亚洲精品中文字幕无乱码_久久亚洲精品无码AV大片_最新国产免费Av网址_国产精品3级片

大班教案

時間:2024-01-11 08:36:26 教案大全 我要投稿

大班教案(匯編9篇)

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,通常會被要求編寫教案,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質量。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編為大家整理的大班教案9篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

大班教案(匯編9篇)

大班教案 篇1

  活動目標:

  1.鞏固對常見平面圖的認識,初步體驗平面圖形之間的關系。

  2.發(fā)展幼兒創(chuàng)造力思維靈活性和動手操作能力。

  3.初步認識了解公用邊,知道公用邊的特征及含義。

  活動準備:

  PPT、美工墊、雪糕棒活動過程:

  一、導入活動:鞏固對常見平面圖形的認識。

  播放PPT 第1頁請幼兒觀看,這是什么呀?今天老師要給小朋友變個魔術,小朋友可要看仔細哦。

  二、講解"公用邊"1.播放PPT第2---3頁,老師拿掉一根雪糕棒還有幾根雪糕棒?你們信不信用5根雪糕棒也能拼搭出兩個三角形,我要變了,你們可要看清楚哦?

  2播放PPT第4-6頁。成功了嗎?我用5根雪糕棒也拼搭出了兩個三角形,咦?奇怪了,同樣是兩個三角形,為什么前面我用了6根雪糕棒,而現(xiàn)在我只用了5根雪糕棒也能搭出兩個三角形?(引導幼兒說出兩個圖形都用到中間的一根雪糕棒)小結:原來這根雪糕棒即是上面三角形的一條邊,也是下面三角形的一條邊,兩個三角形都用到了這條邊,我們就把這條兩個圖形都用到的邊叫做"公用邊"。

  三、創(chuàng)設情境,引發(fā)幼兒對闖關游戲的興趣,啟發(fā)幼兒用雪糕棒拼搭出圖形,感知圖形公用邊的'特征。

  1.播放PPT電話聲音,教師模仿接電話,告知電話內(nèi)容,引入闖關游戲。

  2.引導幼兒用公用邊的方法拼搭出要求的圖形,進行闖關游戲。

  第一關:播放PPT第7---10頁,引導幼兒用6根雪糕棒,用公用邊的方法拼搭出一個三角形,和一個正方形,并找出它們的公用邊。

  3.幼兒自由操作,教師巡回指導。

  4.幼兒展示自己拼搭成果,并找出公用邊。

  小結:集體觀看PPT第11---12頁,原來6根雪糕棒可以拼搭出方向不同的圖形,而且每個圖形都有一條它們的公用邊。

  第二關:播放PPT第13---14頁,引導幼兒用公用邊的方法,用最少的雪糕棒拼搭出2個正方形和1個長方形,并找出它們的公用邊。

  5.幼兒自由操作,教師巡回指導。

  6.幼兒展示自己拼搭成果,并找出公用邊。

  小結:集體觀看PPT第15頁,引導幼兒感知用最少的雪糕棒拼搭出的每一條邊都是長方形和正方形的公用邊,這些邊共組成了一個長方形和兩個正方形。

  7.集體觀看PPT第16---17頁,聽音樂《大家一起喜洋洋》與同伴一起高興的跳舞,體驗闖關成功的樂趣。

  四、活動延伸。

  播放PPT第18頁,羊村村長也想考考我們聰明的小朋友給我們小朋友出了一道題,請你回家和爸爸媽媽一起用公用邊的方法,用最少的雪糕棒拼搭出5個正方形和3個三角形。

大班教案 篇2

  活動目標

  1.感受馬蒂斯剪貼畫作品簡潔、夸張的造型藝術風格,大膽地表達對作品的認識和感知。

  2.嘗試用概括、夸張的剪影方式表現(xiàn)海底世界。

  3.體驗創(chuàng)作剪貼的樂趣。

  活動準備

  1.知識準備:課前組織幼兒欣賞有關海底世界的圖片。

  2.物質準備:課件、作業(yè)紙、剪刀、膠棒、各色彩紙若干。

  活動過程

  一、了解剪影的藝術特征,引發(fā)聯(lián)想

  1.出示PPT(喜洋洋),通過觀察圖片,了解剪影的特點。

  ——老師今天帶來了一張有趣的圖片,你們看看,它是誰?你是怎么看出來的?

