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羽毛球

羽毛球奧運(yùn)會(huì)規(guī)則

時(shí)間:2024-08-07 17:53:33 禧雯 羽毛球 我要投稿
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羽毛球奧運(yùn)會(huì)規(guī)則

  羽毛球是一項(xiàng)室內(nèi)、室外都可以進(jìn)行的體育運(yùn)動(dòng)。依據(jù)參與的人數(shù),可以分為單打與雙打,及新興的3打3。羽毛球拍由:拍面、拍桿、拍柄及拍框與拍桿的接頭構(gòu)成。一支球拍的長(zhǎng)度不超過(guò)680毫米,其中球拍柄與球拍桿長(zhǎng)度不超過(guò)41厘米,拍框長(zhǎng)度為28厘米,寬為23厘米,隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,球拍的發(fā)展向著重量更輕、拍框更硬、拍桿彈性更好的方向發(fā)展。下面是 羽毛球奧運(yùn)會(huì)規(guī)則請(qǐng)參考!

羽毛球奧運(yùn)會(huì)規(guī)則

  奧運(yùn)競(jìng)賽規(guī)則

  挑邊

  賽前,采用挑邊的方法(拋硬幣)來(lái)決定發(fā)球方和場(chǎng)區(qū)。挑邊贏者將優(yōu)先選擇是發(fā)球或接發(fā)球,還是在一個(gè)半場(chǎng)區(qū)或另一個(gè)半場(chǎng)區(qū)比賽。輸者在余下的一項(xiàng)中選擇。

  計(jì)分方法

  羽毛球世界聯(lián)合會(huì)于2006年5月在日本東京舉行的年度代表大會(huì)上,正式?jīng)Q定實(shí)行二十一分的新賽制。2006年5月在日本東京舉行的湯姆斯杯和尤伯杯賽上率先試行三局二十一分的賽制。這一賽制將成為今后所有羽毛球國(guó)際大賽的通用賽制,第29屆奧運(yùn)會(huì)也將采用這一賽制。二十一分的賽制對(duì)于提高運(yùn)動(dòng)員的積極性、減少運(yùn)動(dòng)員受傷以及電視轉(zhuǎn)播等方面較十五分制有更大的優(yōu)勢(shì)。

  世界羽聯(lián)21分制實(shí)行每球得分制,所有單項(xiàng)的每局獲勝分皆為21分,最高不超過(guò)30分。每場(chǎng)比賽采取三局兩勝制,先到21分的一方贏得當(dāng)局比賽。如果雙方比分為20比20時(shí),獲勝一方需超過(guò)對(duì)手2分才算取勝;直至雙方比分打成29比29時(shí),那么先到第30分的一方獲勝。首局獲勝一方在接下來(lái)的一局比賽中先發(fā)球。

  站位方式

  單打:當(dāng)發(fā)球員得分?jǐn)?shù)為0或偶數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;當(dāng)發(fā)球方的分?jǐn)?shù)為奇數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

  雙打:比賽中,當(dāng)比分為0或偶數(shù)時(shí),球由右發(fā)球區(qū)對(duì)角發(fā)向?qū)Ψ綀?chǎng)地的右接發(fā)球區(qū);當(dāng)比分為奇數(shù)時(shí),球由左發(fā)球區(qū)對(duì)角發(fā)向?qū)Ψ綀?chǎng)地的左接發(fā)球區(qū)。比賽中,只有當(dāng)一方連續(xù)得分時(shí),發(fā)球員必須在右或左發(fā)球區(qū)交替發(fā)球,而接發(fā)球方隊(duì)員的位置不變。其它情況下,選手應(yīng)站在上一回合的各自發(fā)球區(qū)不變,以此保證發(fā)球員的交替。

