投稿
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公司加班制度參考

(一)目的

公司加班制度參考

為提高效率,兼顧公平,對員工額外勞動進行合理補償,保障員工身體健康,保證公司各項工作的有序進行,特制定本制度。

(二)職責(zé)

1、部門主管負責(zé)對本部門人員的加班管理和加班情況進行例行監(jiān)督檢查,同時按規(guī)定將本部門人員的加班審請?zhí)崆皥笾列姓俊?/p>

2、行政部協(xié)助各部門作好員工加班管理工作,不定期檢查加班管理制度在各部門的執(zhí)行情況,對加班異常情況進行監(jiān)督檢查。

3、部門主管負責(zé)對所管部門加班的人員、頻次、時間安排進行建議,行政部和總經(jīng)理進行審批。

(三)適用范圍

(所有)員工。

(四)原則

1、效率至上原則。各部門須有計劃的組織設(shè)計工作、跟進設(shè)計流程,提高設(shè)計效率和設(shè)計質(zhì)量,對加班加點從嚴控制。

2、健康第一原則。各部門在安排加班時,必須結(jié)合加班人員身體狀況,對加班頻次、時間長短及與正常上班時間的間隔做出合理安排,保證員工的身體健康。

(五)加班認定

1、設(shè)計部門只有在為完成公司下達的緊急設(shè)計工作項目,按正常設(shè)計流程無法完成的工作,才能允許員工加班:

2、有下列情況之一者,不認定為加班:

⑴ 由于正常工作任務(wù)未按要求及時完成或工作效率低而需延長工作時間或利用公休日、節(jié)假日完成的;

⑵ 因客戶投訴創(chuàng)意方案及設(shè)計質(zhì)量問題,需重出方案及需重大調(diào)整的反復(fù)設(shè)計和修改工作;

⑶ 工作時間處理日常工作1個小時以內(nèi)的;

⑷ 開會、培訓(xùn)、應(yīng)酬、出差的;

⑸ 內(nèi)勤人員(含銷售部、行政部等)日常工作處理日或接待公司客戶延時工作的; 

(六)加班審批程序

1、要求加班前,首先員工自愿提出加班,應(yīng)經(jīng)上級主管部門主管同意后才可執(zhí)行。

2、加班前填報《加班申請表》(見附件),寫明加班時間、內(nèi)容及預(yù)計完成時間,由部門主管簽署審核意見。

3、下列行為不享受加班補貼:

⑴ 核對發(fā)現(xiàn)沒有加班記錄或與加班記錄不一致的行為;(無論是工作日、公休日或是節(jié)假日加班,員工均需如實記錄上下班時間。行政部核算加班工時,需將員工的加班申請與實際打卡時間統(tǒng)計核對)。

⑵ 不辦加班審批手續(xù)和未經(jīng)批準擅自加班的行為;

⑶ 學(xué)徒、試用、實習(xí)等待崗人員;

4、加班時限控制

⑴ 不安排女員工在懷孕期或哺乳未滿1周歲嬰兒期間加班;

⑵ 員工加班工作日一般每日不超過4小時;

⑶ 員工每個月加班時間一般不得超過48小時。

(七)加班調(diào)休與補貼支付

1、加班調(diào)休

⑴ 員工加班后首先安排給予同等時間的調(diào)休,所在部門主管須盡量在適當時間安排員工調(diào)休。⑵ 員工在不影響工作進度的前提下可以要求將加班時間累積到一起調(diào)休,但調(diào)休時間最長原則上不得超過3天(含3天)。具體調(diào)休時間由員工所在部門主管安排,經(jīng)行政部門審批。

2、加班補貼

⑴ 確因工作任務(wù)繁忙不能調(diào)休的或經(jīng)批準審批同意,按加班記錄給予相應(yīng)的加班餐補和補貼。

⑵ 為保障員工合法休息權(quán)利,不得在法定節(jié)假日安排加班。

⑶ 除法定休假節(jié)日以外的其他加班,按照調(diào)休優(yōu)先的原則,根據(jù)工作安排和個人申請,需要在以后的月份安排調(diào)休的,可將本月需要調(diào)休的加班單獨記錄,以備調(diào)休時查用;調(diào)休時限為當年休完,連續(xù)調(diào)休天數(shù)不得高于3天(含3天);因工作需要暫未計算加班補貼的加班,在半年內(nèi)不能安排調(diào)休的,在確定不能進行調(diào)休的當月,將未能調(diào)休的加班按規(guī)定支付加班補貼。

⑷ 加班補貼分餐補和加班工資:餐補為10元/餐;加班補貼工資為:10元/小時(注:工作日延長時間加班計時自每日19:00起計時,每30分鐘為整數(shù)累計,每日加班時數(shù)累計不到2小時(含2小時)只計加班補貼,不享受加班餐補)