  小結:噢!雖然圖片上沒有畫出喜洋洋的眼睛和鼻子、衣服,但是我們可以發(fā)現(xiàn)圖片上有喜洋洋的羊角、全身卷曲的羊毛、可愛的大鞋,只要找出這些,我們就可以推測出他就是喜洋洋,這種圖片叫做剪影。

  2.通過對剪影的認知,初步感知剪影的藝術形式。

  ——我還有一個更有趣的剪影,它是海里的一種生物,可能是植物,也可能是動物,大家看看它的樣子,想一想,可能是什么呢?

  ——剛才的兩個剪影從外形上看,有什么不同?

  小結:喜洋洋的剪影看起來比較復雜,第二個剪影看起來很簡單,是由幾何形狀組成的,從上看像是半圓的頭部和半圓的肚子,我們推測可能是海馬、海龍;從彎彎曲曲的長條形狀看像是海底的植物,我們推測可能是海草、海帶,或者是正在游動的海龍。

  二、欣賞馬蒂斯的剪貼畫《海底世界》,感受作品的風格,表達自己的認識

  1.出示畫家照片,介紹畫家及作品名稱。

  ——我今天帶來的這幅作品,是一幅剪貼畫,他是法國赫赫有名的畫家馬蒂斯剪貼的。馬蒂斯爺爺年輕的時候,畫了好多漂亮的畫,他在80多歲的時候,拿不動畫筆了,就在紙上涂上好多漂亮的顏色,然后把彩紙剪成有趣的圖案,貼成一幅幅大的剪貼畫。

  ——這幅作品的名字叫《海底世界》,剛才那個剪影就是作品里的一部分,這里有美麗的海底景色和一些有趣的生物,請小朋友們來欣賞一下,看看他們的樣子,想想,它們可能是誰?

  2.幼兒分組欣賞、討論,教師巡回指導。

  ——你找到了什么?從哪里看出來的?

  3.集體交流對作品的感受和認識。

 、購男蜗笊闲蕾p作品的藝術特征。

  ——這幅畫里你找到了什么海底生物?你為什么覺得它是××?

  ——它和你見到的××影子很像嗎?比如(邊指邊說):這條魚尾巴和我們平時見到的魚尾巴有什么不一樣的地方?像什么形狀的?

  ——畫家把他們的剪影都變化了,和平時我們見到的不一樣了,但是我們?nèi)匀荒軌蛘J出它,這種方法很夸張。

  ②引導幼兒欣賞、感受畫家運用色彩表現(xiàn)海底五光十色的手法。

  ——你喜歡這幅畫嗎?為什么?

  ——畫面有這么多的顏色,畫家想要告訴我們海底世界是個什么樣子的呀?

 、垡龑в變簭臉媹D上欣賞,感受畫面熱鬧的'海底景象。

  ——有這么多的的海洋生物在一起,這個海底世界看起來是怎么樣的?

  小結:這幅畫里有許多有趣的海洋生物,他們的樣子很簡單,有三角形和半圓形樣子的動物,底色用了許多色塊拼貼起來,就像是陽光照在海底,海水五光十色,色彩看起來很豐富、很美。海洋生物在海底生活得多么快樂、多么熱鬧啊!

  三、幼兒分組繪畫,教師巡回指導

  1.欣賞海底世界的視頻,豐富幼兒的素材。

  ——馬蒂斯爺爺在剪海底世界的時候,仔細地觀察了海洋生物,所以才剪得那么好。小朋友也要好好觀察海洋生物,記住它們身體的形狀,剪出來的一定和馬蒂斯爺爺一樣好!

  2.引導幼兒分組交流自己的創(chuàng)作意向,滲透剪紙要求。

  ——海底世界多么美麗呀!你想剪一剪海底的小動物嗎?想剪什么呢?

