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初三數(shù)學統(tǒng)計與概率知識點
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一、統(tǒng)計與概率改革的意義統(tǒng)計與概率內容的改革,對促進初中數(shù)學教學內容的現(xiàn)代化、結構的合理化,推動教育技術手段的現(xiàn)代化,改進教師的教學方式和學生的學習方式等都有積極的作用。
1、使初中數(shù)學內容結構更加合理現(xiàn)行初中數(shù)學教學內容主要包括代數(shù)、幾何,統(tǒng)計含在代數(shù)之中。在初中階段增加統(tǒng)計與概率的內容,能夠使初中數(shù)學的內容結構在培養(yǎng)學生的能力方面更加合理。有利于信息技術的整合增加統(tǒng)計與概率的份量,有利于計算器等現(xiàn)代信息技術在數(shù)學教學中的普遍應用。
2、有效地改變教師的教學方式和學生的學習方式轉變方式是學習統(tǒng)計與概率的內在要求。傳統(tǒng)的傳授式教學已不能滿足教學的需要,學生的學習方式由被動接受變?yōu)橹鲃犹骄俊?/p>
二、處理統(tǒng)計與概率的基本原則
1、突出過程,以統(tǒng)計過程為線索處理統(tǒng)計與概率的內容統(tǒng)計學的主要任務是,研究如何以有效的方式收集和處理受隨機性影響的數(shù)據(jù),通過分析數(shù)據(jù)對所考察的問題作出推斷和預測,從而為決策和行動提供依據(jù)和建議。
2、強調活動,通過活動體驗統(tǒng)計的思想,建立統(tǒng)計的觀念統(tǒng)計與生活實際是密切聯(lián)系的,在收集數(shù)據(jù)、處理數(shù)據(jù)以及利用數(shù)據(jù)進行預測、推斷和決策的過程中包含著大量的活動,完成這些活動需要正確的統(tǒng)計思想觀念的指導。統(tǒng)計的學習要強調讓學生從事簡單的數(shù)據(jù)收集、整理、描述、分析,以及根據(jù)統(tǒng)計結果進行判斷和預測等活動,以便滲透統(tǒng)計的思想,建立統(tǒng)計的觀念。
3、循序漸進、螺旋上升式安排內容統(tǒng)計是一個包括數(shù)據(jù)的收集、整理、描述和分析的完整過程,這個過程中的每一步都包含著多種方法。例如,收集數(shù)據(jù)可以利用抽樣調查,也可以進行全面調查;在描述數(shù)據(jù)中,可以用象形圖、條形圖、扇形圖、直方圖、折線圖等各種統(tǒng)計圖描述數(shù)據(jù)。對統(tǒng)計過程中的任意一步,教材不可能在一個統(tǒng)計過程中全面介紹,因此教材可以采用循序漸進、螺旋上升的方式處理內容,在重復統(tǒng)計活動的過程中,逐步安排收集數(shù)據(jù)和處理數(shù)據(jù)內容。
三、處理統(tǒng)計與概率時值得注意的幾個問題
1、統(tǒng)計與概率宜分別相對集中安排概率是刻畫事件發(fā)生可能性大小的量,統(tǒng)計是通過處理數(shù)據(jù),利用分析數(shù)據(jù)的結果進行預測或決策的過程。從統(tǒng)計學內在的知識體系看,概率是統(tǒng)計學的有機組成部分,在數(shù)據(jù)的分析階段,可以利用概率進行統(tǒng)計分析,從數(shù)據(jù)中得出結論,根據(jù)結論進行預測或判斷。
2、使用信息技術,突出統(tǒng)計量的統(tǒng)計意義信息技術的發(fā)展,使收集數(shù)據(jù)和處理數(shù)據(jù)變得更方便、更快捷。我們可以通過計算機網絡收集數(shù)據(jù),利用計算機軟件制作統(tǒng)計表,繪制各種統(tǒng)計圖以及進行概率實驗,這是統(tǒng)計與概率在各行各業(yè)得到廣泛應用的一個重要原因。
3、淡化處理概念雖然概率與統(tǒng)計的概念不多,但有些概念給出定義是困難的,教材不必追求嚴格定義,應將重點放在理解概念的意義上來。
4、選材廣泛,文字敘述通俗、簡潔統(tǒng)計(包括概率)的現(xiàn)實生活素材是非常豐富的,編寫教材時應當充分挖掘,盡量從學生的生活實際出發(fā)來引出和呈現(xiàn)內容,通過豐富的素材處理內容。
5、體現(xiàn)對教學方法和學習方式的指導統(tǒng)計(包括概率)與代數(shù)、幾何相比,在研究的問題上以及研究問題的方法等方面有很大區(qū)別。統(tǒng)計、概率與現(xiàn)實生活密切聯(lián)系,可以通過大量的活動來學習。
概率的基本概念:
必然事件和不可能事件:必然事件是能確定一定會發(fā)生的事件,不可能事件是肯定不會發(fā)生的事件。
不確定事件:無法確定是否會發(fā)生的事件,其發(fā)生的可能性是有大小的。
概率的表示方法:用1(或100%)表示必然事件發(fā)生的可能性,用0表示不可能事件發(fā)生的可能性。如果A為不確定事件,記作P(A)=P,其中0≤P≤1。
概率的計算方法:
列舉法:包括列表法和樹狀圖法,適用于一次試驗中涉及兩個或兩個以上因素的情況。
利用頻率估計概率:通過大量重復試驗,觀察事件的頻率來估計事件的概率。頻率與概率的區(qū)別和聯(lián)系在于,頻率是試驗值,而概率是理論值;頻率隨試驗次數(shù)的增加而趨于穩(wěn)定,接近于概率。
統(tǒng)計的基本概念:
總體與樣本:總體是考察對象的全體,樣本是從總體中抽取的一部分個體。
平均數(shù):包括算數(shù)平均數(shù),用于消除個體之間的差異,體現(xiàn)總體的一般水平。
中位數(shù)與眾數(shù):中位數(shù)是將一組數(shù)據(jù)按大小排列后,位于中間的數(shù);眾數(shù)是一組數(shù)據(jù)中出現(xiàn)次數(shù)最多的數(shù)。
方差:用于描述數(shù)據(jù)的波動情況,反映各數(shù)據(jù)與平均數(shù)的偏離程度。
頻數(shù)及頻數(shù)分布直方圖:通過頻數(shù)分布直方圖可以直觀地看出各類別數(shù)據(jù)的頻數(shù)分布情況。
平均數(shù)的計算及其應用:
加權平均數(shù):代表一組數(shù)據(jù)中各個數(shù)據(jù)的重要程度未必相同,計算時需要對每個數(shù)據(jù)加一個權。
平均數(shù)的應用:在比較不同組數(shù)據(jù)的集中趨勢時,平均數(shù)是一個重要的指標。
概率與統(tǒng)計的事跡應用:
判斷游戲的公平性:通過比較參與游戲的人獲勝的概率來判斷游戲是否公平。
數(shù)據(jù)分析:通過收集、整理、分析數(shù)據(jù),找出數(shù)據(jù)中的規(guī)律,幫助人們做出正確判斷和采取適當行動。
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