  雙打比賽無(wú)論是在開(kāi)始還是在賽中,皆為單發(fā)球權(quán),也就是說(shuō)每次一方只有一次發(fā)球權(quán)。發(fā)球方失誤不僅丟失發(fā)球權(quán)也將丟失1分,如果這時(shí)得發(fā)球權(quán)的一方得分為奇數(shù)時(shí),則必須是位于左發(fā)球區(qū)的選手發(fā)球,如果此時(shí)得發(fā)球權(quán)的一方得分為偶數(shù)時(shí),則必須是位于右發(fā)球區(qū)的選手發(fā)球。

  雙打比賽只有接發(fā)球隊(duì)員才能接發(fā)球,若其同伴接發(fā)球或被球觸及則“違例”,判發(fā)球方得分,當(dāng)發(fā)球被回?fù)艉螅蚩捎啥酥腥我蝗藫艋,不得連擊,如此往返直至死球。 雙打比賽發(fā)球時(shí),發(fā)球隊(duì)員和接發(fā)球隊(duì)員必須站在規(guī)定的發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,他們的同伴站位可以不受限制,但不得妨礙對(duì)方。運(yùn)動(dòng)員發(fā)球和接發(fā)球順序有誤,已得比分有效,糾正方位或順序。

  賽中間歇方式

  每場(chǎng)比賽均采用三局兩勝制。當(dāng)任一方在比賽中得到11分后,比賽將間歇1分鐘;兩局比賽之間的間歇時(shí)間為2分鐘。

  比賽中常見(jiàn)的違例

  1.過(guò)手違例——發(fā)球時(shí),在擊球的瞬間,發(fā)球員的拍桿應(yīng)指向下方。否則,將判違例。

  2.過(guò)腰違例——發(fā)球時(shí),在擊球的瞬間,整個(gè)球應(yīng)低于發(fā)球員的腰部。否則,將判違例。

  3.揮拍有停頓——發(fā)球開(kāi)始后,揮拍動(dòng)作不連貫,將判違例。

  4.腳移動(dòng)、觸線(xiàn)或不在發(fā)球區(qū)內(nèi)——自發(fā)球開(kāi)始至發(fā)球結(jié)束,發(fā)球員或接發(fā)球員的兩腳都必須有一部分與球場(chǎng)地面接觸,不得移動(dòng),且都必須站在斜對(duì)面的發(fā)球區(qū)內(nèi),腳不得觸及發(fā)球區(qū)或接發(fā)球區(qū)的界線(xiàn)。否則,將判違例。

  5.最初擊球點(diǎn)不在球托上或發(fā)球時(shí)未能擊中球,將判違例。最初擊球點(diǎn)不在球托上是指發(fā)球時(shí),球拍先觸及羽毛或同時(shí)擊中羽毛和球托。

  6.發(fā)球時(shí),球沒(méi)有落在規(guī)定的接發(fā)球區(qū)內(nèi),將判違例。如:發(fā)出的球沒(méi)有落于對(duì)角的場(chǎng)區(qū)內(nèi)或不過(guò)網(wǎng),或掛在網(wǎng)上、停在網(wǎng)頂?shù)取?球從網(wǎng)下或網(wǎng)孔穿過(guò)或觸及天花板或觸及運(yùn)動(dòng)員的身體或衣服,將判違例。

  7.球觸及球場(chǎng)或其他物體或人,將判違例。 擊球點(diǎn)超過(guò)網(wǎng)的向上延伸面,即在對(duì)方場(chǎng)區(qū)上空擊球,將判違例。

  8.運(yùn)動(dòng)員的球拍從網(wǎng)上、網(wǎng)下侵入對(duì)方場(chǎng)區(qū)導(dǎo)致妨礙對(duì)方或分散對(duì)方注意力或妨礙對(duì)方、阻擋對(duì)方靠近球網(wǎng)的合法擊球,將判違例。