  ——怎樣才能讓海底世界變得五光十色呢?

  ——剛才小朋友說的海底生物有很多,怎樣讓你們組的海底世界熱鬧起來呢?

  小結:每個小組要先用彩紙把五光十色的海底粘貼出來,然后開始剪海底生物;剪的生物又要簡單又要像,為了讓你們組的海底生物多一些,你要多剪一些!

  四、引導幼兒分享交流,體驗創(chuàng)作的樂趣

  看同伴的“畫展”,鼓勵肯定幼兒的大膽創(chuàng)新的造型設計,分享成功的喜悅。

大班教案 篇3

  [設計思路]

  幼兒起初對大于和小于不好理解,有一簡單的方法,就是只要讓幼兒記住〉和〈的開口方向,通過唱歌和身體姿勢來感知,以游戲的方式讓幼兒領會大于和小于,這樣就容易多了。

  [活動目標]

  1、認識大于〉和小于〈,理解不等式的含義,理解大小的相對性。

  2、學習把不等式轉變?yōu)榈仁健?/p>

  3、鍛煉幼兒運用數(shù)學知識解決實際問題的能力,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性和可塑性。

  [活動準備]

  1、多媒體課件

  2、數(shù)字娃娃1-10

  3、數(shù)字卡

  4、猴子頭飾40個

  [活動過程]

  一、導入課題:認識〉和〈

  1、問:現(xiàn)在是什么季節(jié)?(出示課件)春天來了,蜜蜂和蝴蝶都飛來了,你們看一下,飛來了幾只蜜蜂、幾只蝴蝶?并出示相應的數(shù)字卡,它們之間能不能放=號?(不能)那么我們可以在它們之間放一個符號,讓人一看就知道那邊的數(shù)字大,那邊的數(shù)字小,我們給這個符號起個名字叫大于號〉,像張著大嘴巴,朝著大數(shù)笑,它表示前邊的數(shù)比后邊的數(shù)大。

  2、春天來了,不但蜜蜂和蝴蝶飛來了,你們看,小河里的冰融化了,小蝌蚪出來干什么了?

  魚兒在水里快樂地游著,(出示課件)你們數(shù)一數(shù),有幾條小魚、幾只小蝌蚪,并出示數(shù)字卡,它們之間能不能放=號?那么我們可以放上一個別的符號,這個符號叫小于號〈,它表示前邊的數(shù)比后邊的數(shù)小。

  3、 啟發(fā)幼兒找出內(nèi)在規(guī)律,熟記大于號和小于號(你們看一下,不管是大于號還是小于號,開口方向都朝著什么數(shù)?(大數(shù))尖尖的屁股朝著什么數(shù)?(小數(shù)),讓幼兒學習兒歌:大于號,開口朝著大數(shù)笑;小于號,屁股撅給小數(shù)瞧。(出示課件)

  二、表演游戲:兩個小朋友戴上數(shù)字娃娃的頭飾,另一個小朋友用身體姿勢表演大于號和小于號。

  三、鞏固練習:(出示課件)每人一張練習題,做完后進行訂正。

  四、游戲:擊鼓傳包。鼓聲停止后,包落在誰的手里,就和他的同桌從包里拿出兩張數(shù)字卡片,大數(shù)幼兒先說幾大于幾,然后小數(shù)幼兒再說幾小于幾。

  五、游戲《小猴學樣》。在做游戲之前,我們要先學樣本領:就是把不等式變成等式(出示課件),猴媽媽說,兩邊的小猴子不一樣多,沒法做游戲,我想讓兩邊的小猴子變的.一樣多,也就是大于號變成等于號,有兩種方法4-1=3,3+1=4。

  游戲做完了,猴媽媽為孩子們準備了它們喜歡吃的桃子(出示課件),猴媽媽想讓兩個盤子里的桃子變的一樣多,也就是把小于號變成等于號,請小朋友幫忙想辦法:5+2=7,7-2=5。

  [活動結束]

