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Flash動畫設計與傳統(tǒng)動畫設計的特點比較研究
計算機是現代社會發(fā)展的科技產物,在很大程度上豐富了人們的視野,也加強了人們與外界的聯系,傳統(tǒng)的動畫設計方法不能賦予動畫更多的內容,而運用了Flash動畫設計軟件,可以通過動態(tài)的表現形式,提高動畫的趣味。同時對于計算機學者來說,豐富多彩的Flash動畫設計軟件,也提高了學者的學習興趣,對于動畫行業(yè)的制作和發(fā)展起到了一定的促進作用。下面是小編為大家整理關于Flash動畫設計與傳統(tǒng)動畫設計的特點比較研究,歡迎大家閱讀!
1 Flash動畫設計與傳統(tǒng)動畫設計各自具備的優(yōu)點
1.1 傳統(tǒng)動畫設計具備的優(yōu)點
計算機在我國經過了系統(tǒng)的革新和軟件的升級,逐漸呈現出了高水平的操作功能,在傳統(tǒng)動畫設計的過程中,由于時代發(fā)展的原因,使得動畫不具備完善的體系,體現的內容也比較陳舊。但是很多學者通過不斷的實踐和研究,還是賦予了傳統(tǒng)動畫一定的色彩和內容,經過長時間的探索,傳統(tǒng)動畫已經具備了自己獨特的特點,并通過優(yōu)秀的制作基礎,來全面的展現了傳統(tǒng)動畫的精美。在動畫片的制作過程中,就會涉及到傳統(tǒng)動畫的設計規(guī)范問題,通過技術人員的不斷加工和修飾,使得傳統(tǒng)動畫在動畫片中,也體現出了任務鮮明的特點。因此,傳統(tǒng)動畫設計的多樣性,也可以展現出細膩多樣的動畫效果,同時設計者也注重了自主創(chuàng)新,在設計的過程中,也通過不同的方式對傳統(tǒng)動畫進行設計,使其可以更加細膩和全面的表現出動畫任務的特點,提高傳統(tǒng)動畫的美感。
1.2 Flash動畫設計具備的優(yōu)點
Flash動畫是計算機技術不斷發(fā)展產生的新型動畫制作軟件,通過計算機的修飾和設計,可以更加立體的呈現出動畫的制作效果。同時Flash動畫的操作流程非常簡單,也具備更多的設計功能,可以通過設計者的操作,來更加快速的對動畫進行修改,進而提高了動畫制作的水平。Flash動畫要求設計者要能熟練操作使用軟件的硬件,可以隨意對動畫圖片進行編輯、繪畫、合成、特效等處理,要通過設計軟件的使用,來更加豐富的體現出動畫圖片的形態(tài)和特征。同時Flash動畫設計軟件還具備一定的可控性,使得設計師可以在在相對較小的空間里,任意的按照自己的靈感對圖片進行處理,并能更加準確的對圖片進行刻畫,使圖片的內容更加真實。在圖片傳播的過程中,Flash文件本身的內存非常小,不會占用計算機的內存,同時下載圖片的速度也非?,可以為使用者提供豐富的素材。
2 Flash動畫設計與傳統(tǒng)動畫設計各自的缺點
2.1 傳統(tǒng)動畫設計具備的缺點
雖然傳統(tǒng)動畫的制作過程比較細膩和具體,也具備完善的制作體系,來指導圖片設計的內容,但是設計的作品自身就具有一定的局限性。首先,傳統(tǒng)動畫的設計過程非常復雜,只是通過多張連續(xù)不動圖片的拼接,才實現了動畫片里面的動態(tài)畫面,可見,這種制作的方式會增加制作者的工作量,也會耽誤更多的制作時間。同時要通過音、混合錄音、洗印、特效等各種加工工序的配合,才能呈現出豐富的畫面,而這些過程的完成,耗時又耗力,所以傳統(tǒng)動畫的制作效率非常低。而傳統(tǒng)動畫對設備的要求很高,如果沒有完善的設備功能,在各個工序的進行過程中,很容易出現操作失誤的現象,會影響到動畫制作的整體效果,所以傳統(tǒng)動畫的制作都是通過各部門的工作人員,緊密配合來完成。因此,傳統(tǒng)的動畫制作過程需要消耗大量的專業(yè)制作人力,同時也加大了制作單位的成本,制作的動畫產品還具備一定的風險性。
這種可控性差異使得傳統(tǒng)動畫表現出了很大的局限性,同時面對市場的需求,也不能及時的滿足,使得傳統(tǒng)動畫的傳播受到了極大限制。動畫傳播具有一定的實效性,所以必須及時的抓住市場的變化情況,合理的推動動畫制作工序,才能最大限度的發(fā)揮出動畫制作的魅力。
2.2 Flash動畫設計具備的缺點
在Flash動畫設計的過程中,由于技術的革新,豐富了動畫制作的內容,也賦予了動畫更多的功能,但是在復雜畫面的操作情況下,很多使用者不能很好的掌握設計軟件的使用方法。面對工作量龐大的設計內容,往往會存在操作失誤的現象,計算機的操作工具畢竟是人工智能的產物,只能在一定程度上提高工作的效率,并沒有那么嚴謹和高科技的操作形式,所以還是需要使用者不斷強化自己的軟件使用水平。比如在“轉面”動畫設計的過程中,就涉及到很多的技術應用,所以使用者可以通過不斷鍛煉的措施,來提高自己的操作能力,更大限度的表現出動畫的靈活性和真實性。在Flash動畫色彩過渡過程中,使用者要通過矢量圖的控制,來豐富動畫本身的內容和色彩,使畫面可以具備更加豐富的自然表現力,避免畫面出現單一的表現形式,使用者也可以借用其他的動畫制作軟件,來為動畫提供更多的色彩和圖片素材。所以使用者要充分認識到Flash設計軟件使用的重要性,加強自己對于軟件的控制能力,加強實踐鍛煉的機會,強化實際的操作水平。
3 結束語
計算機技術的革新,提高了動畫制作的水平,也為現代動畫行業(yè)提供了發(fā)展的方向,同時人們對動畫制作的欣賞和評價,也應該是動畫制作者需要不斷提高的內容。本文結合傳統(tǒng)動畫設計與Flash動畫設計具備的優(yōu)缺點,根據現代動畫設計的實際水平,加大了研究的力度,也希望動畫行業(yè)在制作的過程中,可以發(fā)揮出各自的優(yōu)點。通過熟練的軟件操作能力,來給予動畫圖片更加豐富的內容,加大在觀眾心中的影響,同時技術的革新和進步,也會為動畫制作企業(yè)帶來更多的經濟效益。因此,動畫設計者更要堅定技術應用的決心,設計出更加立體和新型的作品。
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