  9.同一運(yùn)動(dòng)員連續(xù)兩次揮拍擊中球,或雙打的同方兩名隊(duì)員連續(xù)各擊中球一次,將判違例。

  10.球停在球拍上,緊接著被拖帶拋出,將判違例。

  11.運(yùn)動(dòng)員嚴(yán)重違反或?qū)掖芜`反比賽的連續(xù)性的規(guī)定或運(yùn)動(dòng)員行為不端,將判違例。如:擅自離開(kāi)比賽場(chǎng)地喝水、擦汗、換球拍、接受場(chǎng)外指導(dǎo)等,或故意改變球形或破壞羽毛球或舉止無(wú)禮等。

  重發(fā)球

  1.重發(fā)球時(shí),原回合無(wú)效,由原發(fā)球員重新發(fā)球。

  2.除發(fā)球外,球過(guò)網(wǎng)后,掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,判重發(fā)球。

  3.發(fā)球時(shí),發(fā)球員和接發(fā)球員同時(shí)被判違例,將重發(fā)球。

  4.發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準(zhǔn)備時(shí),將球發(fā)出,判重發(fā)球。

  5.球在飛行時(shí),球托與球的其它部分完全分離,判重發(fā)球。

  6.裁判員對(duì)該回合不能做出判決時(shí),將判重發(fā)球。

  7.出現(xiàn)意外情況,判重發(fā)球。

  交換場(chǎng)區(qū)

  第一局比賽結(jié)束時(shí),雙方應(yīng)交換場(chǎng)地。

  若局?jǐn)?shù)為1∶1時(shí),在第三局比賽開(kāi)始前,雙方應(yīng)交換場(chǎng)地。

  在第三局比賽中,領(lǐng)先一方比分達(dá)到11分時(shí),雙方應(yīng)交換場(chǎng)地。

  若應(yīng)交換場(chǎng)地而未交換時(shí),一旦發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即交換,已得分?jǐn)?shù)有效。

  羽毛球單打技巧

  一、發(fā)球戰(zhàn)術(shù)

  發(fā)球不受對(duì)方干擾,只要在規(guī)則允許的范圍內(nèi),發(fā)球者可以隨心所欲地以任何方式發(fā)到對(duì)方接球區(qū)的任何一點(diǎn)。采用變化多端的發(fā)球戰(zhàn)術(shù),常常能起到先發(fā)制人、取得主動(dòng)的作用。因此,發(fā)球在比賽中占有重要地位。

  在采用發(fā)球戰(zhàn)術(shù)時(shí),眼睛不要只看自己的球和球拍,應(yīng)用余光注視對(duì)方的情況,找出薄弱環(huán)節(jié)。發(fā)各種球的準(zhǔn)備姿勢(shì)和動(dòng)作要注意一致性,給對(duì)方的判斷帶來(lái)困難,處于消極等待的狀態(tài)。發(fā)球后應(yīng)立即把球拍舉至胸前,根據(jù)情況調(diào)整自己的位置,兩腳開(kāi)立,身體重心居中,但一定注意重心不要站死。眼睛緊盯對(duì)方,觀察對(duì)方的變化,積極準(zhǔn)備還擊。

  (1)發(fā)后場(chǎng)高遠(yuǎn)球

  這是單打中常用的發(fā)球,要求把球發(fā)到對(duì)方端線(xiàn)處,迫使對(duì)方后退還擊,給對(duì)方進(jìn)攻制造難度。發(fā)高遠(yuǎn)球雖然弧線(xiàn)高,飛行時(shí)間長(zhǎng),但由于離網(wǎng)距離遠(yuǎn),球從高處垂直下落,后場(chǎng)進(jìn)攻技術(shù)差的對(duì)手較難下壓進(jìn)攻。把球發(fā)到對(duì)方左、右發(fā)球區(qū)的底線(xiàn)外角處,能調(diào)動(dòng)對(duì)方至底線(xiàn)邊角,便于下一拍打?qū)Ψ綄?duì)角網(wǎng)前,拉開(kāi)對(duì)方的站位。特別是左場(chǎng)區(qū)的底線(xiàn)外角位是對(duì)方反手區(qū),更是主要攻擊的目標(biāo)。但發(fā)右場(chǎng)區(qū)的底線(xiàn)外角時(shí)要提防對(duì)方以直線(xiàn)平高球攻擊自己的后場(chǎng)反手區(qū)。如把球發(fā)到對(duì)方接發(fā)球區(qū)底線(xiàn)的左、右半?yún)^(qū)的內(nèi)角位,能避免對(duì)方以快速的直線(xiàn)攻擊自己的兩邊。