  繼續(xù)鞏固不等式轉變?yōu)榈仁健P∨笥汛魃闲『镒宇^飾,在優(yōu)美的音樂聲中,做《小猴學樣》的游戲,結束活動。

大班教案 篇4

  活動目標:

  1. 根據(jù)旋律,將學會的詩歌與之相匹配,初步學唱歌曲《最后一學期》。

  2. 能唱準附點音符和十六分音符的時值,掌握切分音的唱法。

  3. 在歌唱活動中能注意控制自己的音量。

  活動準備:

  學過兒歌《最后一學期》,配套音樂《最后一學期》。

  活動過程:

  1. 幼兒隨進行曲的音樂自由走步進場。

  2. 復習歌曲《小孩不小歌》,要求幼兒唱好頓音,加強力度,表現(xiàn)出小孩長大的自豪感。

  3. 學習歌曲《最后一學期》。

  1) 復習兒歌《最后一學期》,激發(fā)幼兒做個小學生的光榮感。

  2) 欣賞歌曲一遍,熟悉曲調(diào)。

  3) 根據(jù)歌曲節(jié)奏拍節(jié)奏,并討論拍在哪里。

  4) 幼兒聽歌曲的'音樂,用手拍節(jié)奏,重點提醒幼兒拍對附點音符、十六分音符及切分音。

  5) 請幼兒按歌曲音樂節(jié)奏念歌詞,念到附點及切分音時,詞、曲配合一致。

  6) 幼兒集體跟唱。教師糾正幼兒唱得不準確的地方,并正確示范。

  邊唱邊表演。

大班教案 篇5

  活動目標:

  1、激發(fā)幼兒對汽車的興趣,培養(yǎng)科學探究精神。

  2、引導幼兒用自己的語言描述汽車主要特征及用途。

  3、使幼兒認識各種各樣的車,知道它們與人類的關系。

  4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  活動準備:

  1、日常生活中帶幼兒觀察馬路上的汽車。

  2、用積木或插塑玩具搭建立交橋,師生共同收集的的汽車玩具,布置一個“汽車城”。

  活動過程:

  一、開始部分:

  教師帶領幼兒參觀班里的“汽車城”,借此來培養(yǎng)幼兒對不同類型的車的興趣。

  二、基礎部分:

  1、教師請幼兒選擇自己喜歡的車型,說說喜歡它的原因。

  2、幼兒自由的擺弄各種車輛,熟悉車輛的名稱和用途。

  3、幼兒相互交流自己熟悉的汽車。

  4、教師鼓勵幼兒根據(jù)汽車的外型或功能進行分類,在分類活動中融合加減的數(shù)學教育內(nèi)容。

  5、教師引導幼兒發(fā)揮想象力設計新型的汽車。

  三、結束部分:

  教師與幼兒在音樂游戲《讓座》的歌聲中,教育小朋友要有秩序的乘坐公共汽車。

  活動反思:

  讓幼兒在自己喜歡的'環(huán)境中學習、復習、鞏固對各種車輛的了解。還讓幼兒在輕松愉快的教學活動過程中認識各種汽車的名稱和用途,增強了幼兒的社會性常識,揭開了幼兒的在生活對各種車的好奇與困惑!順利完成了活動目標。

大班教案 篇6

  活動目標:

  1、使幼兒在故事中懂得遇事要多觀察、多動腦筋、勇于嘗試的道理。

  2、發(fā)展幼兒初步的比較分析能力與口頭表達能力。

  3、通過活動豐富幼兒的詞匯:磨坊、為難、難為情。

  活動準備:

  多媒體課件、動物頭飾

  活動過程:

  一、完整聽故事師:小朋友,你們好,今天啊我們來聽一個故事《小馬過河》,聽完之后告訴老師,你最喜歡故事里的那一句話或是那一個情節(jié),好,我們一起來聽一聽這個故事。

  師:故事聽完了,有誰告訴老師你最喜歡故事里的那一句話或哪一個情節(jié)?