(八)罰則

1、因工作需要而被指派加班時,無特殊理由推諉者,按曠工情節(jié)論處。

2、加班期間消極怠工,在指定加班時間內(nèi)未完成交付的應(yīng)完成工作者,取消加班補償,并視情節(jié)輕重懲處。

3、為獲取加班補償,采用不正當手段(如“正常工作時間故意降低工作效率”、“虛增工作任務(wù)”等)取得加班機會進行加班者,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)并核實,取消加班補償,處以500元以上罰款,直至辭退。

4、在監(jiān)督檢查過程中,如發(fā)現(xiàn)虛報加班的,按照200%的加班補貼扣罰,其中50%由審批領(lǐng)導(dǎo)承擔(dān),50%由申請加班的人員承擔(dān),并根據(jù)情節(jié)輕重對有關(guān)人員進行處分。

5、在監(jiān)督檢查過程中,如發(fā)現(xiàn)本屬正常工作時間完成的工作任務(wù)卻安排加班的,按照200%的加班補貼扣罰,其中50%由審批領(lǐng)導(dǎo)承擔(dān),50%由申請加班的人員承擔(dān)。

6、在監(jiān)督檢查過程中,如發(fā)現(xiàn)加班人員、頻次、時間安排不合理,公司責(zé)令有關(guān)部門限期改正,并對主要責(zé)任人予以通報批評。

盤點各大游戲公司的加班制度

盛大游戲

盛大游戲正常上下班時間是9:00~18:00,中午一個小時午飯時間。

因為采用的是彈性工作制,所以原則上如果8:00開始上班,17:00可以下班。

在有加班需要時,工作時間會延長到10個小時或12個小時。也即:通常是上午9:00~10:00到崗,晚上19:00~22:00下班。

研發(fā)部門在有項目時,基本長期保持12小時或以上。

運營部門在游戲上線前比較忙的時候是每天12~14個小時,周末偶爾加班。正常情況下基本每天10~12小時,周末基本不加班。

支持部門主要是QA和運維比較忙,會加班?头桥虐嗟,有排8小時一班的也有12小時一班的。財務(wù)、行政、法務(wù)之類不加班。

加班補貼:

晚上加班到20:30以后,補貼一頓飯錢;

加班到22:00點之后,第二天可晚來半天;

凌晨2:00點之后下班,第二天可以休息一天。

平時無額外加班費,國定假日有三薪。

暢游

暢游規(guī)定的正常上下班時間是:9:00~18:00。

和盛大一樣,采取彈性工作制,如果10:00到單位,那就19:00下班。

但如果有游戲項目即將上線的時候,運營部門會忙碌起來,采取是996工作制,也就是6天工作,早9:00到晚9:00。

粗略統(tǒng)計,大體的下班時間如下:

有項目時,研發(fā)部門:22:00。

有項目時,發(fā)行部門:22:00。

有項目時,支持部門:20:00。

沒項目時,研發(fā)部門:20:00。

沒項目時,發(fā)行部門:20:00。

沒項目時,支持部門:19:30。

加班補貼:

食堂管晚飯。

加班到晚21:00以后可以打車。每人每月300元,可另行申請。

22:00以后下班,第二天可以10:00點來;但仍需上夠8個小時,即晚上19:00下班。

金山

研發(fā):平時不加班。趕版本時候996。

金山員工表示:沒有明確規(guī)定加班時間,但是通常采用這個時間表的時候,是確實忙的。通常是真的有工作才加班,不存在“沒事干必須陪著坐到晚上9點”的企業(yè)文化。

加班補貼:有免費晚餐。

tips:996這個術(shù)語在游戲行業(yè)里代表什么意思?

996這一神秘而吉利的數(shù)字,在游戲行業(yè)所代表的意思是:早9:00上班,晚上9:00下班,一個禮拜干6天。

網(wǎng)易游戲上海

正常上下班時間:9:30~18:30。不存在996。

網(wǎng)易游戲在上海最主要的部門是市場部門和客服部門。平時正常上下班,沒有固定的加班時間?头24小時三班輪值的,市場部一般新版本上線肯定要加班,但其實平時也會在家隨時處理郵件,或者有活動需要時要去活動現(xiàn)場。