  (2)發(fā)平高球

  發(fā)平高球,球的飛行弧線(xiàn)較低,但對(duì)方仍然必須退到后場(chǎng)才能還擊。由于球的飛行速度快,對(duì)方?jīng)]有充裕的時(shí)間考慮對(duì)策,回球質(zhì)量會(huì)受到一定的影響。對(duì)于球隊(duì)飛行弧線(xiàn)的控制,應(yīng)看對(duì)方站位的前后和人的高矮及彈跳能力而定,以恰好不給對(duì)方半途攔截機(jī)會(huì)為宜。落點(diǎn)的選擇基本與發(fā)高遠(yuǎn)球相同。

  (3)發(fā)平快球

  發(fā)平快球(或者平高球)和網(wǎng)前球配合,爭(zhēng)取創(chuàng)造第三拍的主動(dòng)進(jìn)攻機(jī)會(huì),著稱(chēng)了發(fā)球搶攻的戰(zhàn)術(shù)。發(fā)平快球?qū)儆谶M(jìn)攻發(fā)球,球速很快,著稱(chēng)了發(fā)球搶攻的戰(zhàn)術(shù)。發(fā)平快球?qū)儆谶M(jìn)攻性發(fā)球,球速很快,作為突襲手段如運(yùn)用得當(dāng),往往能取得主動(dòng)。但當(dāng)接球方有所準(zhǔn)備時(shí),也能半途攔截,以快制快,發(fā)球方反會(huì)處于被動(dòng)。發(fā)平快球時(shí)球的落點(diǎn)一般應(yīng)在對(duì)方反手區(qū),或直接對(duì)準(zhǔn)接發(fā)球的身體,使對(duì)手措手不及

  (4)發(fā)網(wǎng)前球

  發(fā)網(wǎng)前球能減少對(duì)方把球往下壓的機(jī)會(huì),發(fā)球后立即進(jìn)入互相搶攻的橘。把球發(fā)到前發(fā)球內(nèi)角,球飛行的路線(xiàn)較短,容易封住對(duì)方攻擊自己后場(chǎng)的角度。發(fā)球到前發(fā)球線(xiàn)外角位能起到調(diào)離對(duì)方中心為止的作用。特別是在右場(chǎng)區(qū)發(fā)前發(fā)球線(xiàn)外角位,能使對(duì)方反手區(qū)出現(xiàn)大片空檔。但對(duì)方也能以直線(xiàn)推平球攻擊發(fā)球者的后場(chǎng)反手。如果預(yù)先提防,可用頭頂球還擊。發(fā)網(wǎng)前球也可以發(fā)對(duì)方的追身球,造成對(duì)方被動(dòng)。最好發(fā)網(wǎng)前球時(shí)配合發(fā)底線(xiàn)球才能有較好的效果。

  二、接發(fā)球戰(zhàn)術(shù)

  接發(fā)球雖然處于被動(dòng)、等待的狀態(tài),但由于發(fā)球時(shí)受到規(guī)則諸多的限制,使發(fā)球不能給接發(fā)球者帶來(lái)太大的威脅。發(fā)球者發(fā)球只能發(fā)到對(duì)角線(xiàn)的接發(fā)球區(qū)內(nèi),而接發(fā)球者只需防守半個(gè)不到區(qū)域,卻可還擊到對(duì)方整個(gè)場(chǎng)區(qū)。所以,接發(fā)球者若能處理好這一拍,也可取得主動(dòng)。

