六年級關(guān)于數(shù)學(xué)廣角的知識點介紹
在現(xiàn)實學(xué)習(xí)生活中,不管我們學(xué)什么,都需要掌握一些知識點,知識點就是掌握某個問題/知識的學(xué)習(xí)要點。那么,都有哪些知識點呢?下面是小編整理的六年級關(guān)于數(shù)學(xué)廣角的知識點介紹,歡迎閱讀與收藏。
六年級數(shù)學(xué)廣角的知識點介紹1
一個較大的多位數(shù),為了讀寫方便,常常把它改寫成用“萬”或“億”作單位的數(shù)。有時還可以根據(jù)需要,省略這個數(shù)某一位后面的數(shù),寫成近似數(shù)。
1、準(zhǔn)確數(shù):在實際生活中,為了計數(shù)的簡便,可以把一個較大的數(shù)改寫成以萬或億為單位的數(shù)。改寫后的數(shù)是原數(shù)的準(zhǔn)確數(shù)。例如把1254300000改寫成以萬做單位的數(shù)是125430萬;改寫成以億做單位的數(shù)12.543億。
2、近似數(shù):根據(jù)實際需要,我們還可以把一個較大的數(shù),省略某一位后面的尾數(shù),用一個近似數(shù)來表示。例如:1302490015省略億后面的尾數(shù)是13億。
3、四舍五入法:要省略的尾數(shù)的最高位上的數(shù)是4或者比4小,就把尾數(shù)去掉;如果尾數(shù)的最高位上的數(shù)是5或者比5大,就把尾數(shù)舍去,并向它的前一位進(jìn)1。例如:省略345900萬后面的尾數(shù)約是35萬。省略4725097420億后面的尾數(shù)約是47億。
4、大小比較
(1)比較整數(shù)大。罕容^整數(shù)的大小,位數(shù)多的那個數(shù)就大,如果位數(shù)相同,就看最高位,最高位上的數(shù)大,那個數(shù)就大;最高位上的數(shù)相同,就看下一位,哪一位上的數(shù)大那個數(shù)就大。
(2)比較小數(shù)的大。合瓤此鼈兊恼麛(shù)部分,,整數(shù)部分大的那個數(shù)就大;整數(shù)部分相同的,十分位上的數(shù)大的那個數(shù)就大;十分位上的'數(shù)也相同的,百分位上的數(shù)大的那個數(shù)就大……
(3)比較分?jǐn)?shù)的大小:分母相同的分?jǐn)?shù),分子大的分?jǐn)?shù)比較大;分子相同的數(shù),分母小的分?jǐn)?shù)大。分?jǐn)?shù)的分母和分子都不相同的,先通分,再比較兩個數(shù)的大小。
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1.如果是誰拿到最后一個誰就贏,那么公式就是:
總數(shù)÷(小數(shù)+大數(shù))=商……余數(shù),余數(shù)就是要求的答案,比如下面的第1題。
如果是誰拿到最后一個誰就輸,那么公式就是
2.(總數(shù)-1)÷(小數(shù)+大數(shù))=商……余數(shù),余數(shù)就是要求的答案,比如下面的第2題
練習(xí)
1.箱子里裝了16個球,樂樂和聰聰輪流從中拿1個球或者2個球,誰拿到最后一個球誰就獲勝?如果聰聰先拿,第一次應(yīng)該拿幾個球才能確保獲勝?每人輪流從中拿1個或者2個,那么作為聰聰就要首先保證他和樂樂拿的球數(shù)的和是2+1=3,也就是樂樂拿一個聰聰就拿2個,樂樂拿2個,聰聰拿1個,16÷(2+1)=5…… 1,所以聰聰先拿走剩下的一個,那么剩下的無論樂樂拿1個還是2個,聰聰只要保證和他的和是3個就可以了。
2.試卷:54張撲克牌,甲乙兩人輪流拿,每人每次只拿1---4張,誰拿到最后一張誰就輸,若甲先拿牌,怎樣拿牌保證甲獲勝
問題關(guān)鍵:是保證獲勝,因此我們用的方法必須確保甲一定獲勝。
要想保證甲獲勝,首先得保證甲拿到的是第53張牌,那么乙肯定拿到是第54張牌,乙肯定就輸了,而每人輪流是拿1-4張,那么為了確保獲勝,必須保證甲和乙拿的牌數(shù)的和是5,也就是如果乙拿1張,甲就拿4張,乙拿2張,甲就拿3張,乙拿3張,甲就拿2張,乙拿4張,甲就拿1張,和是5,53里邊有幾個5呢?(54-1)÷(1+4)=10…… 3,所以甲先把多余的3張先拿走,剩下的無論乙怎么拿,只要每次保證每次拿的張數(shù)的和是5就可以了。