  二、分段理解故事內(nèi)容

  (一)第一段師:剛才小朋友啊聽得都很仔細,那故事當中老馬到底讓小馬干什么去了呢?我們來聽一聽故事的第一段。

  師:老馬讓小馬干什么去了呀?(你把這半袋麥子馱到磨坊去吧)那有誰知道磨坊是用來干什么的?(磨坊是用來加工麥子的地方)師:小馬呀可真能干,你們想不想來學一學小馬呀,我們一起來試一試,好不好?小馬先是怎么樣啊(背起了麥子),然后呢(飛快地朝磨坊跑去)。

  師:呀,小馬真能干,能幫老馬做事情了,小朋友呀表演地真不錯,我們一起坐下來吧!

  (二)第二段師:那小馬去磨坊的路上會遇到什么事情呢,我們接著往下看!

  師:咦,小馬去磨坊的路上遇到了什么事情呀?(一條小河擋住了小馬的去路)小馬心里怎么樣呀?(害怕,左右為難)師:那小馬有沒有過河呀?我們接著往下看!小馬遇見了誰呀?(老牛)那小馬和老牛說了什么呢?(牛伯伯你好,這條河我能過去嗎?水很淺,剛過小腿,能淌過去)你們想不想學學小馬和老牛的對話呀,那老師做小馬,你們做老牛好嗎?

  師:小馬聽了牛伯伯的話正準備過河呢,咦,會發(fā)生什么事情呢,一起來看一看!

  師:小馬正準備下河呢,突然誰來啦?(小松鼠)小松鼠來了,那小松鼠是怎樣對小馬說的呢?(小馬小馬,別過河,這條河可深了,昨天我的一個伙伴就是掉在這條河里淹死的呀)我們也來學一學小松鼠的話!

  (三)第三段師:那我該怎么辦呢?我還是回家問問媽媽吧!

  師:誰來告訴老師,老馬是怎么和小馬說的?(孩子,光聽別人說,自己不去試試是不行的)師:小馬聽了明白了,它又準備下河的時候又會發(fā)生什么事情呢?我們來看故事的最后一段。

  師:那這一次小松鼠又對小馬說了什么呀?(小馬,你不要命啦)那小馬它又是怎樣做的呢?(讓我試試吧)那這條河到底是深還是淺呢?(原來河水既不像老牛說得那么淺,也不像松鼠說得那么深)三、再次完整欣賞故事,理解故事涵義師:那我們再來完整欣賞一遍故事,這一次欣賞完之后,老師還要考考你們哦!

  師:剛才小朋友聽得可真認真,那同樣一條河,老牛和小松鼠它們的看法一樣嗎?我們來聽一聽,老牛是怎么說的?再來聽一聽小松鼠是怎么說的?

  師:小朋友動一動腦筋,老牛和小松鼠說的話有沒有道理呢?。我們邊看課件邊來討論一下。

  師:小朋友,把你們剛才討論的結果告訴大家吧!誰來試一試!

  師:剛才小朋友說得都很有道理,那我們來看一看三個小動物在水里又會是什么樣子的呢?老牛在河里怎么樣,水到它的哪里?小松鼠呢?小馬呢?

  師:原來老牛因為身材比較高大,所以它覺得水很淺,小松鼠因為比較矮小,所以它覺得水很深,小馬呢不高不矮,所以老牛和小松鼠它們說的話對它們自己本身是有道理的。

  師:那既然老牛和小松鼠說的話有道理,小馬應不應該聽它們的話?小朋友在生活當中會遇到各種各樣的事情,當我們遇到困難的時候,我們應該多動動腦筋想一想,還要大膽地去試一試,我們應該做一個聰明勇敢的孩子。

  四、故事表演師:那小朋友你們想不想來表演這故事呀?誰愿意來做老馬、小馬、老牛、小松鼠師:其他小朋友我們來做認真的小觀眾吧!