  (1)接發(fā)高遠(yuǎn)球、平高球

  一般可用平高球、吊球或殺球還擊。但如對(duì)方發(fā)球后站位適中,進(jìn)攻時(shí)要注意落點(diǎn)的準(zhǔn)確性。若用殺球、吊球還擊,自己的速度要跟上;如果對(duì)方發(fā)球質(zhì)量很好就不要盲目重殺,可用高遠(yuǎn)球、平高球還擊,伺機(jī)再攻,或者用點(diǎn)殺、劈殺、劈吊下壓先抑制對(duì)方。

  (2)接發(fā)網(wǎng)前球

  可用平推球、放網(wǎng)前或挑高球還擊。當(dāng)對(duì)方發(fā)球過(guò)網(wǎng)較高時(shí),要搶先上網(wǎng)撲殺。接發(fā)網(wǎng)前球的擊球點(diǎn)應(yīng)盡量搶高。

  (3)接發(fā)平快球

  要觀察對(duì)方的發(fā)球意圖,隨時(shí)要做好準(zhǔn)備。借用對(duì)方的發(fā)球力量快殺空檔或追身都能奏效,也可借助反彈力攔吊對(duì)角網(wǎng)前。

  三、反手球

  就所有的運(yùn)動(dòng)員而言,后場(chǎng)的反手擊球總是或多或少地弱于正手擊球,相對(duì)進(jìn)攻性不強(qiáng),球路也較簡(jiǎn)單(由于生理解剖結(jié)構(gòu)的限制),有的運(yùn)動(dòng)員還不能在后場(chǎng)用反手把球打到對(duì)方端線(xiàn),所以對(duì)于對(duì)方的反手要毫不放松地加以攻擊。

  (1)調(diào)開(kāi)對(duì)方位置

  使對(duì)方反手區(qū)露出空檔,然后把球打到反手區(qū),迫使對(duì)方使用反拍擊球。

  (2)對(duì)反手較差的對(duì)手

  后場(chǎng)反手較差的人,經(jīng)常使用頭頂擊球、側(cè)身?yè)羟、?cè)身弓擊球來(lái)彌補(bǔ)反手的不足。由于頭頂、側(cè)身?yè)舴词謪^(qū)時(shí),身體重心、身體位置要偏向左場(chǎng)區(qū)的邊線(xiàn),因而可以重復(fù)攻擊對(duì)方的反手區(qū),使其身體為止遠(yuǎn)離中心。這樣本來(lái)是對(duì)方優(yōu)點(diǎn)的正手區(qū)就出現(xiàn)大片的空檔,成了被攻擊的目標(biāo)。當(dāng)對(duì)方打來(lái)半場(chǎng)高球的時(shí),扣殺落點(diǎn)的選擇應(yīng)是∶如對(duì)方移動(dòng)慢,扣殺落點(diǎn)應(yīng)在他剛離開(kāi)的為止。因?yàn)樵诳焖僖苿?dòng)中要馬上停住再回轉(zhuǎn)身來(lái)接殺球是很困難的。迫使對(duì)方在后場(chǎng)用反拍擊球時(shí),要主動(dòng)向前移動(dòng)位置,封住網(wǎng)前,當(dāng)對(duì)方在后場(chǎng)用反手吊直線(xiàn)或?qū)蔷W(wǎng)前球時(shí),就可以很快上前撲殺或搓、勾,為下一拍創(chuàng)造主動(dòng)的機(jī)會(huì)。

  四、平高球壓底線(xiàn)

  用快速、準(zhǔn)確的平高球打到對(duì)方后場(chǎng)兩角,在對(duì)方不能攔截的前提下盡量降低球的飛行弧線(xiàn),把對(duì)方緊壓在底線(xiàn),當(dāng)對(duì)方回?fù)舭雸?chǎng)高球時(shí),就可以扣殺進(jìn)攻。使用平高球壓底線(xiàn)時(shí),如配合劈吊和劈殺可增加平高球的戰(zhàn)術(shù)效果。一般情況下,平高球的落點(diǎn)和殺、吊的落點(diǎn)拉得越開(kāi)效果越好。