分?jǐn)?shù)乘法意義
1、分?jǐn)?shù)乘整數(shù)的意義與整數(shù)乘法的意義相同,就是求幾個相同加數(shù)的和的簡便運算。
“分?jǐn)?shù)乘整數(shù)”指的是第二個因數(shù)必須是整數(shù),不能是分?jǐn)?shù)。
2、一個數(shù)乘分?jǐn)?shù)的意義就是求一個數(shù)的幾分之幾是多少。
“一個數(shù)乘分?jǐn)?shù)”指的是第二個因數(shù)必須是分?jǐn)?shù),不能是整數(shù)。(第一個因數(shù)是什么都可以)
世界最大的數(shù)和最小的數(shù)
最大的數(shù),從數(shù)學(xué)意義上講是不存在的。但是有一個數(shù),宇宙間任何一個量都未能超過它,這個數(shù)就是10的100次方,也叫“古戈爾”(gogul的譯音)。
目前世界上每秒運算10億(10的9次方)次的最快速的電子計算機(jī),假定它從宇宙形成時(距今約200億年)就開始運算,到今天,其運算總次數(shù)也不夠10的100次方次。
沒有最小的數(shù)字,但有最小的自然數(shù),就是“0”。
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數(shù)學(xué)廣角(植樹問題)
一、1.兩頭(兩端)要栽:棵數(shù)=間隔數(shù)+1
2.一頭(一端)要栽:棵數(shù)=間隔數(shù)
3.兩頭(兩端)不栽:棵數(shù)=間隔數(shù)-1
二、棋盤棋子數(shù)目:
1.棋盤最外層棋子數(shù):每邊棋子數(shù)×邊數(shù)-邊數(shù)
2.棋盤總的棋子數(shù):每行棋子數(shù)×每列棋子數(shù)
3.方陣最外層人數(shù):每邊人數(shù)×4-4
4.多邊形上擺花盆:每邊擺的花盆數(shù)×邊數(shù)-邊數(shù)
數(shù)學(xué)廣角——鴿巢問題
一、鴿巢問題
1.把n+1(n是大于的自然數(shù))個物體放進(jìn)n個“鴿籠”中,總有一個“鴿籠”至少放進(jìn)了2個物體。
2.把多于kn(k、n都是大于的自然數(shù))個物體放進(jìn)n個“鴿籠”中,總有一個“鴿籠”至少放進(jìn)(k+1)個物體。
二、鴿巢問題的應(yīng)用
1.如果有n(n是大于的自然數(shù))個“鴿籠”,要保證有一個“鴿籠”至少放進(jìn)了2個物品,那么至少需要有n+1個物品。
2.如果有n(n是大于的自然數(shù))個“鴿籠”,要保證有一個“鴿籠”至少放進(jìn)了(k+1)(k是大于的自然數(shù))個物品,那么至少需要有(kn+1)個物品。
3.(分放的物體總數(shù)-1)÷(其中一個鴿籠里至少有的物體個數(shù)-1)=a……b(b),a就是所求的鴿籠數(shù)。
4.利用“鴿巢問題”解決問題的思路和方法:構(gòu)造“鴿巢”,建立“數(shù)學(xué)模型”;把物體放入“鴿巢”,進(jìn)行比較分析;說明理由,得出結(jié)論。
例如:有4只鴿子飛進(jìn)3個鴿籠,總有一個鴿籠至少飛進(jìn)了2只鴿子。
提示:解決“鴿巢問題”的關(guān)鍵是找準(zhǔn)誰是“鴿籠”,誰是“鴿子”。
小學(xué)數(shù)學(xué)四大領(lǐng)域主要內(nèi)容
數(shù)與代數(shù):的認(rèn)識,數(shù)的表示,數(shù)的大小,數(shù)的運算,數(shù)量的估計;
圖形與幾何:空間與平面的基本圖形,圖形的性質(zhì)和分類;圖形的平移、旋轉(zhuǎn)、軸對稱;
統(tǒng)計與概率:收集、整理和描述數(shù)據(jù),處理數(shù)據(jù);
實踐與綜合應(yīng)用:以一類問題為載體,學(xué)生主動參與的學(xué)習(xí)活動,是幫助學(xué)生積累數(shù)學(xué)活動經(jīng)驗的重要途徑。
數(shù)學(xué)列方程解應(yīng)用題的一般步驟
1、弄清題意,找出未知數(shù),并用X表示;
2、找出應(yīng)用題中數(shù)量之間的相等關(guān)系,列方程;
3、解方程;
4、檢驗、寫出答案。
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