  活動反思:

  本次活動適合本班幼兒年齡特點及發(fā)展需要,95%幼兒都能積極的參與到活動中來,及個別幼兒注意力不夠集中,需要教師加以提醒引導。

  1、營造故事意境激發(fā)學習欲望

  本節(jié)課,我以童話“小馬過河”為背景,組織教學。課一開始我簡單的給學生講述小馬接受任務去磨房,途中遇河,松鼠與老牛的話讓它不敢過河,只好回家問媽媽的故事。在隨后的教學中,緊緊圍繞“小馬過河”這個故事展開教學,從小馬練本領、小馬接受任務遇到大河、小馬想方法過河、到歡慶過河都是在這個情境中進行的,使學生作為故事的主人公參與學習過程,充分調(diào)動了學生學習的積極性,使教師、學生、教學內(nèi)容融為一個整體。

  2、挖掘生命內(nèi)涵放飛學生心靈

  兒童的靈性也就是學生的天性,兒童的世界是一個充滿靈性的世界。兒童天生具有創(chuàng)造力,就看你教師有沒有給他機會。給學生提供更多發(fā)展的空間,是我設計本節(jié)課的一個重要砝碼。在教學過程中,我在抓住主教材的同時,忽略了次教材,以留給學生更多的創(chuàng)造空間。我想,學生的'創(chuàng)造力是無窮的,學生一定會非常喜歡,因為這是他們的自己的方法,這是他們合作的成果,這是他們創(chuàng)造的結晶。

  3、巧設學習障礙練就生活本領

  平淡無奇固然可使學生學的輕松,但往往也會使學生感到乏味。本課根據(jù)幼兒特點,巧妙設置了學習的障礙,使學生在新需要與舊水平之間產(chǎn)生沖突,從而更好地學習。因此,我設計了這樣一個問題:“如果你是那匹小馬,你能過河嗎?”這個問題一定會激起學生學習的興趣,啟迪他們的思維,他們會利用以有的生活經(jīng)驗去思考,去實踐,甚至會將問題放到現(xiàn)實生活中去解決。這樣將課堂與生活有機的結合起來,讓學生在解決問題的同時,練就生活的本領。

大班教案 篇7

  繪本:《克里克塔》

  第一次閱讀繪本《克里克塔》就被書里的情節(jié)所打動,被畫面表現(xiàn)的溫馨所感動,被那一抹綠色顯現(xiàn)的清新而吸引。圖畫書描繪的是一條聰明體貼的大蛇克里克塔與它的主人波特太太之間的趣事。一幅幅畫面,一個個細節(jié),都讓讀者感受到能與大蛇一起生活是件多么有趣的事情。

  教學目標

  1。理解“克里克塔是一條幸福的大蛇”,并能大膽表達、分享閱讀中的發(fā)現(xiàn)。

  2。感受人和動物友好互動的美妙情感。

  教學過程

  (一)師生懸讀,“猜包裹”引出主題

  1。閱讀封面對題目進行猜想。

  師:老師帶來一個故事,題目叫“克里克塔”,你覺得“克里克塔”是什么意思?

  2。閱讀正文,猜想包裹。

  師:你覺得這個包裹奇怪嗎?為什么?包裹里會是什么?

  3。重點閱讀,波特太太看到蛇怎么樣?

  師:老太太怎么了?為什么?

  師:你還知道蛇的哪些知識呢?

  (二)自主閱讀,相互交流

  教師提出閱讀任務:故事的主角是蛇,那么這本書會是一個恐怖的,溫馨的,還是有趣的故事呢?請小朋友先翻閱書本,尋找答案。

  (三)師幼共同閱讀圖畫書

  1。蛇的名字叫“克里克塔”。

  教師和幼兒一邊翻閱圖畫書,一邊講述故事:波特太太有一個兒子,在巴西研究爬行動物。

  師:什么是爬行動物?

  繼續(xù)引領幼兒閱讀:包裹里裝著的蛇,是兒子送給她的生日禮物,老太太擔心蛇有毒,于是去動物園查看,發(fā)現(xiàn)它是一種沒有毒的大蛇,叫做波兒·肯斯特里克塔。波特太太親切地叫它“克里克塔”。

  2.克里克塔是一條幸福的大蛇。

  師:在波特太太的照顧下,克里克塔的生活跟一般蛇有什么不一樣?