  五、拉、吊結(jié)合殺球

  此戰(zhàn)術(shù)是把球準(zhǔn)確地打到對(duì)方場(chǎng)區(qū)的四個(gè)角上,使對(duì)方每次擊球都要在場(chǎng)上來(lái)回奔跑。使用這種戰(zhàn)術(shù)時(shí),對(duì)不同特點(diǎn)的對(duì)手要采用不同的拉、吊方法。對(duì)后退步法慢的可以多打前、后場(chǎng);對(duì)盲目跑動(dòng)滿(mǎn)場(chǎng)飛的可使用重復(fù)球和假動(dòng)作;對(duì)靈活性差的應(yīng)多打?qū)蔷(xiàn),盡量使對(duì)方多轉(zhuǎn)身;對(duì)后場(chǎng)反手差的仍通過(guò)拉開(kāi)后攻反手;對(duì)體力不好的可用多拍拉、吊來(lái)消耗其體力,然后戰(zhàn)勝之。

  如能熟練地使用平高球、劈吊和網(wǎng)前搓、推、勾技術(shù),快速拉開(kāi)對(duì)方,伺機(jī)突擊扣殺,則這一戰(zhàn)術(shù)能收到更好的效果。

  由于一體成型(jointless)很難使羽拍的重量分布合理而且扭力較差所以很少采用據(jù)我所知僅有低檔carbonex8000采用,而拍框和拍桿分開(kāi)制造再用內(nèi)置T型接頭(Built-in T-joint)技術(shù)連接的羽拍其各方面性能都要好的多。

  六、吊、殺上網(wǎng)

  先在后場(chǎng)以輕殺、點(diǎn)殺、劈殺配合吊球把球下壓,落點(diǎn)要選擇在場(chǎng)地兩邊,使對(duì)方被動(dòng)回球。對(duì)方還擊網(wǎng)前球時(shí),迅速上網(wǎng)以貼網(wǎng)的搓球,或勾對(duì)角,或快速平推創(chuàng)造半場(chǎng)扣殺機(jī)會(huì);若對(duì)方在網(wǎng)前挑高球,可在其向后退的過(guò)程中把球直接殺向他的身上。

  七、過(guò)渡球

  首先要明確過(guò)渡球是為了擺脫被動(dòng),為下一拍的反攻積極創(chuàng)造條件。怎樣才能變被動(dòng)為主動(dòng)是比賽中的重要一環(huán)。被動(dòng)時(shí)要做到∶首先爭(zhēng)取時(shí)間調(diào)整好自己的位址和控制住身體的重心。從網(wǎng)前或后場(chǎng)底線(xiàn)擊出高遠(yuǎn)球是被動(dòng)時(shí)常用的手段。當(dāng)處于不停地跑動(dòng)追球的狀態(tài)時(shí),或身體重心失去控制時(shí),都可以打出高遠(yuǎn)球,以贏得時(shí)間,恢復(fù)身體重心,調(diào)整自己的處境。其次,利用球路變化打亂對(duì)方的進(jìn)攻步驟。在接殺球或接吊球時(shí)要把球還擊到遠(yuǎn)離對(duì)方的地方,以破壞對(duì)方吊、殺上網(wǎng)的連續(xù)快速進(jìn)攻。如果對(duì)方吊、殺球后盲目上網(wǎng),而自己的位址較好時(shí),則可把球還擊到對(duì)方底線(xiàn)。

  八、防守反攻

  這一戰(zhàn)術(shù)是對(duì)付那種盲目進(jìn)攻而體力又差的對(duì)手。比賽開(kāi)始,先以高球誘使對(duì)方進(jìn)攻,在對(duì)方只顧進(jìn)攻而疏于了自己的防守時(shí),即可突擊進(jìn)攻;蛘咴趯(duì)方體力下降、速度減慢時(shí)再發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。這種開(kāi)始固守、乘虛而入、以逸待勞、后發(fā)制人的戰(zhàn)術(shù)有時(shí)效果也較好。