管理相對寬松,遇到遲到情況,會讓每個月遲到最多的3個人請大家喝茶。

加班的主要原因是事情做不完,時間主要集中在新版本上線時的大量傳播工作、報告、內(nèi)部溝通郵件。

加班沒有固定的時間,有凌晨1、2點的情況,也有晚上9、10點的情況,遇到官網(wǎng)上線,或者等新補丁更新也有通宵的情況。

加班強度上,公關(guān)、媒介等部門要好于技術(shù)部門。

加班補貼:加班到晚上20:00后可以報銷打車費。

加班餐也是可以報銷的。

網(wǎng)易游戲杭州

網(wǎng)易游戲在杭州的部分主要是研發(fā)部門?陀^上工作壓力相當大,周六存在部分加班情況,重點項目的程序和美術(shù)是幾乎肯定加班。攻堅項目組持續(xù)加班曾超過4個月。

因為網(wǎng)易杭州是一個相對封閉的環(huán)境,又因為是研發(fā)部門,所以客觀來說,平時上班管得比較松。不過即使有員工不來參與加班,在不會耽誤整體進度的情況下,也不會有特別的懲罰。

從收益上說,認真加班的人年末一般薪水會多一些。至于游戲賺錢,因為這個有很多偶然性,所以大部分人加班時不會考慮收入因素,大都還是處于責(zé)任心或者被-迫無奈。

加班補貼:

網(wǎng)易免費提供每頓每人約合40元餐標的三餐,以及宵夜和下午茶,這對員工還是非常有吸引力。有些未成家的年輕員工也會為了吃周末飯而來加班。

藍港互動

公司規(guī)定上下班時間是9:30~18:30。平時的情況下,通常會加班半個小時到一個小時。

如果算上加班時間,通常各部門的上下班時間是:

研發(fā)部門:11:00~22:00。

發(fā)行部門:10:00~20:00。

職能部門:09:30~18:30。

根據(jù)藍港互動員工的反映,藍港的制度比較有彈性,研發(fā)部門如果通宵加班,早上可以不來。發(fā)行部門通常不存在通宵加班情況。其他支持部門正常上下班,不加班。

加班補貼:

藍港晚飯加班的訂餐報銷15元。晚上加班到21:15,有公司統(tǒng)一給訂的夜宵、水果。

22:00點后打車報銷50元。

完美世界

完美在今年6月前采用的是研發(fā)和運營兩套考勤制度。

研發(fā)是:10:30~19:30。

運營是:09:15~18:15。

晚于上述下班時間半個小時以上的,就可以填寫加班申請。工作日就是正常的加班工資,周末雙倍加班工資,法定假日三倍。

今年6月后,運營HR進行改革,運營也變成彈性工作制,每天簽到工作滿8小時就可以。

不過調(diào)整的代價是部分地取消了加班費,改為給所有員工整體漲工資。

加班費只有周末有加班才有,平時沒有了,而且是需要部門經(jīng)理/總監(jiān)來給員工填寫加班申請。

加班情況一直都有,強度與項目運營節(jié)奏基本一致。例如游戲有新資料片上線的時候,從上線前2個月到上線后2周,項目組的同學(xué)基本會持續(xù)加班,甚至熬夜。

在上下班時間的管理上,也有一定彈性,遇到特殊情況讓同事代為簽到的情況也有。

但網(wǎng)站部門的人相較其他部門的人員更為辛苦,甚至有部分網(wǎng)站的員工的加班工資達到了他總收入的一半。

加班補貼:

晚上21:30之后打車可以全額報銷,而且一個月之內(nèi)沒有上限。

加班工資。

人人游戲

人人之前是彈性工作制,但曾經(jīng)一度有周六加班制。彈性的意思是只要刷卡時間夠9小時就行。

tips:游戲公司的老總也加班嗎?

游戲公司的老總也加班,但也分情況。做項目管理者時,會有比較辛苦的時候,做運營管理時,也可以很Happy。但如果一個老總每天都996并從不間斷,按一個業(yè)內(nèi)朋友的話說,“不是公司有問題,就是這個人有問題”。

好了,不多不少也看了幾家游戲企業(yè)的加班情況介紹了。雖然介紹的詳細程度有別,但基本的特征也都點明了。你有什么感受?似乎逐一看下來也不都是平時被妖魔化的那么恐怖吧?

在記者調(diào)查了解的情況下,也深刻感受到幾種不同企業(yè)的差異。初創(chuàng)公司、業(yè)務(wù)快速增長的公司與“養(yǎng)老型游戲公司”,大公司和小公司之間的差別。

對于目標不同、方向不同的人而言,加班有時根本無所謂,而有時卻讓人徹夜苦惱。

正如我的同事cOMMANDO君所說的,游戲行業(yè)加班無非是因為IT行業(yè)整個趨于快節(jié)奏,而在這個前提下,“創(chuàng)意”的價值有時要讓位于“效率”。

如果效率不足夠高,那就用時間換取吧。

其實對每個個體而言,是否加班并不重要,重要的是加班是否能讓你獲得你想要的回報。

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