  3.波特太太和克里克塔在一起也很幸福。

  師:波特太太這么靜心地照顧它,克里克塔對波特太太又是怎樣呢?

  (四)情景游戲,想象體驗

  師:克里克塔來到幼兒園,它是怎樣和孩子們一起玩的?

  師:如果你們跟克里克塔玩游戲,可以把它變成什么一起玩?

  教師提供水管,以物代物,做游戲,并隨機用簡筆畫的方式記錄,完成自制書。

  (五)延伸活動

  1.書中的克里克塔。

  引導幼兒自主地,完整地閱讀圖畫書。

  師:故事的前半部分講了一個溫馨的故事,那么后半部分會有轉折嗎?克里克塔還會變成什么呢?

  2.同類閱讀。

  引導幼兒閱讀《誰要一只便宜的.犀!贰

  師:這本書是講不口犀牛做好朋友的故事,你們想知道,和犀牛做朋友會

  發(fā)生哪些好玩的事情嗎?

  3.想象創(chuàng)編。

  引發(fā)幼兒想象“戰(zhàn)動物朋友”的興趣,創(chuàng)編與動物朋友的有趣故事。

  教學后記

  整個活動通過自主閱讀、對話式的交流營造寬松的閱讀氛圍,教師的提問讓幼兒的思維積極運轉,在猜測、挑戰(zhàn)、驗證中得到滿足,同時情緒情感在害怕、驚喜、興奮的轉變過程中得到宣泄,在最后想象環(huán)節(jié),因為教師嫻熟的繪畫技巧,能進一步推動幼兒的想象思維,使得活動目標有效達成。

大班教案 篇8

  一、活動目標:

  1、創(chuàng)設情景,在跟隨春娃娃"串門"的過程中學說故事中的話,感知春天動植物的變化。

  2、鼓勵幼兒在原有經(jīng)驗的基礎上表達自己對春天的感受與認識。

  二、設計思路:

  "二期課改"要求把課程內(nèi)容視為幼兒的學習經(jīng)驗和生活經(jīng)驗,重視幼兒原有的學習經(jīng)驗,是幼兒能夠理解和體驗到的,強調(diào)幼兒已有興趣、需要及知識經(jīng)驗。

  這次我們的主題是"春天來了",為了讓孩子儲備春天的經(jīng)驗,我們前期就通過親子活動游《長風公園》,讓家長根據(jù)調(diào)查表上的問題有針對性地、有目的地游公園。孩子們發(fā)現(xiàn)了春天柳樹長葉子了、小草長出來了,公園里好多花開了,并能講出一些花的名稱,如:桃花、茶花、郁金香等,他們覺得長風公園很美,這是孩子們對春天的.第一個感覺。在幼兒園里,我們利用戶外活動、餐后散步時帶領幼兒找找幼兒園里的春天。在教室里我們通過提供材料、創(chuàng)設環(huán)境,讓幼兒在區(qū)角操作和自由活動中進行觀察和了解,同時又通過談話、歌曲、兒歌等預設性的活動讓孩子們進一步了解春天的秘密。孩子們對春天的花呀、草呀、小動物呀都是非常的感興趣,有時他們會問:春天還有什么呢?小蝸牛在哪里,我們怎么找不到?等問題。針對我班孩子的興趣、需要和經(jīng)驗,我選擇了故事《春娃娃》。

  開始部分,角色導入直奔主題,引起孩子們想跟隨春娃娃去串門的興趣。第二部分,我創(chuàng)設親身體驗的活動環(huán)境,通過請孩子們?nèi)ゲ脊萨B家、柳樹家、桃花家串門,鼓勵孩子們用語言或動作表達自己對春天的認識,感知春天動植物的變化,最后通過歌曲小結內(nèi)容、提升經(jīng)驗。第三部分遷移想象,嘗試結合自己已有經(jīng)驗說說春天的變化。

  三、活動準備:

  創(chuàng)設布谷鳥、柳樹、桃花的家;幼兒扮演布谷鳥、柳樹、桃花;草地故事內(nèi)容創(chuàng)編的歌曲錄音四、 教材分析:

  重點:感知春天動植物的變化。

  難點:愿意用語言或動作表達自己對春天的認識。

  四、活動過程

  (一)角色導入(激發(fā)興趣、理解"串門")

  1、(老師扮演春娃娃)"孩子們你們好,我是春娃娃,你們知道春娃娃來了以后會發(fā)生什么變化呢?