  專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)

  高遠(yuǎn)球:用較高的弧線(xiàn)把球擊到對(duì)方底線(xiàn)附近,以削弱對(duì)方的進(jìn)攻威力,消耗對(duì)方的體力。

  吊球:把對(duì)方擊來(lái)的球,從后場(chǎng)輕巧地還擊到對(duì)方網(wǎng)前地區(qū),叫吊球。它是調(diào)動(dòng)對(duì)方,打亂 對(duì)方陣腳、配合戰(zhàn)術(shù)的一種擊球技術(shù)。

  殺球:是把對(duì)方打過(guò)來(lái)的高球,盡量在高的擊球點(diǎn)上用力扣壓下去。這種球力量大、速度快,主要包括正手殺球、反手殺球和繞頭殺球3種技術(shù)。

  放網(wǎng)前球:是將對(duì)方的吊球或網(wǎng)前球,用球拍輕輕一托,使球一過(guò)網(wǎng)頂就朝下墜落。

  搓球:是放網(wǎng)前球技術(shù)的一種發(fā)展。擊球點(diǎn)大約與肩同高時(shí),利用"搓"、"切"、"挑"的動(dòng)作,摩擦球托底部,使球改變?cè)诳罩械恼_\(yùn)行軌道,產(chǎn)生沿橫軸翻滾或縱軸旋轉(zhuǎn)越過(guò)網(wǎng)頂。

  推球:是與網(wǎng)前假動(dòng)作相配合,在引誘對(duì)手上網(wǎng)時(shí),突然將球快速推到后場(chǎng)底角。

  鉤球:是在網(wǎng)前回?fù)魧?duì)角線(xiàn)的球。它和搓球、推球結(jié)合起來(lái)運(yùn)用,常能達(dá)到聲東擊西的效果。

  撲球:是雙打中常用的一項(xiàng)進(jìn)攻技術(shù)。當(dāng)對(duì)方發(fā)網(wǎng)前球或回?fù)艟W(wǎng)前球,球越過(guò)網(wǎng)頂時(shí),弧度較高,即迅速上步在網(wǎng)前舉拍撲殺。

  挑高球:是把對(duì)方擊來(lái)的吊球或網(wǎng)前球挑高,回?fù)舻綄?duì)方后場(chǎng)去。這是在比較被動(dòng)的情況下,采取的一項(xiàng)防守性技術(shù)。

  抽球:是擊球平飛過(guò)網(wǎng)的一種打法。抽擊時(shí),擊球點(diǎn)在肩部以下的兩側(cè),是下手擊球速度較快的一項(xiàng)進(jìn)攻技術(shù),常用于雙打。

  接殺球:是轉(zhuǎn)守為攻的打法,分為擋網(wǎng)前球,抽后場(chǎng)球和挑高球。

  羽毛球發(fā)球

  1、發(fā)球時(shí)任何一方都不允許非法延誤發(fā)球;

  2、發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對(duì)角發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界線(xiàn);兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動(dòng),直至將球發(fā)出

  3、發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時(shí)整個(gè)球要低于發(fā)球員的腰部。

  4、擊球瞬間,球拍桿應(yīng)指向下方,從而使整個(gè)排頭明顯低于發(fā)球員的整個(gè)握拍手部

  5、發(fā)球開(kāi)始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動(dòng),直至將球發(fā)出。

  6、發(fā)出的球必須向上飛行過(guò)網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)內(nèi)。

  7、一旦雙方運(yùn)動(dòng)員站好位置,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動(dòng)即為發(fā)球開(kāi)始。

  8、發(fā)球員須在接發(fā)球員準(zhǔn)備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球則被認(rèn)為已做好準(zhǔn)備。