  2、今天春娃娃帶你們?nèi)?串門"。(理解"串門")

 。ǘ┯螒蝮w驗

  (感知理解春天動植物的變化,愿意用語言或動作表達自己對春天的認識)1、春娃娃帶著孩子們來到布谷鳥的家:"這是誰的家?布谷鳥在干什么?啊呀!布谷鳥在睡覺,她不知道我們來了怎么辦呢?(想辦法、學說故事中的話)2、你們知道布谷鳥為什么一直"布谷、布谷"的叫。

  3、孩子們和春娃娃一起邀請布谷鳥去柳樹姐姐家"串門"。

  4、請一孩子去告訴柳樹姐姐春娃娃來了。(柳樹姐姐快出來,春娃娃來了)5、春娃娃幫柳樹姐姐梳頭發(fā)(幫助孩子理解由短變長)。

  6、同樣方法去桃花家"串門"。

  7、春娃娃:"孩子們我累了和我一起到草地上休息一會吧!"8、播放故事歌曲:"誰在唱歌,他們唱了什么?"9、跟春娃娃一起念兩遍,跟唱兩遍。

 。ㄈ┻w移想象

 。▏L試結合自己已有經(jīng)驗說說春天的變化)

  1、你們還想跟春娃娃一起去"串門"嗎?

  2、到誰家去呢?(自由交流)孩子們走吧,"串門"去嘍!

大班教案 篇9

  活動目標:

  練習靈敏地快跑。

  培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的.大膽嘗試的精神。

  讓幼兒體會游戲的樂趣,發(fā)展幼兒開朗,樂觀的性格。

  活動準備:

  自制小燈一盞,小草帽一頂,在場地一端畫個大圓圈作深水池。

  活動過程:

  一、開始部分。

  1、兩兩拉手排好隊到三樓平頂,進行整隊

  教師:進行基本隊列練習,幼兒由一路縱隊站成六隊:立正、向前看齊、成體操隊形散開。

  2、進行熱身運動。

  教師帶領幼兒做上肢運動、下蹲運動、體側運動、體轉運動、腹背運動、跳躍運動、放松整理。

  二、基本部分

  1、交代游戲名稱及玩法。

  教師:今天我們要玩一個新游戲——老翁誘魚。在游戲游戲開始,小朋友都扮小魚(將兩手放到身后做尾巴,擺來擺去)四散站在“淺水池”里,老師扮老翁(頭戴草帽,手提小燈)站在“水池”外!袄衔獭笔痔嵝敉筮呁诉呎f:“小魚游游游,跟著燈光快快游!薄靶◆~”接著說:“小魚搖搖尾巴點點頭。”這樣邊走邊說,直到“老翁”蹲下放燈說:“捉魚羅!”“小魚”趕緊轉身往回跑,“老翁”去追捉“小魚”,但不能進深水池。被捉到的“小魚”站到場外。游戲可反復進行。

  2、交代游戲規(guī)則。

  三、組織幼兒進行游戲。

  教師小結游戲中幼兒存在的問題,提醒孩子遵守游戲規(guī)則。

  四、活動結束。

  教師:今天時間不早了,老翁小魚都要回家了,我們來甩甩手臂、揉揉手腳關節(jié),準備回教室了!

  小百科:魚是最古老的脊椎動物。它們幾乎棲居于地球上所有的水生環(huán)境

【大班教案】相關文章:

大班教案【精選】09-20

(精選)大班教案09-12

(經(jīng)典)大班教案08-22

(經(jīng)典)大班教案08-29

大班教案(精選)08-29

(精選)大班教案09-15

大班教案[精選]09-17

[精選]大班教案08-18

大班教案(經(jīng)典)11-16

大班教案(經(jīng)典)08-10