  9、一旦發(fā)球開(kāi)始,球被發(fā)球員的球拍觸及或落地即為發(fā)球結(jié)束。

  10、雙打比賽,發(fā)球員或接發(fā)球員的同伴站位不限,但不得阻擋對(duì)方發(fā)球員或接發(fā)球員的視線(xiàn)。

  羽毛球單打發(fā)球

  1、發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為0或雙數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

  2、發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

  3、如“再賽”,發(fā)球員應(yīng)以該局的總得分來(lái)站位。

  4、球發(fā)出后,由發(fā)球員和接發(fā)球員交替對(duì)擊直至“違例”或“死球”。

  5、接發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場(chǎng)區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員就得一分。隨后,發(fā)球員再?gòu)牧硪话l(fā)球區(qū)發(fā)球。

  6、發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場(chǎng)區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員即失去發(fā)球權(quán)。隨后,接發(fā)球員成了發(fā)球員,雙方均不得分。

  羽毛球雙打發(fā)球

  1、一局比賽開(kāi)始和每次獲得發(fā)球權(quán)的一方,都應(yīng)從右發(fā)球區(qū)發(fā)球。

  2、只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發(fā)球方得一分。

  3、自發(fā)球被回?fù)艉螅砂l(fā)球方的任何一人擊球,然后由接發(fā)球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。

  4、自發(fā)球被回?fù)艉,運(yùn)動(dòng)員可以從網(wǎng)的各自一方任何位置擊球。

  5、接發(fā)球方違例或因球觸及接發(fā)球方場(chǎng)區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球方得一分,原發(fā)球員繼續(xù)發(fā)球。

  6、發(fā)球方違例或應(yīng)球觸及發(fā)球方場(chǎng)區(qū)內(nèi)的地面而成死球,原發(fā)球員即失去發(fā)球權(quán),雙方均不得分。

  7、每局開(kāi)始首先發(fā)球的運(yùn)動(dòng)員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時(shí),都必須在右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;得分為單數(shù)時(shí),則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

  8、每局開(kāi)始首先接發(fā)球的運(yùn)動(dòng)員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時(shí),都必須在右發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數(shù)時(shí),則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。

  9、上述兩條相反形式的站位使用于他們的同伴。

  10、如有再賽,則以該局本方總得分來(lái)站位。

  11、發(fā)球必須從兩個(gè)發(fā)球區(qū)交替發(fā)出

  12、任何一局的首先發(fā)球員失去發(fā)球權(quán)后,由該局首先接發(fā)球員發(fā)球,然后由首先接發(fā)球員的同伴發(fā)球,接著由他們的對(duì)手之一發(fā)球,再由,另一對(duì)手發(fā)球,如此傳遞發(fā)球權(quán)。

  13、運(yùn)動(dòng)員不得有發(fā)球順序錯(cuò)誤和接發(fā)球順序錯(cuò)誤,或在同一局比賽中連續(xù)二次接發(fā)球

  14、一局勝方中的任一運(yùn)動(dòng)員可在下一局先發(fā)球,負(fù)方中的任一運(yùn)動(dòng)員可先接發(fā)球。

  羽毛球重發(fā)球

  有裁判員宣判“重發(fā)球”,用于中斷比賽。

  1、遇不能預(yù)見(jiàn)或意外的情況,應(yīng)重發(fā)球。

  2、除發(fā)球外,球過(guò)網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,應(yīng)重發(fā)球。

  3、發(fā)球時(shí),發(fā)球員和接發(fā)球員同時(shí)違例,應(yīng)重發(fā)球。

  4、發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準(zhǔn)備時(shí)發(fā)球,應(yīng)重發(fā)球。

  5、比賽進(jìn)行中,球托與球的其他部分完全分離,應(yīng)重發(fā)球

  6、司線(xiàn)員未看清,裁判員也不能作出決定時(shí),應(yīng)重發(fā)球

  7、“重發(fā)球”時(shí),最后一次發(fā)球無(wú)效,原發(fā)球員重新發(fā)球

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